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        《三國志10》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介

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        ■戰(zhàn)斗:一名武將可以率領(lǐng)多支部隊!

        ●戰(zhàn)斗的概略
          戰(zhàn)斗有都市的[城門戰(zhàn)],城內(nèi)的[市街戰(zhàn)],除此之外還有[野戰(zhàn)],共有三種.

          戰(zhàn)斗不是用真實時間計算的,是少作變則的回合制.不再是1日=1回合.行動力隨著時間經(jīng)過而減少,這個減少速度是隨這武將的能力("統(tǒng)率"值)而變.所以說統(tǒng)率較高的武將能進行更多回合的操作.
          形容這個行動力的詞用"行動點數(shù)"來表示.各武將每個回合的行動需要消費一定的點數(shù).比如說平地移動一格需要1點,攻擊一回需要3點,行動點數(shù)不足就無法行動.
          每回合減少的行動點數(shù),是隨著武將的能力("武力"和"知力"的值)而變化的.限制一個回合時,武將的能力越高能進行的行動就越多.
          城門,政廳等的設(shè)施設(shè)定了"防御度".這個防御度變成0時,設(shè)施就被破壞掉了.

        ●基本規(guī)則

        攻擊側(cè)面的勝利條件是滿足以下三個條件的任意一個.

          *敵部隊全滅
          *[城門](勝利條件城門)的防御度到0.(※只限于城門戰(zhàn))
          *[政廳]的防御度到0.(※只限于市街戰(zhàn))

        然后防御側(cè)面的勝利條件是,滿足以下任何一點.
          *敵部隊全滅
          *堅持超過30天

          戰(zhàn)斗有天氣和高度的概念,比如大霧出現(xiàn)就看不見敵方部隊,在高度較高的格子上射擊,射程延伸了.還有戰(zhàn)斗地圖也會受季節(jié)事件變化的影響,比如發(fā)生事件[臺風(fēng)]了,河面好像就會大幅增廣.

          同樣在戰(zhàn)斗地圖中破壞掉設(shè)施[堰]時,河水也會破堰而出,本來是平地的方格變成了大河.

        ●兵種,兵器,戰(zhàn)斗命令

          兵種有下面14種類別.所有的兵種分別屬于[步兵][騎兵][射兵]之中的一種(下面的括弧內(nèi)有系統(tǒng)的表記).

          兵種分為以下幾種:

          步兵(步兵)……步兵的基本兵種
          重步兵(步兵)……步兵的上級兵種
          近衛(wèi)兵(步兵)……重步兵的上級兵種
          騎兵(騎兵)……騎兵的基本兵種
          重騎兵(騎兵)……騎兵的上級兵種
          虎豹騎(騎兵)……重騎兵的上級兵種
          弓兵(射兵)……射兵的基本兵種
          努兵(射兵)……努兵的上級兵種
          元戎努兵(射兵)……努兵的上級兵種
          青州兵(步兵)……高攻擊力的特殊步兵
          蠻族兵(步兵)……山地/森林的高移動力的特殊兵種
          突騎兵(騎兵)……可進行弓攻擊的騎兵
          象兵(步兵)……高防御力的步兵

        兵器有下面的7種類別.戰(zhàn)斗種部隊可以"裝備",可實行特殊的攻擊.

          蒙沖……在河川方格上不被沖走
          戰(zhàn)艦……在河川方格上不被沖走.比蒙沖效果強
          沖車……對破壞設(shè)施有很大的效果
          霹靂車……無視高度射擊
          井闌……可四周射擊
          木獸……可火焰攻擊
          木牛……可追加裝備軍隊的兵糧
          戰(zhàn)斗中控制部隊的命令有以下幾種.
          方向轉(zhuǎn)換……變更部隊的方向
          組立……集結(jié)部隊所有的兵器
          解體……把兵器返回原來的部隊
          近接……實行通常的攻擊
          弓矢……實行通常的射擊
          火矢……實行火箭(弓箭箭頭附火)攻擊
          突擊……使敵人退后或者混亂
          投石……投石攻擊.有霹靂車才能實行.
          木獸……火焰攻擊.有木獸才能實行
          計略……實行以下任何一個計略
          火計:火攻鄰近的方格
          落穴:挖掘陷阱
          天變:變換天氣
          風(fēng)變:變換風(fēng)向
          落雷:打雷
          治愈:治療傷兵
          混亂:使敵部隊混亂
          鎮(zhèn)靜:使己方部隊恢復(fù)正常
          誘引:將敵人部隊引誘過來
          鼓舞:己方部隊士氣上升
          伏兵:隱藏在森林里
          寢返:敵方內(nèi)應(yīng)的武將休息時返回
          消火:滅火
          同討:敵人內(nèi)部起內(nèi)訌
          裂帛:使敵部隊的行動力減少
          奇襲:奇襲攻擊敵部隊
          內(nèi)應(yīng):內(nèi)應(yīng)的住民蜂起作戰(zhàn)
          一騎討(單挑)……和敵武將進行單挑
          命令……讓其他的己方部隊替代行動

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