看臉時代,有什么比《決戰!平安京》的和風更動人
這個時代是一個看臉的時代,就連玩游戲都是從看臉開始。人看臉,游戲自然是要看畫風和畫質,不過這只是第一步,游戲和人一樣,內容也是非常重要的。不過今天就單單來說一說游戲的“臉”,來一次真真的用臉看“人”!
畫風的種類很多,但是真正比較受歡迎的也不算很多,其中和風絕對可以占據一席之地。而今天要說的《決戰!平安京》就是一款“和風”游戲,從UI設計到場景規劃,從式神模型到技能特效,和風的特點深入骨髓,從一而終。如果是《陰陽師》讓大家在和風的世界里暢游,那么《決戰!平安京》就給了大家一個自由活動的機會,用自己的雙手去操控這一切!
首先來看式神,式神從模型上來看是從《陰陽師》演變而來,官方也是表示首要目標是移植《陰陽師》中已出現的式神,但不排除直接開發新式神!式神的還原度相當高,并且在細節上做的非常好,在戰斗過程中的每一個操作都能有著靈動的體現,結合各種絢麗的技能特效,可以說《決戰!平安京》給了各位小伙伴一個可一展身手的機會,不用再繼續“默默看下去”。
其次和風更是展現在場景和界面之中,從開始游戲時45度角的俯視,《決戰!平安京》把我們帶入到一個和風滿滿的平安京世界之中,從基地到野區,從小兵到防御塔,從野怪到“大小龍”……畫面風格統一,將和風元素完美地融入到整個游戲地圖之中,除此之外的裝備、界面等等也都是誠意滿滿。
在這個看臉的時代,和風還是非常討喜的,該萌的萌,該帥的帥,該霸氣的不娘炮,該柔弱的不剽悍……讓我們一起在和風的《決戰!平安京》里一起作戰吧,等著你的精彩表現!
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