《龍之谷2》聊聊魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)吧。。。我腦袋疼
千島1v9:再搞真的要為了12%的冷卻不轉(zhuǎn)職了。都已經(jīng)開始有分析轉(zhuǎn)職會不會血虧了。。。。哎。。。。不加強就去天刀了。反正都是給騰訊送錢,盛趣你們看著整吧 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
cavalierofwind:暗魔導(dǎo):各種小技能加強12%,新技能重力開關(guān)也就比光雨輸出高點,cd12%砍掉。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
cavalierofwind:建議暗魔導(dǎo)堆物攻 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
sdlvjie123:魔導(dǎo)一轉(zhuǎn)工具人 二轉(zhuǎn)工具人 三轉(zhuǎn)工具人 以此類推 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
lvhujsn:額結(jié)論就是相當(dāng)工具人就玩時光,想輸出就轉(zhuǎn)職吧,咋整 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
ly馳驟:我準(zhǔn)備不二轉(zhuǎn)了先,就玩魔導(dǎo),策劃這波真是讓人沒法轉(zhuǎn) 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
:表示22萬已轉(zhuǎn)箭神再轉(zhuǎn)魔羽,魔導(dǎo)沒法玩了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
tigerzzt5:魔導(dǎo)已經(jīng)徹底工具人了,高戰(zhàn)基本全部轉(zhuǎn)走,難怪沒人吐槽 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
zuomajie的老巢:都轉(zhuǎn)職,然后滿世界打龍本找魔導(dǎo) 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
fengwangziok:會出新寵的,不然很多職業(yè)沒法玩兒。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
花花丶火:魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了個寂寞,建議都別轉(zhuǎn)職,讓策劃看看魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)多拉夸 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
GodⅠLike:22萬魔導(dǎo)加入戰(zhàn)神隊伍 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
古城往事77:高戰(zhàn)就安心輸出職業(yè)吧,輔助就留我們低戰(zhàn)的就好了。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
瑾HS域:已經(jīng)不想說什么了 失望透了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
最愛可樂炸雞:大佬我想問問,二轉(zhuǎn)后一轉(zhuǎn)技能還有嗎?轉(zhuǎn)時空繼續(xù)用魔導(dǎo)的技能可以實現(xiàn)嗎 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
789456123jp:在垃圾組隊也要帶一個 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
櫻的自由天堂:安心工具人!輸出就不想了。。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
小小浪91:換元素吧,沒人討論好壞 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
草莓_糖果:我打算轉(zhuǎn)奶了,衣服更好看了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
jellybd0312:據(jù)說致命一擊能溢出了轉(zhuǎn)弓箭吧 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
夢無缺愛:有個小問題 我是魔導(dǎo) 其中一顆龍玉是帶敏捷的 轉(zhuǎn)弓箭是不是最劃算了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
小小浪91:每個職業(yè)玩一遍就好啦 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
米拉杰3:說白了,造成魔導(dǎo)這樣的原因,就是在目前致命收益至上的版本,
1、寵物系統(tǒng)不平衡(暗系獅蝎獨大);2、法系職業(yè)智力屬性既不加致命,致命傷的收益也極低,相較其他兩個職業(yè)屬性在輸出方面特色不突出;3、魔導(dǎo)本身定位半輸出半輔助,技能面板低,幾次版本更新,除了加速范圍增加,降低了團隊操作難度,其他多多少少都是主動或被動的削弱(不進則退);4、新的二轉(zhuǎn)版本給副本怪增加了格擋、提高了怪的致命抵抗,這成了壓垮駱駝的最后一根稻草,讓因為前面幾種原因?qū)е螺敵霰揪屠宓墓庀捣种?dǎo)雪上加霜。
可能解決方案:
1、致命收益是版本的大勢,很難逆轉(zhuǎn),但是可以完善寵物系統(tǒng),調(diào)整內(nèi)部的不平衡,出些新寵物,讓致命不再是暗系寵物的獨有標(biāo)志(至少目前A級寵物選擇太少了,應(yīng)該要適配性多樣化,除了暗系其他屬性職業(yè)都比較難受);
2、給魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)職業(yè)的輸出技能加一些特性buff,增益百分比不求多,增加致命、減少致命抵抗、增加格擋傷害抵抗、增加穿透等任何一種都可以,就光魔導(dǎo)目前這種底子真的不為過
總結(jié)一下,哪怕職業(yè)之間本身做的再平衡,任何非職業(yè)外部因素的不平衡都會導(dǎo)致職業(yè)不平衡。其實最好的還是完善寵物系統(tǒng),寵物系統(tǒng)自打游戲上線以來基本沒有過大調(diào)整,再加上二轉(zhuǎn)開放,目前的這些寵物已經(jīng)無法滿足職業(yè)需求了。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
:大概什么時候會出二轉(zhuǎn)呀 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
zizhuo8868:腦殼疼,不想轉(zhuǎn) 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
念來念去1010:同是魔道,頂一下,建議策劃改改 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
米拉杰3:先謝謝策劃給了我不充錢的理由 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
