《DotA》6.51 N`aix 食尸鬼
資料是偶游的
N`aix (L)曾經(jīng)在Lordaeron有一個(gè)貪婪到已經(jīng)不值得任何憐憫的人。終于,在試圖偷取Arthas王子的圣戒時(shí)被抓獲并被判絞刑。他因盜竊的欲望而腐蝕的身體后來以食尸鬼的形態(tài)復(fù)生。他已經(jīng)不記得自己的名字了,只知道現(xiàn)在自己是N`aix,欲望和貪婪的化身。他現(xiàn)在從他遇見的每一個(gè)生物那里貪婪的偷取生命。
625/625195/195射程 100
速度 300力量 25
敏捷 18
智力 15攻擊 52 - 62
攻速 1.44 (+18%)護(hù)甲 2
狂暴 (R)食尸鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。等級(jí)1 - 提升30%的攻擊速度,持續(xù)2.5秒。
等級(jí)2 - 提升45%的攻擊速度,持續(xù)3.25秒。
等級(jí)3 - 提升60%的攻擊速度,持續(xù)4秒。
等級(jí)4 - 提升80%的攻擊速度,持續(xù)4.75秒。
等級(jí)1: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)2: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)3: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)4: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
盛宴 (F)在攻擊中造成相當(dāng)于當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,同時(shí)自身回復(fù)相應(yīng)的生命值。 傷害無視魔法免疫英雄攻擊 普通傷害 等級(jí)1 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值4%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)2 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)3 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值6%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)4 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值7%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
撕裂傷口 (W)食尸鬼撕裂目標(biāo),并在接下來的1秒、1秒、1秒共計(jì)7秒內(nèi),依次造成暈眩、降低70%的移動(dòng)速度,降低40%的移動(dòng)速度、降低10%的移動(dòng)速度的效果。友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復(fù)所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。 等級(jí)1 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的10%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)2 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的15%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)3 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的20%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)4 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的25%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)1: 魔法消耗70點(diǎn),施法間隔30秒。
等級(jí)2: 魔法消耗80點(diǎn),施法間隔25秒。
等級(jí)3: 魔法消耗90點(diǎn),施法間隔20秒。
等級(jí)4: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔15秒。
感染 (T)食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,以次回復(fù)生命。施法距離:150。無視魔法免疫等級(jí)1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
等級(jí)2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
等級(jí)3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的最大生命值。
等級(jí)1: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔100秒。
等級(jí)2: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔70秒。
等級(jí)3: 魔法消耗50點(diǎn),施法間隔40秒。
優(yōu)點(diǎn)
1在比賽后期能造成巨大的輸出
2.可以和大多數(shù)英雄單挑
3良好的叢林生存能力
4.非常的耐打
缺點(diǎn)
1初期的底攻速
2不是一個(gè)很好的肉(主要偏向于dps)
3初期需要靠隊(duì)友的保護(hù)
4有時(shí)會(huì)很缺魔法
團(tuán)隊(duì)定位
食尸鬼是一個(gè)定位于后期的英雄(dps/carry)對(duì)于人馬這一類肉,食尸鬼具有很大的殺傷力。由于叢林能力十分優(yōu)秀,食尸鬼非常容易堅(jiān)持到后期成型。當(dāng)然,食尸鬼在中期也能發(fā)揮作用,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),不同于其他dps,食尸鬼的優(yōu)先獵物是沖在前面的肉們。并且食尸鬼團(tuán)戰(zhàn)中也不容易死。
N`aix (L)曾經(jīng)在Lordaeron有一個(gè)貪婪到已經(jīng)不值得任何憐憫的人。終于,在試圖偷取Arthas王子的圣戒時(shí)被抓獲并被判絞刑。他因盜竊的欲望而腐蝕的身體后來以食尸鬼的形態(tài)復(fù)生。他已經(jīng)不記得自己的名字了,只知道現(xiàn)在自己是N`aix,欲望和貪婪的化身。他現(xiàn)在從他遇見的每一個(gè)生物那里貪婪的偷取生命。
625/625195/195射程 100
速度 300力量 25
敏捷 18
智力 15攻擊 52 - 62
攻速 1.44 (+18%)護(hù)甲 2
狂暴 (R)食尸鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。等級(jí)1 - 提升30%的攻擊速度,持續(xù)2.5秒。
等級(jí)2 - 提升45%的攻擊速度,持續(xù)3.25秒。
等級(jí)3 - 提升60%的攻擊速度,持續(xù)4秒。
等級(jí)4 - 提升80%的攻擊速度,持續(xù)4.75秒。
等級(jí)1: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)2: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)3: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)4: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔15秒。
盛宴 (F)在攻擊中造成相當(dāng)于當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,同時(shí)自身回復(fù)相應(yīng)的生命值。 傷害無視魔法免疫英雄攻擊 普通傷害 等級(jí)1 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值4%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)2 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)3 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值6%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)4 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值7%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
撕裂傷口 (W)食尸鬼撕裂目標(biāo),并在接下來的1秒、1秒、1秒共計(jì)7秒內(nèi),依次造成暈眩、降低70%的移動(dòng)速度,降低40%的移動(dòng)速度、降低10%的移動(dòng)速度的效果。友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復(fù)所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。 等級(jí)1 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的10%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)2 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的15%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)3 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的20%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)4 - 友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的25%的生命值。持續(xù)7秒。
等級(jí)1: 魔法消耗70點(diǎn),施法間隔30秒。
等級(jí)2: 魔法消耗80點(diǎn),施法間隔25秒。
等級(jí)3: 魔法消耗90點(diǎn),施法間隔20秒。
等級(jí)4: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔15秒。
感染 (T)食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,以次回復(fù)生命。施法距離:150。無視魔法免疫等級(jí)1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
等級(jí)2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。
等級(jí)3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的最大生命值。
等級(jí)1: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔100秒。
等級(jí)2: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔70秒。
等級(jí)3: 魔法消耗50點(diǎn),施法間隔40秒。
優(yōu)點(diǎn)
1在比賽后期能造成巨大的輸出
2.可以和大多數(shù)英雄單挑
3良好的叢林生存能力
4.非常的耐打
缺點(diǎn)
1初期的底攻速
2不是一個(gè)很好的肉(主要偏向于dps)
3初期需要靠隊(duì)友的保護(hù)
4有時(shí)會(huì)很缺魔法
團(tuán)隊(duì)定位
食尸鬼是一個(gè)定位于后期的英雄(dps/carry)對(duì)于人馬這一類肉,食尸鬼具有很大的殺傷力。由于叢林能力十分優(yōu)秀,食尸鬼非常容易堅(jiān)持到后期成型。當(dāng)然,食尸鬼在中期也能發(fā)揮作用,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),不同于其他dps,食尸鬼的優(yōu)先獵物是沖在前面的肉們。并且食尸鬼團(tuán)戰(zhàn)中也不容易死。
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