《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹
在《刺客信條:英靈殿》中,戰(zhàn)斗是相當(dāng)重要的一環(huán),從目前已知的演示視頻中,可以看出戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較于前作還是有著很大的改動(dòng)的。玩家“RedPBS”帶來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的整體介紹,一起來看看吧。
《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹:
打斗的質(zhì)感很扎實(shí),沒有起源那么“硬”,也沒有奧德賽那么“軟”。
敵人的攻擊花樣更多了,而且敵人的頭上同樣也有兩個(gè)狀態(tài)欄,一個(gè)是生命值,另外一個(gè)不清楚。
感覺不像巫師那樣的體力槽,因?yàn)閿橙嗽诠糁篌w力槽沒有消耗,反而是被主角命中之后會(huì)消耗。
所以有可能是戰(zhàn)神那樣的,主角通過盾擊消耗對(duì)方體力槽然后完成斬殺。
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在《刺客信條:英靈殿》中,戰(zhàn)斗是相當(dāng)重要的一環(huán),從目前已知的演示視頻中,可以看出戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較于前作還是有著很大的改動(dòng)的。玩家“RedPBS”帶來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的整體介紹,一起來看看吧。 《刺客信條:英靈殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體介紹: 打斗的質(zhì)感很扎實(shí),沒有起源那么“硬”,也沒有奧德賽那么“軟”。敵人的攻擊花樣更多了,而且敵人的頭上同樣也有兩個(gè)狀態(tài)欄,一個(gè)是生命值,另外一個(gè)不清楚。感覺不像巫師那樣的體力槽,因?yàn)閿橙嗽诠糁篌w力槽沒有消耗,反而是被主角命中之后會(huì)消耗。所以有可能是戰(zhàn)神那樣的,主角通過盾擊消耗對(duì)方體力槽然后完成斬殺。 相關(guān)攻略:搶灘登陸戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
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問題:《刺客教條》刺客信條英靈殿的畫質(zhì)不如奧德賽???
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