<li id="1svfw"><legend id="1svfw"><ruby id="1svfw"></ruby></legend></li><li id="1svfw"></li>

      <rt id="1svfw"><small id="1svfw"><strike id="1svfw"></strike></small></rt>
      <label id="1svfw"></label>

        <label id="1svfw"><meter id="1svfw"></meter></label>

        《為戰(zhàn)而生》畫面劇情戰(zhàn)斗等圖文體驗(yàn)心得 為戰(zhàn)而生好玩嗎

        share

          《為戰(zhàn)而生》延續(xù)了《無主之地》系列的美漫畫風(fēng)以及幽默風(fēng)格,并且加入了MOBA類型的玩法,其創(chuàng)意獨(dú)特,美工也十分的出色,下面為大家?guī)怼稙閼?zhàn)而生》畫面劇情戰(zhàn)斗等圖文體驗(yàn)心得,一起來看看為戰(zhàn)而生好玩嗎。

          由Gearbox開發(fā)、2K發(fā)行的第一人稱射擊游戲巨作 Battleborn《為戰(zhàn)而生》(PS4/Xbox One/PC),終于在5月3日隆重上市。角色眾多、風(fēng)格獨(dú)特的本作在情報(bào)釋出與各種試玩會(huì)發(fā)表時(shí),就一直很受到玩家們注目,許多玩家都想知道本作能否為第一人稱射擊游戲帶來一股全新的風(fēng)潮。陸續(xù)參加過試玩會(huì)的筆者也相當(dāng)期待正式版的發(fā)售并好好研究本作,本篇將跟各位簡(jiǎn)單介紹這款結(jié)合2D與3D,充滿美式幽默卡通風(fēng)格的游戲。

          《為戰(zhàn)而生》的2D可不是只有特效而已,在進(jìn)入游戲序章任務(wù)時(shí),就會(huì)觀賞到一段開頭動(dòng)畫,從敘述各聯(lián)盟為何聚集孤星的世界觀設(shè)定開始,帶入挺身對(duì)抗侵略者的戰(zhàn)斗英豪存在,緊接著是一段全程2D作畫長(zhǎng)達(dá)5分鐘以上的動(dòng)畫,這段由迪迪帶頭暗中引導(dǎo)初期的英雄們突入敵軍基地的動(dòng)畫配合歌曲,呈現(xiàn)出不急不徐平穩(wěn)的節(jié)奏,讓玩家可以從2D動(dòng)畫中就感受到登場(chǎng)角色的特質(zhì)與個(gè)性,也象征不同聯(lián)盟的戰(zhàn)士們是真正在齊心協(xié)力抵抗名為「瓦雷斯」的敵人。除了2D動(dòng)畫外,游戲中也準(zhǔn)備了許多2D圖片與3D過場(chǎng)來帶動(dòng)劇情,可以說制作群在美術(shù)上下足了工夫。


        游戲中會(huì)穿插各種3D過場(chǎng)跟2D圖片來帶劇情,可說是傾盡美術(shù)人力


        教學(xué)關(guān)卡使用角色,擁有毒爪跟充填子彈時(shí)會(huì)丟毒氣彈反擊的梅爾卡

          本游戲的劇情設(shè)定其實(shí)很單純,名為瓦雷斯的侵略者軍團(tuán)來到擁有宇宙僅存資源的孤星,為了阻止瓦雷斯毀滅人們生活的最后堡壘,原本不同主張,甚至敵對(duì)的五大聯(lián)盟也決定合作對(duì)抗。玩家的任務(wù)就是從這五大聯(lián)盟25位角色中挑選一位跟著劇情收集同伴,完成一項(xiàng)項(xiàng)艱難的任務(wù)。故事序章先強(qiáng)制讓玩家單獨(dú)游玩并使用梅爾卡這名角色,一來是梅爾卡她兼具近遠(yuǎn)戰(zhàn)兩種特性且相當(dāng)好上手,熟悉戰(zhàn)斗上是再好不過的選擇;二來劇情上由個(gè)性較易激動(dòng)的她去救來自曾經(jīng)敵對(duì)的詹尼瑞特帝國(guó)間諜迪迪,也更能暗示角色們釋下前嫌,決心合作的劇情發(fā)展。


