《最終幻想12 黃道紀元》弱模式攻略
繼PS4版和Steam版之后,《最終幻想12:黃道時代》在今年4月推出Switch版和Xbox One版。和其他重制版(例如FF10)不同,這四個版本并不是完全一致的,而是各有特色,具體差異如下表:
PS2原版 |
PS2黃道十二宮版 |
PS4版 |
Steam版 |
Xbox One版 |
Switch版 |
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職業系統 |
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2倍速/4倍速 |
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僅4倍速 |
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弱模式/強模式 |
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考驗模式 |
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傷害不限制9999以下 |
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支持簡繁中文 |
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自動存檔 |
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雙職業 |
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考驗模式裝備帶回本篇 |
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成就/獎杯 |
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強弱模式最初可選 |
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4K 60幀 |
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可重置職業 |
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強模式可繼承物品魔法 |
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3組作戰布局 |
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掌機模式 |
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Switch版新增的職業重置功能是我早就想要的,也因此購買了第五個版本的FF12(PS2原版、PS2黃道十二宮版、PS4版、Steam版以及Switch版),并第N次通關。
到了這個地步,作為FF12精華部分的弱模式(New Game-)自然也是要再嘗試的了,早就想寫的弱模式心得這次也終于完成了。
什么是弱模式?
什么是弱模式呢?說起來其實很簡單:弱模式下不會獲得經驗值,同伴的等級也不會提升,而是一直維持默認的等級(1-3級)。低等級也是《最終幻想》系列歷來的極限玩法之一,為此不少FF作品中主線BOSS都是沒有經驗值的,就連還沒弱模式的初版FF12中,也特意設計了配件螢火蟲(裝備后獲得經驗值為0),這次干脆給了官方模式。
要開啟弱模式條件本身就非常苛刻:需要完成考驗模式100層,這基本上就要求完成本篇+考驗模式的全部隱藏要素了,第100層的五裁判更是出名的難纏。相比之下,Steam版在最初就可以在設置里面就可以選擇強模式或弱模式,真是方便的版本呢!然而并沒有職業重置功能……就不能有個完美的版本嗎?
Steam版本最初就可以直接選擇弱模式其他版本只能在完成100層后出現弱模式選項,選擇后正式開啟弱模式。記得保存初期的存檔,否則想重新開始只能再過一次100層了。另外在黃道時代版本中,考驗模式下獲得的物品是可以帶回到本篇的,特別是最后20層,各種頂級裝備,想帶回本篇的話需要在完成99層后在本篇讀取自動存檔,否則完成100層開啟弱模式后自動存檔就被覆蓋了。
先要干掉5裁判,這也是打得非常累的一戰
