魔獸爭霸《真三國無雙》合理運用投石車
投石車(以下簡稱“車”)是一種高攻擊而低防御的攻城單位,移動速度和射速慢,在游戲中不單單被用做速推戰還可以對雜兵和野生怪造成傷害。與之相對的還有“坦克”這種攻城單位,“坦克”擁有很高的防御力與射速相對攻擊力就比較弱而且攻擊距離也比“車”少很多,由此可見“坦克”的實用性要比“車”底一些。
經濟上的支援
“車”的作用不只是在攻城時才體現出來,對于那些攻擊力比較低下的英雄來說“車”還是打錢的好幫手。例如馬良、郭嘉、暴風、馬岱等一些攻擊力不高的人,在A兵時如遇到比自己攻擊力高的隊友或敵人那么賺錢就會變的異常辛苦,在 對小兵實施最后一擊時不是被敵人A倒就是被隊友搶先,所以很多時候被逼無奈會用技能打兵,在前期法師連續的使用技能很快藍就見底了就算是郭嘉這樣帶有光環的人也支持不了多久。
近戰英雄由于攻速和攻擊力都比遠程英雄要占優,所以這里推薦遠程英雄出車(曹仁出車是比較固定的戰術,這里就不再多解釋了);
第一可以很好的保護車輛:遠程的攻擊位置離雜兵較遠可以使“車”減少與敵人的接觸起到了保護的作用,由于近戰的位置靠前而移動又比較頻繁使用“跟隨”指令后“車”經常會跟著你亂跑打不到錢不說反而成了敵人眼中的魚肉。
第二方便控制:遠程攻擊具有良好的持續性不易被敵人打斷,這樣“車”可以長時間的自動攻擊雜兵不受到“跟隨”指令的牽制。舉例:將自身英雄編隊為1再將“車”編隊為2,此時控制2隊將鼠標點在自身英雄的身上(此時2隊為“跟隨”狀態),2隊中的所有單位就會自動跟隨1隊的英雄身后并對進入攻擊距離的敵人發動攻擊,如1隊的英雄移動位置那么2隊的位置也會隨之發生改變而放棄當前的行動。遠程的位置比較靠后不容易發生很大的改變,在雙方進行持續的壓制戰中可以看出明顯的作用(青蛙放桿后用車打錢就是個典型)。
防守時的作用
在一些比較特殊的地點還可以放置“車”來做眼睛,以防敵人的偷襲。如S國上路的右邊、中路的兩側等等一些比較有利的地形都可以放置車輛來觀察敵人的活動。在使用方面也要靈活掌握;隨時觀察小地圖,一發現“紅點”數量減少就把車放到可觀察位置來監控敵人的行動,如敵人數正常就將“車”跟在身后打錢。(建議S國上路的右邊最好長期放置一“坦克”來防止敵人偷襲,“車”的攻擊距離比較容易使本身暴露,反而“坦克”更隱蔽些)
攻城的利器
W國曹仁掛車破塔有很強的效果,在團P時起到很關鍵的作用。但在配合凌亂的路人局中曹仁就必須要控制好破塔的時機,最好等法師有孫子以后在破。在這之前可用車將2個塔打至少半血,這樣既可以防止對方A塔又可以節省破塔時的時間,法師有孫子后就集中向前沖,不要著急用變身,先讓司馬把2個半血的塔打掉,在司馬打不掉或對方集中時再讓曹仁變身,用“車”往前推進!如果破塔的時機不好,而法師又沒有孫子會導致我方補給線拉長、戰斗位置太深、人員分散等很多危險情況,這時往往會造我方攻不進去而敵人可以在家門口打錢的尷尬情況,對方也會因為你太早攻破防御而集中,此時會比較被動。沒有孫子的情況下車的安全就會受到比較大的威脅,所以再用“車”破塔時一定要看準時機多與隊友聯絡緊密配合。
反客為主
如果你是一名近戰英雄,與你相對的敵方是一名遠程,你與隊友又沒有很強的技能對對方夠成威脅時,在初期近戰會比較吃虧(例如:張合VS馬超)。這樣可能會被全盤壓制,對自己很不利!此時也應該出“車”,利用車的射程攻擊雜兵打錢,改變被壓制的狀況。還可以讓車配合自己去打野怪減少自身的損失,“車”最好不要離據點太遠否則有很大幾率被對方打掉。也可以四下游走配合隊友把“車”留在據點幫你掙錢,讓自己的口袋充裕起來!
總結
綜上所述;靈活的應用“車”是關鍵,前期打木頭就看自己的水平了,推薦用技能先打到2個車,之后就掛車打錢。留據點的話最少也要4輛以上否則沒多大效果。即時策略游戲的精髓就在于戰場上瞬息萬變的戰況,根據不同的情況做出正確的選擇才會有利與整個團隊和個人,一味的套用人物成長公式而合成裝備會使戰術單一、破綻也比較明顯,在注重配合的游戲中沒有什么戰術是無敵的,分析戰況采取合理的戰術與隊友緊密的配合才是取勝的關鍵!
作者:滅盡麒麟…|uuu9*
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