俠盜獵車手5(GTA5) PC版畫面及操作試玩圖文心得
《GTA5》PC版馬上就要上市了,喜歡這款游戲的玩家是不是很激動呢?今天小編給大家帶來的是一位進入Rockstar辦公室試玩《GTA5》PC版的玩家分享的《GTA5》PC版畫面及操作試玩圖文心得!快跟小編一起來看看吧!
多種設定彈性應付不同規格的計算機
其實 GTA 5 的畫質設定有超多的選項,不同的級數的 CPU 、內存或顯示咭,都可找到最合適的畫質設定,即使一般用家亦可以有非常靚畫質及視覺效果的設定
其實各位設定好畫面選項后,可以到進階畫質設定中運行一個 Benchmark 的測試,GTA 5 會 Load 入幾個場地變換不同的天氣及時間變化,Benchmark 運行時中間有一個實時 FPS 的展示,如果 讀者發現 FPS 時常都保持 60 FPS 的話這證明你的 PC 非常足夠 Power 去玩,反之要調低設定了。這個 Benchmark 不會有「分數」喔 !
多種設定讓玩家自行調到最適合自已計算機效能的畫面
秒速 Loading /人物切換
在 xbox one 及 PS4 等候 GTA V 載入 Game 時,玩家總會去找點事情做,例如飲水、沖咖啡、洗澡或打稿等,總不會在電視機前白白浪費數分數。不過計算機版則沒有這個機會了,在這臺計算機中的 OCZ Vector 460 240GB SSD 的加持下,不到數十秒就可以完成加載。
在游戲進行時切換角式時真正做到「電影式」切換,以往由天空 Camera Zoom in 到地上被切換角色時,總要等候數秒至10多秒,現在可以實時完成切換,超爽 !
還是有幾下「跳格」
這種強勁 Config 的計算機運作下是否 100% 全程保持 60 FPS呢 ? 非也 ! 在試玩的 2 小時內出現了 2 – 3 次的跳格,反為作者玩 Console 未經歷過的,畢竟這是Windows 下運行,背后可能有其它工作在執行影響,這是無可避免的問題。 但除了這 2-3 次跳格外,其余都是保持 60fps 流暢度。
4K 解像度只是基本東西
作者平時在家里的 1080P 47 寸大電視玩 GTA V ,今次換成了一臺 28 寸 4k 計算機熒幕,第一感覺像是畫面仔細得非常多,例如人物上的頭發、皺紋、表面等,總而言之一切一切等都看得很清楚;不過這是各位讀者意料得到的事,說到底也是 4K 解像度,不過 PC 版本的畫面不只是解像度及 Texture 仔細度提升那么簡單,以下還有更精采的。
(按下放大至 4K)
(按下放大至 4K)
(按下放大至 4K)
多種特效提升
除了解像度及紋理提升外,還有以下的效果升級
· 視野距離
· 著色器
· 水波紋品質
· 草地和粒子
· 曲面細分
· 反射效果
· Post FX 及更多
高出 2 倍的視野距離
簡單來說,在 PC 版內你會看到更遠的景物,而且還有一定的細節,以往你在 Console 版本用飛機到半空時,遠處的東西會糊成一團,到飛到中距離部份才彈出建筑物輪廓,然后慢慢加入 Detail ,PC 版在遠遠處而且看到實在的輪廓,然后自然地加入更多的細節。
(按下放大至 4K)
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物理更真實
另外影子部份比 Console 更自然更 Soft ,水面的波浪反射更真實,爆炸的煙幕及地上沙塵都變得更真實。由于使用了顯示咭加速物理引擊,你會看到 GTA V 的被風吹動的旗幟、樹葉、草等等都有很像真的擺動,對象的撞擊的物理更真實。不過 GTA V 的車輛物理則保持原狀,各位仍可保持高速轉彎,秒速 Break 停這些反真實的元素。
水的波紋反射更真實(按下放大至 4K)
一花一草被風吹動的物理計算更像現實(按下放大至 4K)
沙塵更仔細 (按下放大至 4K)
影子的自然度比 console 有很大的提升(按下放大至 4K)
淺景深有距離
另外各位如果細心留意計算機版的淺景深效果,是會跟真實相機鏡頭有距離感,離主體越遠模糊,不像 Console 那種只是背景糊掉便算。
(按下放大至 4K)
車身更靚可惜倒后鏡依舊
談及車子,雖然車身的反光更真實,但車內的倒后鏡及側鏡禸的倒影都是低畫質的顯示,雖然微微比 Console 版好,但慣玩 in-car 視角的作者來說,駕車樂趣就大打折扣,滿以為 PC 效能可以容許有高精度的倒后鏡顯示。
(按下放大至 4K)
(按下放大至 4K)
60 FPS 減頭暈更易玩
好了,分享過畫質部份的分別,到底 60 FPS 又是甚么感覺呢 ? 可能各位 讀者會答一句 「咪順左啰…」,作者覺得這答案太過表面了。經過真實試玩后,發現 60FPS 無論是車內或車外的視角都非常流暢穩定,比 Console 更容易掌握到速度感作細微的調節,由于大腦接收到更多的畫面信息,在飛車時我可以行得比 PS4 更準確穩定。不過由于畫面實在太流暢及操控變容易,行車時作者感覺很輕松,反為有一種「變慢」的感覺,體驗到 Cyber formula「隼人」進入思路領域的感覺,不是速度變慢,而是大腦有更多空間去計算..
