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        《黑暗之魂3》武器簿

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          《黑暗之魂3》中武器種類繁多,主要分為短劍、直劍、大劍、特大劍、曲劍、大曲劍、刺劍、刀、斧、大斧、錘、大錘、槍、長槍、斧槍、鐮、鞭子、拳、爪、其他、弓、大弓、弩等。

          每個武器都會歸類于這些武器中的一種,同類型武器會使用同一套動作模組,有些情況下,部分招式會不同,BOSS魂煉成的武器則有更加特殊的能力和招式。(按鍵以PS4為例)

        直劍

        伊魯席爾直劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        124 力D敏捷D
        1 138 光輝楔形石*1 力D敏捷D
        2 147 光輝楔形石*2 力C敏捷D
        3 172 光輝楔形石*4 力C敏捷D
        4 194 光輝楔形石*8 力C敏捷D
        5 216 楔形石圓盤 力C敏捷D

         獲得地點在第一次遇見洋蔥騎士往下,前往活祭品之路的路上的冰騎士,這把直劍附帶35的冷傷害,不能使用魔法來強化。面板傷害看起來沒多高,但是實際輸出非常高。

        主力招式介紹:

          R1橫斬,主力輸出招式,速度快,DPS受到攻擊速度、一管精力能砍幾下和單次攻擊傷害影響,因此直劍單手的DPS其實是高于雙持的。直劍單手R1以速度和橫掃見長,非常好用。

          R2直刺,攻擊距離較遠,多用于補刀和遠距離摸血,再按一下R2會使用挑斬。

          翻滾后R1直刺,是直劍所有招式里傷害最低的,也是速度最快的,常用于回避后補刀。

          戰技,按住L2后R1,PVP中可以使用,對盾防的敵人有奇效,削韌度高(容易打斷敵人)。

          戰技,按住L2后R1,速度快的前沖刺,削韌度高。

        洛斯里克圣劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        107 力D敏D
        1 125 龍鱗楔形石*1 力D敏D
        2 143 龍鱗楔形石*2 力D敏D
        3 160 龍鱗楔形石*4 力D敏C
        4 178 龍鱗楔形石*8 力D敏C
        5 196 楔形石圓盤 力D敏C

          使用王子的王魂煉成,戰技是發射圣光,別的招式和直劍系是一樣的,從補正來看是敏捷系的武器,沒有其他屬性的傷害,面板看來傷害較低,而且是后期才能獲得,較為不實用。

        L2→R2(可能是條件沒達到 不能把圣光發射出去?)

        待補充。

        大劍

        游魂大劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        130 力D敏捷C
        1 152 龍鱗楔形石*1 力D敏捷C
        2 173 龍鱗楔形石*2 力D敏捷C
        3 195 龍鱗楔形石*4 力D敏捷C
        4 216 龍鱗楔形石*8 力D敏捷C
        5 238 楔形石圓盤 力D敏捷C

          以咒腹大樹的魂魄煉成的大劍,在備注中寫道對于不死人有加成傷害,但是具體加成多少尚無法知曉,玩家也是不死人,因此PVP中應該對玩家也有加成傷害。

        主力招式:

        單手R1

        橫掃攻擊,出手速度中等,精力消耗中等。

        單手R2

        直刺攻擊,速度較快,沒有后續攻擊,蓄力20幀后可以增加傷害和削韌,但是有限。

        雙手R1

          雙手復合斬擊,攻擊以 豎→豎→橫→豎→橫 的順序進行,速度較快,但是攻擊范圍有限,在PVP中使用的話,需要玩家對自己的技術有十足把握。

        雙手R2

          直刺后叫挑斬,發生速度快,但是依然是以攻擊「點」為主,容易被回避,精力消耗較大。

        戰技L2→R1

          從左向右的一記橫斬,攻擊范圍巨大,在PVP中可以輕易挑中正在翻滾的敵人。

        戰技L2→R2

          快速接近技,用以追殺正在使用元素瓶或詠唱魔法的對手,當然也可以憑借其快速的啟動和對手對拼一記。

        月光大劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        79+魔法110 力E敏E智D
        1 92+魔法128 龍鱗楔形石*1 力D敏E智C
        2 105+魔法146 龍鱗楔形石*2 力D敏E智C
        3 118+魔法164 龍鱗楔形石*4 力D敏E智C
        4 131+魔法182 龍鱗楔形石*8 力D敏E智C
        5 144+魔法200 楔形石圓盤 力D敏E智C