憤怒的七七:玩元素的孤兒在一旁看著魔導(dǎo)哭弱。哈哈哈哈哈 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
:題主轉(zhuǎn)女王了嗎? 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
花花丶火:太慘了,剛才沒轉(zhuǎn)和同戰(zhàn)力黑暗女王打了一把天啟…輸出幾乎一樣 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
he441545655:我就想問問,時空領(lǐng)主帶什么技能呢。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:15
千島1v9:聊聊魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)吧。。。我腦袋疼
發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:魔導(dǎo)二轉(zhuǎn)有兩個分支,時光和女王。時光最亮眼的是神秘加120%的魔法攻擊。女王只是加了15%的部分技能傷害,還取消了12%CD的BUFF。感覺魔導(dǎo)已經(jīng)沒法玩了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:首先,光魔導(dǎo)的技能面板,低的離譜。比二轉(zhuǎn)之前的暗魔導(dǎo)面板還低。。。就很離譜! 二轉(zhuǎn)版本后,小怪 boss都加了一定的致命抵抗和格擋。光魔導(dǎo)本身致命就沒辦法堆,暗魔導(dǎo)還能靠獅子。光魔導(dǎo)用龍用天啟好像無濟于事的樣子。所有的攻擊都是光攻擊。暗詛咒一次觸發(fā)不了。那個星引,性價比很低。。。
所以我感覺 魔導(dǎo)的好事兒來了,又不用充錢了。充錢沒用。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:女王,刪掉了被動12%的減CD。兩個進階buff都是競技場用的。咱們先不聊競技場強不強,這游戲有競技場么? 時光已經(jīng)面板拉胯了!女王副本也拉胯,你讓我玩啥??????? 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:想到這我就不想繼續(xù)聊了。我就想不明白我副本帶啥技能。土豪爆發(fā)流1分鐘一個階段,光魔導(dǎo),帶神秘?冥想,然后帶光技能。沒加速,再得來個魔導(dǎo)加速,另一個魔導(dǎo)必然沒傷害。如果直接讓土豪流光魔導(dǎo)帶冥想?加速 還有鏡子。這傷害就徹底沒有了。錢白充。反正副本總有一個魔導(dǎo)沒有傷害。 充錢的人感覺可以抓緊轉(zhuǎn)職了。。。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:一會等我心情好 我去把光魔導(dǎo)的技能性價比和沒轉(zhuǎn)之前暗技能性價比給你們發(fā)個圖。 真的能氣死人。希望策劃別加強光魔導(dǎo),趕緊加強女王吧!!!!我求你了! 女王沒傷害!!!!!!!!!!光魔導(dǎo)沒致命,你加強他也沒傷害。能不能加強女王!!!!!!!! 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
黃花是生辰:哈哈哈,轉(zhuǎn)職是唯一出路。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
0Cynthia66:那我是不是不二轉(zhuǎn)比較好 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
0o夕夜o0:終于等到加速姬的聲討了,昨天我們幾個體驗服的小伙伴【萬人血書】一波,本想著能讓策劃注意下,這會好了bug來了沒人再關(guān)這事了,其他職業(yè)整天落井下石,他們根本就不理解,至少他們二轉(zhuǎn)還有一個職業(yè)能玩,魔導(dǎo)是轉(zhuǎn)哪個都是坑,還不如不轉(zhuǎn),黑暗女王加強一點點卻取消12%冷卻的被動實屬坑爹,沒法玩了,這個二轉(zhuǎn)與我們無關(guān)。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
:ch是跟魔導(dǎo)有仇么 更新不是削弱就是原地踏步 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
陳宸萱:策劃必須**,***去玩魔導(dǎo)試下 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
強壯的強l:戰(zhàn)神二轉(zhuǎn)也拉跨。狂戰(zhàn)走光屬,沒有合適的寵物。毀滅是暗屬,是副T 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
cavalierofwind:策劃的意思是:魔導(dǎo)都給我去玩pk吧 副本就當(dāng)好工具人,別想著輸出了 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
cavalierofwind:策劃:練一只獅蝎就想完事了?都給我再充錢去練天啟練地獄犬 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
0o夕夜o0:1、建議黑暗女王保留“魔導(dǎo)師-進階精通”被動作為“黑暗女王-職業(yè)掌握1”(和時空領(lǐng)主的職業(yè)掌握1保持一致)。
2、將體驗服中“黑暗女王-職業(yè)掌握1”
和“黑暗女王-職業(yè)掌握2”合并成為新的職業(yè)掌握2被動技能,即:對處于擊退、擊飛、擊倒和拖拽狀態(tài)的目標(biāo)附加額外20%的傷害;技能命中非對處于擊退、擊飛、擊倒和拖拽狀態(tài)的目標(biāo)時,每個技能標(biāo)記一層標(biāo)記,最多4層標(biāo)記,每層標(biāo)記可令【重力開關(guān)】的傷害提升25%。
這樣的調(diào)整即能保證黑暗女王的半輔助定位,又保留黑暗女王在PVP時享受全技能增傷20%或pve時享受疊層帶來的重力開關(guān)增傷特性,如果覺得這樣過于強勢,可以將技能標(biāo)記層數(shù)最多設(shè)定為2層,【重力開關(guān)】最多增傷50%。保留個減CD被動,別讓黑暗女王組隊打本不至于差時光太多。 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
夏夜小愛:你終于來了!等你呢 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
夏夜小愛:這還轉(zhuǎn)啥 不轉(zhuǎn)了吧 玩光還不如跳樓 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:主要是前兩天*天刀。今天突然小哥加班,我就沒事兒干了,加上各位老鐵的催更。。。我就看了一眼二轉(zhuǎn)。。。真的氣人 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
千島1v9:我也不用給策劃提啥意見了。就一條宗旨,我們女王副本輸出必須爆炸。光魔導(dǎo)愛啥樣就啥樣吧!!!!球球了 女王傷害搞一搞吧!!!!要不然沒辦法充錢了!!!!!!! 發(fā)布于 2023-05-31 21:00:14
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