《巫師3》肢解系統解析及增加肢解幾率的方法 巫師3怎么肢解
眾所周知,巫師3里面的終結肢解是很IMBA的,有時候對付高等級的怪物,都能一下子秒殺。那大家知道如何觸發肢解和增加肢解幾率的方法么?相信看了下面的《巫師3》肢解系統解析及增加肢解幾率的方法,大家就知道了。
筆者特地分析了下,巫師3系統對于觸發肢解動畫的判定。
肢解幾乎是觸發就秒殺怪物的,并且在觸發的時候處于自身無敵霸體狀態。
總結下來有十條。
我會逐一列出,并且配上數據進行分析,在最后會給出增加肢解幾率的方法。
1. 怪物的種類
在巫師的世界里,怪物一般分成以下幾種:食尸生物,野獸,人形生物,惡靈,受詛咒者等。
根據親測,類人形生物,在擊殺時出現肢解畫面的概率遠遠高于其他樣本。
本次實驗,我們先取兩個樣本,A(逃兵),B(狗) 這兩種顯而易見的歡樂小生物。
測試環境是在最高難度模式——死而無憾。
先放上兩個小東西的圖片。。。
總共AB各自100次揮刀,主角身上并未穿戴任何增加肢解幾率的裝備。
A:33次
B:18次
測試的圖表,我會在之后貼上來。
如此小樣本的統計,可以預計人形生物出現肢解的幾率確實是要高于其他生物的,
另外惡靈等無實體生物,肢解幾率親測幾乎為0
但是,本著科學的態度,我們不能認定,人形生物肢解的幾率為33%,只能得出主角戰斗時,人形生物被肢解的幾率要高于混合獸,食尸鬼等。
2.馬術戰斗
相信不少同學發現,在馬上進行戰斗傷害要比一般的陸戰要高出很多。
這是因為,在騎馬狀態下,你的傷害判斷是大幅度增加的。
具體數字,目前還沒測試出來,不過根據直觀判斷,馬戰確實在有些時候能夠讓戰斗變得簡單。
騎馬狀態下,分為以下幾個階段,靜止、步行、奔跑、急速狂奔。
巫師3這個設計很巧妙,它的每次戰斗判定都會因為你選擇的不同,而進行不同的演算。
肢解狀態的出現:狂奔〉奔跑〉步行〉靜止〉0
但是不代表靜止狀態下,你攻擊不會造成肢解。
在你騎馬沖刺狀態下,揮劍攻擊敵人時,出現肢解的幾率大幅度提高,目前判斷15%左右。(測試樣本太?。?/p>
3.法印
巫師的戰斗系統獨樹一幟,各種流派層出不窮。
其中法印是大家平日里不可或缺的好朋友!
艾登
伊格尼
坤恩
阿爾德
亞克西
想必這五個好機油,大家比我更加熟悉!
我們來探討一下,這五只對我們的幫助。
1)艾登 陷阱流的王道
進入其中的敵人會變得遲緩,惡靈等會顯露真身!
然而這沒有什么軟用!
2)伊格尼 新疆的烤羊肉串
噴火!對于食尸生物有妙用!并且有一定幾率觸發燃燒
3)昆恩 金鐘罩
不用多說
4)阿爾德 閃光彈
然而沒有什么卵用
5)亞克西 色誘
魅惑控制敵人!這是出肢解的王牌!
前期亞克西只有昏睡的作用,可這卻是非常有效。
在你使用亞克西魅惑敵人之后,不要按A跑過去,也不要直接按X或者Y攻擊,而是繞到敵人的側面或者背后,這將大幅度觸發肢解的動畫效果。
要注意的一點是,肢解動畫效果出現是有特征的,有砍頭、插死、劈開等等,每種效果會根據你出于敵人位置的不同而觸發。但是很小幾率在一段時間以內觸發同種效果。
例如在敵人背后將他的頭砍下,你不會在一場戰斗里多次出現這個場景。
因此,你要多觸發肢解效果的最好方式就是,在背后觸發效果之后,下一次站敵人的前方插死她!
