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《夢幻西游》九幽除名boss機制打法攻略
夢幻西游九幽除名boss有兩個階段。一階段打法:1、無法選中【活化生死簿】所以優先擊殺前排的小怪,先點殺【濁念閻王】;2、全部殺完后進入【活化生死簿】戰斗的第二階段。二階段打法:1、優先集火【活化生死簿】直到... 詳情 >
《寶可夢:朱/紫》太晶坑BOSS特動機制總結
《寶可夢朱紫》的太晶坑BOSS擁有特動機制,這個機制也增加了玩家的戰斗難度。下面請看由“Cathyly213”帶來的《寶可夢朱紫》太晶坑BOSS特動機制總結,一起來看看吧。1.特動有兩大類(1) 招式特動:插入一個只有boss動的... 詳情 >
《循環英雄》游戲機制是什么 游戲機制介紹
循環英雄游戲機制是什么?循環英雄游戲機制并不復雜,掌握了就可以省不少事,下面小編就帶來循環英雄游戲機制介紹,一起來看看吧。循環英雄游戲機制介紹主角從營火出發,在路徑上繞圈擊殺路上的怪物,拾取卡牌、材料... 詳情 >
《原神》多莉技能機制解析
《原神》多莉是一名須彌的雷屬性角色,不少玩家想要了解她的技能機制,下面請看“小橙汁阿”分享的《原神》多莉技能機制解析,希望能夠給大家帶來幫助。gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/BV1QT411c7FY"... 詳情 >
《原神》冒險等級相關機制介紹
《原神》中冒險等級影響著玩家們獲取的獎勵以及怪物強度,想要了解冒險等級機制的玩家請看下面“嘟嘟978”帶來的《原神》冒險等級相關機制介紹,希望能夠幫助大家。冒險經驗和冒險等級點擊游戲左上角,呼出派蒙,就能... 詳情 >
《魔方世界》怪物仇恨機制解析
記得看人說過,這游戲里的仇恨規則類似山口山,之后打的時候稍微留意了一下,人和寵物之間,貌似誰輸出高誰更容易吸引怪。 但是也有奇怪的地方,比如 小怪:人和寵物打小怪的時候,誰的總輸出多小怪就去追... 詳情 >
《原神》增幅反應機制與傷害計算講解
《原神》的增幅反應包含蒸發與融化兩種元素反應,是玩家提升輸出傷害的常用機制。下面請看由“允夢吶”帶來的《原神》增幅反應機制與傷害計算講解,一起來看看吧。原神中只存在著兩種增幅反應(蒸發,融化)增幅反應本... 詳情 >
《失落的方舟》海本重要機制說明
《失落的方舟》的海本有3個,是960的周常本,且擁有一些復雜的機制。下面請看由“yzio”帶來的《失落的方舟》海本重要機制說明,一起來看看吧。海本比較特殊,3個全是8人副本。只講解重要機制,普通技能這里不談。除了... 詳情 >
《怪物獵人:崛起》曙光怪異化機制介紹
《怪物獵人崛起》怪異化的怪物身邊會聚集一些嚙生蟲,將嚙生蟲打掉可以讓怪物進入虛弱狀態并倒地,下面請看由“9610の煌嘿嘿”帶來的《怪物獵人崛起》曙光怪異化機制介紹,一起來看看吧。gsVideo("B站", "https://www.... 詳情 >
《致命軀殼》BOSS怎么打?BOSS打法技巧分享
致命軀殼BOSS怎么打?游戲中目前需要挑戰的boss不多,但各有各的特點,這里給大家帶來了致命軀殼BOSS打法技巧分享,感興趣的玩家一起來看下吧。致命軀殼BOSS打法技巧分享野獸boss:(寶箱和墓地)彈反特別明顯的兩下橫... 詳情 >
boss機制問答
《劍靈》萌新求助貼。sl孵化老二拉單,是只需要凝視自己跳嗎,還是需要
干嗎不練 你胡德用一輩子嗎 詳情 >
《劍靈》弓手招誰惹誰了?削成這個鬼樣子?砍手鐲就是攔腰一刀,因為真氣
你們都不是大陸人嗎。。。我倒是喜歡所有游戲都投簡中。。。 詳情 >
《龍之谷2》現版本玩什么職業比較香?
8.敵方電子單位,如無人機,機槍塔,黯牙迷你坦克,會在無人類地方存在以后自爆,請節約子彈 詳情 >
《龍之谷2》打綠龍6,圣騎強化防具要全60嗎?
以前在EZ上看過大篇LZ寫的關于蘿卜頭大戰的修改文章,寫的很詳細。 詳情 >
《DOTA2》為什么Dota2總有人說50機制呢?
這是79級的,先看攻配合,才708點,很慌是吧,因為我會算,所以我一點都不慌,有些人覺得五虎才香,所以對這個螃蟹沒有好感,直... 詳情 >
《劍靈》人偶怎么一拖五?,桃子老一怎么單
可以先買了試試嘛,兩小時以內可以退款的,我win10玩過無限五50多小時了一點問題沒有 詳情 >
《劍靈》憑什么敵人的生命值隨時可以回到100%,這樣還怎么打啊?
真神奇啊(無感情) 詳情 >
《斗破蒼穹手游》可以修改一下外院匹配機制嗎,不說同斗階,就三個斗階差以內可以
火人0步36球二手煙26球骨頭路45球第三個輪子8步22球保險絲18球軸53球你必須爆了那個頭87球垃圾焚燒廠25步產品運行器10步() 詳情 >
《龍之谷2》強化轉移到底是個什么機制啊?不是說10級以內不掉強化嗎?
暗區沒鳥還能用下 詳情 >
《孤島驚魂》有誰懂6代釣魚機制嗎,給6代這個釣魚竿改動整不會了
探討一下長門改造。 詳情 >
boss機制互動話題
《劍靈》不會打本的回歸玩家、萌新們,教你們一些簡單易懂的機制 詳情 >
《劍靈》所謂的“四人”模式我感覺就是對機制的簡化 詳情 >
《劍靈》掛一個似水的嘴臭狗,打個工廠被丟直接破防了 詳情 >
《劍靈》說說這次消弱職業心態問題。非引戰! 詳情 >
《龍之谷》百花齊放,自成一派!——武器宗師技能機制心得分享 詳情 >
為啥劍靈副本到處都是機制呢!對萌新太不友好了! 詳情 >
《DOTA2》對于50%機制有話說 詳情 >
《lol》都2021年了。還有人吐槽匹配機制影響自己上分 詳情 >
《劍靈》似水年華找固定隊友,男女不限,會副本機制最好,不會的愿意學的 詳情 >
《劍靈》記錄貼,一個老萌新的磕磕絆絆。 詳情 >