《遺失的記憶》極品寵物的基本條件和寵物藥劑效用
寵物藥劑一共有三種:
名稱
合成材料 單只寵物最大使用次數 作用
營養藥劑 黃寶石x1 10次 增加寵物各項能值
成長藥劑 黃寶石x1+藍寶石x1 5次 增加寵物成長值
潛力藥劑 黃寶石x1+藍寶石x1+紅寶石x1 5次 增加寵物最大等級
具體用途:
營養藥劑
同一只寵物吃營養藥劑不管如何S/L 增加的屬性都不會變
譬如吃十次營養藥劑增加的屬性為:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次
則不管如何S/L 該之寵物增加的屬性都不會變依然是:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次
但是其增加的數值會有變動
生命和魔法不清楚
技力 向性 回魔 回血最多我都只見過加2 MS有人說可以加到3
成長藥劑:
有人一直認為級越高吃成長越劃算 其實這種觀點是錯的
不管1級吃 還是15級吃 所增加的屬性數值都是相同的
同一寵物不管如何S/L吃成長藥劑 增加的屬性都是一樣的
但是在數值方面 攻擊 回魔 回血 魔法 生命都會變動
而向性和技力都不會改變
S/L吃了N次向性和技力都是加1 也沒見過技力一次性加2的 有人說可以加3
那位發個吃潛力一次性加3的圖看看
潛力藥劑:
不用多說了
吃一個寵物等級上限加一級 最高可以到15級
寵物技能:
SP3里寵物技能可以升到5級
要想寵物技能全部升到5級最少要75的技力
比如說一只初始技力3 技力成長也是3的寵物要想達到75技力
十次營養藥劑至少要增加技力2
五次成長藥劑至少要增加技力成長2
加上五次潛力藥劑升到15
則技力點為:
14(升級等級)X5(升級所增加的技力)+3(初試技力)+2(營養藥劑增加的技力)=75
上面這也是最普通的的方法
當然如果吃成長 吃出3個技力成長 那也行
但是上面這個是最完美的
不浪費一點屬性點
寵物基本好壞的判斷:
拿到一只寵物看初始首先一點就是看技力 最好是初始技力3
然后看成長 成長也要看回魔 技力再好 回魔不加 那只是一次性寵物
在不吃任何藥劑,等級為十的情況下 判斷一個好寵物的標準 個人認為必須要有以下幾點:
1。魔法值必須上1000 回魔必須在20以上
2。血量不能低于700
3。技力為30
職業與寵物的選擇搭配:
騎士:鳳凰
SP3里去掉了加攻擊的石頭 心靈之火的攻擊加成就完全一枝獨秀了
后期F4難度下怪防御和血嚇人 玩CK拿B刀 攻擊150左右
5個分身加人加影子砍第4章法師也要20秒鐘
另外火墻屬于持續燃燒型魔法 而法師和弓手等職業經常需要跑動 容易將怪引開燃燒的范圍
騎士的肉盾本性可以很猥褻的拖住怪一起在火堆烤 火爆狗頭人。。
武士:鳳凰 冰龍 雷龍
感覺武士帶什么BB都可以
修正2里武士基本屬性改成敏捷后 鳳凰的心靈之火加攻對武士就很有效了
弓手與法師:冰龍
有人可能更喜歡玩法師帶雷 覺得雷傷害輸出高 而且法師本身帶減速
但是個人覺得到后期雷龍的傷害基本起不了什么作用
法師和弓手本身脆弱 第四章滿屏幕都是皮糙肉厚的怪
5級霜凍護甲加25點護甲不是個小數目
而且冰龍的技能不但帶減速而且可以短暫冰住敵人不能移動
盾破 狗亡的情況下 拖住BOSS速度 經典的龍騎之舞跳起來慢慢磨死
刺客:冰龍或鳳凰
刺客的BB始終是個尷尬的話題
3個BB都帶主動釋放技能 偏偏刺客分身驅除魔法效果
總之 CK帶什么都別帶雷龍
推薦大家盡量在第一關多存幾個好寵物
等到打到足夠的寶石再通過S/L的方法吃成長藥劑辨別寵物好壞
如果5次成長藥劑不能達到2點技力成長 則拋棄
多努力總會打到好BB的
可惜今天打到只3323成長的冰龍 吃15瓶藥都沒看到技力2個字
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