《龍之谷2》【關(guān)于寵物系統(tǒng)】
米拉杰3:不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),更新元素屬性收益以后,寵物搭配越來(lái)越捉襟見(jiàn)肘,A寵及以上現(xiàn)在除了獅蝎,其他寵物好像都適配性都不太夠,B寵適配多樣性還行但是元素收益太低。
職業(yè)本身的平衡做的再好,也趕不上非職業(yè)外部不平衡因素的破壞,寵物系統(tǒng)不夠平衡就會(huì)導(dǎo)致職業(yè)差距,因此我覺(jué)得完善寵物系統(tǒng)需要提上日程!
發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
黃花是生辰:職業(yè)本身也不平衡,寵物就是補(bǔ)充不平衡的。 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
yuru33023:現(xiàn)在獅蝎合適的職業(yè)你看看都改啥了,暗系毀滅變成t,女王純jjc,魔羽致命溢出nt側(cè)滑 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
羽之戰(zhàn)神:告訴你就是策劃的想法 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
鬼鬼鬼哦:我覺(jué)得還好 雖然很想要個(gè)光系致命寵 但是他要真敢給一個(gè)水系致命a寵或者光系致命a寵的話 你就會(huì)發(fā)現(xiàn)jjc被賢者統(tǒng)治 pve被劍圣統(tǒng)治了 那這個(gè)職業(yè)就真的不平衡了 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
kdq1579:元素收益太低,你帶個(gè)適合屬性的寵物,就算多5階屬性,能加7%攻擊力,不少了吧?帶個(gè)致命寵物多10%暴擊,你猜哪個(gè)提升輸出多?元素完全不用看,就堆暴擊。 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
米拉杰3:jjc的pvp系統(tǒng)是需要另外調(diào)整的,龍2這個(gè)pvp本身就做得不咋的,已經(jīng)無(wú)所謂了;pve劍圣本來(lái)就是輸出職業(yè),輸出越高對(duì)打本越有利,而且劍圣的輸出是身板脆換來(lái)的,而且現(xiàn)在的劍圣也帶獅蝎,輸出也是這樣,出了水火致命寵,獅蝎劍圣加的致命還是不變的,只是元素收益變合理了,難道不好嗎 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
殤落舞悲:。。。。玩這游戲有點(diǎn)憋屈,各種肉眼明顯看出來(lái)的坑,就不能把每個(gè)職業(yè)的需求都滿足,然后副本見(jiàn)真章。 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
米拉杰3:現(xiàn)在只要是個(gè)輸出職業(yè),不管元素屬性是否合適,都喜歡帶獅蝎,這和之前加強(qiáng)元素收益的初衷相違背,大家寧愿要致命也不要那點(diǎn)元素,之前的更新豈不是都白費(fèi)?這么畸形扭曲的現(xiàn)象肯定是不平衡狀態(tài)的呈現(xiàn)啊 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
你是玩意么:是因?yàn)樵貍沉耍镜膫Ρ痊F(xiàn)在高 發(fā)布于 2023-05-09 11:00:14
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