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        《信長之野望13:天道PK版》1555織田速攻2年11月22天

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        本來三部曲就好了,不過最近也沒啥好玩的,312眾人評價一般般,我都不想下載,幕府2也玩的有點不愛玩了,加上自從騎馬帝退隱江湖,論壇少了太多生氣了,于是重新嘗試下,也算給天道最后一封戰報,以后就等14了。

        一直都沒有選擇過帶音樂的大名,不過既然是信長之野望,也就玩一玩主角吧,說起來,玩了這么多年,還幾乎都沒有用過織田家。畢竟有了很多經驗,這次在攻略路線安排上,可是說非常合理了,各條戰線幾乎是在一個月內結束的。沒有什么太拖后腿的戰線。這也是速速統一的關鍵。

        日文版1.12,1555尾張統一,織田家,上級難度上級設定,無歷史正常壽命,包圍網和混戰開著,大聯合太傻了,關閉了。依舊0征兵,這只是自己的習慣。本來不想選擇有壽的,只是點錯了,一直擔心太原雪齋看不到統一,后來搶了富田景政的八十一難經,總算熬了過來。

        看VCR之前先祭奠一下統一路上病逝的兩員武將。

        大道寺盛昌:自從1556年加入織田家以來,幫助織田家研究了好幾項科技,走完了一個科研工作者的光輝一生

        鵜殿長持:在短短的1,2年中,雖然政治很低,但還是勤勤懇懇幫助本家賣了一些糧食換了一些錢。直到生命的最后一刻,才停止了在商館間的奔波,為織田家的繁榮做出了不可磨滅的貢獻。

        這次視頻剪輯了4部,視頻都是無內政的純戰斗錄像,所以有些地方跟實戰有細微出入。

        更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區

        戰報流程

        開局——兵分三路

        一個好的開局對于速攻來說,是相當關鍵的。開局出色的話,可以節省太多的時間。織田初始11000的兵力,至少可以2路出擊,不過這樣稀松平常了。曾經有人給出思路,1隊3000圍霧山,一隊4000圍櫻洞,剩下的攻打岡崎,不過這樣岡崎打不下來,要回家養傷兵,然后二度出擊,這樣不夠效率的戰略我是不太考慮的。我花了兩三天時間在嘗試開局上。

        假如開場打岡崎,今川固定是酒井忠次,石川數正,石川家成三人組迎戰。因為注意到到這幾個武將忠誠都不很高,挖角的話可以撈大便宜(本來希望能夠挖到酒井忠次,看來是很難了,不過石川數正還是比較容易),有了一支倒戈部隊,岡崎可以湊足4支部隊圍城,另外4支部隊打引馬城,而霧山御所只要3支部隊就可以解決了。這樣織田的11000部隊可以得到最大化的利用。所以最終決定2路攻打今川,1路足輕打霧山。研究思考反復試驗了很多,終于找到了這個三路出擊的完美戰略。這個開局其實是本篇最精華的地方了。這也為了將來打下了極好的基礎。

        也許我運氣很好,我幾乎沒有SL很多次,隨便開了2、3次就開到了可以挖石川數正的局,不過不能第一個月挖到,要第二個月,因為第二個月才來得及臨陣倒戈。

        以下是出兵分配圖,織田信長挖角,林秀貞探索,其余武將出擊,出兵時務必照顧適性低的武將,適性低的小隊死得快,兵力分配時要做必要傾斜。佐久間的軍勢只有3個部隊,將來合流進石川數正的部隊,就可以圍岡崎了。今川開局不久會從引馬輸送部隊到岡崎,從駿府輸送部隊到引馬,前者由于織田對岡崎的攻勢不會進行了,第二支7500的運輸隊還是會出動的,一定要截擊到,否則就無法完成開場落3城的計劃了。所以柴田的騎兵就是截擊的最好人選。清州也是人才庫,在野好武將很多,當月探索到森可成,然后是村井貞勝,猴子到來年3,4月份才探索到。具體操作詳見視頻1。

        石川數正如期倒戈,岡崎城的抵抗軍沒一會兒就會撤退,這些也不求殲滅,迅速跟上去圍城即可,柴田勝家轉向截擊引馬城的援軍,還有一點就是不要進的太快,不然會嚇走駿府到引馬的運輸隊。