完成考驗模式后選擇以New Game-開始游玩,即可進入弱模式,存檔也會有對應標識只是在弱模式下通關并不是我們所追求的,在這篇心得中,我們將會嘗試在弱模式下完成本篇所有隱藏要素,擊敗所有的隱藏BOSS!而為了讓心得能夠適應所有版本(沒有弱模式的原版除外),我們還會做如下限制:不使用雙職業、不將考驗模式物品帶回本篇、不重置職業、不使用三神器(除了可以不調亂數正常幾率獲得的川口塔峰),并且只讓最初三位同伴啟用單職業執照盤。
要達到這個目標,顯然需要對游戲的戰斗系統和各種隱藏要素有足夠的了解,這想必也是弱模式門檻如此之高的原因之一——一個新手直接開始弱模式是非常難玩下去的。
弱模式的影響
表面上看,弱模式只有無法獲得經驗值這一個條件,直接效果就是我方只有3級以下,但實際戰斗中影響卻是方方面面的。
首先,幾乎所有物理攻擊的傷害值都會受到兩個要素的很大影響:角色的等級和對應的屬性數值(例如一般的武器相關的主屬性都是力量),這也就導致弱模式下我方攻擊能力的低下,即使是在后期全身畢業裝備,普通攻擊的傷害也只有1000上下,而此時面對的隱藏迷宮中的雜兵HP都動輒上萬甚至數萬……相應的,回復魔法的回復量也比普通模式低得多。
其次,沒有升級帶來的HP提升,我方角色的生存能力也大受影響,對戰隱藏BOSS時可能有人都只有幾百HP,真是挨上就死碰上就亡。而同樣維持在初始數值的MP會使得非法系職業連大加速之類的魔法都不夠使用,即使是法系同伴也日常為飛快見底的MP而頭痛。而此時普通模式下恢復MP的常用招式充能也基本無效,因此對于MP回復藥品的需求也大大增加。
完成全部隱藏要素時隊伍能力也就這樣此外,低等級還會影響到普通模式下經常使用的戰術。例如對付強力的隱藏BOSS,攻擊破壞、魔攻破壞是削弱對手的極佳手段,但在弱模式下幾乎無法使用——等級過低導致相關招式的命中率幾乎為0。又比如普通模式下賺錢捷徑之一的配件貓耳風帽(可將戰斗中獲得的LP轉化為金錢),由于計算公式是LP*等級*5,在弱模式下也基本被廢了……
那相比之下弱模式有沒有什么好處呢?或許踩陷阱傷害較低算是其中之一吧……此外,由于MP低,使用高級麻醉藥就可以回復滿魔匣技槽,這也使得魔匣技和召喚獸在弱模式下更容易使用。
弱模式帶來的影響我們已經看到了,為了能夠順利推進主線乃至戰勝五千萬這樣的隱藏強敵,我們需要在攻防等各方面尋找弱模式下有用的手段。
首先來看攻擊方面,在廢掉絕大多數武器之后,戰斗系統還是給我們留下了一個小窗口:由于獨特的戰斗計算公式,槍在弱模式下仍然能造成和普通模式同級的傷害,因為火槍的傷害只看武器自身的攻擊力,和角色的等級、能力數值甚至敵方的防御力都沒有關系,同時也不會被格擋或見切,可以穩定地輸出。
這也使得更換強力的火槍直接導致傷害值的成倍提升,如何提前獲得強力的火槍也是弱模式下順暢推進的關鍵。另外計算尺和火槍是同樣的計算方式,但計算尺的攻擊力太低,而且會附加有利狀態,并不適合作為主力武器。
換上新火槍后,打BOSS都能幾槍解決但槍也有其缺點,對于有火槍耐性這一能力的敵人來說,造成的傷害就只有正常傷害的1/8。有這一能力的包括布丁、史萊姆、果凍等軟體生物、元素精靈等元素生物、榴彈怪系列等,這一能力也使得后期隱藏迷宮中的死靈法師以及召喚獸中的酋庫雷因、佐狄亞克等更是比起普通模式下難對付得多。
即便如此,1/8的傷害甚至還比其他武器更高,槍也會一直作為弱模式下我們的主力輸出武器。另一方面,魔法的威力在弱模式下雖然也有削弱,但比起武器來說還有一戰之力,利用武器的屬性增強效果以及敵方的弱點屬性,可以輔助進行群體攻擊。
除了平常的攻擊魔法外,即死系魔法(致死一擊、瞬移)對于沒有即死耐性而又有火槍耐性(例如榴彈怪、百目怪等)是相當有效的攻擊手段,由于等級低,往往我們還需要配件靛藍來提升成功率。
招式方面,固定傷害的千根針不受弱模式影響,但獲得時機較晚,傷害后期也看不上眼;算術、步數攻擊、時間攻擊輸出不穩定,無法作為主力攻擊手段;丟錢倒是會大放異彩,范圍攻擊+固定傷害10000(合計),特定戰斗非常實用,但前提是你資金充足,即便是土豪也不能作為常規攻擊使用。
魔匣技比普通模式更活躍,傷害影響不大+MP低更容易回復滿,但戰斗時間太長了,直接拖慢了流暢戰斗的節奏。
魔匣技的演出實在是太長了,設置里面加個縮短或跳過也好啊
召喚獸同樣更容易使用,即使是低等級召喚出來的召喚獸強度也非常不錯,可提供可靠戰力。例如澤羅姆斯的招式是根據自身HP和最大HP差來計算的,利用高漲加倍并削減現有HP的話,甚至可打出數萬甚至10萬以上的傷害。另外必殺技固定傷害60000的佐狄亞克在弱模式下還是很好用的,特別是5裁判戰斗中,但能收它也基本到了游戲的最后階段了。
道具中也有一些可以造成傷害的,但并沒有容易的獲得渠道,偶爾為之還行,作為主要攻擊手段不現實。
說完攻擊我們再來看防御方面,無法升級會導致HP較低,只能通過執照盤上的HP增加以及輕裝附帶的HP來提升,至于配件位本身就是非常緊張的,一般不會用于提升HP。如果雙職業互相配合的話,對于提升HPMP都有明顯效果,不過由于之前的限制,這里就不展開了。
