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        《元素:魔法戰爭》攻略

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        元素是弱化版的文明和弱化版的奇跡時代的集合,沒有什么別的。

            資源篇:要進行下去游戲必然得獲得足夠資源,游戲里有以下幾種。1,食物。 食物的取得必須依靠在特定地形上建立建筑,包括fertilized field,Oasis,fruit forest等。食物無法累積,產量決定你某系建筑的上限,如小屋。2,material。 material的取得來自于特定地形,stone quarry,clay pit,ancient forest等,以及每個種族的基礎建筑,如labor pit,work place。建筑和裝備單位時消耗。3,metal,僅來源于兩種地形metal mine和另一種更高級的mine。用來制造鐵制裝備。4,金錢。來源于地形gold mine,以及商業建筑。5,worldy knowledge。 知識是最重要的資源,來源于地形library和關于lore的基礎建筑6,arcane knowledge。來自于相應基礎建筑。7,crystal。研究科技后在相應地形上建造。用于高端單位。8,prestige。數值決定人口提升速度,后期重要。可建造建筑提升。9,某種需求很少的element詞根的礦物。10, population,關系到城鎮的升級。升級后可以建立高級建筑,并且較有看相。 當人口達到升級所需數目自動升級。11,影響力。即是指的黑框,限定你的建筑范圍。有的種族有專門的建筑可以提升影響力。12,政治資本。外交時換好處和簽條約。
                   游戲里可以收到能每天提供主要資源的隨從,而且enchanted 類魔法里有三個可以分別加食物知識和material。
                   注意:specialization很重要,specialization是指城鎮里修建的可以提升生產效率的建筑。一座城里的該類建筑只能影響到該城的資源建筑。因為每種資源只能修建一座基礎建筑所以修建該類建筑是提升經濟的唯一方法。 舉例說明什么是最有效率的城市。只有一座首都,盡量擴大influence把更多的地形資源納入版圖,然后修建specialization的建筑即可將產量提升數倍。

           選址篇:因為要想能夠發展就不能缺乏任何一種主要資源,所以首都盡量建在地形資源種類齊全的地區。但是一般情況下是湊不齊的,你得用pioneer在缺乏的資源旁建立新的城市。因為地形資源的高產量和其中食物和鐵不可自己制造,所以發展新城市是不可避免的。因此建議每座城市負責某種資源,避免specialization建筑的重復建造。
         
           研究篇:每輪的研究點越多研究的越快。研究點就是資源worldy knowledge。雖然每一個種族的研究內容不同,但大體還是五類。1,提升經濟。specialization類建筑在此研究。2生產裝備,隊列,集群,防御建筑。3收集水晶,升級魔法使用和研究。4,冒險,dominance,等。 這一個很特別差別能很大。主要是獲得特殊的裝備和資源。比方說新出現的地形資源和任務。我就發現過morrigan的老巢。5,外交。生命種族可以和龍結盟而死亡種族可以研究出生產惡魔和石頭狼等的地形資源.  總的來說游戲里只有兩個種族,或說兩大陣營。同一陣營的種族科技幾乎一樣。
         
           魔法篇:只有你的主角可以施法,或者讓主角把施法的能力imbue給某單位。分為傷害性的如連環閃電等和持續性的如召喚魔法。花費arcane knowledge可以做兩件事。1學習你選中的魔法。2研究更多的魔法供你在1中選擇。 施法消耗主角自己的魔法值。每天回一點。因此持續性的較實用。舉例,召喚類的魔法是永久了,但每種只能召喚一個。

           戰斗篇:由于高度不平衡,建議使用召喚生物和特殊建筑制造生物。一般單位可自己定制。給任意單位選擇upgrade,然后就可給他選擇裝備坐騎集群經驗等。當然越好的裝備消耗的資源越多,很快就能把你弄窮,反觀只需要金幣的特殊生物性價比最高。并且也是最強的。

           英雄篇:能力值對戰斗數據計算方式:舉例,11的力量對攻擊加成為11\10*武器攻擊力。13點則是乘以1.3。 英雄頭像下的劍盾圖標可以裝備英雄。騎馬或狼可以提升地圖和戰斗中的移動速度但無其他好處。任意選擇一等級低于你的異性英雄,點propose即可結婚,生下的小孩長大后就會加入游戲而且天生能夠施法和自己恢復血魔。
          
           好像沒什么值得說的了。給7分

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