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        《異度神劍 終極版》戰斗系統詳細介紹

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        本文內容出自《掌機王SP》第 233 期,作者蟲無兮,暫按照日文原版《異度神劍》的攻略進行制作,會不斷根據官方中文文本內容進行更新

          在野外鎖定怪物并選擇幵戰、或者被怪物發現,就會進入戰斗。戰斗時,如果波及旁邊的怪物,它們也會參戰。戰斗必須等到所有參戰的怪物全部倒地才會結束,結束后才能幵啟怪物們留下的寶箱獲得戰利品。不過經驗值會在擊倒怪物時即時清算。如果發現戰況不對想要落跑,只要和怪物拉幵一定距離,就能脫離戰斗。另外,上下切換出綠色按鈕“退卻”并選擇,可以讓同伴停止攻擊。

          戰斗中,角色只要靠近鎖定的目標就會自動進行攻擊。攻擊的過程中可以使用戰技,本作沒有 MP 的概念,戰技可以任意使用,只是用完后會有一段冷卻時間。自動攻擊時會累積天賦槽,蓄滿之后可以使用天賦戰技。戰斗中玩家只能操縱領頭的角色,其余兩名同伴由 AI 代為管理。戰斗時按住 ZR 鍵,配合十字鍵可以對同伴下達指示:ZR + ↑ 是集中攻擊當前鎖定的目標,ZR + → 是分頭進行攻擊,ZR + ↓ 則是讓同伴停止攻擊,到操縱角色身邊集合。

          隨著戰況變化,戰斗中可能還需要按 B 鍵救助同伴、輸入牽絆 QTE,或者是打破由“預知”系統所告知的危機。具體可以參考下文各部分內容。

        開戰方式

          我方主動開戰的話,在鎖定戰斗目標后,有 3 種開戰方式。

          拔刀:直接選擇中間紅色的按鈕“開始戰斗”,會觸發拔刀 QTE,玩家需要在光圈完全縮小不見之前按下 B 鍵。如果光圈停留在畫面中央的圓形范圍內,則 QTE 成功,士氣增加 50;如果光圈正好和圓形的邊重合,則為大成功,士氣增加 100。 QTE 成功會提高隊員們的士氣,加快戰斗的效率。開戰后,隊員會主動接近鎖定的目標。

          吸引:離目標一定距離的范圍內,可以把中間的按鈕上下切換成紫色的"吸引”, 選擇后會對目標投擲石頭,之后目標會向我方靠近。這招主要用于把目標從危險的敵人或地形處引開。不過,如果目標是擁有同伴意識的怪物,且旁邊有同類的話,會把它的同類一起引過來。到達理想地點后,再選擇“開始戰斗”就會進入戰斗,不過此時不會再出現 QTE。

          偷襲:在不被怪物察覺的情況下,可以直接用戰技攻擊怪物先發制人。如果是弱小的怪物可以通過這種方式一擊必殺。若沒有ー擊斃命,便會直 接進入戰斗,全員會獲得 50 士氣,且操作角色得到最高仇恨值。擁有某些有特殊效果的戰技時,可以用此方式開戰。

        自動攻擊 · 戰技

          在戰斗中,只要敵人進入了角色的攻擊范圍,角色就會自動進行攻擊。雖然是最基本的行動,不過可以通過鑲嵌寶石或習得技能的方式來強化自動攻擊。所有攻擊都可以分為物理攻擊和以太攻擊兩大類,敵人對這兩種攻擊會擁有不同的抗性,而自動攻擊全部屬于物理攻擊,所以在自動攻擊的間隙就要穿插戰技來彌補不足。

          如果見到敵人身上跳出的傷害數前面帶著盾牌,就代表敵人對當前屬性的攻擊有抗性,盾牌數越多抗性越高。敵人還有弱點方向的設置,大多為身后,攻擊時要多換幾個方位下刀試試。