        運輸隊不能滅掉,否則傷兵飛回駿府,駿府立馬多出將近2000的傷兵,對引馬城的援軍就會很快到來,很多時候要欲擒故縱。

        霧山御所在干掉出城部隊,順利圍城,3城相繼被圍下。此時霧山大約7000多兵力,岡崎引馬城有20000多兵。

        今川遭遇織田開局閃電戰當頭一棒,已然半只腳進墳墓了,好在今川還有2個盟友。岡崎的部隊率先恢復士氣,織田信長首次領兵出征,圍攻駿府,北條比較肝膽,出了將近1W的部隊,武田明哲保身,象征性的出了1個小隊。剛落城,北條的援軍就在眼前要攻城了,信長再度出擊退北條軍。

        東線戰果豐碩,西線也沒閑著,7月份,西線攻占筒井城。大和人才庫,占領這里太關鍵了,柳生,果心都是重要戰力。

        稍稍回復幾天的士氣,柴田勝家領騎兵追擊撤退的北條軍,直搗小田原。織田信長和剛登用的松平元康攻打躑躅崎館。8月占小田原,9月奪躑躅崎館,11月克高遠。東三國在1年內迅速破落,只剩下武田在砥石城茍延殘喘,暫時先不管他,將來自他的大對頭去收拾。隨后東線四平八穩的推進,北條一干降將領兵占領12月占領巖付城。

        西線,10月筒井城出兵岸和田。三好出城迎戰,兩個攻擊部隊一個堵出擊的部隊,一個攻城,滅迎擊部隊的時候,攻城正好貼到城墻,傷兵沒回復。12月四國的三好援軍來了,但織田已然破城了,注意最好讓城池的攻擊滅隊,這樣回復士氣更快。筒井城四戰之地,0兵很危險,幾個月后把引馬城殘存的6000多兵力送到筒井城,鎮住周邊的勢力,雖然無力進攻,但是守備還是足夠的。

        擴張——東西并進

        島清興的部隊把三好恐慌的援軍打差不多就回城,然后城里的攻擊滅掉他們,岸和田士氣回復,隨即2支部隊渡海登陸四國,由于開局東強西弱,在戰略資源上向東傾斜,現在西線要快馬加鞭了。1557年2月登陸四國島,迎來了西線決定性的一仗——十河城戰役。此前西路軍兵力一直很少,十河城一戰,終于迅速擴充了軍力,取得了決定性的勝利。登陸四國島,拆了巖,面臨的最大問題是三好援軍,猴子帶隊圍城,飯尾則是糾纏遲滯三好援軍。經過一番纏斗,在三好長慶援軍入城后水淹十河城,飯尾定宗襲取了空虛的勝瑞城,一戰在東線取得了30000多的兵力。打下了西線的重要基礎。具體的操作在視頻2里面可以看到。

        飯尾宗定帶著果心居士,直接鬼謀隔墻滅掉勝瑞城,鬼謀打城還是用方圓比較好。

        滅了三好以后,十河城士氣很低,用賞奪家寶的辦法讓2個武將忠誠降低,在門口站崗,被挖以后滅隊可以幫城里回復士氣,十河城士氣回復后,兵鋒直指湯筑城,5支部隊,幾萬大軍壓向湯筑城。7月份占領了湯筑城,同時三好長慶領了勝瑞城的幾千兵馬渡海,淹掉天神山。

        三好部的兵雖然比浦上少很多,不過沒事兒,只要干掉出城部隊,圍城水淹就清凈了,這一路軍是插入中國地區的重要力量。開辟了新的戰線。將來山陽道攻略就靠這里的兵了。

        西線算是取得了重大突破,東線依舊四平八穩的在推進。在從巖付城兵分兩路2月圍下古河御所,4月攻占箕輪城。拿下高遠的部隊轉而向西,3月份拿下櫻洞城,畢竟開局的重心全在東邊,現在要調整了,將來從加賀越前一線走山*。戰略路線必須提前1年多就想好,所以規劃相當重要。

        武田家在先前的戰斗中元氣大傷,在砥石城茍延殘喘之際,老對手長尾家出手了。坐收漁利的事情織田家是永遠不會錯過的,出兵路上武田來停戰,可惜只有1000大洋,停戰更好,還能少一點戰損。織田信長,松平元康領兵從櫻洞城出兵尾山御坊,轉向西線。古河御所故伎重演,被挖了2個三流武將以后,攢夠士氣出兵太田城。