        會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)的護(hù)盾被打光才會(huì)開始扣血,血量歸0就算戰(zhàn)敗


        四方型是目前目的地,其它黃點(diǎn)代表可破壞的開關(guān)或大型星屑

          正式進(jìn)入戰(zhàn)斗,就可以看到簡(jiǎn)單明了的接口,左下角代表角色護(hù)盾(藍(lán))與血量(綠);右下角則顯示遠(yuǎn)距離武器的彈藥數(shù)以及可以使用的角色特技;中間下方是劇情對(duì)話以及螺旋系統(tǒng)的開啟;右上角為地圖跟現(xiàn)階段目的。按方向鍵下鈕會(huì)顯示大地圖,如果怕找不到路可以先打開大地圖確認(rèn)路線與目前目的地的位置,可惜地圖不會(huì)顯示明顯高低差與障礙物,所以有時(shí)需依靠自己的判斷來繞路。


        選人時(shí)可以觀看角色性能推測(cè)他們的戰(zhàn)法

          扣掉三個(gè)特技對(duì)應(yīng)的按鈕,當(dāng)然還有基本的充填子彈與跳躍,而每個(gè)角色的基本攻擊都有兩種,像梅爾卡就是一種遠(yuǎn)攻一種近攻、拉斯就都是近距離攻擊,都各有不同,玩家不需要去思考撿地上的武器或是換武器的問題,只需思考每個(gè)角色的特性與定位就好。


        有注意到最好都破壞的大型星屑


        星屑能用來建造一些隨行的幫手

          戰(zhàn)斗任務(wù)中出現(xiàn)的對(duì)象除了麻煩的敵人外,還有中繼點(diǎn)、星屑、補(bǔ)給箱、開關(guān)這四個(gè)必須注意的對(duì)象。中繼點(diǎn)顧名思義是在一個(gè)任務(wù)中抵達(dá)特定位置時(shí)就會(huì)自動(dòng)開啟,要是玩家角色血量不幸歸零且殘存生命還有剩的話,就會(huì)從中繼點(diǎn)復(fù)活,能省去每次復(fù)活都必須從起點(diǎn)趕路的麻煩,而且本游戲一關(guān)的內(nèi)容相當(dāng)冗長(zhǎng),沒有可以休息的中繼點(diǎn),單人游玩時(shí)可能會(huì)吃不消。星屑就代表游戲中的貨幣,戰(zhàn)斗中收集星屑可以花費(fèi)于建造機(jī)建造各種輔助機(jī)械,包括回復(fù)與戰(zhàn)斗輔助機(jī),這在不管單人或多人模式都是相當(dāng)重要的功能,且不少需破壞的大型星屑同時(shí)兼任關(guān)卡中的開關(guān),例如打壞了才能開門、全部破壞了才能解除敵人的防護(hù)罩等,可說是重要的存在。


        破壞補(bǔ)給箱或敵人掉落的小圓球就像是角色扮演的補(bǔ)品或強(qiáng)化道具,能夠有利戰(zhàn)況


        需要兩人一起站上去才能開啟的開關(guān)

          補(bǔ)給箱就像個(gè)寶箱,里面存在著補(bǔ)品與強(qiáng)化道具,有時(shí)還能補(bǔ)給殘存生命,雖然說打倒敵兵也會(huì)掉落,但在面對(duì)大軍炮火或關(guān)卡頭目時(shí),把握補(bǔ)給箱位置也會(huì)是決勝關(guān)鍵。開關(guān)是必須要玩家站上去一段時(shí)間才能啟動(dòng)特定物體(例如門或橋)的存在,乍看之下不怎么麻煩,但有時(shí)卻必須要在硬撐敵人炮火之下打開開關(guān),特別是單人游玩時(shí)非常容易遇到這種狀況,只能說這代表《為戰(zhàn)而生》真的非常重視團(tuán)隊(duì)合作。

