魔獸爭霸《DotA系列》6.58關于風暴之靈的改動
根據下面的圖所顯示11級的風暴之靈
力量 - 32
敏捷 - 47
智力 - 49
裝甲 - 9
攻擊 - 71-81
血 - 758
藍 - 637
目前657版本中風暴之靈魂的屬性
力量 - 47
敏捷 - 32
智力 - 49
裝甲 - 6.5
攻擊 - 71-81
血 - 1043
藍 - 637
由此可推斷,6.58版本中的風暴之靈敏捷更高但是血變的少了
下圖可見風暴之靈為11級,可能那個帶效果的技能到了6,11,16級才能擁有,所以ICEFROG才LVLUP11
ICEFROG的問題解答:翻譯來自于RN
Q:牛頭人酋長在中國很有人氣,而且他也是唯一一個魔獸中沒有在Dota登場的角色。你有復活他的計劃嗎?(問題來自replays*)
A:的確,這也是我最喜歡的人物之一。我們有了一些設想,但是都不是那么令人滿意。我還是嘗試其他的想法,也希望在將來能加入這個新英雄。
Q:你會開發一些新英雄嗎,比如之前的Invoker?
A:這個不能說,不然就沒什么驚喜了。但是我會不時嘗試一些有意思的人物。
Q:你在Dota游戲的讀取畫面放上你的郵箱,你每天能收到多少郵件啊,你收到的郵件里最讓你驚訝的來信是什么樣的?(問題來自:dota-league*)
A:很多很多來信,而且每天都有不一樣的來信。我盡量閱讀回復。我覺得如果一個玩家花時間專門給你寫信讓你知道他的想法,我也得這么回復他們。這也讓我從玩具的角度來思考。關于瘋狂的來信,中間肯定有一些很有意思的,但是我還得回復。
Q:在Beta測試里什么樣的bug嗎?
A:各種各樣的bug多能在測試的時候看到,但是最近一個很容易修復,但是也非常有趣的bug是。有些野怪區會刷出酒館里的英雄。你可以想象當測試人員在野區看到一個英雄是什么感覺!
Q:有很多亞洲玩家抱怨版本更新太快,前一個版本沒有適應,后面的新版本就來了,你是怎么考慮的?
A:有人喜歡版本更新,而也有人喜歡一個特地的版本。我覺得最應該關注的是,有哪些變化而不是次數。當然在這兩者間尋找平衡不是那么容易,既要保證版本之間順利過度,又要保證內容有新意,也要保證玩家不會頭暈。這是我經常在想的問題,未來也會繼續著重這個方面的問題,因為我一直都聽到有人批評。
Q:什么時候6.58能出來?
A:簡單的回答就是,準備好了就會發布。這么長時間我弄明白了,很難定下一個準確時間,因為很多bug問題都是不可預知的,而因為這樣不能兌現時間,玩家又會很失望。只要地圖還在開發,這個具體的時間就得另訂,如果真要我回答那我只好說“很快了”……
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