        趁長尾家攻打武田之際,新加入的長野爺爺和北條綱成發兵攻打上杉新發田城,目標指向米澤,免得長尾從砥石城退兵。砥石城收了武田長尾兩家傷兵,稍作休整,一些二流武將出兵攻打沒什么兵的春日山城。剩下的一些騎兵由武田信玄帶隊先到箕輪城,然后準備收拾宇都宮。

        占據尾山御坊的軍隊揮師向西,占領一乘谷,順便擊退了淺井援軍后直指向弓木城,快馬加鞭,而西線占領湯筑城的大部隊也馬不停蹄殺向黑瀨城,然后渡海瞄向府內館。

        淺井援軍救援朝倉,固然是情深意重,但這也將引發近畿未來的一場大混戰。織田的盟友也不是吃素的,齋藤就趁機就準備攻打兵力空虛的小谷城。

        掃蕩——勢如破竹

        進入1557年秋末,各條戰線已經如離弦之箭,高速推進。其中九州登陸軍已經蓄勢已久,幾支隊在攻打黑瀨城時帶著斗志沒入城,直接渡海打府內館,加上后續的部隊,共有5支軍勢浩浩蕩蕩強攻府內館。有果心居士的鬼謀,木下秀長的籠絡,柳生宗嚴的燕飛,下海之后,部隊目標指向的是柳川,阿蘇很積極的出兵防御柳川,這一舉動,為將來九州的戰役的迅速結束埋下了伏筆。在后續部隊登陸九州后,目標轉向府內館,擊潰出擊的大友軍,隨后攻打府內館。落在最后的織田信光隊目標還要瞄著柳川城,不然阿蘇軍會撤退。織田信光軍靠近后攻打府內館,飯尾宗定軍,島清興軍先后帶著斗志分兵攻打柳川城。府內在鬼謀燕飛的摧殘下,11月下旬被攻破。飯尾宗定軍,島清興軍滅掉了阿蘇援軍后水攻圍城。府內柳川相繼失守,大友家遭遇了沉重的打擊。

        黑瀨城傷病回復后,出兵水攻了一條GG的中村御所,為四國統一戰做好了準備。

        東邊的戰事也進入白熱化,太田城攻打小高城,小高城兵很多,還是從下方繞過去,這樣打起來會省事兒很多。同時,新發田的部隊占領了黑川城,武田信玄也帶隊水淹了宇都宮。這里因為我閑得慌吃飽撐的去研究了2個鐵炮科技,所以導致黑川城沒錢水攻了,這是一個失誤。

        占領黑川城和小高城,經過短暫休整后,黑川攻打米澤城,小高城攻打西山城。攻打米澤城的真田幸隆軍,蘆名盛氏軍不入城繼續北上,3月攻占山形城。大崎家本來想幫伊達,半路上伊達西山城就被占,宇佐美定滿軍和長野業正軍不入城繼續北上進攻大崎名生城。這幾個城間距不遠,基本是一口氣吃掉。

        老大織田信長也一刻也沒閑下來,打完一乘谷,趕走淺井援軍,就直接匯合一乘谷的德川家康軍以及加賀趕來的柴田勝家騎兵一起攻打弓木城,一乘谷留著一些傷兵,盯著小谷城。11月末弓木城壓制。柴田勝家和松平元康攻打八上城,1月末,占領八上城。此時齋藤侵攻軍已經開到小谷城下,而淺井盟友六角的援軍也拍馬趕到。3國在小谷城下混戰,今川義元帶著一乘谷的部隊隔岸觀火,待到時機成熟,一舉通殺。這一仗消滅了六角主力,也削弱了齋藤,意義重大。

        天神山的部隊士氣恢復后,也向著中國地區實力最強的毛利發起攻擊,兵力只有13000多,兩隊足輕三好長慶十河一存帶隊,長尾JJ帶3000人的騎兵,先搞掉了毛利的修巖隊,然后繞到出擊的小早川隊背后堵路。2月攻下了毛利吉田郡山城。尼子已經按耐不住出兵空城天神山,那山路要修很久,暫時先不理他。占領弓木城的信長不久帶兵出擊鳥取城。4月份占領鳥取。