另外 60FPS 下感覺沒有那么頭暈,特別是在直升機內的視覺,在 Console 玩久了會覺得頭暈轉回機外視角,計算機版反為不會有這個問題
60 FPS 下玩直升機沒有那么暈 (按下放大至 4K)
(按下放大至 4K)
真正「成街人」
談過畫質及 FPS 后應該要分享一些 PC 版獨有的東西了,在 Console 的街道上都是美國的非繁忙時間,街道人行人不多,但 PC 版上你可以設定畫面中及主角身邊的行人數量,雖然不會像玩無雙般多人,但你會有一種 Lunch Time 行中環的感覺。
玩家計算機夠勁可以嘗試增加畫面顯示的人數
新車、飛機、武器
PC 版會加入很多新 Item ,作者試了一臺防彈車、垂直升降戰機及自動追蹤戰機都很過癮,為各位 讀者爆料,這些新東西都是由 Rockstar 員工實時在游戲中黑色的 console 中「生」給我的,這個 console 可以控制 game 內一切東西,如引力、天氣、時間、生命值、星星值..等等,工作人員表示這個開發者 console 是PC 版內的東西,這表示各位計算機 Game Hacker 有機會找到方法開啟這個 console 哦!
(按下放大至 4K)
「電臺」不怕悶
可用自己 MP3 + 定期更新歌曲
相信各位玩 console 版的 讀者,聽「電臺」的歌應該聽到悶了,在 PC 版推出時會有新的電臺頻道及主持,另外各位 讀者更可以加入自己的 MP3 歌曲,飛車當然要《頭文字 D》中的歌曲先覺 feel ! Rockstar 工作人員亦表示將來有計劃定期更新電臺的歌曲,保持新鮮感。
鍵盤 + Mouse vs GamePad
PC 的優勢就是擁有 Mouse + Keyboard 這個組合,是 FPS 的皇道殺著,可是 GTA V 不是 FPS 游戲,由于瞄準有輔助所以 Mouse 并沒有太大的幫助,反為失去了 Gamepad 的 analog 油門/Brake ,在駕駛時,尤其進行飛行特技時更加難作精準控制。
作者建議各位使用 Gamepad 玩 GTA V ,而且游戲已經支持 Xbox 360 / Xbox One 及 PS4 手制,各位由 Console 轉玩 PC 的 讀者不怕不習慣。
mouse 操作也有十分精細的調校
基本鍵盤/鼠標控制選項
PC 獨有 1 :錄像模式
手動錄像
在游戲期間按一下按鈕,即可開始和停止錄像。或者您也可以持續錄像;除非您按下左 Alt 鍵,然后選擇「儲存錄像」[F1] 或「取消錄像」[F3],否則系統會在背景中持續錄制片段。編輯期間,已經儲存的片段會不斷地播放。
動作回放
此模式可讓您在某個時刻發生后,儲存該時刻的精采片段。如果「動作回放」已經啟用,游戲會持續在背景中緩沖錄制數據,但只有在您決定要建立「動作回放」時,系統才會儲存已經錄制的數據。
攝影機:
游戲攝影機 –
這是所有片段中使用的預設攝影機,也是角色背面的標準第三人稱視角。
預設攝影機角度 –
您有多種預設攝影機角度可以選擇,您可以鎖定使用角色前方、后方、側面或俯瞰的角度。如果需要,您也可以從預設攝影機角度放大或縮小。
自由視點 –
此功能可讓您隨意將攝影機放在角色四周,但放置位置仍然必須在已定義的動作發生地區之內。您可以將攝影機放在角色附近的某個特定位置,藉以捕捉動作發生的精采一瞬間,或者也可以將攝影機鎖定為追蹤角色或其它人的移動,藉以流暢地平移。使用自由視點時,不妨在標記之間嘗試平滑選項和多種混合選項,營造出動態的攝影機移動和轉換。
您也可以套用和混用攝影機晃動的強度,藉以制作出更好的爆炸或碰撞特效。
效果
您可以在自己的影片中套用不同的效果,像是可以自訂的強度等級、飽和度、對比和光暈。您可利用選項調整鏡頭類型、對焦和效果強度,進一步自訂景深。
音訊選項
您可以使用此選單來調整片段中 Sound FX、對話和音樂的音量等級。您也可以設定音樂強度等級,在某個場景中讓音樂漸強,或者也可以隨時調弱音樂的強度,藉以打造出更具動態效果的配樂。
