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        《噬神者2》目前已發現的BUG匯總

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        未完全確認,但可能壞檔,十分危險

          1. Vita版,記憶卡容量不足時,進行存檔,會提示“容量不足,請回到系統界面刪除其他數據”。即使清理后,也不能解決,GE2存檔被認為已損壞。

          2. 機種不明,Erina的支線劇情4:ハント?ザ?ハンター完成后存檔損壞。

          3. Vita版,普通任務討伐后卡機,想啟動游戲但提示出錯,重啟主機后又可啟動游戲,但再次卡機后存檔損壞。

          4. PSP版,待機模式后媒體安裝數據提示損壞,之后其他數據也跟著損壞了,還不能刪掉格式化。(PSP版嘛…記憶棒問題?破解問題?組棒?說不清,總之小心)

          5. PSP版,庭院內待機再開后,提示媒體安裝文件無法使用請重新安裝。

          6. PSP版,PSP-1000和PSP-2000,播放影片黑屏卡機。

          7. PSP版,同上,R6的全てをひとつに過關后影片必然黑屏(又是PSP,真的說不清這幫報告BUG的人是否在亂用破解版)

        已被確認的

          1. Vita版,角色支線劇情,在劇情對話中彈出的任務領取確認畫面,按START,報錯C2-12828-1。

          2. P&V版,角色支線劇情選項首次解鎖后,在終端把Emil紳士給叫出來,然后無視他,和Ciel妹子走支線去,回來后Emil人沒了,但在之前他被放鴿子矗立的位置還能點△選擇進行支線劇情,選了就卡機。

          3. Vita版,Erina的支線劇情4:ハント?ザ?ハンター出錯。領取該支線任務后,和Erina或Hibari對話嘗試取消任務,報錯。另外,接受任務后,再一次選△繼續進行支線,也報錯。此時,用△和別人對話也出錯。

          4. P&V版,霰彈槍編輯子彈卡機。霰彈子彈第4、5槽設置多段攻擊的變異模塊后卡機。懷疑原因是設定上,安裝多段攻擊模塊后槽上限會從5縮減為3。

          5. Vita(DL)版,在狙擊槍&普通狙擊彈,或者機槍&普通連射彈上確定,子彈預覽時準星瞄準目標發射,也打不中。彈道來看似乎朝著準星略微偏下的地方發射了,在這種命中判定很小的子彈上很容易出現這毛病。另外普通任務中沒事,只有子彈編輯預覽時打偏。

          6. Vita版,左搖桿向前推所對應的動作的移動速度比其他方向慢,其他游戲似乎沒事。另,PSV官方技術支持說在搖桿有效的軟件里360度搖桿畫圈可校準搖桿。

          7. P&V版《==大新聞==》,誤射姬Canon醬變成了劍形態。系統設置里,“重炮OP蓄能后”設置為“變成劍形態”,這個項目也影響NPC。結果Canon通過支線學會OP蓄能后,因此設置,變成了劍形態,是短劍,雖然會攻擊、捕食和防御、但完全沒威力,也變不回重炮。

          8. P&V版,任務開始后不移動,選擇索敵命令,結果4號隊員怎么都不動,除非再發命令或者拿槍打他/她。另,地下街最初的安全地帶,有NPC不會跳下來,即使集合命令也不行,除非再次接近該NPC。

          (本人試玩版的贖罪之街就遇到過這毛病)

          9. P&V版。(這BUG試玩版就有)日期變更(例如:0點了新的一天)后最初的任務中途放棄,則此任務之后的任務,在日志上都會顯示為之前的(例如:昨天)。

          10. P&V版。子彈編輯的對神抗體和毒的圖標反了。

          11. P&V版。(這BUG試玩版就有)當沒有空槽裝新子彈時,獲得新的荒神彈,△菜單顯示為新的荒神彈,實際還是老的。

          12. Vita版。(這BUG試玩版就有)當設置為取得荒神彈不自動裝配時,△鍵手動設置為使用荒神彈A,吃荒神B取得荒神彈B,雖然裝的是A,但名字顯示成B了。

          13. Vita版。支線劇情,自由任務里把有Event標記的人帶上幾個,結果除了真正觸發那位以外,其他幾位的Event也沒了不能繼續。似乎適當再玩玩其他任務就又好了。

          (LZ:又好了?玩了好幾個任務了,現在Kouta寫著做做任務促進感情,結果壓根沒有Event標記)

          14. 語音不正確,Nana的任務10分后的臺詞和窗口字幕不一樣。以及男5,男20的部分語音不對。

          15. 錯字,選NPC時的Avatar成Avater了。……等等不少錯字

          16. Vita版,設置里改變語音音量,但劇情里仍然強制是最大。

          17. 故事54的記者サツキ的位置和觸發對話按鈕提示的位置不一樣。

          18. Vita版,共通飾品12的耳環色5,6看起來都是金的。

          19. Vita版,子彈預覽中,按住L再按△開菜單,菜單關閉前送開L,關閉菜單,則準星一直留在畫面中央。

          20. P&V版,任務完成(全目標荒神擊破時那個特寫鏡頭)的同時Burst,則回基地前Burst槽不減。

          21. 高難度R9的辺獄の摩天樓,黑貓5分鐘也不出來,或者10分鐘后出來,再或者30分鐘也不出來,甚至一開始就亂入,各種情況都有,看RP。

          22. 特典的玩家初代制服,上衣圖標是如同Blood隊服一樣,上下一套的,實際不是。

          23. 女性タレット服裝,即使上下名稱一樣,顏色也不同,估計下身的名稱與說明搞亂了。

          24. Vita版,Ciel那里取得試作子彈,出任務后放棄,還能再拿一次,且想將這個子彈刪掉后,之前那個也沒了,可能報錯C2-12828-1強制退出。

          25. 任務完成或劇情完成后回到基地,黑屏那一段時間也能移動。

          26. 劇情中,官方說了,女性坐姿和男性不一樣了,結果仍然有男性坐姿的時候,例如和Rindow大叔對話時。

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