《軒轅劍外傳: 漢之云》戰斗個性系統全解密
在《漢之云》中,受到廣大玩家萬千矚目的“煉妖壺”系統正式回歸了《軒轅劍》系列,讓玩家們無不拍手稱快!與此同時,在《軒轅劍伍》中獲得成功的“個性系統”也在《漢之云》中得到了延續。
所謂的“個性系統”,其實可以理解為每個游戲角色所特有的被動發動的技能。在《軒轅劍伍》中,這些“個性系統”除了包括那些對玩家隊伍有幫助的“好個性”之外,還有一些給隊伍帶來負面影響的“壞個性”,每個人物的“個性”觸發條件也有所不同。而在《漢之云》中,僅僅保留了“好個性”,給游戲的戰斗增添了更多的勝利把握。接下來我們就去看看《漢之云》的主人公們都有著怎樣的“個性”設定。
焉逢——“回護”;“復仇”
焉逢作為《漢之云》的主人公,正氣凜然的正面形象固然少不了,這一點也在焉逢的“個性”系統中體現了出來,“回護”是指焉逢會自動保護我方HP不足的游戲角色,而“復仇”則是指焉逢會在我方的游戲角色瀕死時,對令其瀕死的敵人進行攻擊。這兩個“個性”的設定很好地體現了焉逢至情至性的人物性格,設計地可謂是恰到好處!
徒維——“猛復”
這個“個性”的存在與設定,是玩家在與游戲BOSS進行對戰時不可或缺的,發動時,可以令徒維的補血技能產生150%的實際效果,在那些以群攻見長的BOSS面前,這一技能的存在可以比較有效地保護隊伍中的游戲角色,但不要忘記,在使用徒維給其他游戲角色回血時,也要好好保護好這個《軒轅劍》系列至今唯一的“奶爸”角色哦!
彊梧——“勢升”;“群攻”
“勢升”這個技能本身不會對敵人產生什么直接的攻擊損耗結果,但在我方的氣勢低下時,彊梧的這個“個性”會迅速地回復我方的氣勢,而間接地幫助其他游戲角色發動其他的“個性”,可以說是一種比較有用的輔助“個性”。而“群攻”這個“個性”,則可以在普通攻擊時,同時攻擊目標以及目標兩側的敵人,在面臨三個或者更多的敵人時,這樣的“個性”設定往往會比技能更有效果!
耶亞西——“先攻”;“貳命”
耶亞西作為一名女性角色,深得其養母孫尚香的真傳,在戰斗時毫不含糊。在其發動“先攻”時,會在戰斗開始時,無視進度條的順序,先行攻擊敵人一次。而另一個“貳命”的效果則更加明顯了,它可以在耶亞西瀕死時令其復活,雖然一場戰斗只能使用一次,但這種精神足以讓人想起那些打不死的“五小強”!
上面介紹的只是《漢之云》中的部分角色,尚章和游兆的“連擊”,端蒙的“勢降”等也都是十分有用的“個性系統“,而除此之外,某些敵人也會使用類似“個性”的設定,比如有些敵人會在HP少于30%時躲藏到伙伴后方,由伙伴承擔傷害等等,整個戰斗變得更加有趣。如何將各個角色的“個性”進行合理的組合和搭配就要由廣大的玩家自己去游戲中慢慢摸索了!
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