相比之下,無法用執照盤提升HP的客座同伴(例如拉薩、雷達斯)則在個位數的等級基礎上再加上僅有幾百的HP。本來在普通模式下是不錯的助力,在弱模式下就是個拖后腿的角色,還在不停浪費復活藥。
防御力完全由裝備提供,因此盡早從隱藏迷宮或交易品中獲得更高級別的防具會顯著提高生存能力。除此之外,武器和盾牌會提供一定的物理回避和魔法回避,部分盾還有屬性無效或吸收的效果。
即便如此,比起普通模式下同等裝備的角色,弱模式下還要為生存考慮更多,綠魔法誘餌會發揮重要作用,讓敵方的攻擊目標集中在我方HP較多的盾役角色身上,詳細做法我們會在后文的常用戰術中來講解。
職業選擇
通過前面對弱模式的分析,對于需要選擇的職業我們心里也有一些數了。首先,由于火槍是主力攻擊手段,因此能夠使用全部槍的機工士無疑是最優先確定的。由于槍的傷害和等級無關,某些敵人又有lv2睡眠之類的等級攻擊手段,因此一般我們會讓等級為1的梵恩來選擇這個職業。
機工士會是我們攻擊的主力除了火槍之外,機工士還能利用盜獵、算術、丟錢、3級萬能藥知識等在其他方面發揮作用,另外,利用召喚獸法姆弗利特來搭橋可學會大加速等魔法,對于后期BOSS戰也有幫助,但MP不足,一般要借助賢者戒指(消耗MP減半)或者龜殼項圈(消費GIL來使用魔法)才能使用。
再選一個機工?這并不是好的選擇,最強槍只能拿到一個(因為限制了考驗模式),而我們也需要其他方面的職業,個人的習慣也是不選擇重復的職業。相比之下,能夠使用多種強力槍(需要召喚獸休米哈查搭橋)的獵長進入了我們的視線。
選擇獵長更重要的原因是我們需要一個能頂在前排吸引火力的坦克,獵長是能裝備盾的職業中唯一裝備輕裝(輕裝會附加HP提升)的,相比之下無論是騎士、破壞者還是赤魔戰士的HP都太低而且無法通過裝備增加。同是輕裝的武僧執照盤增加的HP最多,但回避率比起來差了不少,在弱模式下也難發揮其他方面的作用。
獵長還可以給盾搭配3級匕首防身短劍來再增加50的物理回避,這對于戰斗來說非常有利。除此之外,獵長還擁有丟錢、千根針、步數攻擊等攻擊招式,萬能藥的知識能到3,無論是平時的解除異常狀態或是中后期利用鯨齒吊墜給敵方中上一堆異常效果都是非常實用的。
在水晶巨界獲得最強匕首獵長之山刀F之后,獵長的功能又增加了:這個匕首附帶70%的即死效果,用來清理沒有即死防御的雜兵非常輕松。
之前我們說過限制只選三個職業,那第三個職業應該怎么選呢?首先,我們必須選擇一個法系職業,因為法系角色能使用的綠魔法(例如誘餌、油液、倒轉、高漲)是弱模式下不可或缺的。
綠魔法都是在公會商店購買首先出局的就是時空魔戰士,默認裝備重裝的時魔根本沒有足夠的MP來使用魔法。其他三個魔法職業各有側重,白魔為回復輔助,黑魔主攻擊,赤魔則可以使用多系初中級魔法,但高級魔法不會。
考慮到黑魔一點回復和復活能力都沒有,弱模式下不可能有那么多藥品來消耗,實際就是赤魔白魔二選一。白魔在回復能力上更勝一籌,而赤魔HP更高且能夠裝備盾,在生存和攻擊能力上更占上風,本次我們選擇的是赤魔戰士。
職業對應人員方面,獵長一般選擇巴夫雷爾,赤魔戰士則選擇法蘭,后者的魔力和MP更高。為什么不選擇默認魔力最高的雅雪?主要是之前限制了只選三個人且不重置職業,公主入隊較晚,前期法蘭沒職業會比較艱難。
當然,這只是這次嘗試時個人的選擇,其實也有其他的思路,例如讓法蘭選擇獵長職業,這樣將來就有足夠的MP使用大物防護和大魔防殼了,至于巴夫雷爾選擇赤魔初期會比較吃力,但后期在裝備支撐下魔力和MP相差不大,不做三人單職業限制的話更是各種搭配多多。
空賊的MP還是少了點攻防的強化
和普通模式相比,弱模式下一般傷害會集中在火槍上,為了提高實際傷害值,我們還需要從各方面來進行強化。先來看看會影響物理攻擊傷害值的各種狀態和能力,這些影響倍率最終是相乘計算的,例如火弱點+油液狀態,火屬性子彈攻擊就是6倍傷害。
狂戰士:狂戰士狀態下傷害1.5倍,CT減半 加速:加速狀態下CT為2/3,和狂戰士一起時CT為1/3 勇氣:勇氣狀態下物理攻擊傷害1.3倍 屬性:使用敵方弱點屬性進行攻擊,傷害2倍,相反,使用半減屬性攻擊傷害減半,無效/吸收屬性效果一看就明白,因此根據敵人弱點切換子彈是常態,當然因此保持窺伺探測狀態是有必要的。 油液:油液狀態下受到火屬性傷害3倍 屬性強化:有屬性強化效果的武器在對應屬性攻擊時,傷害1.5倍(游戲中沒有直接顯示) 瀕死攻擊力上升:瀕死時造成傷害2倍,和配件鋼頸甲等效 滿HP力量上升:HP全滿時造成傷害1.5倍,和配件護腕等效 睡眠:睡眠狀態下傷害1.5倍,但睡眠狀態受到普通攻擊會醒過來 物防護:處于物防護狀態下,受到的物理傷害0.75倍 石化中狀態:狀態下普通攻擊和受到的普通攻擊傷害都會下降,倍率為現在的倒數/10 火槍耐性:敵方專用能力,受到槍、計算尺等攻擊時傷害降至1/8 瀕死防御力上升:瀕死時受到普通攻擊傷害減半,和配件手甲等效,敵方該能力發動時受到傷害為1/3 受到傷害降低:敵方專用能力,發動后受到傷害0.7倍機工士的執照盤缺少瀕死攻擊力上升和滿HP攻擊力上升能力,需要時可裝備對應配件。另外槍攻擊時不會發動連擊,但有幾率發動暴擊,暴擊傷害2倍。
