《信長之野望14創造》內通用法圖文解析 內通怎么用
《信長之野望14創造》大家在政策上使用過內通嗎?今天小編就為大家帶來了信長之野望14創造內通正確用法圖文解析,非常不錯的內容哦,小伙伴們你們會使用內通嗎?下面趕快跟我一起來看看吧。
以前一直用反叛和挖角,因為內通說好3個月不打架,不過老是莫名其妙的提早開戰讓我很郁悶,今天終于知道如何正確的使用了。范例,82如夢的鈴木滅筒井。開局密談
開局3個月后終于快讓密談值到40了,趕緊派智力最高的去
帥哥說好不戰了哈,雖然是副將但是也會影響主將的判斷哦
這里會發現島左近還是會站在那,第三隊擠不進去怎么辦呢?在快落城的時候島左近會自動放棄不戰宣戰,這怎么辦呢?
將第三隊往前走,這時候電腦就會自動讓路,把堵城的位置讓出來。。就可以讓第三隊圍城了
這樣做的好處就是不會和織田接觸,可以和織田晚些交戰,而且能在不死兵的情況下滅掉筒井--個人覺得不錯啦。
總結:
如果能策反對方主將,其實效果會比內通更好,畢竟還送部隊,不過正常情況下是不太現實的,主將基本是城主,忠誠基本大于必要忠誠。那么策反敵方副將然后圍最后1城,既不會有援軍支援他,又能順利下城,減少操作,何樂不為?
說明下到底為什么這么做,1.減少戰損,像我這么搞就不需要死兵了;2.像82如夢這種如果惹到信長,直接就開打了,不惹信長而滅筒井是很有意義的。
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