《戰(zhàn)錘40k:暗潮》靈能者高難度打法思路
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思路首先說腦暴的用法:“大腦爆裂”這個(gè)技能不需要你對(duì)著怪讀條,你只需按住左鍵,準(zhǔn)星對(duì)著你目標(biāo)怪物的大致方位晃一下,鎖定敵人后就可以蹲下或者側(cè)滑縮回掩體躲著,慢慢讀完條捏死怪物。
不需要露頭出去打,也不需要看見怪,就能完成擊殺。
其次是最效率的捏頭連招:捏第1下(45%危機(jī)值)→捏第2下(90%危機(jī)值)→捏第3下(100%危急值)→不用散熱直接捏第4下,并用F取消自爆(50%危急值)→捏第5下(95%危急值)→捏第6下(100%危急值);
之后每按R鍵散熱到97%危機(jī)值以下就捏,如此循環(huán)。
這套捏頭連招非常效率,30秒左右就能捏6把,清理遠(yuǎn)程兵談不上慢。
尤其是遇見躲在掩體后的遠(yuǎn)程兵、丟一發(fā)就跑的炸彈兵、視野距離以外的大狙哥、還有地圖視野不佳的時(shí)候,老兵需要露頭出去一個(gè)個(gè)瞄著打,處理起來非常麻煩。
而靈能就可以躲在掩體后不露頭的全部捏完,特輕松。
或者碰見視野里敵人的遠(yuǎn)程火力太猛壓得老兵露不了頭的情況,只能繞道或者讓近戰(zhàn)隊(duì)友去切,給老兵創(chuàng)造輸出空間。
靈能就簡(jiǎn)單多了,只需找個(gè)掩體,無論敵人火力再猛都能無損捏完,隊(duì)友只需要守一下沖上來的怪就行。
所以真的不明白“靈能遠(yuǎn)程短板的言論”,“腦暴廢物技能的言論”從何而來。
高難度靈能做事優(yōu)先級(jí)1.腦暴捏掩體后面的槍兵、炸彈哥、大狙哥,
2.腦暴捏罐頭(雖然罐頭很肉隊(duì)友打不動(dòng),但是罐頭攻擊很菜打不到人,優(yōu)先處理掩體里的遠(yuǎn)程,他們對(duì)你的隊(duì)友威脅更大。)
3.視情況而定用法杖或腦暴處理裸露的遠(yuǎn)程兵、炸彈、狙和其它精英怪,
4.用法杖清潮,
5.提刀上去砍怪;
優(yōu)先級(jí)從上到下執(zhí)行,只有上面的任務(wù)完成了,或者情況導(dǎo)致你做不了這件事才選擇下面的任務(wù)。
最后說下,靈能救隊(duì)友的優(yōu)先度極低,因?yàn)樘嗳菀坠颍茏寗e人去拉就讓別人去,只有清完所有怪或者“絕對(duì)安全”的情況才自己救隊(duì)友。
其余情況寧可賣隊(duì)友也要先保證自己安全的清理怪物,即使三個(gè)隊(duì)友全倒也不要慌,別去拉他們,自己畏縮著清怪推圖等他們復(fù)活了再去拉也沒關(guān)系。
當(dāng)我在教靈能怎么C,偏就有人來說老兵早殺完了,直接給我堵沒話了。
類似又菜又僵化的說法偏偏特別多,專門寫一樓免得一個(gè)個(gè)去駁。
那些打野隊(duì)還要挑隊(duì)友,沒老兵不會(huì)玩游戲的人還是少來指點(diǎn)
另外無論火杖還是電杖都要拉近用,而我是讓你先去處理那些最遠(yuǎn)躲得最臟的遠(yuǎn)程敵人。
你上來就用法杖不用捏頭,也就是你先去處理了比較暴露比較近的敵人,就意味著你放著只有你能干的事情不做,而去做你隊(duì)友也能輕松做到的事,這才是一種摸魚,是一種好像自打的己很幸苦的混。
另外拉隊(duì)友的優(yōu)先度我補(bǔ)充下說明。
都打難度5了,我在討論時(shí)默認(rèn)的前提里隊(duì)友的水平也得有個(gè)中等偏上吧,這不過分吧。
那么能讓一個(gè)“水平偏上”“有一定意識(shí)”的隊(duì)友倒地,那說明他倒的地方威脅一定很大,可能刷了一大隊(duì)槍兵,可能有牛狗在橫沖直撞,還可能有狙擊手在架,甚至于他倒的位置即使你把他拉起來了也活不過2秒。
如果你的隊(duì)友倒在一個(gè)靈能都能拉起來,拿個(gè)偏轉(zhuǎn)立場(chǎng)劍就敢闖去拉人的位置,那你最好友好地提醒他水平需提高,還好他倒的位置沒啥大事,下次小心點(diǎn)。
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