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        《FIFA16》圖文攻略 按鍵操作及系統(tǒng)解析圖文教程

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          《FIFA 16》圖文攻略包括,基本的系統(tǒng)解析,按鍵操作說(shuō)明,以及玩法等內(nèi)容,很多剛剛接觸此系列的玩家對(duì)這些方面,還不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)FIFA16新手入門教程圖文攻略,希望各位玩家喜歡。

        游戲介紹

          《FIFA 16》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戲大作,在全球都享有美譽(yù)。

          游戲本身的基礎(chǔ)技術(shù)和內(nèi)容并不會(huì)有核心的改變。

          但游戲在保留游戲主要的機(jī)制的同時(shí),也會(huì)加入更多的創(chuàng)新元素,讓游戲保持新鮮感。

          EA將會(huì)在系列最新作《FIFA 16》中為玩家引入兩種全新的游戲模式。

          分別是略像《職業(yè)足球經(jīng)理》的“FIFA終極球隊(duì)”模式以及加入新元素的生涯模式。

        游戲特色

          本作和前作一樣,會(huì)盡量還原真實(shí)的比賽場(chǎng)景。

          特色球員的盤球、射門、過(guò)人方式都被真實(shí)模擬再現(xiàn)。

          玩家可以通過(guò)自己的操作體驗(yàn)職業(yè)球員才擁有的細(xì)微精致能力。

          玩家可以隨時(shí)切換操控球員。

          利用不同的指令和操作,玩家甚至可以控制整個(gè)球隊(duì)的運(yùn)轉(zhuǎn)。

          利用指令,玩家能夠讓AI球員接應(yīng)、包抄、協(xié)防甚至擾亂對(duì)手。

          除此之外,游戲還有FIFA教練這一特色輔助功能。

          開(kāi)啟教練功能后,玩家會(huì)在游戲時(shí)收到提示指令。

          這能幫助玩家迅速適應(yīng)游戲,在瞬間找到較好的處理球方式。

          本作還增加了全新的生涯模式和女子國(guó)家隊(duì)。

          在生涯模式中EA則引入了呼聲頗高的季前賽和球員訓(xùn)練元素。

          在季前賽中,球隊(duì)主帥可以在九種季前賽事中參加其中三項(xiàng)。

          一方面可以繼續(xù)鍛煉球員,一方面也可以為新賽季做更好的備戰(zhàn)。

          而球員訓(xùn)練則可以確保球員在兩場(chǎng)比賽間隙可以獲得保持狀態(tài),而且該功能也可以更好地幫助年輕球員成長(zhǎng)。

          另一個(gè)新增模式就是FUT征召模式。

          玩家將可以使用虛擬貨幣,F(xiàn)IFA點(diǎn)數(shù)或是選秀代幣來(lái)進(jìn)行球隊(duì)組建。

          之后則依次選擇自己要打的陣型,球隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)以及包括主力和替補(bǔ)在內(nèi)的剩余球隊(duì)人員。

          成功組建球隊(duì)后玩家則可以在單人游戲或是在線游戲中與對(duì)手的球隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,獲勝者自然是可以拿到不菲的獎(jiǎng)勵(lì)。

          要注意的是,一個(gè)球隊(duì)的實(shí)力并非是簡(jiǎn)單的球星堆積,怎么樣讓兩名球員之間產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)才是作為主帥的你該考慮的。

        一、界面和設(shè)定

          基本界面具有以下功能:

