《僵尸》畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)圖文心得 僵尸好玩嗎
《僵尸》是一款僵尸題材恐怖類游戲,故事以紐約爆發(fā)僵尸病毒為導(dǎo)火索,玩家需要收集武器與補(bǔ)給品,并拯救更多幸存者,今天小編帶來(lái)“孫健”分享的畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)圖文心得,僵尸好玩嗎?我們一起來(lái)看吧。
《僵尸》第一人稱視覺,給玩家?guī)?lái)身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)感。游戲背景講述的是紐約爆發(fā)僵尸病毒事件,整座城市陷入一片危機(jī)與恐慌,大部分人都被病毒感染變成僵尸,只有少部分的幸存者還在城市中茍延殘喘的存活。一名好心的黑客把幸存者們召集到一個(gè)叫安全屋的地方,并為他們準(zhǔn)備了充足了物資、食物與武器,讓幸存者去附近做任務(wù),試圖阻止僵尸病毒帶來(lái)的災(zāi)難,拯救更多人。
該款游戲的身份自由度頗高,因?yàn)槭切掖嬲叩木壒?,職業(yè)也會(huì)有所不同。如果幸存者死了,下一個(gè)幸存者會(huì)在安全屋中醒來(lái),完成上一個(gè)存檔未完成的任務(wù)。玩家可以去上一個(gè)幸存者犧牲的地點(diǎn)干掉幸存者的尸變體,拿回上一個(gè)存檔的裝備,同樣職業(yè)也會(huì)有所改變。
本人玩這款游戲用了不下三十條多人命通關(guān),其間換了N多個(gè)職業(yè),從設(shè)計(jì)師到打字員,再到保安,然后是醫(yī)生、律師、中尉、越獄犯、廚師、幼師、全職父母、程序設(shè)計(jì)員、建筑師、警察、退伍軍人,乃至無(wú)業(yè)游民,三百六十行基本當(dāng)了個(gè)遍!同時(shí)也白白葬送了三十多條人命,這也是這一期我起這個(gè)標(biāo)題的原因。玩這款游戲總有一種負(fù)罪和憐憫感,試想一下,如果這種事真的發(fā)生在你我身邊,作為玩家的你該做如何感想?
雖然在某種程度上《僵尸》并非是一款很嚇人的游戲,但后期還算比較緊張,隨著劇情的發(fā)展,后期內(nèi)容也逐漸扣人心弦、危機(jī)四伏。驚心動(dòng)魄的節(jié)奏與大批僵尸的圍毆,主角翻找東西時(shí)發(fā)出無(wú)助的顫抖與呻吟聲,隨著環(huán)境變化而變化的緊張音樂等各種元素的搭配,恰到好處使玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí)神經(jīng)緊繃,小心臟要跳出來(lái)的節(jié)奏!~作為一款僵尸題材的恐怖游戲,做到這種地步,值得本人給個(gè)好評(píng)!
因病毒淪陷的紐約。
僵尸
黑客用來(lái)監(jiān)控的攝像頭。
主角被監(jiān)視了。
其他上手體驗(yàn):
試玩解說(shuō)視頻:點(diǎn)擊進(jìn)入
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(2)
僵尸
僵尸,僵尸
還是僵尸
黑客給幸存者留下的設(shè)備,一應(yīng)俱全。
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(3)
和以往的作品一樣,僵尸的頭部是弱點(diǎn),無(wú)頭僵尸就是屌!~
和諧圖片,你懂得.......
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(4)
大雨傾盆。
機(jī)槍掃僵尸!~玩的就是屌!~
睡眠有助于回血和存檔。
開鎖。
皇室貴族,高端大氣,又不失寂靜與暗藏的危機(jī),遠(yuǎn)處走廊僵尸的喘息聲,無(wú)時(shí)無(wú)刻都在考驗(yàn)著玩家的小心臟!~
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(5)
破敗不堪的地方,可以想象曾經(jīng)也是個(gè)輝煌的場(chǎng)所。
一家人的照片,定格幸福的時(shí)光,不知照片中的人如今已經(jīng)變成僵尸,還是幸存者。但現(xiàn)在看來(lái),哪個(gè)都好不到哪兒去,只能在此祝福他們平安吧。
倫敦塔火焰中的烏鴉,充斥著死亡的氣息。
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(6)
倫敦塔碼頭景觀,游戲中風(fēng)景最好的地方,沒有之一。
?。ㄋ坪跏怯螒蛑形ㄒ灰惶幏Q得上風(fēng)景優(yōu)美的地方了。)
誘惑........
誘惑........
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(7)
后來(lái)發(fā)現(xiàn)原來(lái)紐約還有供大象的!我記得只有在印度和泰國(guó)那一帶供
陷在災(zāi)難中的個(gè)人家里,比我家還亂.......