提一句,火球術和閃光彈以及僵直狀態下,肢解觸發的幾率也大幅度提高。
4.裝備的加成以及等級的壓制
裝備加成
這一塊內容實際上比較簡單,具體參照初章過后,殺獅鷲拿頭顱,掛在馬上就會增加10%的肢解概率。
以及之后神劍仲裁者。
這些簡單的數值都是比較好理解的,裝備增加的概率也是疊加的。
等于說,假如你能湊齊一整套裝備都是增加肢解概率的,理論上有可能做到刀刀烈火!
不過這種情況絕對是不會出現的。
等級上的壓制
在你等級提升以及為自己的劍術加點之后,你就會發現,你對一群低等級灰色可觸發直接的敵人,有很大概率將其中的幾個以迅雷不及掩耳之勢肢解掉。
通常等級上的壓制都是10級左右為一個單位,巫師3比較特殊,6級為一個單位。
找一個低等級的強盜營地,拿好你的炸彈,去屠殺吧!
5.破甲
對于人形生物,一般都會面對對方的招架狀態,當對方保持這種狀態時候,你是無法肢解他的。
這是百分百無法肢解的狀態,你需要先解除他的招架狀態。
值得注意的是,對方招架的時候血條下方會有一條類似招架值的灰條。當招架值為0時,肢解幾率提高10%左右。
有種比較特別的打法,可以先用重武器進行攻擊,例如鈍器錘子等等。破甲之后,切換劍,按X,可以提高肢解的概率。
肢解動畫和普通肢解的區別
普通肢解,就是敵人被砍得不成人樣
肢解動畫,就是你在把他砍得不成人樣的時候,給了個特寫
肢解動畫出現的概率要小于普通肢解,這個概率是在你觸發肢解之后系統判定的。
要滿足以下條件
肢解觸發
判定觸發時沒有受到其他敵人的攻擊
沒有站在已經觸發過動畫的方位
6.對于精英怪肢解概率問題(骷髏頭)
在廣闊的大草原和森林里還分布著許多高階生物,它們的特征是等級高、血厚、特殊能力、名字扛著骷髏頭。
這些生物通常是我們獵魔人的困擾,因為對付他們要花費很多心血。
有沒有存在能夠直接肢解他們并且造成秒殺的情況?
為了測試此類情況,特意裝備了目前所知的兩件增加肢解的裝備,仲裁者和獅鷲戰利品
技能點出了必殺。
騎上了小蘿,找了一只13級的大型食尸鬼。
親測,大型怪也可以肢解。不過絕對不會出現一擊秒殺的情況
7.煉金術的妙用及原理
煉金術是王道!
煉金術可以打造的有油、藥劑、炸彈
當你進入戰斗時,配合油和藥劑的使用會增加肢解的幾率。
這個原理又涉及到巫師3的戰斗系統,前面也有提過,當敵人進入特殊狀態時,攻擊造成的傷害會提高。
肢解狀態實際上是一種變相的暴擊!
利用法印使敵人落馬,敵人正處于下落狀態,你會發現能夠輕而易舉地將其分尸。
敵人進入中毒、遲緩、昏迷、燃燒、冰凍、反叛等等負面效果之下,不僅能傷害增加,暴擊、肢解也會增加。
這就可以判定一件事,肢解概率也會隨著攻擊力的增加而增加。
你會看到,你不斷重擊某個敵人時,即使沒出現肢解的動畫,它在死后尸體也可能是殘缺的。
而游戲開發者也提到,戰斗方式的選擇是肢解出現的條件之一。
巫師3也在一定程度上追求某種魔幻RPG寫實風,沒有絢麗的魔法,沒有詭異的翅膀,沒有夸張的神獸,攻擊方式也是砍砍砍而已。
所以,對付什么敵人,運用哪種戰斗方式,都是會影響到的。
(未完待續……)
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