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        《巫師之昆特牌》通用關鍵詞【召喚】詳解

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        《巫師之昆特牌》是一款卡牌游戲,由波蘭蠢驢開發,也確實良心,玩家不需要太氪金,也能合成強力的卡牌。當然,想要上分還得靠策略和游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【召喚】的詳解,適合新老玩家參考。

        《巫師之昆特牌》通用關鍵詞【召喚】詳解

        召喚:自動移至戰場(不視作為“打出”)

        與打出不同,召喚出來的卡牌不會觸發部署能力,除此之外召喚并無其他影響。因此具有負面部署能力的單位被召喚比被打出要賺(例如茜格德莉法的儀式復活茱塔·迪門),反之有正面部署能力的單位被召喚出來就比較虧(例如歐茲瑞爾被威戈佛特茲燒出來)。

        《巫師之昆特牌》是一款卡牌游戲,由波蘭蠢驢開發,也確實良心,玩家不需要太氪金,也能合成強力的卡牌。當然,想要上分還得靠策略和游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【召喚】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞【召喚】詳解 召喚:自動移至戰場(不視作為“打出”)與打出不同,召喚出來的卡牌不會觸發部署能力,除此之外召喚并無其他影響。因此具有負面部署能力的單位被召喚比被打出要賺(例如茜格德莉法的儀式復活茱塔·迪門),反之有正面部署能力的單位被召喚出來就比較虧(例如歐茲瑞爾被威戈佛特茲燒出來)。

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