        毛利爺爺沒有出戰,出戰的卻是個受傷了的小早川,真是天亡毛利了。

        目光回到九州地區,府內館破城后有20000多兵,發3隊軍勢共15000多大軍南下遠征日向,而阿蘇的柳川援軍被消滅后,相良眼見機會近在眼前,開始出兵隈本城,這是織田家最樂見的情況了。四國方面,水淹中村御所后,長宗我部對于西面的威脅熟視無睹,一門心思攻打0兵的勝瑞城,所謂天作孽猶可恕,自作孽不可活啊。兵臨城下后長宗我部的部隊才急匆匆趕回來,不過也回天乏力了。3月份,佐土原城壓制,4月份,岡豐城壓制,四國統一。長宗我部武將登陸后也迅速被分配到吉田郡山柳川等前線準備出擊。

        關東和北陸地區,春日山修路通到越中,2月份攻滅神保家。里見出兵攻擊空虛的古河御所,武田信玄領兵從宇都宮馳援,雖然士氣低,不過應付區區里見綽綽有余了。騎兵繞背后全殲了里見軍。

        一統——風卷殘云

        如火如荼的統一戰在各地展開,各個戰線都在瘋狂的推進。北陸地區,富山城出兵攻打盤踞能登的田山七尾城。田山還試圖攻打0兵的尾山御坊,不過半路就被堵回去了。5月七尾城壓制。中國地區,吉田郡山城出兵月山富田,用毛利爺爺的鬼謀對付尼子守軍,尼子遠征軍還在山路上艱難行進,織田信長和太原雪齋帶隊從鳥取城出兵,準備從身后掩殺。6月,全殲尼子遠征軍后不久,月山富田城也被攻破。新降的長宗我部國親等一干將領帶兵出擊山口館。

        攻占佐土原后,猴子,柳生劍豪回到府內館,帶著府內的回復的傷兵攻打城井谷城,柳川城出兩隊軍攻打大友最后的據點立花山城,趁著相良苦苦攻打隈本城的時候,吉田郡山城調來的宇喜多直家等人也帶一隊人馬往去隈本城渾水摸魚。相良軍攻破隈本城后不久又被宇喜多軍破城。

        九州地區的局面一直很值得欣喜,肥后混戰之時,島津家也出兵肝付城,這無形中加速了統一步伐。隈本城吃掉相良主力后,從隈本和佐土原兩線夾擊占領人吉城,佐土原出兩隊軍在邊境線待命,等到島津和肝付城交上火了再讓本莊繁長騎兵進軍內城,免得島津撤退,隨后水攻內城,島津滅亡。土持親成加上從人吉城趕來的宇喜多軍,村上軍一起強拆了肝付城,南九州順利壓制。

        北九州地區局面也類似,在攻破立花山城后,龍造寺蠢蠢欲動,準備從山路攻打立花山。織田家自然對這樣的自殺性進攻求之不得,長宗我部元親從四國趕來,為新東家獻上了初陣,島清興也迂回從筑后攻打村中城,后續部隊沿著龍造寺修的山路堵截。6月份,攻陷村中城,龍造寺大軍在和飯尾宗定的纏斗中都沒入城,反正這會兒了,也不在乎登用幾個人才了。

        立花道雪帶5000兵馬渡海協助攻打山口館。協同長宗我部國親軍夾擊大內家最后的據點山口館。村中城也出3路大軍攻打大村城。7月攻克山口館。9月初攻克大村城,至此九州也全線平定。

        近畿核心地區,此前一直都無暇顧及,逐漸也騰出手來對付了,八上城攻打室町御所,小谷城出兵包圍觀音寺城,本愿寺蟄伏了2年,終于忍不住出兵攻打岸和田,長尾JJ已經調到筒井城,帶領筒井城先前預留的6000兵力全殲了本愿寺軍。隔了一個月,又殲滅本愿寺的收兵糧庫工作隊,然后順勢包圍石山御坊。赤松學著本愿寺也開始躁動了,出兵進攻弓木城。