速度
為了讓您有多種效果可以選擇,影片播放的速度可以都調整,范圍由 5% 到 200% 不等。您可以調整整個片段的速度,或者也可以只調整特定標記位置的速度。
音樂
當您在時間軸中新增、編輯并排序片段后,從「項目主選單」中選擇「新增電臺歌曲」或「新增背景音樂」,即可增加音樂至您的項目。
GTA 5 電臺歌曲和原版 GTA 5 背景音樂都可以選擇。
電臺歌曲 – 您可從 GTA 5 電臺的曲目中挑選。
背景音樂 – 您可從原版 GTA 5 背景音樂中挑選,而且每首歌曲都有五種不同的強度等級可以選擇。您可以配合劇情或動作的需要來調整使用 GTA 5 背景音樂的強度等級。
PC 獨有 2 : Rockstar 編輯器
使用 Rockstar 編輯器制作、編輯和分享您的 Grand Theft Auto V 和 GTA 在線模式游戲影片。
Rockstar 編輯器提供強大的錄制和編輯工具套件,可讓玩家錄制和編輯調整實時游戲內容影片。使用「手動」或「動作回放」錄像模式,建立錄制影片數據庫、新增片段至「項目時間軸」,并使用「片段編輯」模式進一步調整編輯,完成項目的制作。
使用「導演模式」安排精心設計的場景,而且還可安排和控制演出角色和生物,包括故事模式中的角色、洛圣都和布雷恩郡的居民及動物,還可以調整地點位置的時段和天氣、動作和對話。
將剪接編輯完成的影片作品上傳到 YouTube 和 Rockstar Games Social Club,與朋友一起分享。
擷取您的游戲內容
使用「手動」或「動作回放」錄像模式,開始錄制您自己的游戲內容片段。別忘了,錄像時您可以使用的不只是傳統攝影機視角。完成錄制影片后,您可以輕松利用多種不同的攝影機工具和視角。
Rockstar 編輯器主選單有 5 種不同的選項可供使用:
制作新的項目 – 使用已經錄制的片段制作全新的項目。
加載項目 – 加載之前已經儲存的項目并繼續制作。
導演模式 – 可供啟動「導演模式」的其中一個存取點。
片段管理器 – 預覽和管理您已經錄制的片段。
影片庫 – 您可以在這里觀看已經匯出的影片,并將影片上傳至 YouTube 與 Rocksta
PC 獨有模式 3 : 導演模式
導演模式是一種與 Rockstar 編輯器結合的全新選項,讓您能夠以更自由、更不受限的方式制作影片。您可以選擇各種角色和生物,包括故事模式中的角色、洛圣都和布雷恩郡的居民和動物。您將可觸發多種不同的動作和對話句子,也可以操控其它游戲變量,例如天氣、時段和游戲世界中的地點位置。
然后,您就可以在 Rockstar 編輯器中使用這些工具制作而成的精采片段,方法就和編輯 GTA 5 故事模式和 GTA 在線模式錄像片段一樣。
設定選單
您可以使用影片標記編輯調整以下選項:
· 時段
· 天氣
· 通緝等級狀態
· 路人密集程度
· 載具密集程度
· 快速傳送至位置
· 游戲內作弊功能
總結:
28 寸 4k 計算機 vs 大電視之爭
試完 PC 版本后, 4K 解像度的計算機芒上玩是否完全勝過在 1080P 的大電視呢 ? 作者覺得不一定。這一代 Console 已不再是以前 PS2 年代跟計算機 3D 畫質相距十萬八千里,以往可以說成是 Console 畫面「核突」而 PC 靚畫面,但新一代 Console 畫面,你只能說成是 Console 畫面靚,PC 畫面更「變態」來形容,所以在視覺層面上其實第一感覺分別不大, 讀者們可能在定格抓圖下感到分別大,但在游戲進行時你的注意力被分散到控制角色時,其實畫面大的電視反為會比較玩得過癮,因為 detail 位你要用心去看,尺寸大不大你根本一眼就感覺出來。如果 PC 搭上一臺 47 寸以上的 4K 60FPS 大電視就最完美了!
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