魔獸爭霸《遺失的記憶》讀懂遺失之各職業防符石搭配和減傷一覽表
*注:最后還有個
防3317 敏22105 減傷100%,這個寫不寫無所謂了,反正不會到那么高防,也不會到那么高敏。
關于遺失后期,(特別是黑騎)在手上拿有很多大巖的情況下,不能盲目的打大巖,以造成浪費。
上次我看到個貼子,有人說,如果符石足夠的情況下,武器打七夜,雷神,然后別的地方全上大巖的騎士最牛,是不是這樣呢?
我們就來算下:
騎士(武士)全身S級裝備防是205,另外裝備加20敏,加3點防,再加自身6點防,205+3+3+6=217防*(這里有個疑問,下面會說明)
對應上面表中,217防在206防到240防階段,那么,應該是減93%防。
上游戲一試,再加模擬器一對照,果然正確。
1。那么217防如果要提升到94減傷的240防,要23防,那么打一大巖,多出12防。我覺得,多了12防多浪費,不如沖95減傷。
2。要到95減傷的286防,要69防,就要打二大巖,多出1防。多出一防,剛好,不過如果裝備有鍛造加防的,可以少打了。
3。要到96減傷的354防,要137防,要四大巖,多出3防。自我感覺這個最好,全身可以放八個大巖,這里放了四個,另外四個可以放幻滅。而且如果裝備鍛造出有加32防的,就可以省掉一個大巖,沒有別的石頭就放個+20力量的也好啊,而且三個大巖一般也容易出。
4。要到97減傷的460防,要247防,要七個大巖,少2防。要七個大巖,不好出啊,多減這1%傷害真的不容易啊,全身就八個地方可以放大巖,是不是太浪費了?而且要是命不好,鍛裝備沒個加防的,七個大巖還少2防,我不推薦。
5。要到98減傷的650防,要433防,要十二個大巖,少13防,只有八個地方可以加大巖,這個可以不看了。
6。到99……,看來到不了了。
也就是說,如果騎士手頭符石有多,可以按上面2 3點加符石,這種加法最好。
如果你是加敏的騎士,那么防御你另外再算一下。
關于全敏武士,好像都不用打大巖了。。。。
別的職業S級裝備只有107防,不過加了42敏,自身有2,可以換成防御總和為:107+2+6+6=121(這里也有疑問,回頭再說)
121對應的防御是117到128之間,那么是減傷88%的。
1。到89減傷,只要7的防御。隨便加就有。
2。到90減傷,要21防。還沒到一個大巖呢,浪費。
3。到91減傷,要38防。一個大巖,少3防。裝備上有加防的就剛好了。
4。到92減傷,要58防。一個大巖+一大地,少8防,裝備上有加防的也不錯。
5。到93減傷,要85防。兩大巖+1大地,剛好。運氣不好,裝備上沒有加防的,這個就剛好。
6。到94減傷,要119防。三大巖+1大地,多1防。多一防,這個也不錯,就是要用掉四個位。
7。到95減傷,要165防。五大巖,多10防。占用了五個地方,不是近戰頂怪的不推薦。
8。到96減傷,要233防。七大巖,多12防。七個。。。。太浪費,不推薦。
9。到97減傷……,不考慮了。
關于弓,獵,CK來說,如果是全敏,320左右的敏,換成防御為49,自己減掉,看哪個合適。
關于三個法師,當然是全魔加了,而且有盾,我想只有火法要考慮一下加不加大巖吧。
關于火法配符石,我覺得上面的3 4 5點都可以,看自身來配吧。
算好防御不要浪費。多的地方加智的都好。
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