《夢幻西游》老王實戰(zhàn)教學:固傷從秒 300 到秒 2000 的提升全過程
在固傷更新之后,游戲里固傷門派的玩法和強度有了不小的變動。不少玩家對于如何提升固傷一頭霧水,我自己也在摸索中積累了許多經(jīng)驗。想著能把這些心得分享出去,幫助到更多有同樣困惑的玩家,便決定做一個固傷提升教學。我滿心期待最終能打造出一個固傷輸出爆炸的角色,給大家展示出固傷提升的極致效果。
我以自己 175 級的固傷無底洞號為樣本開啟了這次提升之旅。初始狀態(tài)下,這個無底洞能秒 7 個單位。傷害數(shù)據(jù)方面,秒出去的傷害大概在 1700 - 1900 左右。
要提升固傷,四孔裝備是繞不開的。湊齊四孔裝備可不容易,那過程滿是坎坷。為了找到合適的裝備,我在各個攤位之間穿梭,在世界頻道不斷喊話求購。合適的裝備要么價格離譜,要么屬性不合適。有些賣家仗著四孔裝備的稀缺性,把價格抬得極高,讓我著實肉疼。不過好在經(jīng)過一番努力,還是湊齊了一套。
接著就是屬性點重置和洗點。我果斷選擇將屬性點洗成全敏加點,畢竟敏捷對無底洞的固傷提升至關重要。洗點的花費可不低,前后花了不少游戲幣,但為了提升傷害,這也是值得的。潛能果我之前就一直在努力獲取,到現(xiàn)在已經(jīng)積累了不少,這也為屬性提升提供了助力。
全敏加點后,角色的屬性有了明顯變化。氣血和防御有所下降,但速度大幅提升,敏捷屬性更是增加了不少。傷害提升效果也立竿見影,秒出的傷害基本穩(wěn)定在 2000 - 2200 左右,相比之前有了顯著的提升。這初步的成果讓我對后續(xù)的提升充滿了信心,也為進一步探索固傷提升的方法奠定了基礎。
在固傷更新后,我決定進行一次固傷提升的教學,期待能夠達到令人滿意的成品效果。為了提升固傷,我首先更換了武器。原先的武器雖然屬性不錯,但敏捷加成較低,而敏捷屬性對固傷的提升作用不容忽視。敏捷可以增加速度,從而提高出手機會,間接提升固傷輸出。我選擇了一把高敏捷加成的武器,更換后的傷害數(shù)據(jù)有了明顯提升,群秒傷害從原來的1500左右提升到了1800左右,疊秒傷害也有了相應增加。
接下來是經(jīng)脈的切換。我選擇了增加固傷的經(jīng)脈方案,尤其是與玩家戰(zhàn)斗時增加固傷的經(jīng)脈效果。切換經(jīng)脈后,我的傷害輸出有了進一步的提升。在與玩家的戰(zhàn)斗中,固傷輸出更加穩(wěn)定,傷害數(shù)值也有了明顯增加。經(jīng)脈切換后的傷害變化,讓我對經(jīng)脈的選擇更加重視。
隨后,我著手提升雙四孔裝備。無底洞的四孔裝備可以提供固定傷害加成,這對于固傷的提升至關重要。我詳細記錄了浮石組合搭配的過程,以及新服浮石的使用情況。在提升雙四孔裝備后,我的群秒和疊秒傷害數(shù)據(jù)有了顯著提升。群秒傷害達到了2000以上,疊秒傷害也有了相應增加。
總的來說,通過更換武器、切換經(jīng)脈和提升雙四孔裝備,我的固傷輸出有了明顯的提升。這些提升過程,不僅讓我對固傷的理解更加深入,也為我后續(xù)的固傷提升探索提供了寶貴的經(jīng)驗。在后續(xù)的探索中,我將繼續(xù)嘗試靈飾、法寶等其他提升方法,以期達到更高的固傷輸出水平。
<靈飾、法寶及其他提升探索>
在《夢幻西游》這款經(jīng)典游戲中,固傷的提升是一個不斷探索和實踐的過程。在經(jīng)過前期的準備和基礎嘗試后,我開始深入研究靈飾、法寶以及其他可能的提升途徑。這不僅僅是為了追求更高的傷害輸出,更是為了在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢。
