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        《噬神者復興》畫面及武器裝備試玩心得 噬神者復興好玩嗎

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          《噬神者復興》畫面以及劇情過場將會全部對應最新硬件機能再構成,游戲的細節紋理改善明顯,同時還會收入GE2的后續劇情。神機追加新武器推進錘、充能長槍、變形大鐮。今天小編給大家帶來的是《噬神者復興》畫面及武器裝備試玩心得,快跟小編一起來看看《噬神者復興》好玩嗎!

        前言

          炒冷飯,顧名思義就是把涼飯放在鍋里加溫炒熱。在咱們圈里的意思就是游戲廠商把老游戲什么也不添就復刻出來。這里經常有使用的歧義,炒冷飯是指不添加任何新要素的復刻。而一些添加了些許新要素的復刻作品就可以逃離炒冷飯的名號了,不過他們會蓋上一個新名詞——真·炒冷飯(這里也是單純的開個玩笑,其實這種根據增加新要素的多少可以分為完全復刻、復刻、重置版等等)。本作《噬神者:復生》是2010年初發售的游戲《噬神者》、《噬神者:爆 裂》移植于次時代游戲機Ps4、Psv平臺的版本。

          《噬神者》于5年前發售,在當時的Psp平臺取得了不錯的銷量并且獲得了大批粉絲。面對一個這樣成功的作品,聰明的萬代南夢宮當然也不會放棄這個ID。在其后又分別發售了《噬神者2》、《噬神者2:憤怒爆 裂》,一共四部系列作品。本作雖然是復刻版本,但是游戲中所增加的新要素可以說是相當多了。不過于個人而言,本作想要達到一個重置版本的程度還是遠遠不夠,不過相對于其他的復刻版本也是要強上千百倍了。

          在《噬神者2》中出現的新武器槍、錘子,以及新增加的槍械種類也會在本作中出現,同時還增加了鐮刀這一新近戰武器。在取消了血技這一系統后,增加了稀有的遺留神機、自定義同伴技能等等新系統。讓整個游戲還原當年《噬神者》的原味風貌,同時在當年的版本上進行一個進化。不得不說這種設定還是非常符合作為一名老玩家的我的口味的。試想,過分的移植2代的系統會讓游戲完全變了味道。所以就系統的拿捏取舍而言,南夢宮處理得非常不錯。不過更加具體的方面就留給下文剖析吧。

        畫面

          在進行評測前我翻出了那個在盒子里沉睡已久的Psp。曾經的小公主如今已經靜靜的沉睡在記憶深處。一邊回憶起小公主于夏日蟬鳴中帶來的歡快時光一邊進入了Psp版本的噬神者。再次感受了當年的劇情畫面、戰斗場景以及背景后才發現,在這不短不長的5年時間,我們的游戲的確是在一點一點進步的。當年Psp版本的噬神者雖然說已經是相當完美與出色了,但是畫面在今日看來仍然是犬牙差互。劇情動畫方面人物的還是略顯模糊,部分還有輕微馬賽克出現。而怪物方面雖然刻畫的比較成功,但是場景仍舊是模糊。

          在Ps4版本下,場景格外清晰,原本細膩的怪物刻畫如今更進一步。過場動畫中人物無論是面部表情還是整個身體的細節刻畫都更加平滑。同時次世代游戲機的機能讓本作于戰斗場景上可以更加絢爛華麗。多種顏色的子彈、四種屬性攻擊等等可以在戰斗中表現的更加鮮明。而且本作的捕食方式更加多種多樣化,也都非常華麗的刻畫出來了。像是突進捕食等等場景連神機的細節刻畫都很到位。

          怪物刻畫方面從1代開始就比較出色。本作也是最大限度的對怪物的一些細節做了高清化。怪物的多種多樣的攻擊方式也變得更加絢爛,讓我們能更加清晰的觀察出“荒神”的把戲。同時本作的怪物數量應該是系列之最,這樣一場視覺方面的饕餮盛宴必須給與好評。多種多樣的怪物、絢爛華麗的戰斗場景是本作非常出色的地方。