        士氣

          「士氣」是戰斗中ー個很重要的數值,毎次開戰時都會處于數值 100 的“普通”狀態,然后隨著戰況波動。根據數值,士氣分為「超低、低、普通、高、超高」5 個階段。處于不同的狀態下,角色的命中率和會心ー擊率等會受到影響,牽絆 QTE 的觸發幾率也會不同。提高士氣的方法,就是讓戰況朝有利于我方的方向發展,比如拔刀 QTE 成功、使出戰技、使出會心ー擊、攻擊陷入異常狀態的敵人、破壞預見標簽、救助隊友等等。

          相反的,陷入戰斗不能等異常狀態、中 Debuff、被吹飛或擊退、被會心一擊、攻擊 Miss 或被擋下,都會降低我方成員的士氣。當隊友士氣低的時候,靠近他可以按 B 鍵進行激勵,讓其士氣恢復到普通水平。下面列出不同士氣狀態対角色帶來的影響,以及士氣大幅度變動的條件。

        仇恨值

          游戲中存在著「仇恨值」的概念,在角色對一只怪物進行攻擊,或給隊友進行輔助或治療時,就會積累那只怪物的仇恨值。怪物會優先攻擊仇恨值最高的對象(復數敵人存在的戰斗中,可能我方成員會集體中槍),此時其背面就會暴露在其他隊友面前,所以戰斗的基本思路就是控制好隊伍成員的仇恨值,讓怪物集中火力攻擊防御高的肉盾,而脆弱的治療和輔助,以及可以在背后攻擊打出特效的主攻手則趁機偷襲怪物。

          仇恨值最高的成員身上會有一個仇恨光環 ,光環上還會有箭頭,表示該仇恨來自于哪只怪物,在混戰中十分實用。減少仇恨值的方法有兩種,一種是停止攻擊,仇恨值會隨時間減少;另一種是遭受怪物攻擊。無論哪種,在實際戰斗中都不是很理想,給肉盾配好裝備和技能,讓其在戰斗中使用能額外吸引仇恨值的戰技才是上策。

        團隊槽 · 連鎖攻擊

          戰斗時出現在左上角的便是團隊槽,代表著團隊的士氣,當牽絆 QTE 成功、戰技產生特效或使出會心一擊時就會增加,脫離戰斗之后會徐徐減少。蓄滿三段團隊槽之后,隊伍成員之間會出現藍色的線連接,此時上下切換出對應選項就可以進行連鎖攻擊。在連鎖攻擊中,一般情況下不會中破防等異常狀態的敵人也有可能中招,所以是相當強力的殺手銅。

          如果三名隊伍成員之間牽絆夠高的話,在三名角色均使用過戰技后可能會出現連攜 QTE ,和拔刀 QTE 一模一樣,本作只有這種 QTE(后同),如果 QTE 成功,就可以繼續攻擊,直到不再出現 QTE 或敵人掛掉。成員間如果用同一種顏色的戰技會形成連鎖,傷害也會隨著連鎖數水漲船高,最高可達 8 倍,比較特殊的是天賦戰技,它可以算作任意一種顏色。連鎖攻擊?KO 敵人的話,會恢復 1 格團隊槽,而且獲得的 EXP、 AP 和 SP 都會增加,所以要積極使用。

          除了連鎖攻擊外,團隊槽還有別的用法。當隊友戰斗不能時,消耗一格團隊槽可以讓其復活,如果操縱角色戰斗不能,隊友同樣也可以消耗一格團隊槽來進行復活(前提是撐得?。?。

        Buff · Debuff

          Buff 就是增益效果,Debuff 就是負面效果。我方成員可以通過寶石和技能來提高 Debuff 抗性,某些怪物也會自帶 Debuff 抗性,在具有 Debuff 效果的攻擊命中它們時會出現「」的字樣。不過,在連攜攻擊中有時可以強行消除怪物的抗性。

          破防、倒地和暈厥是游戲中比較特殊的 3 種異常狀態,一般來說,只有讓敵人破防之后才能讓其倒地,之后再讓其暈厥。倒地和暈厥的怪物所受到的傷害會大幅度提升,而且機神兵在這兩個狀態下不會彈刀,在游戲初期是對付強敵的有效手段。在游戲中后期,會使用光環的怪物增多,同樣可以通過讓其昏厥來解除光環效果。

