如何在《美妙世界 Final Remix》涉谷刷得快樂,刷得明白?
角色成長簡介
無論是主角還是其同伴,角色的能力數值就下面四個:
HP:主角的生命值數; ATK(攻擊力)/DEF(防御力):顧名思義; BRV(勇氣值):決定你能穿什么裝備,一般休閑男裝需求勇氣值偏低,名牌/時尚/朋克裝要求數值中等,女裝要求最高。總之,視游戲內裝備情況而定。HP和DEF是和同伴二人共通的,而ATK和BRV則是個別的。
人物雖然可以升級,但等級的提高只會提升HP和BRV,每一次升級HP會提升50,而BRV提升1。
除此之外,HP/攻擊力/防御力的數值,也可以靠買衣服裝備來提升。由于HP與DEF是和同伴共通的,兩人的裝備關于在這兩能力的數值會合計在一起。
接下來就是本作最關鍵的成長系統:食物系統/吃貨系統。
關于本作角色的4維,裝備提升的數值隨著裝備的卸下,原本的增益都會消失。
要提升4維的基礎數值,最重要的是靠吃東西。在游戲中獲得的每一種食物,在吃下并消化后,都能提升相應的基礎數值,而BRV(勇氣值)靠此提升的效率是最高的。
打開菜單并選擇“道具界面”,將流程中獲得的食物拖動角色右邊的大格子中,然后大格子旁邊會亮起小格子,這個相當于消化程度。每種食物對應不同數目的小格子,小格子的數目靠戰斗場數來削減,當削減到沒有時,該角色就能消化該食物并獲得該食物能提升的能力。
但值得注意的是,一些食物每天(現實時間)只能吃一次,而且吃的越多,小格子上限(姑且稱其為飽腹度)也會跟著減少。一周目中,一天(現實時間)對人的成長是有所克制的,但這個可以通過修改系統時間或通關后購買特定道具來解決 。
介紹一下徽章的成長與進化
本作總共為玩家提供了300多徽章,每個徽章的效果不盡相同,在戰斗中能有無數種套路供你嘗試,關于徽章的能力效果這里就不多提及,這里單講一下徽章的成長,進化。
和人物區別開來,徽章的經驗值稱為BP,BP可以通過戰斗或者待機時間來獲得,因此BP又分為戰斗BP和待機BP。而且,每個徽章必須裝備上才可以獲得BP,那些板凳的不會獲得
戰斗BP,通過打倒噪音獲得,不同種類的噪音身上的BP也不同。每一場戰斗結束,根據戰斗評級(受傷程度,輸出傷害,戰斗時間)的高低,戰斗BP還能有所加成。簡單來講,戰斗場數越多,戰斗評級越高,你獲得的戰斗BP就越多。
待機BP,本作的待機概念其實就是你離開游戲程序的那段時間,即包括退出游戲,主機待機,按home鍵回菜單(游戲尚未關閉也算),在你離開游戲的這段時間過后再打開,你就能獲得相應的待機BP。
一般來講,我們的目標就是將徽章等級提升到最高。但有些例徽章會在滿級之后還會進化。
在每一個徽章簡介的第三頁,你就能查看該徽章是否可以進化。
徽章進化條件有兩種,徽章等級升滿之后,戰斗BP的比例和待機BP的比例,誰多誰少。比如
徽章A要求戰斗BP高才能進化。當其滿級后戰斗BP的比例高于待機BP即可進化,即裝備該徽章的其間不斷的戰斗而很少待機。倘若待機BP高于戰斗BP,徽章只是滿級而已。 徽章B要求待機BP高才能進化,滿級后待機BP的比例高于戰斗BP即可進化,即待機時間多過用它去戰斗。倘若戰斗BP高于待機BP,徽章只是滿級而已。其中這個比例還有一點復雜的細節,但建議省點腦力,最好針對性的練,需求戰斗的就不斷戰斗,需求待機的就一口氣待機完。而待機的話就得提到修改時間大法了。
下一頁:修改系統時間快速升級勛章等攻略
如何用修改NS系統時間來快速升級勛章?
這個從NDS就存在的方法到了NS上依然可用,讓本作的刷刷刷變得極其方便。食物一天(現實時間)只能吃那點東西?徽章待機時間太短,根本湊不齊讓其進化的BP?No No No,完全不用擔心。
該方法步驟相當簡單:游戲中,先在菜單中裝備你所需要升級的徽章。
退出菜單到場景,即使左下角有個Saving也沒所謂,直接按Home回Switch菜單。
菜單打開設置?System?Date and Time。
關閉同步網上時間?點擊現在的時間?修改時間?推進七天并確定。
回到桌面,打開游戲,會發現右上角多了紅色感嘆號,打開菜單大功告成。
待機最多獲得BP為297,日期要往前跳7天。
以上是待機BP的獲取,假如要刷食物的話,日期推進一天就夠了。以上辦法不會對系統以及游戲內造成任何影響,想調回原本時間,再回switch菜單的那里按回網絡時間即可。
如何提高幾率刷道具(噪音)?