        音效§語音

          本作的音效與語音部分也相當出色,不僅僅對老Bgm進行了各種變音版本。同時還非常符合場景氣氛進行使用。而語音方面則是進行了大幅度的增加,在戰斗中的語音不僅僅增加了劇情語音。同時還增加了支援語音等等。

          《弒神者》初代的Bgm是由萬代南夢宮的作曲家椎名豪負責,椎名豪雖不如菅野洋子、澤野弘之等等音樂大師有名。不過其本人也是很善于拿捏場景配合氣氛進行配樂。在伊藤潤二老師的恐怖動畫電影《魚》中,其發揮也非常出色,為電影添色不少。相對于其它音樂大師,椎名豪的優勢在于其不僅僅是作曲家,同時也是一名歌手。早在10年,我也是早早的就保留了ヒトの溫もり、No Way Back -Out of My Way-等經典曲目。

          本作中開場Op依舊是驚艷當年的阿蘭卓瑪的《Over the clouds》,而其余大量的Bgm則是沿用當年的。不過讓我倍感驚訝的是,當游戲進行到第四章節后。隨著我們陪alisa出發進行任務時。于任務炎の盾中Bgm風格一變,播放了一個迫る悪夢的電音變奏版—悲しき目覺め—。頓時將整場氣氛點燃。可以說大量的音樂變奏讓正常游戲的音樂風格有一個質的飛越。拋棄了千篇一律的老音樂,但是并不是舍棄而是更替版本。讓老玩家耳目一新。

          由于Ps4的手柄擁有播放聲音的功能。所以在戰斗中一旦與伙伴距離過遠,其對話就會通過手柄上的發音器傳來。給人一種對講機的感覺。同時在本作中增加了通訊兵。通訊兵不僅僅是在技能方面有所加成。同時在戰斗中會給我們相應提示,例如血量低、爆發狀態剩余時間、敵人狀態、伙伴狀態等等。大量加入的語音讓原本就非常出色的游戲語音更加出色。同時本作中大牌聲優也是非常之多。例如主要角色艾麗莎的配音就是《空之境界》女主角兩儀式的CV。游戲中非常活潑的浩太則是由《銀魂》中擔任吐槽的眼鏡CV阪口大助來進行配音的。此外游戲中還有很多名聲優。

        系統

          作為一款狩獵型游戲。游戲的流程也是非常經典的戰前準備→選擇任務、隊員→執行任務,與敵人“荒神”戰斗→結束任務,進行結算。

        裝備

          我們可以使用的進攻武器分為兩類。分別是近戰武器和槍械,這兩種可以在戰斗中隨意切換。而近戰武器分為單手劍、長劍、巨劍、槍、錘、鐮。槍械有四種分別是狙擊型、強襲型、近接型以及綜合型。而防御武器則是裝甲一類。分為三種,分別是小盾、中盾、大盾。同時我們還擁有兩個輔助裝備的插槽。

        近戰武器

          6種近戰武器又擁有三種屬性和四種攻擊屬性。屬性攻擊分別是:雷、冰、炎、神。屬性分別是切斷、破碎、貫通。單手劍是一種攻擊速度比較快的武器,屬性多為貫通與切斷。長劍雖然也擁有貫通與切斷屬性,但是其特點是可以不切換槍械形態直接發動炮擊。巨劍則是主要以破碎屬性為主,部分巨劍還擁有切斷屬性。相對于《審神者》新加入的武器錘與巨劍相仿。槍則是更加類似與短劍。鐮刀大部分只擁有切斷一個屬性。6種武器各有特色或靈活或沉穩。同時面對不同的敵人,不同的屬性實用則會讓戰斗變得簡單。而戰斗屬性則是根據武器不同而出現的。