          從瑪克納原生林開始,許多怪物都會自帶尖刺效果。雖然我方成員也可以附加尖刺效果,在受到敵人攻擊時也對其造成傷害,但是怪物的尖刺效果種類較多,根據效果的種類,我方成員會受到各種傷害。在戰斗中看到紫色的尖刺傷害時,最好先停下攻勢,做好對尖刺措施后再投入戰斗。敵人的尖刺效果可以通過技能和寶石減輕傷害,還能用「」的「」將其封印。

        牽絆QTE

          在戰斗中有時會觸發牽絆 QTE ,在以下 5 種情況下有可能觸發:

        隊友的攻擊被敵人回避; 隊友回避了敵人的攻擊; 隊友打出會心一擊; 隊友給了敵人最后一擊; 隊友全部戰斗不能。

          牽絆 QTE 的觸發是有一定概率的,這個概率隨角色所處的士氣狀態而變動。牽絆 QTE 輸入成功時,不僅能提高角色之間的牽絆,而且還能增加團隊槽,所以要盡量保證成功。

        預知

          在劇情中,主角修爾克會覺醒“預知”的能力,這個能力在戰斗中也會發揮效果(就算修爾克不在隊伍中)。如果敵人接下來的戰技會對我方成員造成重創,屏幕就會突然變白,并演示敵人接下來要施展的攻擊。之后屏幕上會出現一個信息欄,提醒玩家即將到來的危機。這個信息欄由數個預見標簽構成,操縱角色使用不同的戰技可以粉碎原有的預見標簽,讓新的預見標簽出現,借此改變未來。

          在戰斗中預測到敵人接下來的招式時,可以靠近隊友按下 B 鍵,消耗一格團隊槽來告訴他未來。此時時間會停止,操縱角色會暫時切換為被告知未來的隊友,然后可以使用他的招式來改變未來。通常來說,無論玩家怎么阻止,怪物都會一直不屈不撓,直到成功使出戰技一次,所以給對象附加防護罩來擋下攻擊、提高對象的回避率來閃過攻擊或者是用可以撐過致命攻擊的光環,這些方法會比較奏效。

          游戲中存在屬性相克的概念,對準備使用物理戰技的怪物,使用以太屬性攻擊的話,傷害會變為 1.5 倍,反之亦然。再加上使用連攜攻擊時,敵人的倒計時會暫停,只要把握機會,預見未來的時候就是玩家進攻的絕佳機會。

          順帶一提,開啟“預知”系統之后,在野外場景獲得收集品或者是在怪物身上獲得特定素材時,有時會預見到未來完成任務的情景。這表示剛剛獲得的物品可用于完成以后的任務,這部分物品在查看時會附加一個白色的“!" ,防止玩家不小心將其處理掉。

        Q:本文出自哪本雜志?
        A:本文出自《掌機王 SP》第 233 期。
        Q:作者是誰?
        A:作者是蟲無兮。
        Q:攻略依據的是哪個版本?
        A:暫按照日文原版《異度神劍》的攻略進行制作。
        Q:會根據什么進行更新?
        A:會不斷根據官方中文文本內容進行更新。
        Q:文檔中提到的物品有什么特殊標識?
        A:這部分物品在查看時會附加一個白色的“!”。
        Q:這個特殊標識的作用是什么?
        A:防止玩家不小心將其處理掉。
        Q:《異度神劍》有中文版本嗎?
        A:目前攻略暫按日文原版制作,但會根據官方中文文本內容更新,說明有中文版本或可能會有中文版本。
        Q:作者還會對攻略進行其他方面的更新嗎?
        A:文檔中未提及其他更新內容,不確定是否會有其他方面的更新。
        Q:白色“!”標識只在查看物品時出現嗎?
        A:文檔中只提到查看物品時會出現白色“!”。
        Q:攻略更新的頻率是怎樣的?
        A:文檔中未提及更新頻率。

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