首先,我探索了靈飾的潛力。在選擇靈飾時,我特別關注了那些能夠增加固傷屬性的部件。例如,戒指和耳飾,它們通常帶有“傷害結(jié)果”、“法術(shù)傷害”等固傷加成屬性。挑選標準除了屬性加成外,還考慮了套裝效果以及是否容易與已有的裝備進行搭配。在更換了合適的靈飾后,我記錄了傷害數(shù)據(jù)的變化,結(jié)果令人鼓舞,固傷的數(shù)值有了明顯的提升。
接著,我嘗試了不同類型的武器,并詳細分析了敏捷屬性對固傷的貢獻。在《夢幻西游》中,敏捷不僅能提升角色的出手速度,還能間接提高固傷輸出。通過對比更換武器前后的傷害數(shù)據(jù),我發(fā)現(xiàn)敏捷屬性較高的武器能為固傷帶來顯著的提升。我選擇的武器不僅敏捷屬性高,而且在其他方面也與我的角色技能和裝備搭配得當。
然后,我開始研究法寶的使用。在眾多法寶中,我選擇了“落星飛鴻”來嘗試提升固傷。使用前后的傷害數(shù)據(jù)對比顯示,這一法寶的確能夠為固傷帶來穩(wěn)定的提升。在實際戰(zhàn)斗中,我明顯感受到了這一法寶的作用,尤其是在面對多個目標時,固傷的覆蓋范圍和效果都得到了加強。
在使用法寶的過程中,我記錄了關于試劍石的一些疑問和討論。試劍石是提升法寶能力的重要途徑,但其獲取和使用都有一定的門檻。我與游戲中的其他玩家交流了心得,了解了不同的試劍石搭配方案,以及它們對固傷的具體影響。
最后,我還探索了一些其他的提升方法。例如,三孔打固傷屬性浮石。這一方法雖然需要一定的投入,但其帶來的固傷提升效果是顯著的。同時,我也記錄了一些游戲中的互動情節(jié),比如購買法寶的經(jīng)歷和與他人的對話,這些都為我的探索之路增添了許多樂趣。
總結(jié)來說,固傷的提升是一個系統(tǒng)而復雜的過程,涉及對游戲機制的深刻理解以及不斷嘗試。通過靈飾、法寶等途徑的探索,我逐漸找到了適合自己的提升之道,這也讓我在游戲中的戰(zhàn)斗更加得心應手。
我以自己 175 級的固傷無底洞號為樣本開啟了這次提升之旅。初始狀態(tài)下,這個無底洞能秒 7 個單位。傷害數(shù)據(jù)方面,秒出去的傷害大概在 1700 - 1900 左右。
要提升固傷,四孔裝備是繞不開的。湊齊四孔裝備可不容易,那過程滿是坎坷。為了找到合適的裝備,我在各個攤位之間穿梭,在世界頻道不斷喊話求購。合適的裝備要么價格離譜,要么屬性不合適。有些賣家仗著四孔裝備的稀缺性,把價格抬得極高,讓我著實肉疼。不過好在經(jīng)過一番努力,還是湊齊了一套。
接著就是屬性點重置和洗點。我果斷選擇將屬性點洗成全敏加點,畢竟敏捷對無底洞的固傷提升至關重要。洗點的花費可不低,前后花了不少游戲幣,但為了提升傷害,這也是值得的。潛能果我之前就一直在努力獲取,到現(xiàn)在已經(jīng)積累了不少,這也為屬性提升提供了助力。
全敏加點后,角色的屬性有了明顯變化。氣血和防御有所下降,但速度大幅提升,敏捷屬性更是增加了不少。傷害提升效果也立竿見影,秒出的傷害基本穩(wěn)定在 2000 - 2200 左右,相比之前有了顯著的提升。這初步的成果讓我對后續(xù)的提升充滿了信心,也為進一步探索固傷提升的方法奠定了基礎。
在固傷更新后,我決定進行一次固傷提升的教學,期待能夠達到令人滿意的成品效果。為了提升固傷,我首先更換了武器。原先的武器雖然屬性不錯,但敏捷加成較低,而敏捷屬性對固傷的提升作用不容忽視。敏捷可以增加速度,從而提高出手機會,間接提升固傷輸出。我選擇了一把高敏捷加成的武器,更換后的傷害數(shù)據(jù)有了明顯提升,群秒傷害從原來的1500左右提升到了1800左右,疊秒傷害也有了相應增加。
