《饑荒》海海難屠宰場與陷阱玩法圖文解析
《饑荒》DLC海難有些玩家就喜歡挖掘新玩法,這不下面這位玩家就為大家帶來了饑荒海難屠宰場與陷阱玩法圖文解析,小伙伴們想不想了解下具體是什么情況呢?跟上我的腳步一起來看看吧。
文字解釋在第二頁下面
用火殺生,用雪球機滅火。理想狀態下,雪球機會在燃料燒盡前把它撲滅,但來不及防止相鄰區域的火焰蔓延回來。
本人最早用《海難》的間歇巖漿泉引火,后來改用大片木墻草墻做自燃場,再后來發現老外一年多前就悟出這個門道:
火燒豬房來刷豬,叫“fire farm”。死了豬的豬房好幾天不出新豬。這時放把火,豬人馬上沖出來。
大火加上滅火器,叫“fire trap”。滅火器除了滅火,主要用來凍結生物。對付boss效果尤佳。
為了科學,老熊用控制臺spawn,投放蜂蜜,睡熟后火燒。有的怪,好比噩夢生物,凍不住,但受火焰傷害。
附近種朵花,收工的時候把翅膀喂給瘋豬,給雪球機的大便就有了。或者引誘一大群猴子來受死。之前確保每只猴有足夠時間醞釀3堆大便,不卡。
如圖所示,第83天黃昏,打開1臺雪球機,點火;第85天黃昏,打開第2臺雪球機,滅火(也可設計熔斷機制,自動熄火),開機時間夠長,刷黃油。多布置種子,刷羽毛。肉放著不收,風季大量海鷗光顧,大量羽毛。當然,海難的玩家積攢足夠多的仙人掌,或可造出更環保的黃油/羽毛廠。關于大便,蝴蝶翅膀喂豬,瞬時一坨。目前這套設施的產品分類如下
資本:豬皮
能源:豬屎
奢侈品:黃油、羽毛
廢料:黃金
同時是防狗防boss的避難所。比布設狗牙陷阱省工省料。
《海難》修海邊,密室外邊圍幾圈草垛,狗來了劃船進去,點火,黑曜巖/龍鱗甲也免了。
轉換一下思路,造在RoG的地下城、高鳥寨(tall fort)、獵狗要塞和蜘蛛巢扎堆的礦區,是否是很好的清場機器?
結合對頭狼varg的圈養,是否能更輕松地量產狗牙和寶石?風雅的朋友甚至可以當長明燈用。比十勝石火坑更壯觀。
本來應用層面不該說這么多。說多了限制思路。剝奪大家創造的樂趣。
原理很簡單,請展開想象的翅膀,不拘一格。
饑荒出品這么多年,已經不是個關于孤獨和生存的游戲,而是關于奴役和剝削,屠殺和欺詐,豐饒和權力。
尤其海難出品,很多概念和中美洲殖民史暗合。
火山、黑曜巖、蝴蝶、毒蛇、仙人掌、颶風、季雨、海螺、獻祭和熾熱的心臟,都是耳熟能詳的印第安神話元素。
猴子和豬暗喻阿茲特克原住民,玩家則是科爾特斯,是手持螺號的“羽蛇”轉世,回到闊別的家鄉。
敵人不是任何特定的怪物,不是章魚,不是海豹,不是鯊虎,不是從天而降的dragoon(的蛋),而是修堤庫特里,火焰與時間之神,諸神元祖。
用你在舊世界積累的知識化敵為友,接管新世界,可能才是新dlc的樂趣所在。刷不出豬的朋友先升級sw。的確,早前版本里房子不燒成炭,豬不會出來,然而最遲在3月23日,“seas the day”的升級恢復了火燒豬房豬立現的設定。至于我用的版本,如題,為3月31日build 171841。
設計不需要條條框框。圖例僅作參考,說明:
雪球機和火焰的距離盡可能壓縮。比如這次的烤豬廠,底子是3×12的草墻,橫向面對雪球機。生產過程中隨機掉落豬皮、種子、羽毛,會拉伸火場直徑,導致雪球機過載。針對該問題可加筑石墻。當然,你根本不必要局限于一兩臺雪球機。把裝置做大,會有意想不到的收獲。
關于“無限刷豬”(fire farm),以上提過,算是比較古典的打法了。這種打法在SW中失而復得,可見官方有轉變態度的過程,并非對相關爭議視而不見。實際上這套裝置僅用來刷豬皮豬肉,對玩家體驗的影響是有限的。多余的肉都跑去換金子,再把金子拉到地下喂蝸牛,收黏液?太艱辛。
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