打造世界 數據修改總結的經驗
1. 修改creatures.xml文件毋庸置疑了
2. 文件中有兩段worker內容,很多文章中說兩段都要修改,其實不需要,只要改上一段就行,第二段其實都有注釋字符在前,已經是不解析的
3.關于速度修改的問題,經過反復測試不能亂改。會出現的問題包括:本來可以跳躍的地方反復撞墻、不能爬背景墻、爬墻高度比原來低、卡死在梯子上等等。經過各種測試后發現所有速度都改成原來的2倍基本穩定,小矮人的智商不會“進一步”降低。
<walk_speed value="160" />
<climbs_speed value="80" />
<climbs_ladder_speed value="120" />
三項分別是這樣
4. 經過測試,修改資源最好的方法是改蝸牛(SLUG)的掉落。游戲中初始的倉庫單獨用木板做一個5*3的小房間就可以,屋頂的地方中空(5個屋頂位置放4個,中間一個(倉庫正上方)放一個木橋或者一開始那個建議木棍都可以。)你會發現這個房間就是一個蝸牛刷房。讓蝸牛爬到倉庫重合的時候殺之,不管你掉出多少資源,都瞬間撿光。不然撿資源的魔法出現之前難的不是改資源而是撿資源。
5. 很多人問 硬幣 的資源是什么,回答是 money
更新另一種超極品修改方法:
data目錄下quests.xml文件是描述任務情況的文件。
原文件中第一個任務下有如下被注釋的內容
<!--<awards exp="99999999"/>-->
<!--<awards exp="10" resources="chopper_iron-2,pick_iron-3"/>-->
下面要做的事情很簡單了,把注釋符去掉,就是任務完成的額外降低。第一句是完成任務給經驗的,第二句是給經驗給物品的。如果按照那個9999999亮爆的經驗,開場幾秒鐘就有20個矮人小伙伴蹦出來了。如果沒改資源的話...恩,干活很快,吃飯更強!
這種方法改出來的獎勵資源直接進倉庫,沒有撿的一道工序,所以算是更加方便的修改資源方法。
(每個任務下面都可以寫這種獎勵)、
去掉注釋的樣子:<awards exp="10" resources="chopper_iron-2,pick_iron-3"/>
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