          以妖王的魂魄煉成的大劍,歷代的標志性武器,今次終于回歸法師們手中,動作模組和其他大劍系是一樣的,但是重攻擊如果蓄力就能夠發射月光奔流,傷害為法術傷害。

          這里正好說一下復合傷害的計算,復合傷害計算出的實際傷害,往往比沒有任何屬性的武器造成的傷害要低,這是為什么呢?為什么我一把刀又是火又是雷,打人卻不疼呢?

          因為傷害算式原理是這樣的:比如月光大劍,物理攻擊力是79,魔法攻擊力是110,因為是兩個傷害,所以要經過兩個傷害算式進行結算,而如果是狼騎士大劍,只有單純的物理傷害,因此傷害算式只會結算一遍,你可以想象一下,一筐土豆挑挑揀揀兩遍,剩下的肯定比挑揀一遍來的少。

        單手月光奔流

        刀身落地后判定距離比看起來遠,傷害為法術傷害。

        蓄力完成后還可以發射出去,在打BOSS的時候較為有效,PVP中用于偷襲,正面打應該沒人會躲不開。

        雙手月光奔流

          雙手蓄力重攻擊,發射粗粗的一條月光波,實用度大幅度上升,發生速度也較為快速,在PVP中可以作為主力技和普通重攻擊交替使用。

          按下戰技鍵后發出的直刺月光奔流,實用性尚待考證。

        傳火大劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        119+火80 力D敏D
        1 139+火93 龍鱗楔形石*1 力D敏D
        2 159+火106 龍鱗楔形石*2 力D敏D
        3 178+火119 龍鱗楔形石*4 力D敏D
        4 198+火132 龍鱗楔形石*8 力D敏D
        5 218+火146 楔形石圓盤 力D敏D

          最終BOSS薪王魂煉成所得,自帶火屬性,作為最終BOSS煉成的武器,劍身比其他大劍來得短,因此并沒有名字說的那么能打,一般的攻擊套用的是大劍的模組,但是戰技不同。

          按下戰技鍵發射始源之火,之后一段時間內劍身有火焰屬性傷害加成,這一招不管是用來傷人還是用來加BUFF都是不錯的,只是看清楚敵人是否弱火。

        狼騎士大劍

        強化 攻擊力 素材 能力補正
        126 力C敏D
        1 147 龍鱗楔形石*1 力C敏D
        2 167 龍鱗楔形石*2 力C敏C
        3 188 龍鱗楔形石*4 力C敏C
        4 209 龍鱗楔形石*8 力C敏C
        5 230 楔形石圓盤 力C敏C

          深淵的監視者魂煉成所得,基礎威力比大部分BOSS煉成的武器都要高,而戰技的狼劍術非常實用,實在是居家旅行的必備殺器。同樣作為大劍系的武器,狼騎士大劍的部分招式也有變化,除了單手R1沒有變化之外,其他招式都不太一樣。

        實用招式:

        單手R2

        單手前沖直刺,非常好用的一招,還有較為不錯的削韌能力,以及追殺能力。

        雙手R1

        一共兩下,豎劈和挑斬,在狹小的場景不會砍在墻上,速度也較快,比較需要注意的是在懸崖邊不要掉下去了。

        雙手R2

          從右往左,之后從左往右橫斬,往復一共是兩次,因為是從腰部發力,就不會因為站位的原因而砍不中面前的對手,同時發動速度中等。

        戰技L2→R1

          狼劍術第一式亢狼有悔,強行兩輪橫掃,用以拼血可用,傷害則比一般攻擊低一些,比較令人在意的是,橫掃后可以馬上接R1,不會有很大硬直。

        戰技L2→R2

          狼劍術第二式戰狼在天,向前跳起一記重斬,范圍巨大,傷害較大,風險也較大。

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