AC專訪知名12寸設計師馬志雄先生
各位ACTOYS的朋友們,大家好。
今天我們非常榮幸的為大家邀請到了一位在12寸可動人形領域倍受歡迎的神秘嘉賓,在為大家介紹他之前,讓我們先來了解一下這些年,他都帶給我們哪些廣為人知的經典形象和作品。
相信很多在閱讀這篇采訪的朋友們已經可以猜到了吧,我們今天為AC的朋友們邀請到的,是來自香港的著名猿創作品牌設計師-馬志雄 Winson,同時也是許多年前創立的鐵人兄弟 Brothersworker的三位設計師之一,曾經擔任過香港插畫協會的會長。
很高興馬老師今天能夠在百忙之中,抽出寶貴的時間在線的接受ACTOYS的專訪,這篇采訪也送給ACTOYS 可動人形專區改版5年紀念。希望通過這樣近距離的采訪,讓ACTOYS 的朋友們第一次零距離的了解馬老師,了解猿創作的前世今生,下面我們分別以ACTOYS 和Winson 來代表采訪的雙方。
ACTOYS:馬老師,您好。感謝您接受AC的專訪邀請,其實我們非常希望了解,在接受我們的邀請之前,不知道您對ACTOYS的了解有多少,為什么愿意接受這樣形式的專訪呢?
Winson:首先,多謝ACTOYS的邀請,Actoys感覺上是一個介紹多元玩具文化的平臺,對喜愛玩具的觀眾一定很喜歡。
ACTOYS : 其實ACTOYS 一直擁有著大量的猿創作粉絲和擁簇,很多玩家從2001年鐵人兄弟911作品誕生至今,到最近的猿創作-猿重工拯救隊Magic,一直在關注或者跟隨著您的作品。在中國國內,我們太需要像您這樣獨立的設計師和原創作品了,中國這樣一個擁有著13億人口基礎的國家,我們依然還是玩具模玩的加工中心而還不能稱為設計師的樂園,我們很希望能夠通過AC的不懈努力,推動著更多位像您一樣的原創設計師前行。 馬老師能否面向AC的朋友們介紹一下你自己那些不為我們所熟悉的一面或者別的興趣愛好呢?
Winson: 其實,在2010開始把猿創作正式在微博推介我的作品,當時沒有刻意借用鐵人兄弟這品牌來推介自己。原因想真正讓國內朋友先喜歡我的猿人作品,才慢慢知道我是鐵人兄弟其中一位成員。在我未加入figure創作行業之前,經已從事廣告創作十八年之久,我自已也創立過廣告公司,也為朋友建立廣告公司,當時已經是公司的創作總監,當時每天要處理五至六個客戶,平均每日要出20廣告計劃概念設計,大多時間要親自繪畫草稿,才分發給不同的平面設計師繼續處理,當時實在太喜歡廣告這個行業,完全不覺疲累。可能,這就多謝我的恩師李樂詩博士,她是我入行的第一位老闆,我由最底職位"信差"開始,之後進入黑房相片沖灑員,這個位置對日後工作很重要,光與影,黑與白,完全掌握在自己手上。跟著就當上平面設計師,今天還記得很清楚,當天即時打長途電話給加拿大的女友,即今天的太太,不講大家也不知我十八歲就認識她。
我童年時已經很喜愛猴子,在我十一時層經到過廣州買了一套四張的西遊記年畫,還記得是一塊錢一張,已經非常興奮。也喜歡當時一套外國電影及電視劇「猿人襲地球」,實在被他們的特效化妝所吸引,一直很想擁有一隻屬於自己的猿人公仔。
由小到大都喜歡砌模型,父親是一位象牙雕刻工藝者,我家就是工場,我也不時那著木頭來製作機械人來自娛,有時也偷偷拿父親的象牙來試試玩牙雕。
我喜歡看電影及玩遊戲機,到自己當了figure設計師,也有和這些客戶合作,所以,不時也有新款遊戲機送給我玩,哈哈,一舉兩得。
ACTOYS : 如果在您這些年創作的已經面市的作品里面選3個,您對哪3個作品最滿意,我們也希望更深一步的了解這3件作品創作背后的故事?
Winson:?
第一個,鐵人兄弟內的角色Tank,他是我第一個設計的人偶角色,無論造型身份都是由我一手決定,更有童年版的Tank仔,這是鐵人figure中最完整表現的角色。當然其他角色也有不一樣的吸引力。
第二個,猿創作的Adam,早在未創立猿創作之前,2004經已露出光芒,這可能是童年的一團火突然爆發。當時我們一班同行figure設計師舉辦了一個名為「香港有個荷里活」figure設計比賽,有幸當年拿了金獎,想不到兩年後鐡人兄弟分開後,Adam成為猿創作的精神形象。
第三個,這個應該比較少玩家認識「火魂者」,2006年誕生,2007於美國figure*網站選出為最有創意的人偶角色,在一個擁有全球最多漫畫英雄生產的國家,自己能獲得欣賞,這種心情是很難形容。這角色的出現,於美國911事件發生後,感動我去寫這一個人物及故事。他是我感覺將來會真正在電影裏出現的英雄人物,特別希望由中國衝出到世界,這是我的夢想。
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