《戴森球計劃》新手布局及供電思路講解
《戴森球計劃》需要長期的規(guī)劃整體布局以及產(chǎn)線,同時還需要考慮到電力供應(yīng)的問題,這些內(nèi)容讓不少新人玩家們難以處理,下面就為大家分享一些思路,請看“Kitakawa”分享的《戴森球計劃》新手布局及供電思路講解,希望能夠幫助大家。
總體布局開局可以適當(dāng)重開幾次,最好在初始星球有鐵有銅有煤的三角地帶中心開始,水域要少,便于初期物流。石油只要不太遠(yuǎn)就行,近了反而不方便,因為石化產(chǎn)業(yè)占地面積大。
總的思路是圍繞矩陣(方塊、糖)分片布局產(chǎn)業(yè)鏈,再把產(chǎn)物集中到中央的矩陣生產(chǎn)點(diǎn)。矩陣區(qū)可以稍微留空一點(diǎn),后續(xù)每種新的矩陣都在這里統(tǒng)一生產(chǎn)并送入研究站。
物流運(yùn)輸物流是重中之重,推薦從鐵塊銅塊開始,每一種加工產(chǎn)物都建造箱子和儲液罐進(jìn)行倉儲,再從箱子牽傳送帶出來到下一級加工。這么做主要有三個好處:1、便于手搓。手搓量最大的是傳送帶、分揀器、中繼塔,中期搓各種建筑還需要石材、鋼材、玻璃等等,有了倉庫就可以隨時補(bǔ)充這些材料。2、控制節(jié)奏。傳送帶由于容易堆積,是很難直觀看出產(chǎn)業(yè)鏈供需的動態(tài)變化的,而統(tǒng)計圖反應(yīng)的是總體,更不實用。有了倉庫就很清楚可以看出儲存的材料是增加還是減少,從而有針對性地調(diào)整產(chǎn)能。3、便于擴(kuò)展。很多初級產(chǎn)物是有多種用途的,直接連到下一步生產(chǎn)的話,后面再要用就得另起生產(chǎn)線。而通過倉儲設(shè)施,我們可以把每一種產(chǎn)品進(jìn)行集中供應(yīng),新的需要產(chǎn)生以后再牽一根線即可,出現(xiàn)問題也容易排查。
再說一下分揀器,教程圖其實演示得很清楚,一格用初級,兩格用中級,三格用高級,不同級別的分揀器混用,可以在同一側(cè)實現(xiàn)多種產(chǎn)物的輸入輸出,是節(jié)約場地的重要途徑。
最后是傳送帶,一般來說跨越已建設(shè)區(qū)域時盡可能抬高一層,沿著原有的傳送帶走。高速傳送帶主要用在“百江歸流”的布局,比如直線一排精煉廠,精煉油都匯聚到同一條線上,那么這條線就最好采用高速傳送帶避免堵塞,至于多個采礦機(jī)、多個熔爐也是一樣的道理。
電力供應(yīng)推薦采取風(fēng)電——火電——戴森云的路線,注意火電依賴燃料供應(yīng),而高負(fù)載時由于工作效率下降,燃料供應(yīng)也會不足,所以最好多建一些,保持10%以上的盈余,避免陷入惡性循環(huán)。也可以量產(chǎn)基礎(chǔ)材料后,在另外一個半球手搓百來個風(fēng)電,等后期發(fā)展過去再拆。
戴森云不同軌道發(fā)電功率沒什么差別,懶得設(shè)置的話可以默認(rèn)1軌道。電磁發(fā)射陣列排在赤道,接收站拍在南北極。
星系內(nèi)的礦物行星體積都不大,光能利用率也高,出發(fā)前燒石頭做幾個太陽能板,等硅星生產(chǎn)線起來,每個星球極地拍二三十個太陽能,也就足夠支持星際物流了。
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《戴森球計劃》需要長期的規(guī)劃整體布局以及產(chǎn)線,同時還需要考慮到電力供應(yīng)的問題,這些內(nèi)容讓不少新人玩家們難以處理,下面就為大家分享一些思路,請看“Kitakawa”分享的《戴森球計劃》新手布局及供電思路講解,希望能夠幫助大家。
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