        占領室町御所以后,調兵到筒井城,準備攻打雜賀眾。其余部隊開始向觀音寺城和小谷城集結,古河御所的兵力除了進攻久留里城的部隊,其余用騎兵運至清州城,能登的軍隊往櫻洞城集結。沒有永遠的朋友,只有永遠的利益,對齋藤家的和平不會持續很久。松平元康等3路大軍不久出發,8月份攻占雜賀城。

        羽奧地區永遠是速攻最需要努力的地方,名生城出兵高水寺城,5月破城。安東還試圖攻打山形城,山形出兵檜山城,順便滅掉安東軍,6月破城。

        羽奧地區山高路遠,最是難行,為了加速統一的步伐,幾路騎兵連同一路步兵都沒有戀戰,直接殺向北海道,途中會遇到種種攔截,統統繞過。

        遠征北海道路漫漫,暫時先撇一邊,關注下其他戰線,播磨國的赤松一直默默無聞,怎奈后來心生邪念想要攻打弓木城,又是自作孽啊。織田信長,太原雪齋在山路上收拾了尼子遠征軍,然后進駐天神山城,隨后引兵指向石山御坊,為了麻痹赤松,赤松還在慢悠悠的修山路,臨近城下,開始攻打姬路城,而鳥取城的剩余兵力也調至弓木城嚴陣以待了,沿著赤松修的山路掩殺過來。最后三路大軍合擊姬路城。9月初,攻破姬路城。

        在織田老家北邊兒,和岳父大人一直和平共處,但是天下一統的大勢面前,老丈人也不可避免的要被碾在滾滾車輪下。集結在小谷城,觀音寺城,櫻洞城,清州城的幾萬大軍破盟后撲向稻葉山。所謂堅城稻葉山在大軍面前猶如紙糊一般,交戰半個月即告失手。

        9月初,殘存的一些勢力做了最后的也是徒勞的掙扎,組成了包圍網,怎奈都是風中殘燭,都被一一攻滅,為了統一大業而破盟的織田家領地爆發大規模一揆,不過這只是統一前的小插曲了。阻礙統一的最后的據點依然是德山館。山高路遠的德山館,在6路大軍的攻擊下,就像暴風雨中的一棵樹,沒多久就被折斷。

        1558年9月22日,至此信長自尾張統一以來歷史2年11個月又22日的統一戰爭終告結束。

        統一前一刻的局勢圖

        總結分析

        重新回顧盤點一下這盤,能夠在3年內統一,有幾點算是很重要的。

        第一:大名好,至少這是個可以多路出擊的大名,相對以前選的小笠原和鈴木來說,實力強了一截。錢糧兵都很充足,自然就好發展

        第二:開局好,3路出擊的開局打下本局的基礎,速攻實際上很大程度拼開局

        第三:規劃好:各戰線的安排算是非常合理了,最后兩個月攻占了十幾座城池,說明各條戰線的推進很均衡。不再有任何太拖后腿的戰線了。

        回顧一下全盤,幾場關鍵戰役。

        一開場就是一個圍點打援的典型戰例,攻打岡崎城,引馬城救援岡崎城,因而導致引馬城兵力空虛,柴田軍趁勢圍了引馬城。圍點打援的基本模式,有兩支軍勢的話,一個攻城,一個對付援軍,援軍一般都是小股部隊一個一個的趕來,正好撞槍口。這樣打下去,可以輕松的把敵軍另一個城的兵力也消耗殆盡。然后兩個城都能輕松吃掉。如圖引馬城只有3000多人了,小于5000人的城就不會出擊了,所以可以放心圍城。

        如果人家的援軍是一個軍勢的趕來,那怎么辦呢。十河城一戰是典型的利用了。

        三好援軍是一個一萬人的大部隊,直接打的話還打不過,于是就被放風箏吊了半天進入了即將被水淹的城里而留下了兵力空虛的勝瑞城。然后轉而就被拿下了勝瑞城。

        九州戰場很有意思,有趣的連鎖反應,由于對大友的進攻,阿蘇進軍救援柳川,相良卻趁機攻打隈本,引發九州一片亂局,渾水摸魚的好機會就來了。

        AI這樣的動作真是再好不過了。原本如果大家的兵力都差不多的話,可能誰都不會動彈,但是如果有一家兵力少了,邊上的那家可能就立馬跳出來。這樣的連鎖反應,真是求之不得。近江小谷城也是很有趣的一仗,攻打朝倉引來了淺井援軍,小谷城兵少了,引來了齋藤的進攻,齋藤的進攻又引來六角的援軍。這也是連鎖反應的極致了,我們要做的很簡答,隔岸觀火,打差不多了過去把他們全收了。