          自訂控制:游戲模式和輔助設(shè)置。

          游戲設(shè)定:操作、音畫(huà)等設(shè)置。

          選擇控制球隊(duì)。

          調(diào)校畫(huà)面。

          控制模式更改。

          慶祝指令一覽。

          技能動(dòng)作指令一覽。

        1、比賽設(shè)定

          玩家可以進(jìn)入設(shè)定項(xiàng)目,按W或E鍵切換設(shè)定菜單。

          首先是鏡頭角度,玩家可以任選多個(gè)角度進(jìn)行比賽。

          畫(huà)面顯示則是比賽時(shí)顯示的項(xiàng)目。

          玩家可以選擇姓名欄、頭標(biāo)、時(shí)間、得分等顯示情況。

          還可以選擇小地圖的2d、3d模式。

          音效設(shè)置則提供從播音員到觀眾歡呼在內(nèi)的各種音量設(shè)定。

          你喜歡聽(tīng)解說(shuō)就把解說(shuō)聲音開(kāi)打,喜歡球場(chǎng)的熱鬧就開(kāi)觀眾聲音。

          玩家還可以自訂游戲的速度和失誤率。

          加速度、射門速度、傳球速度等等都是可以自定義的。

          同樣,以上設(shè)定還可以應(yīng)用到電腦上。

        2、控制器設(shè)定

          首先,由于是PC版,本次攻略就以鍵鼠操控為說(shuō)明基準(zhǔn)。

          玩家可以在控制設(shè)定中選擇控制器。

          更重要的是選擇是否開(kāi)啟一些輔助功能。

          教練:是否開(kāi)啟教練會(huì)影響到操作提示的多少。

          自動(dòng)切換球員:在某種情況自動(dòng)切換球員,方便操作,例如高球時(shí)自動(dòng)切換到能爭(zhēng)頂?shù)那騿T。

          傳球力道輔助:對(duì)手感不熟練的玩家尤其有效,開(kāi)啟后不容易傳的太輕和太重。

          傳球輔助:同樣重要的輔助,開(kāi)啟后傳球路線會(huì)被修正的合理些。

          這里放上控制器預(yù)設(shè)操作圖表。

          玩家可以點(diǎn)擊相應(yīng)操作項(xiàng)進(jìn)行更改。

          注意MB指鼠標(biāo),L\R\M分別指代左右中三鍵。

          玩家可以直接移動(dòng)鼠標(biāo)讓球員沿鼠標(biāo)移動(dòng)方向奔跑。

          鼠標(biāo)移動(dòng)的加速度控制球員跑動(dòng)加速度。

          A鍵穿越球。

          S鍵凌空射門和頭球。

          Shift鍵切換球員。

          D鍵精準(zhǔn)射門。

          F鍵切換到門將。

          T鍵手動(dòng)開(kāi)啟教練等級(jí)。

          R+鼠標(biāo)移動(dòng)可以讓球員前去盯人。

        3、慶祝指令

          以下是慶祝時(shí)可以動(dòng)過(guò)按鍵控制的指令列表。

          勝利動(dòng)作

          終結(jié)動(dòng)作

          職業(yè)動(dòng)作

          Eas Fc動(dòng)作

          需要指出的是,可以通過(guò)WE切換查看動(dòng)作指令種類。

          利用XC查看該種類下的指令分頁(yè)。

        4、其他設(shè)定

          玩家還可以通過(guò)主界面選擇操控哪只球隊(duì)。

          只需要把操作控制器的圖標(biāo)移動(dòng)到該球隊(duì)下方。

          同樣,打開(kāi)顯示器調(diào)校,還可以進(jìn)行畫(huà)面亮度調(diào)整。

          方法時(shí)讓圖中的標(biāo)志能夠清晰可見(jiàn)但是不出現(xiàn)影子一樣的陰影。

        二、基本操作列表

        簡(jiǎn)易進(jìn)攻

        進(jìn)階進(jìn)攻

        技巧動(dòng)作

        戰(zhàn)術(shù)指令

        防守

        守門員

        任意球

        角球與界外球

        點(diǎn)球

        職業(yè)球員模式守門員

        三、技巧

        1、技巧訓(xùn)練

          本作的技巧訓(xùn)練和前作大同小異。

          對(duì)熟悉fifa系列的玩家來(lái)說(shuō)可以直接跳過(guò)。

          不過(guò)如果你是初學(xué)者,建議跟著練練手,對(duì)操作很有幫助。

          筆者以盤球和任意球訓(xùn)練為例,用技巧訓(xùn)練向大家展示游戲基本操作。

          操作方式也以PC版獨(dú)有的鍵鼠方式為例。

          首先是盤球訓(xùn)練,會(huì)給定一個(gè)場(chǎng)地,場(chǎng)內(nèi)有障礙物若干。

          鼠標(biāo)移動(dòng)的方向控制盤球方向,鼠標(biāo)加速度控制球員加速。

          這種方式開(kāi)始覺(jué)得別扭,熟悉后其實(shí)相當(dāng)方便,因?yàn)槭髽?biāo)控制的手感大家應(yīng)該都很好。

          速度太快的話轉(zhuǎn)向不易,盡量以勻速、固定轉(zhuǎn)向角度流暢繞行。

          繞過(guò)所有障礙后,最后有一個(gè)沖刺階段,加速向下方端線沖刺。

          這也是優(yōu)質(zhì)盤球的基本要領(lǐng)——轉(zhuǎn)向靈活、啟動(dòng)快、爆發(fā)強(qiáng)。

          接下來(lái)是任意球,和運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)不同,定位球有更多的思考和操控時(shí)間。

