《古墓麗影崛起》A卡驅動16.1.1變化效果測試 A卡16.1.1驅動有什么變化
《古墓麗影崛起》不就前A卡更新的新驅動,這對A卡迷們來說是非常好的消息,今天筆者就為大家帶來了古墓麗影崛起A卡驅動16.1.1變化效果測試,非常不錯的內容哦,A卡小伙伴們,還在等什么快來看看變化效果吧。
古墓麗影9曾經讓Nvdia敗走麥城,這次的《古墓麗影:崛起》在老黃眼里顯得格外重要,拋開買顯卡送游戲的捆綁銷售不談,單單在游戲發售前一天就放出專門針對崛起進行優化的新版驅動就足見老黃的居心何在,顯然是要一舉擊潰AMD顯卡,讓為此游戲準備升級顯卡的玩家全部投入N卡陣營,當時放出的顯卡評測恐怕也是商業運作的煙霧彈。
商業競爭不可避免,而且作為一個普通玩家可能更關注游戲本身素質,AMD這次反應可算不上快,自家顯卡都被同級N卡吊打近一周了才放出一個針對崛起優化的測試版催化劑,實際效果有無改善就看看筆者的簡單測試吧。
測試用配置如下:
CPU:FX-8350(默頻)
內存:1866 8G×2
顯卡:藍寶石R9 390x
系統:win10
舊版的催化劑版本忘記記錄了,印象之中是2015年11月17號左右的一個版本,新版本為2016年1月30號的16.1.1。
測試場景選在玩家們普遍反應嚴重卡頓的“蘇聯設施”,畫面相關設置為,分辨率:1920*1080,垂直同步開啟,抗鋸齒FXAA,特效設置為“高”。
注:
圖下為圖片解釋
舊驅動場景一
舊驅動場景一明細
舊驅動場景二
舊驅動場景二明細
由于我的特效設置并不高,所以使用舊驅動時也并未出現幻燈片的嚴重情況,運動時幀數跳動較大,目測能看出卡頓,一旦停下幀數又會快速回升,在場景內轉了幾個地方,找到兩個靜態幀數較低的場景進行截圖,大家可以從明細中看到幀數與當時各硬件消耗狀態。
新驅動場景一
新驅動場景一明細
新驅動場景二
新驅動場景二明細
安裝新版催化劑后重新進入游戲,來到上次的兩個場景再次截圖,從明細中我們可以看到,新版驅動比舊版驅動在同一場景提高了5~7幀,還是有一點提高的,有趣的是換用新版催化劑后顯存以及內存的消耗量也減少了,有些朋友可能認為靜態評測意義不大,筆者確實沒條件做動態幀數評測,權當娛樂大眾吧。
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