接下來是經(jīng)脈的切換。我選擇了增加固傷的經(jīng)脈方案,尤其是與玩家戰(zhàn)斗時增加固傷的經(jīng)脈效果。切換經(jīng)脈后,我的傷害輸出有了進一步的提升。在與玩家的戰(zhàn)斗中,固傷輸出更加穩(wěn)定,傷害數(shù)值也有了明顯增加。經(jīng)脈切換后的傷害變化,讓我對經(jīng)脈的選擇更加重視。
隨后,我著手提升雙四孔裝備。無底洞的四孔裝備可以提供固定傷害加成,這對于固傷的提升至關重要。我詳細記錄了浮石組合搭配的過程,以及新服浮石的使用情況。在提升雙四孔裝備后,我的群秒和疊秒傷害數(shù)據(jù)有了顯著提升。群秒傷害達到了2000以上,疊秒傷害也有了相應增加。
總的來說,通過更換武器、切換經(jīng)脈和提升雙四孔裝備,我的固傷輸出有了明顯的提升。這些提升過程,不僅讓我對固傷的理解更加深入,也為我后續(xù)的固傷提升探索提供了寶貴的經(jīng)驗。在后續(xù)的探索中,我將繼續(xù)嘗試靈飾、法寶等其他提升方法,以期達到更高的固傷輸出水平。
<靈飾、法寶及其他提升探索>
在《夢幻西游》這款經(jīng)典游戲中,固傷的提升是一個不斷探索和實踐的過程。在經(jīng)過前期的準備和基礎嘗試后,我開始深入研究靈飾、法寶以及其他可能的提升途徑。這不僅僅是為了追求更高的傷害輸出,更是為了在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢。
首先,我探索了靈飾的潛力。在選擇靈飾時,我特別關注了那些能夠增加固傷屬性的部件。例如,戒指和耳飾,它們通常帶有“傷害結(jié)果”、“法術(shù)傷害”等固傷加成屬性。挑選標準除了屬性加成外,還考慮了套裝效果以及是否容易與已有的裝備進行搭配。在更換了合適的靈飾后,我記錄了傷害數(shù)據(jù)的變化,結(jié)果令人鼓舞,固傷的數(shù)值有了明顯的提升。
接著,我嘗試了不同類型的武器,并詳細分析了敏捷屬性對固傷的貢獻。在《夢幻西游》中,敏捷不僅能提升角色的出手速度,還能間接提高固傷輸出。通過對比更換武器前后的傷害數(shù)據(jù),我發(fā)現(xiàn)敏捷屬性較高的武器能為固傷帶來顯著的提升。我選擇的武器不僅敏捷屬性高,而且在其他方面也與我的角色技能和裝備搭配得當。
然后,我開始研究法寶的使用。在眾多法寶中,我選擇了“落星飛鴻”來嘗試提升固傷。使用前后的傷害數(shù)據(jù)對比顯示,這一法寶的確能夠為固傷帶來穩(wěn)定的提升。在實際戰(zhàn)斗中,我明顯感受到了這一法寶的作用,尤其是在面對多個目標時,固傷的覆蓋范圍和效果都得到了加強。
在使用法寶的過程中,我記錄了關于試劍石的一些疑問和討論。試劍石是提升法寶能力的重要途徑,但其獲取和使用都有一定的門檻。我與游戲中的其他玩家交流了心得,了解了不同的試劍石搭配方案,以及它們對固傷的具體影響。
最后,我還探索了一些其他的提升方法。例如,三孔打固傷屬性浮石。這一方法雖然需要一定的投入,但其帶來的固傷提升效果是顯著的。同時,我也記錄了一些游戲中的互動情節(jié),比如購買法寶的經(jīng)歷和與他人的對話,這些都為我的探索之路增添了許多樂趣。
總結(jié)來說,固傷的提升是一個系統(tǒng)而復雜的過程,涉及對游戲機制的深刻理解以及不斷嘗試。通過靈飾、法寶等途徑的探索,我逐漸找到了適合自己的提升之道,這也讓我在游戲中的戰(zhàn)斗更加得心應手。
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