《無雙大蛇2》元親0合體技修羅長坂之戰
合體流也是本作的一種打法。這種打法適用于屬性次數少的提升效率或者招式本身存在缺陷,比較難駕馭的直接暴力打法。當然某些人可以不玩合體流,直接0合體技過關,效率問題而已。合體技的好處在于面對復數敵將的時候可以一發KO。而且有些人招式真心殘念或者說人員扎堆的地方容易被弓箭狂射掉血的用合體技清兵是沒啥問題。當然,我還沒玩全人物,不排除有些合體就難用的要死。(C不行,吸活也渣的連無雙流也玩不成,OR三國那種無雙中固定演算的也比較悲催。)
至于限制屬性個人敬謝不敏了,沒意思就算你找個招式強勁的過去一關又如何,你能130個人都這樣玩么?
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