          不管是哪個(gè)任務(wù)哪個(gè)角色,都必須從等級(jí)1開始任務(wù),這也是為了配合《為戰(zhàn)而生》最大的特色「螺旋系統(tǒng)」,任務(wù)中不論進(jìn)行攻擊跟回復(fù)都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)一定程度就會(huì)升級(jí)并讓角色血量、技能冷卻時(shí)間全部回復(fù),此外還會(huì)獲得點(diǎn)選螺旋系統(tǒng)強(qiáng)化的權(quán)利。玩家可以想成一般網(wǎng)絡(luò)游戲的技能點(diǎn)數(shù)與技能樹,每升一級(jí)就有一點(diǎn)可以點(diǎn)技能樹,只是這條技能樹在每一級(jí)都是二擇形式,例如梅爾卡在5級(jí)時(shí)的二擇就是要近戰(zhàn)回血?還是要打倒敵人時(shí)提升血量上限?重視回復(fù)的御子則可以在高機(jī)動(dòng)力或大范圍補(bǔ)師兩種特性中二擇,每個(gè)選擇都各有好處,達(dá)成條件也各有差異,玩家可以根據(jù)對(duì)手或戰(zhàn)場(chǎng)的狀況選擇要怎么變化角色性能。托螺旋系統(tǒng)的福,就算都用同一個(gè)角色參與不同任務(wù),也能藉由螺旋系統(tǒng)創(chuàng)造出不同的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)法。


        過關(guān)后會(huì)顯示角色解鎖訊息、經(jīng)驗(yàn)值和資金的結(jié)算

          在完成約20到30分鐘的教學(xué)關(guān)卡后,玩家能解鎖一部份角色,并能正式開始選擇關(guān)卡游玩。玩家可以直接上網(wǎng)玩五對(duì)五的多人競(jìng)爭(zhēng)模式,亦能夠招攬其它玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)故事模式安排的戰(zhàn)斗任務(wù),當(dāng)然要一個(gè)人獨(dú)立挑戰(zhàn)故事模式也無妨,不管怎么玩,都能夠解鎖所有的角色。只是筆者會(huì)建議就算是初期關(guān)卡也最好上網(wǎng)組隊(duì)挑戰(zhàn),最主要的原因剛才也有提到,《為戰(zhàn)而生》一關(guān)長(zhǎng)度相當(dāng)長(zhǎng),而且難度并不低,以故事第一關(guān)「運(yùn)算法」為例,玩家就必須在開頭面對(duì)大軍炮火,更不用說整個(gè)關(guān)卡總共有四名頭目。

          筆者一開始選擇近戰(zhàn)特化型的拉斯,但卻發(fā)現(xiàn)關(guān)卡一開始就有大量敵兵圍剿而來,如果沒有隊(duì)友跟地形掩護(hù),很容易死于槍林彈雨之中,更不用說第一個(gè)頭目的射程異常地長(zhǎng),單人游玩勢(shì)必陷入一場(chǎng)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗。造成一關(guān)游玩時(shí)間極長(zhǎng)的原因除了每個(gè)區(qū)域都可能要消滅敵兵或解開某些機(jī)關(guān)外,頭目多樣化的攻擊模式也是原因之一。「運(yùn)算法」第二個(gè)頭目的蜘蛛會(huì)在血量減少到一定程度時(shí)開啟無敵防護(hù)罩,必須開啟三個(gè)開關(guān)才能解除、第三個(gè)頭目會(huì)潛入地底回血、最后的頭目則要摧毀腳上的水晶才能攻擊它的要害等,如果沒有弄清習(xí)性,單人面對(duì)一關(guān)甚至往往可能需要40到60分鐘。


        會(huì)分身的頭目


        會(huì)設(shè)蜘蛛網(wǎng)陷阱跟開無敵護(hù)盾的頭目


        會(huì)潛入地底回血,但必須攻擊胸口才會(huì)損血的頭目


        一個(gè)頭目會(huì)有相當(dāng)多種的行動(dòng)模式,必須清楚每一個(gè)的對(duì)應(yīng)方法

          另一方面,多人聯(lián)機(jī)就可以根據(jù)分工來節(jié)省不少過關(guān)時(shí)間,這點(diǎn)筆者在試玩會(huì)介紹篇幅中也有提到。《為戰(zhàn)而生》的角色特性都非常分明,只要隊(duì)伍分配恰當(dāng),自然能夠突破各種難關(guān)與強(qiáng)敵。這也可以說是取決在這游戲的角色平衡上,雖然有些角色初期就很強(qiáng)勢(shì)、有些角色是大器晚成,但沒有角色擁有不必要的招式,不論是延遲敵人的移動(dòng)、隱藏身影、設(shè)置回復(fù)點(diǎn)、發(fā)出護(hù)身的寶劍等,每一個(gè)特技都配合角色有其發(fā)揮之道,再加上螺旋系統(tǒng)的變化性,這些是《為戰(zhàn)而生》令筆者最欣賞的地方。