        遠程槍械模式

          遠程武器也有三種類型,分別是狙擊型、強襲型、近接型以及綜合型。不同的遠程武器相對于不同的子彈所消耗的OP也是不同的。狙擊型使用貫通型子彈消耗的OP較少、而使用近接型的爆破型子彈消耗的OP較多。

        盾與輔助裝備

          盾共分為三類,分別是小盾、中盾與大盾。區別主要在與盾牌的展開速度,越大的盾開啟盾牌所需要的時間越多。不過小盾防御攻擊會消耗少量的生命值與大量的體力槽。而大盾則是基本不消耗生命值與少量的體力。中盾介于二者之間。

          兩個輔助裝備則是附帶著各種各樣的效果。只要進行研發后即可裝備。或是提升攻擊力、或是提升血量、或是功能性的輔助裝備。

        捕食

          游戲中最重要的系統,同時也是本作中非常著重加強的系統。在游戲中近戰模式下長按△鍵后我們會進入捕食模式,此模式下一但命中敵人我們即會進入爆裂狀態。提升全部能力。同時慢慢增長OP。而在《弒神者》的續作中,此模式被不斷加強,我們不僅能在攻擊后銜接捕食模式快速捕食。還能在空中捕食甚至說直接發動捕食。在本作中我們則更加強大的可以變更捕食方式、捕食技巧甚至說給捕食之后我們所增強的能力一個可控走向。

          隨著游戲不斷進行,我們所學習到的捕食能力越來越多。所掌握的捕食后加強模式也越來越多。在本作中我們可以正常捕食、攻擊后銜接捕食、直接發動快速捕食、跳躍捕食以及沖刺捕食等等。豐富的捕食模式是本作的亮點也是本作中在不大量修改前作系統所能做的最好的加強!

        隊友與支援角色

          本作中我們不僅僅可以選擇與我們一起出戰的隊友,同時還可以選擇一名支援角色。想必如果玩過《噬神者2:憤怒爆 裂》并且白金的玩家都對其需要全部隊友習得全部技能的要求恨得要死。本作中不僅僅取消了這一設定。同時還讓我們可以自定義隊友技能的選擇以及服裝(服裝估計是DLC),這一設定讓隊友的意義更大,而不是單純的拖油瓶或者救護車。同時支援角色的意義也非常大。多次提醒我爆裂時間讓我對這個系統非常之認可。

          同時在任務結束后,隊友還可以在發揮技能來增加報酬等等。像是崩壞獎勵更多這種神技,簡直是福音。

        戰斗、荒神與部位破壞

          游戲中戰斗非常絢爛。但是其說白了也只是一款比較傳統的狩獵游戲。其敵人,也就是怪獸。這里我們叫他“荒神”。我們可以通過使用不同屬性的武器來對他們的不同部位進行攻擊。我們造成的傷害是根據不同屬性與荒神不同部位不同的抗性。同時在重復使用一個甚至更多種屬性攻擊某個部位。該部位便會碎裂,從而暴露出弱點,降低屬性抗性。更容易受到傷害。

          上的本作中荒神數量非常之多。算上亞種荒神的話最少要60+,大量荒神的不同的抗性除了讓游戲的復雜程度不斷加深之外,還讓我們對武器、隊友方面的選擇考慮的更多。

        總結

          本作說是復刻的話其實并不合適,但是也像前文所說,在個人看來,本作想要說重制卻也是欠些火候。不過本作對于一個老玩家我來說。我給滿分好評。首先是游 戲年代夠久遠(5年的確不短),開場后游戲就給我們已足夠的還念。隨后是游戲對于系統方面的火候相當到位,在發售之前還在怕這款游戲做的四不像的玩家們可 以放心了。最后就是對于細節的拿捏非常到位,從大量Bgm的變奏版到出現在咲夜個人房間內掛著內衣褲的晾衣架都是體現出南夢宮此次的誠意。

          的確近期是游戲狂潮,前有《合金裝備5:人口販子》后有即將到來的廢土世界《輻射4》。不過這些以前的游戲翻出來玩一玩也是不錯的,更何況是高清加強版。

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