寂靜的廚房,悄悄隱藏著危機(jī)。
本人最后通關(guān)時(shí)的人物職業(yè)是舞者,性別女。不知各位親最后職業(yè)用的是什么,只要不是無(wú)業(yè),基本不能逗B
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(8)
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(9)
游戲結(jié)局,最后生存的幸存者從一名醫(yī)生那里拿回了一個(gè)叫“萬(wàn)靈藥”的僵尸解藥,回到安全屋后黑客反目成仇,放入大批僵尸襲擊安全屋,留下解藥將幸存者趕了出去。畫面一轉(zhuǎn),黑客露出廬山真面目,原來(lái)是個(gè)安了假肢的光頭瘸子。他回到安全屋,將幸存者的物資整理好,再次回到那個(gè)不為人知的地方,調(diào)出監(jiān)控,尋找下一個(gè)上鉤的人........
看到這里有人就會(huì)發(fā)出疑問,這個(gè)黑客的身份到底是誰(shuí)?他為什么要這么做?其目的性是什么?不用著急,下面就是本人的相關(guān)劇透和大膽猜測(cè)!
根據(jù)本人猜測(cè),這個(gè)黑客應(yīng)該不能算是一個(gè)壞人,但也絕不是什么好人,應(yīng)該是一個(gè)比較中立的幕后角色。他的目的是想利用他人為自己效勞,完成一些艱難的任務(wù),試圖阻止僵尸病毒的擴(kuò)散與威脅。這些事情靠自己絕對(duì)辦不到,所以他是游戲中的幕后黑手,指揮玩家完成每一關(guān)的任務(wù),解鎖每片區(qū)域的地圖,最終獲得想要的育苗和解藥,幫助城市恢復(fù)曾經(jīng)的原貌。至于為什么最后黑客把拿回解藥的幸存者趕跑了,這個(gè)不用說(shuō),人心隔肚皮嘛!在黑客看來(lái),幸存者也是一種外人身份,誰(shuí)都不想因此惹麻煩。
可以說(shuō)黑客的行為是一種舍小義取大義的做法,相信體驗(yàn)過(guò)游戲的玩家會(huì)覺得這是一場(chǎng)人心的考驗(yàn),如果是你或許也會(huì)這么做。至于黑客的腳傷或許之前也是被僵尸咬的,為了不讓病毒擴(kuò)散把腿鋸掉安個(gè)假肢,又或許是以前當(dāng)兵時(shí)弄的傷,不過(guò)前者更有可能性。
從黑客的高端設(shè)備可以看出其身份十分特殊,就算不是有錢也應(yīng)該是個(gè)比較有身份的人。所以本人猜測(cè),這個(gè)黑客很有可能就是紐約市的市長(zhǎng),或是跟市長(zhǎng)有關(guān)聯(lián)的人。
畫面戰(zhàn)斗及游戲性通關(guān)心得(10)
在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)十多分鐘的字幕后,本以為這款游戲就這么結(jié)束了!然而正當(dāng)我通宵過(guò)關(guān),躺在床上準(zhǔn)備休息的時(shí)候,竟然發(fā)現(xiàn)游戲還沒有完!最后的最后,幸存者通過(guò)一個(gè)好人的幫助,重返倫敦塔,準(zhǔn)備搭乘直升機(jī)逃生,如果成功逃離能達(dá)成好結(jié)局。逃生失敗那么幸存者死亡,重新讀檔無(wú)法讀取這一塊兒,趕腳有點(diǎn)坑爹!不過(guò)卻很現(xiàn)實(shí)。
問題是TNND我哪知道最后還有這么一個(gè)彩蛋??!~按照慣例之前的裝備有很多不是扔了就是存到儲(chǔ)備箱里了!在有限的條件和狀態(tài)下,完全木有心理準(zhǔn)備的本人到最后還是沒有通關(guān)這一塊兒的彩蛋!人物白白犧牲了!~
雖然最后咱們的幸存者主角不幸跪兒了,但一張普通模式和幸存模式的截圖足以證明本人沒有白玩這款游戲。話說(shuō)幸存模式只有一條命,*絲用一條命挺到了第二關(guān)去往皇室的路上就跪兒了。
按照慣例文章最后講解下本人總結(jié)的一個(gè)要點(diǎn):
找到七封信后交給醫(yī)生,餐廳破譯密碼:
有些玩家在找到七封信交給醫(yī)生后,追尋醫(yī)生來(lái)到餐廳這一塊兒不知道開門的密碼。這一塊兒玩家可以換個(gè)角度,繞到鋼琴的后面,掃描一下前面對(duì)著的幾根柱子,可以看到墻上和柱子之間排列的密碼是6407!
所以這一塊兒的密碼是6407。
體驗(yàn)過(guò)這款游戲后玩家們可能會(huì)反思一個(gè)問題,在被病毒侵襲的城市里,什么是真正的善與惡?丑與美?思想往往比僵尸更恐怖,想要在艱難的環(huán)境中擊敗僵尸并生存,靠的不止是勇氣與智慧,更多的是對(duì)人心的考驗(yàn)。黑客做的事看似殘忍,但從某些角度看也是深陷其中、迫不得已。畢竟人家也是有一定身份和地位的人,而且這個(gè)人在游戲當(dāng)中除了最后畫面露了個(gè)后腦勺外,玩家并沒有看到此人的真正面目。雖然主觀上個(gè)人并不太喜歡這個(gè)角色,但客觀上講這個(gè)神秘人稱得上是一個(gè)稱職的幕后黑手。對(duì)于那些被選中的受害者,我也只能默默的勸告他們一句話,活著就好。
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