拿到狂戰士配件之后,機工士基本就全程紅人了
攻擊魔法的作用雖然在弱模式下不如火槍,但比起其他武器還是強一些的,范圍攻擊也是其優勢,這里我們同樣來列舉一些影響魔法傷害的狀況。
信仰:信仰狀態下魔法攻擊傷害1.3倍(回復魔法效果為1.5倍,狀態攻擊魔法為提升命中率) 瀕死魔力上升:瀕死時魔法攻擊傷害2倍,和配件皮頸甲等效 滿HP魔力上升:HP全滿時魔法攻擊傷害1.5倍,和配件魔法手套等效 魔法殼:受到魔法傷害0.75倍,收到狀態魔法攻擊時命中率減半 另外,魔法還會受到地形和天氣的影響,例如火魔法在雨天傷害倍率0.5,不過圣魔法和暗魔法不會受到天氣和地形影響。 屬性、油液、屬性強化、睡眠、受到傷害降低等狀況和普通攻擊倍率相同。
關于屬性的強化和相性裝備可以參考下表,全屬性吸收的尖峰是三神器之一,非常強大,不過由于之前說過的限制,這次弱模式的心得就不考慮它了。
屬性 |
火 |
雷 |
冰 |
土 |
水 |
風 |
圣 |
暗 |
減半 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
人造破魔石 |
烈焰盾 |
寒冰盾 |
斗篷 |
骨鎧甲 |
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堅鋼帽 |
拉米亞寶冠 |
瑪瑙戒指 |
骨頭盔 |
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腰帶 |
貓耳風帽 |
貓耳風帽 |
菱紋手環 |
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堅鋼背心 |
碧璽戒指 |
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無效 |
橡膠緊身衣 |
龍盾 |
海盜外套 |
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鉆石手環 |
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最強之盾 |
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吸收 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
尖峰 |
白面具 |
黑面具 |
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賢者戒指 |
惡魔之盾 |
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強化 |
燃燒弓 |
層云杖 |
寒冰杖 |
六角棍 |
層云杖 |
神圣棒 |
宙斯錘矛 |
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烈火杖 |
天雷杖 |
賢者之杖 |
層云杖 |
賢者之杖 |
賢者之杖 |
黑法袍 |
||
熔巖臺地 |
櫻花杖 |
白法袍 |
||||||
屬性裝備 |
熾焰火舌 |
雷槍 |
寒冰烙印 |
甲賀忍刀 |
村雨 |
雨之叢云 |
神圣棒 |
柳生之漆黑 |
奧丁神槍 |
十字量尺 |
三叉戟 |
柏木樁 |
伊賀忍刀 |
羅馬短劍 |
石中劍 |
黑暗彈 |
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多功能量尺 |
天雷箭 |
蛇棒 |
大地之棒 |
斜接錘矛 |
索林根 |
德羅之劍 |
||
烈火箭 |
計算尺 |
狩神箭 |
大眾量尺 |
千分之卡尺 |
神圣長槍 |
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燒夷彈 |
凍云之箭 |
泥土彈 |
水流槍彈 |
大氣棍 |
歐幾里得尺 |
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風之貫穿 |
屬性武器方面,弱模式下基本只關注火*即可。
常用戰術