          例如筆者使用專職回復(fù)的御子挑戰(zhàn)故事關(guān)卡時(shí),雖然系統(tǒng)一度強(qiáng)調(diào)單獨(dú)用御子打故事會(huì)非常困難,但在御子強(qiáng)大的自我回復(fù)能力下,只要走位得當(dāng),幾乎任何頭目跟敵人都不可能擊倒她。「死不掉就等于不會(huì)輸」,以這原則并用螺旋系統(tǒng)強(qiáng)化御子薄弱的戰(zhàn)斗能力,雖然花了較長(zhǎng)的時(shí)間,依然可以安全地突破難關(guān),但也讓人體驗(yàn)到「下次還是上網(wǎng)找人一起玩吧」的重要性。多人模式的各種特色,筆者也已經(jīng)一度在劇情任務(wù)與多人對(duì)戰(zhàn)試玩中闡述過了。

          當(dāng)玩家等級(jí)3級(jí)時(shí),就可以開啟裝備系統(tǒng),這有點(diǎn)像手機(jī)游戲常見的轉(zhuǎn)蛋系統(tǒng),玩家能在關(guān)卡中獲得或是進(jìn)入賣場(chǎng)用游戲貨幣購(gòu)買戰(zhàn)利品包,每個(gè)戰(zhàn)利品包會(huì)抽到什么樣的裝備并不知道,也可能抽到一樣但細(xì)微數(shù)值有差異的裝備。玩家能將需要的裝備放在儲(chǔ)庫(kù)中保存,并在進(jìn)入關(guān)卡前挑選三樣裝備放入裝備包。這些和戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)象一樣都必須要用戰(zhàn)斗中獲得的星屑來啟動(dòng),但像減少技能冷卻時(shí)間、增加血量最大值等,每個(gè)裝備都是強(qiáng)化角色特性的關(guān)鍵,要怎么搭配也全看玩家了。


        下一秒將會(huì)被頭目強(qiáng)制拉到它面前,又得重新調(diào)整視角

          講完游戲模式,再來就是必須把重點(diǎn)放在第一人稱游戲重要的運(yùn)鏡了。本作運(yùn)鏡需要一段時(shí)間適應(yīng)才行,原因出在本游戲地圖設(shè)計(jì)上存在許多高低差極大的地形,再加上敵兵有些會(huì)飛會(huì)大跳躍,必須隨時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)視點(diǎn);而最大的原因則是出于關(guān)卡頭目多樣化的行動(dòng)模式,光第一關(guān)就有兩三名頭目會(huì)將玩家震到半空中,因此視點(diǎn)必須一直調(diào)整,甚至還有必須攻擊特定部位的敵兵跟頭目一同出現(xiàn),整個(gè)戰(zhàn)斗的視點(diǎn)就要一直變動(dòng),如果無法花時(shí)間適應(yīng)的話,就在多人模式中選擇輔助型或近戰(zhàn)型這種不太需要在意視點(diǎn)的角色吧。

          整體系統(tǒng)與接口之后,最后就來提提美術(shù)吧。《為戰(zhàn)而生》的美術(shù)風(fēng)格整體來說偏暗,但不會(huì)給人一種陰沉的感覺,反而配合劇情中不斷沖淡殺戮氣息的對(duì)話跟演出而顯得幽默詼諧,也因此令人感覺整個(gè)用色相當(dāng)鮮艷,戰(zhàn)斗中的中文化字體也相當(dāng)顯目,一眼就看出攻擊有沒有生效。但相對(duì)的,可能是制作群擔(dān)心對(duì)話字幕破壞整體畫面,對(duì)話的字體用得非常小,跟整個(gè)畫面比就不太引人注目,甚至在忙著戰(zhàn)斗或設(shè)定裝備時(shí)根本沒空注意字幕在講些什么,想要享受劇中人物帶來的黑色幽默得努力盯著看算是較為費(fèi)力的地方。