          因此,定位球也是fifa游戲中一個(gè)強(qiáng)力的進(jìn)攻方式。

          在優(yōu)秀的操作者手里,禁區(qū)弧頂定位球甚至能有點(diǎn)球的命中率,這就是游戲超越現(xiàn)實(shí)的地方了。

          任意球基本要領(lǐng)首先是控制方向和力度,鼠標(biāo)按壓的時(shí)間和方向控制這兩個(gè)要素。

          玩家可以利用這個(gè)訓(xùn)練多次嘗試,摸索熟練。

          鼠標(biāo)左鍵普通的弧線球,按住左SHIFT的話可以打出正腳背抽射。

          當(dāng)熟悉了多遠(yuǎn)位置多大力量能夠射正后,就要嘗試角度和入球位置了。

          技巧訓(xùn)練也提供了方法,對(duì)守門員來(lái)說(shuō),球門四角最難撲球。

          對(duì)任意球來(lái)說(shuō),考慮到人墻,則人墻一側(cè)球門的上角是最佳入球點(diǎn)。

        2、技巧列表

          表1

          注意在場(chǎng)上使用各類過(guò)人、傳球、射門技巧時(shí),鼠標(biāo)中鍵是控制鍵。

          按住鼠標(biāo)中鍵后按照列表圖示操作可以完成對(duì)應(yīng)技巧。

          表2

          例如,按住中鍵,向左向右用鼠標(biāo)畫(huà)弧移動(dòng)。

          根據(jù)弧度的不同,會(huì)產(chǎn)生從基本的穿花盤帶到360度旋轉(zhuǎn)過(guò)人的技巧效果。

          列表中的弧形箭頭就是畫(huà)弧方向和弧度。

          表3

          利用鼠標(biāo)短暫的位移,通過(guò)位移次數(shù)和角度,可以產(chǎn)生帶球切入效果。

          此類動(dòng)作一般比較花哨,有挑球有假轉(zhuǎn)身抹人等,觀賞性強(qiáng)。

          列表短箭頭方向和數(shù)量就是鼠標(biāo)位移方向。

          表4

          另外使用技巧還有D鍵和R鍵可以用來(lái)配合。

          通常都是挑球類花哨動(dòng)作。

          表5

          最后是定位球時(shí)控制守門員。

          鼠標(biāo)右鍵加方向鍵撲球,左SHIFT按住會(huì)自動(dòng)走位。

          點(diǎn)球可以猜邊后用左鍵進(jìn)行提早撲球。

        四、比賽預(yù)設(shè)