        最后的結果是今川義元軍拿下小谷城,齋藤后撤被六角援軍全滅,今川出城部隊又把六角全滅,大殺四方。一戰滅掉淺井,削弱了六角和齋藤。

        因為速攻的緣故,很多城都是0兵的,AI難免會動心,其實這反而有機會成為誘餌,正所謂天作孽,猶可恕;自作孽,不可活。自己惹上門來,那誰也怪不了了。也許這局跳躍的比較厲害的,AI出兵還是比較多的。以下都是AI的出兵動向。

        AI的進攻基本都是加速滅亡的,因為AI畢竟戰術不夠靈活,都是步步為營穩扎穩打,自然效率就差了很多,可以給充足的時間反應,或者正面阻擊,或者圍魏救趙。所以速攻一定要大膽,不要怕。比如里見12月多就開始動兵了,12月武田信玄軍才剛剛包圍了宇都宮,等士氣稍微恢復,再趕到古河御所,還能來得及到前方堵截。長宗我部和尼子都是進攻空虛城池,但又翻山越嶺,曠日持久,因為主城被打,半路又往回撤,偷雞不成蝕把米。

        對速攻而言,德山館總是最糾結的,以本人目前的經驗,從山形城,高水寺一線是可以直接打德山館的,途中不可戀戰,石川城,三戶城南邊必然都有巖,部隊途經經常都會出來護巖,只要從身邊繞過去就行了,會死一些兵,不過無所謂了。如果有正面的堵截,就用微操繞個小圈圈然后跑開就好。以后期的科技情況,四五支部隊齊上陣的話,區區德山館,半個月內打下來基本沒什么大問題。所以盡早登陸就是勝利。

        本局依舊0征兵,其實征一些兵還是可以更快一些的,統一的時候40W兵,幾次速攻到統一基本都是這樣的兵力。科技只用了步兵和騎兵,鐵炮科技吃飽撐了研究用不上。浪費了我關鍵的幾萬塊錢,本來是想統一前混個三段擊的,主要是時間太短了,也不夠研究的。

        說了這么多,要問還能不能再快,肯定是可以的,如果我沒犯一些錯誤的話,至少可以提早半個月。比如無聊的研究鐵炮科技,散彈和早合,浪費3W大洋,本來黑川城可以水攻的,后來只好強拆了。比如在占領山形城后,再恢復士氣的時候無聊修了個澡堂子,結果也浪費好幾天時間的。因為個人一些慣性思維,也許也會耽誤些進程,比如我對文化的一貫輕視,也都沒在意去振興,其實弄個宿院佛師還是蠻有用的。比如我很喜歡把城里的兵都清空掉,就是傷兵全部恢復完了我再出征,如果看見城里有一點點兵沒清走我就特難受,這是我的執念,所以有時候我就愛搞幾個澡堂,這也許對快速統一沒什么幫助。

        附贈:速攻流奧義

        很多人可能覺得3,4年就統一很不可思議,好像自己怎么速攻都要好多年,于是在此附上本人精研速攻流的奧義。供速攻流同好參考

        先說明下,這里說的是極限速攻流,處處和游戲時間賽跑和開場速攻后面種田的不一個概念。

        一、先聲奪人三板斧

        速攻流一定開場就打,不要修路,不急著種地。有機會挖角敵軍迎擊武將的就盡量挖到。臨戰倒戈是很快意的。家里還有地沒種怎么辦,沒關系,照速攻的進度,以后所有的商人町村落你都會種滿的,種的你都煩惱怎么沒有新的地方給我種啊?匠町嗎?稍微種種吧,通關大約能種到50%吧,畢竟商館水田性價比不夠高。

        二、傾巢而出不保守

        0兵的城被打怎么辦?放寬心,因為你傾巢而出之后,0兵城周圍一般也都是你直接攻略的目標,周圍沒敵人了,0兵城自然安全,即使有其他的鄰接國還有能力攻打你,人家要打你也要過一兩年,而且一路殺過來要么翻山越嶺,要么長途跋涉,如果你玩征兵,那足可以應付,不征兵也沒事兒,在人家準備打你的時候,足夠你調動兵力滅了他了。也基本是他越打你他死得越快。任何對你的進攻都是在敲喪鐘。

