<li id="1svfw"><legend id="1svfw"><ruby id="1svfw"></ruby></legend></li><li id="1svfw"></li>

      <rt id="1svfw"><small id="1svfw"><strike id="1svfw"></strike></small></rt>
      <label id="1svfw"></label>

        <label id="1svfw"><meter id="1svfw"></meter></label>

        《黑暗之魂3》強(qiáng)韌度影響無(wú)敵幀數(shù)測(cè)試及結(jié)論

        share

          《黑暗之魂3》中是有韌性系統(tǒng)的,相信大家對(duì)韌性還不是很了解,下面就為大家?guī)?lái)了黑暗之魂3強(qiáng)韌度影響無(wú)敵幀數(shù)測(cè)試及結(jié)論,大家想不想看看有關(guān)人性的測(cè)試呢?下面快跟我一起來(lái)看看吧。

          原文:點(diǎn)擊進(jìn)入

        原文可以簡(jiǎn)要概括為:

          “韌性直接的影響了無(wú)敵幀(的減少)以及你被攻擊后的滾動(dòng)距離”

          被攻擊時(shí),你的無(wú)敵幀將會(huì)減少,以及你的下一次滾動(dòng)距離也會(huì)減少。

          更高的韌性值意味著你被攻擊時(shí)會(huì)損失更少的無(wú)敵幀以及更少的下次滾動(dòng)距離懲罰,也就是說(shuō):你能更快的恢復(fù)(滾動(dòng)距離恢復(fù)正常;翻滾無(wú)敵幀恢復(fù)正常)。

          如果你沒(méi)被打到,也就沒(méi)有翻滾懲罰

        數(shù)據(jù)測(cè)試:

        未受到攻擊時(shí)進(jìn)行滾動(dòng)的無(wú)敵幀為13

          攻擊來(lái)源:雙持打刀R1

          有15點(diǎn)韌性時(shí):每次被攻擊丟失3點(diǎn)無(wú)敵幀

          有32點(diǎn)韌性時(shí):每次被攻擊丟失1點(diǎn)無(wú)敵幀

          被攻擊兩次之后

          有15點(diǎn)韌性時(shí):剩下7點(diǎn)無(wú)敵幀,翻滾距離為原來(lái)的75%(總幀數(shù)的18/24)

          有32點(diǎn)韌性時(shí):剩下9點(diǎn)無(wú)敵幀,翻滾距離為原來(lái)的92%(總幀數(shù)的22/24)

        重點(diǎn)部分:

          翻滾一開(kāi)始的1-7幀為非無(wú)敵幀(當(dāng)戴上卡薩斯血環(huán)時(shí),降低為1-4幀)

          所以在這個(gè)階段(被攻擊時(shí))你是會(huì)受到傷害并損失無(wú)敵幀的。

          如果你損失了足夠多的無(wú)敵幀,并且在第15-17幀受到傷害(取決于你的翻滾類型),你就會(huì)被打出硬直。

          滾動(dòng)中的第18幀決定了玩家是否會(huì)被多次攻擊打出硬直。(LZ:這么說(shuō)翻滾中只被打到一次是不會(huì)被造成硬直的)

          輕翻滾(低于30%負(fù)重)總共有23幀,其中13幀無(wú)敵,10幀是非無(wú)敵

          標(biāo)準(zhǔn)翻滾(負(fù)重30%-70%)總共有24幀,其中13幀無(wú)敵,11幀非無(wú)敵

          肥胖翻滾(負(fù)重70%-100%)總共有26-27幀,其中12幀無(wú)敵,14-15幀非無(wú)敵

        指正

          文章里談到的18幀復(fù)數(shù)形式指的是擁有18幀是一個(gè)節(jié)點(diǎn),只要你少于18幀,就會(huì)進(jìn)入硬直狀態(tài),你的滾動(dòng)一旦低于18幀,動(dòng)作就會(huì)中斷。

          也就是說(shuō)不是你在15-17幀受到傷害,而是當(dāng)你受到傷害,導(dǎo)致滾動(dòng)幀數(shù)降至15-17幀的時(shí)候,你就會(huì)硬直,當(dāng)然這個(gè)是基于他測(cè)試的結(jié)果,也就是說(shuō)理論上存在你受傷害降幀高于3幀的情況,所以后面他又說(shuō)了,只要你的滾動(dòng)低于18幀,都會(huì)被打斷,停止?jié)L動(dòng),進(jìn)入硬直”

        更多《黑暗之魂3》強(qiáng)韌度影響無(wú)敵幀數(shù)測(cè)試及結(jié)論相關(guān)問(wèn)題

        問(wèn)題:《巫師3》1050ti該怎么設(shè)置游戲畫(huà)面

        回答:要不先錢(qián)要不先號(hào),講求的就是個(gè)浪字 詳情 >

        問(wèn)題:《劍靈》提升40幀的黑科技后續(xù)優(yōu)化界面方案圖為改漢化文件方法但是負(fù)優(yōu)

        回答:美少女的體液都是香的 詳情 >

        問(wèn)題:《DOTA2》無(wú)敵斬?cái)劁摫呈遣皇侵苯訜o(wú)視剛被被動(dòng)呢?

        回答:好處是可以堵上杠精的嘴 詳情 >

        問(wèn)題:《孤島驚魂》9700kf+2070s+2k分辨率,全低30幀左右正常嗎

        回答:Slayerhase(は せ) en(びゃびゃびゃ社會(huì)人) taka 詳情 >

        問(wèn)題:《絕地求生》為什么幀數(shù)這么低 我真的不懂

        回答:錘佬,請(qǐng)問(wèn)各種魂石的輔助攻擊手段是關(guān)了還是開(kāi)著好?感覺(jué)開(kāi)著看不見(jiàn)BOSS彈幕,關(guān)了又怕輸出不夠 詳情 >

        share
        主站蜘蛛池模板: 免费一级毛片女人图片| 午夜小视频免费观看| 亚洲黄黄黄网站在线观看| 国内精品久久久久影院亚洲| 丁香花免费完整高清观看| 亚洲中文字幕无码av| 久久精品免费一区二区| ass亚洲**毛茸茸pics| 午夜宅男在线永久免费观看网| 四虎必出精品亚洲高清| 成年性生交大片免费看| 久久久久亚洲AV无码去区首| 又粗又大又硬又爽的免费视频 | 日韩在线视频线视频免费网站| 免费国产成人高清视频网站 | 亚洲另类无码专区丝袜| 免费涩涩在线视频网| 免费观看又污又黄在线观看| 中文字幕不卡亚洲| 久久成人无码国产免费播放| 亚洲视频一区网站| 午夜视频免费成人| 男女猛烈激情xx00免费视频| 国产偷v国产偷v亚洲高清| 91短视频免费在线观看| 亚洲s码欧洲m码吹潮| 8x网站免费入口在线观看| 亚洲成a人片在线网站| 国产午夜鲁丝片AV无码免费| aa级毛片毛片免费观看久| 亚洲精彩视频在线观看| 十八禁视频在线观看免费无码无遮挡骂过 | 国产一级高清免费观看| a在线视频免费观看| 亚洲人成日本在线观看| 又黄又爽无遮挡免费视频| 久久免费视频网站| 亚洲爆乳无码专区www| 亚洲国产精品VA在线看黑人| 成人性生交大片免费看午夜a| 日韩在线观看视频免费|