《龍之谷2》技術貼。之前一直沒有看到關于綠龍副本boss的格擋以及格擋傷
你這么給力:格擋傷害抵抗即使堆滿(20%),也就影響那么4%的輸出。boss格擋概率的數值有可能不準確,但我的思路和計算方式是準確的 發布于 2023-04-18 15:10:04
你這么給力:好堆的 屬性必然不是很好。從另外一個點也符合邏輯,最終傷害有多少人能堆到20%,估計10%都沒多少吧。格擋傷害抵抗輕松堆到20%。 發布于 2023-04-18 15:10:04
洋蔥洋蔥zZ:你這個結論就是沒必要堆了吧,我本來還想把生命文章換一個 然后專門洗一點,你一說百分之4 就沒欲望了 發布于 2023-04-18 15:10:04
你這么給力:先說格擋為20%,那么就意味著0格擋傷害抵抗有80%是正常的。這句話寫錯了,應該是0穿透有80%的傷害是正常的 本帖重點討論的是格擋傷害抵抗 穿透就不深入研究了太難堆 發布于 2023-04-18 15:10:04
對方答應他:一個銘文的滿格擋大概是百分之4.8抵抗,按題主的說法就是百分之1左右的收益,對于高戰高面板來說是優于攻擊以及主屬性的,總體來說優先洗攻速最終,剩下的可以考慮抵抗 發布于 2023-04-18 15:10:04
:題主,距打本觀察,格擋絕對不止百分之二十吧 發布于 2023-04-18 15:10:04
o0修羅0o:另外我補充一點,打綠龍格擋傷害抵抗如果堆到19%+,就不會出現格擋的紅字了??粗€挺舒服的,除了寵物的20% 發布于 2023-04-18 15:10:04
你這么給力:回復上一樓 格擋概率的問題。格擋概率20% 是一個朋友給我說的,我打本沒注意統計這個概率。20%~30%左右吧,如果為30%,那么0格擋抵抗,就是70%+70%X30%=91%,被格擋掉的傷害就為30%X30%=9%。上面有一樓說一個文章洗出滿格擋抵抗就是4.8%,4個就19.2%,收益接近9% 就有點大了吧,同比洗最終和堆穿透的難度比較大 要洗多少個才能提升9% 發布于 2023-04-18 15:10:04
幼稚園軒轅:首先格擋率為17左右,格擋傷害為0。這東西可以測試,為什么會覺得格擋率高于20?肯定把寵物被格擋也算進去了。 發布于 2023-04-18 15:10:04
天蝎原味派:20格擋率20格擋傷害,相當于100格擋率4格擋傷害,30和30相當于100和9,40和40相當于100和16,50和50相當于100和25,怪物格擋率高于40就很有用,不然那些板子還不如洗一點物攻之類的。 發布于 2023-04-18 15:10:04
你這么給力:再升華一下。滿20的格擋只要3條滿格擋抵抗 加猛擊紋章 193乘以3+172 是18.8的降低格擋傷害率
。如果格擋率為20%-30%,能有4%-9%的收益,以輸出職業30000的面板為例,相當于多增加了1200-2700的面板。而破壞文章加300面板,洗出來的物理攻擊為338,洗3條加破壞文章就是1314 按20%格擋率計算,文章洗物攻和格擋抵抗收益差不多,同理大家可以去算下洗3條力量、最終等屬性,收益應該也差不多,這也就是這個游戲屬性設計得巧妙、還算合理的地方。我們費勁的去計算一堆東西,而系統早已給你計算好了,只要是堆輸出,怎么堆你的收益都差不多,不會太賺和太虧。綜上文章洗到滿的輸出屬性都可以帶,不用太去在意猛堆一種。! 發布于 2023-04-18 15:10:04
:萌新提問,很多人就高級寶圖用來干嘛? 發布于 2023-04-18 15:10:04
梁蕭小色鬼:擋格傷害是固定20%顯而易見的,就算是30的擋格率,也是0.7+0.3*0.8=0.94……你這把擋格概率和擋格傷害相等是什么算法…… 發布于 2023-04-18 15:10:04
178275891a:擋掉大招跟擋掉小招的傷害比例可以計算嗎 發布于 2023-04-18 15:10:04
wyw30313:有一個邏輯上的錯誤。被格擋的傷害是無法觸發致命一擊的,這會導致額外的收益縮減 發布于 2023-04-18 15:10:04
寒山bl:比如打100下,每下100傷害,正常情況下是打10000點血
20格擋率和20格擋傷害的話就是80*100+20*(100*0.8)=9600
如果把格擋傷害抵抗洗到10%就是
80*100+20*(100*0.9)=9800
格擋傷害抵抗其實提升不大,除非后面的龍本格擋率非常高,但是假如說格擋率100%,這10%的格擋傷害抵抗提升就是實在的10% 發布于 2023-04-18 15:10:04
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