普通模式下,直到通關都是不需要什么戰術的,帶上一個回復職業,直接砍過去就是。弱模式下這樣是不行的,HP太低會導致同伴很快陣亡,前中期我們需要利用綠魔法誘餌來讓坦克職業吸引火力,用綠魔法高漲來讓坦克HP加倍,后期對抗隱藏強敵則需要用綠魔法倒轉來防止倒坦。
由于綠魔法是根據對應的獵人公會等級出現在公會商店的,因此積極去完成討伐任務也是必要的。弱模式常用戰術如下:
戰術1:經典戰法牧獵長作為坦克,裝備防身短劍、最強的輕裝以及最好的盾頂在最前面,同時也作為領隊來操作。普通情況下攻擊傷害可忽略不計,配合盜賊之袖來波偷盜才是正經,一般我們還會搭配“對100%HP的敵人進行偷盜”這樣的作戰布局。需要傷害時可使用千根針、丟錢來參與戰斗,平時還要保持窺伺探測招式確認敵方狀況。
遇到敵人使用狀態攻擊較多的情況,可換成對應的防御配件,后期自然直接用上緞帶(多種異常狀態防御)。
機工士作為攻擊主力,裝備最強的火槍,防具選擇盡量高等級的輕裝,其中最高級的勇氣服由于附帶勇氣效果可提升傷害,優先給機工士。子彈方面,一般默認配備火屬性子彈,配合油液效果可打出3倍傷害,遇到火屬性無效或吸收的敵人,可更換為對應弱點屬性的子彈,沒有的話可換成沉默彈、石化彈之類的無屬性子彈。
配件方面一般都直接裝備狂戰士,最大限度發揮攻擊力。注意裝備狂戰士后只會自動進行物理攻擊,設置的作戰布局也不會起作用,甚至進行魔匣技攻擊時也不會參與,有需要的時候可換成其他配件(例如需要使用道具或者要進行盜獵時)。
赤魔戰士裝備最強的魔裝來提升防御和MP,武器方面附帶暗屬性強化的宙斯錘矛是最適合的,盾方面比獵長可裝備的還多,例如最強之盾。配件方面MP消費減半的賢者戒指自然是首選,有必要的情況下可換成緞帶、赫米斯靴(永久加速)等。
戰斗時優先給獵長加誘餌以吸引火力,接下來高漲(HP加倍)、復活和回復,至于攻擊的優先級排得很后面了。另外赤魔戰士也會致死一擊魔法,可對付一些有火槍耐性的敵人。
跑地圖時一般不用手動參與,BOSS戰時,獵長偷到東西后,先解除敵人增益狀態,再換上鯨齒吊墜給敵方上一堆異常狀態,接下來就是正常的戰斗。
相關裝備和作戰布局可參考附圖。
戰術2:單人逆轉
對抗強力BOSS時的常用戰術,只對獵長一人使用倒轉,保持倒轉和誘餌可保證生存,同伴則全力輸出。
逆轉狀態下,受到傷害時會回復HP,使用白魔法或藥品回復時則會減少HP,需要調整相應的作戰布局。Switch版和Xbox One版可設置三組作戰布局,隨時切換,對于逆轉戰術來說非常方便
逆轉狀態下不需要太多考慮回避,因此獵長可換上火槍來參與戰斗。戰斗時和普通戰術應對BOSS時一樣,注意拉動BOSS走位遠離同伴,避免被AOE到。
一般只需要更改法系的布局,其他兩人關掉藥品回復的布局即可戰術3:全員逆轉
對付最強的幾個BOSS的戰術,敵方攻擊太強,往往還有即死效果(例如戒律王和五千萬),我方并沒有防御即死攻擊的手段,即使是逆轉+HP2倍+物防護+緞帶,也時常會倒坦導致全滅的風險,這時候就需要其他有逆轉狀態的同伴臨時接手以便復活獵長,再進入正常的戰斗節奏。
遇到極端情況,我們甚至還要連沒職業的三個人都預先準備好逆轉狀態。例如對戰戒律王時,臉黑甚至可能一招超暗黑就全滅,不準備好就只能讀檔了。
和單人逆轉相比,少了回復HP的相關布局設置關鍵裝備盡早獲得途徑
機工士的武器
首先我們來看看機工士的武器,作為攻擊主力是頭一個要重視的。
大角星第三強的火槍,后期可以在路蘇魔石礦最深處的寶藏中獲得,更重要的是前期就能夠通過交易品獲得,需要的素材為飛龍翅膀*2+焉薩魚鰭*2+薩拉曼塔,這些在主線劇情進展到大沙海就可以獲取。
焉薩魚鰭在在遍地的焉薩族亞人身上就可以低幾率偷到,而討伐飛龍君主的任務中,可以偷到飛龍翅膀,偷到后逃走,切換區域回來可以再次偷盜。不過這個時候還沒有盜賊之袖,3%的偷盜幾率,還是需要很大耐心的,重制版可以通過4倍加速+讀取自動存檔來縮短時間。如果這個討伐任務之前完成了,飛龍翅膀也可以從歐茲莫內平原的稀有怪耶亞洛斯處偷盜。
薩拉曼塔需要在同名精靈身上偷取,它會在天氣晴好時出現在大沙海的大型油槽基地等處。對于當時的我方來說還是它太強大了,偷到就趕緊逃吧!
通過交易品獲得大角星之后,在接下來的主線流程會方便很多,這件武器可以一直用到前往大瀑布,那時候才會被最強火槍畢宿五Y所替代。
畢宿五Y最強火槍,只能靠交易獲得,需要的素材為皇帝鱗*2+銀色的液體*3+土之魔晶石*8,同時獲得的還有土屬性子彈泥土彈(附帶25%黑暗效果),注意交易品購買還需要12萬GIL。
素材中,土之魔晶石最容易獲得,各地的土屬性敵人都會掉落,例如路蘇魔石礦中的殺人螳螂。銀色的液體也可以在前中期就可以獲得,在彌利亞姆遺跡隱藏通道中出現的油塔身上可以盜獵獲得。
最麻煩的就是皇帝鱗了,在葛爾摩大森林的BOSS太古龍身上可以偷到一個,剩下一個就得從討伐任務敵人死亡凝視身上偷到了。當然,在洞窟的上古殼龍身上也有幾率掉落(10%,需要龍騎士的心得),但這家伙的強度堪比最強的幾個BOSS了……