        三、分兵合擊巧快靈

        兩個5000人的軍勢,一支10000人的軍勢哪個厲害?速攻流的戰場上敵軍沒有大部隊,不會造成一個軍勢先潰滅的局面,所以盡量分隊出擊,即使出現一個軍勢損失較大的情況也沒事,通過微操調整一下讓另一個部隊來扛就行了。分隊可以實現很多靈活的戰術,比如圍點打援之類。可以一個軍勢放混亂威壓鬼謀,其他軍勢放直接攻擊戰法,效率更高。后期搶時間的時候,還可以一個軍勢破城,其他軍勢不入城直接攢斗志打下一座城。

        四、恢復士氣有秒招

        先討論一個問題,圍城好還是強拆好,圍城兵力成本小,四五千人就可以攻下一座城,但是時間成本高,需要大量時間恢復士氣,連續作戰能力差。提供一個恢復士氣的法門,感謝一下發明者M同學,方法就是靠滅隊加10點士氣的辦法。讓一個不打仗政治又不太高的武將,用賞奪家寶的辦法讓他忠誠降低,然后到城門口站崗,被挖后,立即會被滅隊,士氣就能迅速恢復了。如果城邊有敵軍殘余部隊,打到快掛的時候,就不要打了,讓城池來滅隊。后期科技高了,直接強拆,士氣都會比較高了。

        還有一點很重要,就是各條戰線要合理安排,盡量在同一時間結束,不要有拖后腿的戰線。給一些關于統一局部地區的時間數據,供給參考。

        九州——10~12個月,九州城池之間相對路程較近,而且一般來說九州地區會是比較后期的戰場,全線壓制的時間不會很長,從府內館作為切入點,兵力25000~30000為參考,向西攻打隈本城,柳川城,然后北上南下分頭進軍。

        特別提示:柳川城,清水(內)城可以水攻,人吉城到佐土原可以修山路。

        出羽(西陸奧蝦夷)——8~10月,以米澤城為起點,山形出騎兵可以直接打德山館,途中不戀戰,算上拆砦的時間大約6個月,石川城因為距離檜山城很近,也算在這一戰線里。最麻煩的是山形幡檜山城的路。安東發慈悲來打山形的話是最好不過了,還能幫忙修路。

        特別提示:米澤,山形可以水攻。

        陸奧——7~8個月左右,以西山城為起點,一路北上沒什么可說的,高水寺到三戶城路途偏遠,如果還想繼續往北海道走還要多花兩三個月。

        特別提示:名生城可以水攻。

        四國——7個月左右,四國一般不會是最后的戰線,也一般只是支線戰場,不會投入主要戰力。如果全力攻打,四國6個城可以很快攻陷,十河城,勝瑞城,中村御所都可以水攻。

        追求極限速攻的話,最好讓東西兩端在差不多時間內推進到底,最好調配兵力和武將平衡東西兩線。比如最好在差不多時間打下米澤城和府內館。那些犄角旮旯里的城比如說雜賀,七尾,久留里這樣的城可以不必太在乎,騰出手了再調點兵打。

        錢糧科技方面也說兩句,糧食在第二、三季度會遇到赤字,不過不要緊,其實最缺的是錢,建設,科技,水攻,用錢的地方太多了,一般打到兩年后資金緊張會緩解,之前很多時候要賣糧換錢。盡量用較少的兵解決問題,也是節省軍糧的關鍵。科技只要步騎就足夠了,除了抵抗科技其他都要出,鐵炮弓箭錦上添花而已,活版印刷,草肥還是必要的,有條件攜行食也可以研究,文化沒精力振興太多,有厲害盟友的話,可以振興古今傳授,否則有個宿院佛師即可。

        最后一點,其實比以上都重要,就是有耐心,速攻說白了,就是拿現實時間換通關時間,游戲里的3年現實里也許要30天。海量的SL是少不了的,多線作戰,各個地方顧此失彼也是常見的,經常一晚上的進度就是一個月。所以要極限速攻,耐心是最重要的。

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