          《為戰(zhàn)而生》雖然被列為輔導(dǎo)級(jí),背景也較為灰暗,但整個(gè)畫面呈現(xiàn)上并不含一絲血腥,而是用大量鮮艷的特效去吸引玩家的目光;再配上各式各樣的角色形成了一款獨(dú)特的第一人稱射擊游戲。玩家可以和朋友一起研究每個(gè)角色的特色,嘗試些以往第一人稱射擊游戲中沒有經(jīng)歷過的玩法;或者與好友搭擋上演一出合作無間擊退侵略者的戲碼;又或者真的當(dāng)個(gè)一匹狼,使用心儀的角色只身奮戰(zhàn)。不管想怎么玩,都能享受到《為戰(zhàn)而生》帶入射擊游戲的一道新風(fēng)潮。

        更多《為戰(zhàn)而生》畫面劇情戰(zhàn)斗等圖文體驗(yàn)心得 為戰(zhàn)而生好玩嗎相關(guān)問題

        問題:《刺客教條》歷史上的荊軻實(shí)際上并沒有刺殺成功過吧?

        回答:啊...已經(jīng)找到人解決了...對(duì)于win7 64位這樣不能運(yùn)行游戲的玩家,最好的方法就是弄一個(gè)虛擬機(jī)...雖然我也不太懂...我用的是oracle virtual box,再去找一個(gè)XP 32位的系統(tǒng)安裝程序就可以了...之后用虛擬機(jī)掛載游戲的ISO(別忘了裝DX),就能正常游戲了。注意!... 詳情 >

        問題:《巫師3》為什么巫師之昆特牌沒火起來?

        回答:今年這形勢(shì) 估計(jì)難 詳情 >

        問題:《三國(guó)殺》點(diǎn)將卡咋用?來個(gè)圖文教程最好

        回答:按40k帝國(guó)那個(gè)體量,哪怕戰(zhàn)場(chǎng)上沒有優(yōu)勢(shì)都能耗死對(duì)面 詳情 >

        問題:《七原罪》好喜歡這動(dòng)漫,怎么這么少人

        回答:我現(xiàn)在行動(dòng)力都快沒了。。還要留一點(diǎn)做任務(wù)。 詳情 >

        問題:關(guān)于看門狗2,突然之間的卡頓要怎么解決?顯卡是1660,還請(qǐng)

        回答:???ISUKA?????a???????????¢?????°??1?°±??ˉ?????¥ABA 詳情 >

        share
        主站蜘蛛池模板: 国产成人亚洲合集青青草原精品| 久久精品视频亚洲| 亚洲AV噜噜一区二区三区| 日本亚洲免费无线码| 亚洲第一页中文字幕| **俄罗斯毛片免费| 亚洲视频在线观看网站| 1000部拍拍拍18勿入免费视频下载 | 日韩免费无码一区二区三区| 九月丁香婷婷亚洲综合色| 国产成人AV免费观看| 亚洲AV电影院在线观看| 伊人久久免费视频| 亚洲国产日韩在线一区| 成年性生交大片免费看| 日本亚洲高清乱码中文在线观看| 国产精品久久香蕉免费播放| 成年免费大片黄在线观看com| 亚洲无码高清在线观看| 久久黄色免费网站| 亚洲中文字幕日本无线码| 国产一级淫片a视频免费观看| 国产成人精品免费视频大全| 亚洲AV无码乱码在线观看裸奔 | 国产在线精品一区免费香蕉| 亚洲αv在线精品糸列| 国产精品免费观看| 猫咪免费人成在线网站| 亚洲AV福利天堂一区二区三 | 一级a性色生活片久久无少妇一级婬片免费放| 吃奶摸下高潮60分钟免费视频 | 美女视频黄.免费网址| 亚洲日韩一页精品发布| 久久久久av无码免费网| 久久久亚洲精华液精华液精华液| 亚洲伊人久久综合影院| 99ee6热久久免费精品6| 成人亚洲国产精品久久| 亚洲av日韩av激情亚洲| 国产在线19禁免费观看| 免费国产黄网站在线观看可以下载|