死亡凝視任務需要主線劇情推進到離開港都前往大瀑布時才可以接到,同時也要求工會等級足夠。在任意飛空艇處可以找到委托人接到任務,在各處的飛空艇處和他對話可提高出現幾率,對話時也會提示,例如說就在身邊基本下一次搭乘飛空艇就會遇上了。
和死亡凝視的戰斗最重要的是偷到重要交易材料皇帝鱗,之前在太古龍身上偷了一個的話,戰斗后就可以去賣出材料獲得最強火槍的交易品了。購買交易品需要12萬GIL,不過這時候錢應該不是大問題。
不過想要偷到手也并不容易,因為死亡凝視戰斗一開始就處于物理攻擊無效狀態,偷取同樣無效,需要戰斗一會等無效狀態解除。弱模式下這一會也比較難捱,除了讓魔法師努力回復外,獵長自己也要使用至高回復劑來輔助回復,同時注意應對敵方的狀態和即死攻擊。
無效狀態解除后,可以動手偷取了,記得裝備上盜賊之袖。我們需要的皇帝鱗是低幾率偷到,裝備了盜賊之袖后也只有6%的獲得幾率,沒有偷到的話可以回到船艙再回來挑戰,當然敵方也會回復滿血和無效狀態。
重制版可以直接讀取自動存檔來縮短時間,偷到后推薦先回船艙自動記錄下,再回來嘗試徹底擊倒死亡凝視,實在打不過的話也可以回貴賓廳對話逃走。順便說下,這個任務的對話簡直是超有錢人+秀恩愛的雙重暴擊,什么最新飛空艇+別墅+100只黑陸行鳥(早期劇情說過一只就是好幾萬GIL)、我就喜歡這樣買買買的你之類的……
拿到最強火槍后隊伍的攻擊力再上了一個臺階,機工士的武器方面已經畢業了。
有槍沒彈當然不行,槍的傷害計算時也會加上子彈的攻擊力,常用的子彈的盡早獲得方式我們也來列舉下。
沉默彈
無屬性子彈,附帶25%的沉默效果,會中沉默的敵人不少,加上無屬性的普適性,在游戲中表現活躍。在歐茲莫內平原的寶藏中可以反復開出,另外也可以利用交易品(魚鱗*2+綠色的液體*1+暗之石*3)初期就可以獲得。
燒夷彈火屬性子彈,由于有配合油液3倍傷害效果,是游戲中使用較多的子彈之一,也很早就能獲得。在主線劇情推進到獲得曉之斷片之后,完成渡船再開的分支劇情即可獲得。
水流槍彈水屬性的子彈,通過交易品(焉薩魚鱗*2+綠色的液體*1+暗之石*3)可在早期獲得,后期可以在大草原、濕原等地的寶藏中獲得。
另外,沉默彈、燒夷彈以及水屬性的水流槍彈后期(主線劇情完成帝都研究所之后)都可以在死都的隱藏商人處直接購買。
風之貫穿風屬性子彈,沒有它想完成討伐任務蟻獅怪會有不小難度,而這個任務也關聯到路蘇魔石礦深處的鑰匙。
我們可以通過交易品來獲得,所需的素材為怪魚鱗*4+銀色的液體*5+風之魔晶石*7,銀色液體之前說過獲得途徑,風之魔晶石獲取容易,至于怪魚鱗可以盜獵豐恩海岸的食人魚來獲得。
黑暗彈暗屬性子彈,在對戰暗屬性弱點的敵人(例如圣天使和五千萬)有奇效,完成討伐任務奪靈魔后獲得。
石化彈攻擊力最高的無屬性子彈,附帶25%的石化中效果,可通過交易品獲得。
所需素材為鏡鱗*2+地龍之骨+天秤座,其中鏡鱗可在幻妖之森的魔鏡騎士處獲得(10%掉落,需要獵人的心得,或者低幾率盜獵),天秤座可在葛爾摩大森林的野豹身上低幾率偷到。地龍之骨獲得的時間就更早了,在最初區域東達瑪斯卡沙漠的狂暴恐龍身上就能夠獲得(10%幾率,需要龍騎士的心得),也就是說,在主線劇情推進到大森林后我們就能夠獲得石化彈。
獵長的武器
接下來看看獵長的主要武器。
防身短劍回避率50的匕首,配合盾牌可大幅提高獵長的生存能力,還可以搭配額外30%閃避的配件翡翠領圈,從前期到后期都用得上。
獲得方法更是超簡單,主線劇情到戈利夫族村落佳拉哈就可以直接在商店購買了。
獵長的山刀F攻擊力最高的匕首,更重要的是附加70%的戰斗不能,清除雜兵效率飛升,當然對于BOSS戰就沒有多大影響了。
它也是PS2黃道十二宮版入手最難的裝備之一,在重制版中由于自動存檔的加入,入手變得輕松很多,同時也多了從考驗模式偷盜后帶回的獲得方法。
本篇獲得方式為稀有怪拉爾拔吞噬者低幾率掉落,而拉爾拔吞噬者本身出現條件就非常苛刻:首次出現需要在水晶巨界打到256個敵人以上(不能離開水晶巨界或者讀檔),打倒后再次出現需要再打倒30-256個敵人(具體數目隨機)。
一般我們可以在水晶巨界的轉移裝置Ⅵ附近刷三個一組的歐塞(建議拿到契約之劍之后刷),開4倍加速還是挺快的,Chain值正好用來計數。刷滿256個后去轉移裝置Ⅲ-Ⅸ所在房間可能出現,如果沒出現,一般通過轉移裝置Ⅹ前往轉移裝置ⅩⅩ所在房間,它會在這里出現。順便說下,歐塞還會掉落釘頭錘,可賣出不錯的價,chain的同時也可以順便賺錢。
將它的HP削減到瀕死后,離開房間再進來打倒它,如果沒有掉落山刀就讀取自動存檔再來一次,由于是低幾率掉落(3%),即使是靠自動存檔也要有足夠的耐心。
也不想用自動存檔或者是PS2版?沒獲得這個武器對BOSS戰也沒什么影響嘛!