          介紹完技巧繼續(xù)說(shuō)明下比賽的各項(xiàng)設(shè)置。

          首先是開(kāi)賽前的球服選定,自由練習(xí)、征召賽可以選擇球服。

          聯(lián)賽等賽事一般會(huì)指定主客場(chǎng)球衣。

          比賽開(kāi)始前有預(yù)覽,玩家可以管理球隊(duì)設(shè)置或者進(jìn)行游戲設(shè)定。

          如果都設(shè)置好了,點(diǎn)擊進(jìn)行比賽就能開(kāi)賽了。

          玩家可以自定義比賽的時(shí)常、難度等級(jí)。

          根據(jù)賽事,還可以定義球場(chǎng)、季節(jié)、時(shí)間和天氣。

          通過(guò)預(yù)設(shè)項(xiàng)目,可以對(duì)ai進(jìn)行設(shè)置。

          例如指定隊(duì)長(zhǎng)、任意球主罰者、點(diǎn)球主罰者等。

          對(duì)指定位置的球員ai也能進(jìn)行設(shè)定。

          例如讓一名邊后衛(wèi)著重于普通的防守還是較頻繁的參與進(jìn)攻。

          這會(huì)影響到電腦ai的到位率。

          玩家還能對(duì)球隊(duì)整體的行為方式進(jìn)行定義。

          這就是ai執(zhí)行的基本戰(zhàn)術(shù)。

          例如穩(wěn)守反擊或是高壓區(qū)域式圍搶等。

          玩家還可以詳細(xì)的制定戰(zhàn)術(shù)。

          從推進(jìn)速度到傳球頻率,從陣型寬度到防守策略都能制定。

          當(dāng)然,這方面內(nèi)容比較繁瑣,在操作面前影響也不是太大,可以直接利用預(yù)設(shè)。

          比賽時(shí),玩家還可以選定教練等級(jí)。

          這樣比賽中球員持球時(shí)會(huì)在頭上有提示語(yǔ)句,提示你如何處理。

          對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō)教練是有用的指導(dǎo)系統(tǒng)。

          最后,是比賽的詳細(xì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。

          玩家可以隨時(shí)暫停比賽查看數(shù)據(jù)。

          數(shù)據(jù)也是接下來(lái)調(diào)整策略的基礎(chǔ)。

          除了整體數(shù)據(jù)外,每個(gè)位置的球員也有詳細(xì)的數(shù)據(jù)。

          玩家可以利用球員數(shù)據(jù)系統(tǒng)進(jìn)行球員對(duì)比。

          這也是換人的參考。

          當(dāng)然,你完全可以不管這一套,全部交給ai,讓自己酣暢的踢一場(chǎng)就行。

        五、FUT征召

          FUT征召是本作的全新模式,筆者著重介紹一下。

          這個(gè)模式可以讓你組建自己的球隊(duì),進(jìn)行自由的比賽。

          而球隊(duì)的組成過(guò)程非常有意思,每次都會(huì)有不同的策略和驚喜。

          首先,你要給自己的球隊(duì)指定一個(gè)基本的陣型。

          陣型無(wú)所謂好壞,完全在于你對(duì)足球的理解和操控比賽的方式。

          玩fifa的基本都是球迷,基礎(chǔ)問(wèn)題我就不叨叨了。

          初學(xué)者就選442這類常規(guī)陣型,攻守兼?zhèn)?,容易上手?/p>

          接著,玩家要指定一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)。

          這時(shí)會(huì)給你隨機(jī)的5名球員,你要從中挑選一個(gè)。

          按S鍵可以切換顯示各個(gè)球員的屬性特點(diǎn)、合同、健康狀況等詳細(xì)信息。

          這里要指出一個(gè)要點(diǎn),并非一定要選取最好的一個(gè)球員,還要考慮球隊(duì)整體的默契度。

          默契度由球員的國(guó)籍、球會(huì)(俱樂(lè)部)和聯(lián)賽來(lái)決定。

          一支球隊(duì)球員默契度高比全部挑選大牌更有實(shí)力。

          所以,在選擇隊(duì)長(zhǎng)之前你需要有一個(gè)大概的想法。

          例如想組建一支以英超球員為班底的球隊(duì),那么可以選個(gè)英超聯(lián)賽的英格蘭球員做隊(duì)長(zhǎng)。

          接下來(lái)再盡量選取優(yōu)質(zhì)的英超、英國(guó)或同俱樂(lè)部其他國(guó)籍球員。

          當(dāng)然,你也可以先選一個(gè)最好的隊(duì)長(zhǎng),然后根據(jù)他的特點(diǎn)圍繞組建球隊(duì)。

          隊(duì)長(zhǎng)選定后,你就可以在陣型位置界面點(diǎn)擊選擇該位置的球員了。

          同樣每個(gè)位置球員也是5選1。

          記住之前的原則,以能力為基礎(chǔ),盡量選擇默契度高的球員。

          如果你不想一個(gè)個(gè)指定,可以點(diǎn)擊快速填滿。

          系統(tǒng)會(huì)幫你選定所有的位置。

          這也是體驗(yàn)隨機(jī)快感的方式。

          最后再選擇一位領(lǐng)隊(duì),自然交涉能力越高越好。

          自此你的球隊(duì)就成型了。

          電腦會(huì)根據(jù)你的球員實(shí)力、默契度給你的球隊(duì)一個(gè)陣容評(píng)分。

          僅供參考,不過(guò)刷評(píng)分估計(jì)以后也是一種樂(lè)趣。

          球隊(duì)組建完畢,玩家就可以像常規(guī)比賽一樣踢一場(chǎng)了。

          只是,這次的隊(duì)伍是你一手打造的——倍有成就感啊。

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        回答:其實(shí)以我個(gè)人觀點(diǎn),銀英一個(gè)艦隊(duì)1萬(wàn)多,之后隨著軍銜上升艦隊(duì)會(huì)越來(lái)越大,但上限也就2萬(wàn),萊一級(jí)上將就是2萬(wàn),后來(lái)巴米利恩直屬也是2萬(wàn),其余提督嘛,藝術(shù)家過(guò)伊謝爾倫好像到了1萬(wàn)9,印象中應(yīng)該算是單股最多了,所以說(shuō),這個(gè)大軍怎么也得2個(gè)艦隊(duì)起步吧,比如... 詳情 >

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