最后就是如何刷噪音了。
游戲最初只有normal的難度,但隨著流程推進會追加easy,hard,Ultimate難度。這些難度可在流程中隨意調節。
每種噪音,在四個難度下都會掉落不同的道具(徽章,素材,金錢),掉落的幾率也不相同。
掉落率和戰斗評級無關,只要打倒對面,就有一定幾率獲得。
道具掉落率在敵人菜單中可以查看,每難度下的道具都有著基礎掉落幾率。比如下面這個
上面有著1%的基礎掉落率,如果真刷起來,就不是廢一兩個肝的事了。但制作組也為其準備了不錯的折中方案。
游戲內,你是可以隨意調節自身等級的。而你調節到的等級和當前的等級之間的差值,就構成了額外掉落率。可參考公式:
額外掉落率=基礎掉落率*(最高等級-當前等級+1)。比如,我當前的等級是23級,現在我將其調整至3級,之間差20,剛才1%的掉落率也變成了21%。
但是呢,21%好像還是非常少,沒關系,游戲中還有連戰的系統,在同一場景,你能拖復數個敵人并與其進行連戰,而掉落率也隨著你的連戰次數不斷疊加,連戰4場,就是21%X4=84%。
原本1%掉落率的物品,現在就變成84%,只要你不是非洲酋長,基本打倒敵人一次,就能獲得!
最終公式:最終掉落率=基礎掉落率*(最高等級-當前等級+1)*連戰場數。如果覺得記公式太麻煩,就在每次調整等級后,在噪音菜單中查看已經幫你算好的掉落率即可。
總結,調整的等級差越大,連戰場數越多,道具掉落率就越高。
關鍵道具獲取方法一覽
額外徽章槽:正常流程中,你的徽章最多只能裝備4個,另外兩個徽章槽要到游戲的中期,在“104大樓”和“涉急本店前”的商店中合成:
約書亞篇Day3以及之后 涉急本店前第一家商店,需求:徽章No.256 *2 徽章No.257 *2 約書亞篇Day6以及之后 104大樓第四家商店,需求:徽章No.256 *2 徽章No.257 *4 徽章No.258 *1噪音菜單:四季篇Day4自動獲得
4連戰:四季篇Day4自動獲得
16連戰:通關后,在涉急HEADS的第二家商店中合成,需求:徽章No.256 *1 徽章No.257 *3 徽章No.258 *1
Easy難度:四季篇DAY3 自動獲得
Hard難度:約書亞篇Day2自動獲得
Ultimate難度:通關后,在涉急HEADS的第三家商店中合成,需求:徽章No.260 *2 徽章No.257 *6 徽章No.258 *4
飽腹度限制解除(不需刷時間來降低食物限制):通關后,在涉急HEADS的第一家商店中合成,需求:徽章No.256*3
所需素材刷取徽章No.256:隨著故事流程推進會獲得很多,該素材多用于買同伴的成長道具,但是這些道具的增幅還不如去穿更強力的裝備,獲得后盡量留著,等買了上述關鍵道具再說。
徽章No.257:不用刷,到你需要使用時,手里就肯定有很多。
徽章No.258:可取刷No.41的敵人(Hard難度),最早出現于約書亞篇DAY6。
徽章No.260:通關后,在篇章Secret DAY X刷No.4的敵人(Hard難度)。
還有一些Tips要分享
一周目中活用改時間法,利于刷食物,徽章。 建議食物率先刷勇氣值,因為到了后期,一些女裝裝備數值相當優秀。(沒錯,就是得穿女裝! 無論是一周目還是通關后,想高效率刷數值的話,就前往涉急HEADS的第四家商店買這里的食物。(最早能前往的時間是約書亞篇DAY4)當然了,前提是你的錢包也要足夠多錢~ 刷徽章,以前NDS和IOS版可是不止戰斗BP和待機BP的,還有一個聯機交換BP。可喜可賀,本作將其刪除了,但相對的原本一些徽章的進化條件也發生了改變(指那些需要聯機BP的)。 但不管如何,現在就兩種BP,戰斗升滿沒進化,再換個新的徽章待機一波就好了,反之亦然。而且在有改時間的方法下,都很快捷。 需要戰斗BP進化的話,建議游戲通關后再去刷,一周目4連戰刷的效率不高。 隨著流程的推進,商店中出現的商品也會慢慢增加,多去逛逛以上。希望大家在涉谷肝的快樂。
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