赤魔戰士的武器
至于赤魔戰士以回復和輔助為主,武器的攻擊力并不是主要考慮要素。
宙斯錘矛擁有暗屬性強化的效果,后期會是赤魔的主力武器。
除了在大燈塔中層的寶藏中獲得之外,通過討伐任務迪亞布羅斯也可以獲得,不過迪亞布羅斯比起原版強化不少,戰斗前要做好準備。
同時獲得的還有惡魔之盾,也是可以長期使用的裝備防具
防具方面,最強級別的防具都在黑涅魔石礦深處(需收集10個召喚獸才會開啟),次強防具基本都在路蘇魔石礦深處(需要完成討伐任務蟻獅,主線推進到豐恩海岸后在獵人營地獲得鑰匙)
作為其中的特例,次強的輕裝防具幻影背心并不在空中礦,我們需要在狩獵圈稀有怪狄多的身上偷盜,它會在莫斯佛拉山地的知悉天邊的山脊以40%幾率出現。注意狩獵圈稀有怪打倒后不會再出現,可偷盜后離開刷新以便反復偷取多個。
盾牌可隨著劇情進展換成較新的,后期主力會是物理回避40的惡魔之盾以及魔法回避50的神盾。其中前者還有暗屬性吸收效果,在暗屬性敵人眾多的各隱藏迷宮會大為活躍,這也增強了獵長和赤魔的生存能力。
惡魔之盾也可以通過討伐迪亞布羅斯獲得一個,另外在路蘇魔石礦深處的深淵蝠身上可以偷盜,在游戲中期就可以成為常駐裝備。
性能更強的最強之盾(閃避75魔法閃避45)還會附加雷無效,不過需要打倒魔神龍才能獲得,獵長也不能裝備,只能給赤魔用了。接下來來看看重要的配件,在游戲中配件的作用還是相當大的,使用范圍也相當廣泛,效果包括強化、異常狀態防御、附加特殊能力等,這里我們也只提一些弱模式下不可或缺的配件。
弱模式下不可或缺的配件
盜賊腕輪游戲中偷盜是獲得物品的重要手段,例如三神器之一的川口塔峰就是從佐狄亞克身上偷到的,增加偷盜成功幾率和數量的盜賊腕輪自然是必需品。
游戲中可獲得多個,當然一般獲得一個也就夠用了。主線劇情推進到獲得曉之斷片之后,我們可以在潔爾提尼安洞窟的海的盡頭,記憶水晶附近的隱藏通道中從寶藏中獲得,注意寶藏出現的幾率只有25%。
另一個獲得方式是同期完成渡船再開分支后,通過東達瑪斯卡沙漠的斷裂沙地前往莫斯佛拉山地,在水晶所在的傳出水聲之處的寶藏中獲得。
金色護身符裝備后獲得LP2倍,對于弱模式來說,前期更需要盡快積攢LP來提升能力,當然后期執照盤都滿了這個配件也就不需要了。
最早獲得方式是在大沙海奧格·焉薩的第一石油工廠的寶藏中開出,其次是沙漠病人中收集全最多的治療道具可獲得一個。第三個可以通過交易品獲得,素材為割破的衣服*1,可以從杰爾提尼安洞窟的殺戮快刀手身上掉落,需要騎士的心得(12%幾率)。
狂戰士攻擊力和攻擊頻率提升,一般給機工士裝備來特化傷害,但裝備后只會自動使用物理攻擊。
和盜賊腕輪的獲得時機類似,獲得曉之斷片后,完成渡船再開分支,在東達瑪斯卡沙漠的斷裂沙地的寶藏中可以獲得。
賢者戒指消耗MP減半,附送光屬性吸收,弱模式下法系的常駐配件,其他職業需要使用魔法但MP不夠時也可以借用。
在彌利亞姆遺跡的鋼鐵守護的寶藏中可以獲得,另外在黑涅魔石礦的第2期坑道的寶藏中也有。需要從幻妖森林進入,注意這里會有幾只強力的深淵蝠。
龜殼項圈消費GIL來使用魔法,對于弱模式下MP最大值都不夠使用大加速的機工士來說非常實用。
入手時間也比較早,在大沙海那姆·焉薩的熱風吹下的高臺的寶藏中就可以開出,但需要拿到曉之斷片后才能過得去。
鯨齒吊墜裝備后使用道具的效果逆轉,例如使用回復藥會造成傷害,使用解除睡眠的王子之吻反而會造成睡眠效果,而且是100%成立的。當然,最常用的是讓萬能藥知識3級的獵長或者機工士裝備后對BOSS用萬能藥,能中的負面狀態一次性全給上……
常規的獲得方式是從大燈塔地下層或黑涅魔石礦深處的寶藏中開出,寶藏出現的幾率還很低,能到這里游戲也差不多到晚期了。更早獲得的辦法是利用交易品,所需素材為染血首飾*3+骷髏頭*2+獅子座*3。
在主要劇情進行到彌利亞姆遺跡我們就可以湊全這些素材,其中染血首飾可以從邪尸身上偷到或掉落(15%幾率,需要魔劍士的心得),它出現在杰爾提尼安洞窟的阿思羅薩大流沙,這里也是召喚獸亞卓梅列克出現的地方,但我們不一定要打倒召喚獸,在門口多殺幾個邪尸就行。
骷髏頭可以從帕拉密納大峽谷的黑暗骸骨身上獲得,有魔劍士的心得的話,打倒黑暗骸骨有10%的幾率掉落。至于剩下的獅子座,從彌利亞姆遺跡中的硬殼龍身上可以低幾率偷到。
能獲得的稀有素材其實在公會報告的狩獵目錄中就有提示 靛藍提升狀態魔法的命中率(這些并不像攻擊魔法那樣必中),比如經常使用致死一擊時裝備上,在路蘇魔石礦的寶藏中可以獲得
緞帶可防御多種異常狀態(但不防御即死),附帶治療和窺伺探測狀態。后期BOSS戰和探索隱藏迷宮的必備配件,當然入手也比較困難。
正常來說是通過黑涅魔石礦深處和大燈塔地下層 陰里之層的寶藏中獲得,出現幾率分別是15%和10%。要想在之前獲得,就需要去刷99級陸行鳥(前提是打得過),或者在大燈塔下層的始原旋廊刷稀有怪毗濕奴。
這個稀有怪需要打倒10只大太法師才會出現,可在主流程大燈塔下層解謎拿寶藏時順便刷。不過它掉落緞帶的幾率是極低(1%),即使和山刀一樣利用自動存檔反復刷,也需要足夠的耐心……通過狩獵圈分支也可以獲得,但打倒所有狩獵圈稀有怪同樣不是簡單的任務。
分支情節
除了主線劇情外,豐富的分支情節讓游戲內容充實了很多,這次我們也將會以打倒本篇所有隱藏BOSS為目標。其中不少敵人位于主線流程不會經過的區域,這些區域往往與主線區域相連,但需要一定的條件才能前往,而這些地方往往也能夠獲得貴重裝備魔法等。
解鎖這些區域一般需要先將主線劇情推進到一定進度,有的還需要完成特定的公會討伐任務或者特定的分支情節。下面我們來簡單說下這些區域的情況。
加藍賽茲水道:主線劇情前往大沙海之前,可以接到討伐任務白慕斯,完成后獲得水門鑰匙,可以調節水門來進入更多地方,在深處會有召喚獸酋庫雷因,弱模式下還沒有丟錢特技的話(在帝都研究所獲得)很難打倒它。
杰爾提尼安洞窟:四通八達的地方,早期就可以通過西達瑪斯卡沙漠等地方進入,但直到主線進行到獲得曉之斷片后,才能夠進入到深處,這里會有召喚獸亞卓梅列克。
柏爾海姆地下道:最初逃脫之后,需要完成分支情節沙漠的病人,這個分支同樣要主線進行到獲得曉之斷片后才能夠徹底完成,其中還要完成一個小分支情節渡船再開。分支情節中分別可以獲得火屬性子彈燒夷彈和LP2倍的配件金色護身符,都是弱模式下的貴重裝備。在柏爾海姆地下道的深處還有召喚獸扎爾耶拉以及魔法破壞等魔法和招式。
路蘇魔石礦:少見的三段式區域,主線劇情推進到神都布爾歐密謝司之后,接到討伐任務蟻獅怪,獲得第3礦區的鑰匙,可進入魔石礦深處。完成該討伐任務后,主線劇情推進到豐恩海岸,可在獵人營地撿到第11礦區的鑰匙,之后可進入魔石礦最深處。這里可獲得各種次強的防具和強力武器魔法,弱模式下也要盡早來這里,之后可謂鳥槍換炮,裝備可一直用到終盤。
死都拿普迪斯:主線劇情推進到薩莉卡樹林后,在遠古聚會庭園打倒BOSS炸彈王后道路暢通,可前往死都和拿普留士濕地。死都可獲得各種貴重的魔法(如勇氣、信仰、大物防護等),此外也可以獲得一些不錯的裝備,例如血盾、加速鞋、暗屬性強化的黑法袍等。另外死都的隱藏商店是貴重存在,這里可以購買多種子彈箭矢,還有后期必備的MP回復藥物高級麻醉劑,但要大燈塔的主線完成后才會全部解鎖。
死都還有強力的召喚獸輪回王卡奧斯,想要開門先要完成徽章分支情節,并打倒死都其他兩處的BOSS,因此想見到它也并不容易。
水晶巨界:主線劇情拿到契約之劍后,回到轉移裝置Ⅷ處打開天蝎座裝置,通過轉移裝置Ⅸ可進入深處。這里是游戲中最麻煩的迷宮之一,沒有地圖,還要各種跑路開機關開門,路上的敵人也相當強大。不過這里也有各種強力裝備和魔法招式,例如大加速、柳生之漆黑、賢者之杖等,最深處還有召喚獸圣天使雅爾提瑪和隱藏BOSS 歐米茄mk.Ⅻ。
大燈塔地下層:主線劇情到空中要塞巴哈姆特啟動后,在1層的天動器進入,每層要將4個方向的祭壇全部點亮才能進入下一層。這里沒有召喚獸也沒有強力BOSS,不過有緞帶等強力裝備,貴重招式攻擊破壞也在這里的寶藏中,可惜在弱模式下基本派不上用場。
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