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        《鋼鐵雄心3》游戲系統(tǒng)全面研究(外交篇)

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        小胡子養(yǎng)成計(jì)劃是一款偉大的戰(zhàn)略游戲,然而其極高的上手難度讓眾多感興趣的人望而卻步。本文將從經(jīng)濟(jì)、生產(chǎn)、科研、政治、外交、情報(bào)、后勤、軍隊(duì)、戰(zhàn)斗等多個(gè)方面,進(jìn)行全面而不深入的研究,讓大家更快地掌握這款游戲,從而享受把世界踩在腳下、將歷史握在手中,揮手間千軍萬(wàn)馬盡出、談笑間檣櫓灰飛煙滅的快感。

        本文的篇章結(jié)構(gòu)和主要概念解釋參考官方游戲手冊(cè),評(píng)論性文字源自小胡子2、3的游戲經(jīng)驗(yàn),如有疏漏,請(qǐng)向P社拍磚。

        本文面向入門(mén)級(jí)玩家,在閱讀本文之前請(qǐng)先完成游戲教程。小胡子3的新特性將會(huì)藍(lán)色標(biāo)記,適合老鳥(niǎo)選擇性閱讀。

        注:由于歷史性的、和諧性的因素,本文中將用“小胡子養(yǎng)成計(jì)劃3”代替“HOI3”,簡(jiǎn)稱(chēng)“小胡子3”,而“小胡子”和“大胡子”則分別指德國(guó)和蘇聯(lián)。

        4.外交

        合縱連橫向來(lái)是國(guó)之大事,如何在全球角力中取得優(yōu)勢(shì),是一件非常值得深思的事情。本章介紹了威脅度、中立度、陣營(yíng)等概念,同時(shí)對(duì)宣戰(zhàn)、陣營(yíng)傾向等常見(jiàn)問(wèn)題進(jìn)行了分析。

        4.1.友好度

        友好度影響與該國(guó)的外交行動(dòng)和貿(mào)易提案的成功率,范圍在-200到+200之間,外交行動(dòng)和爭(zhēng)端領(lǐng)土?xí)?duì)友好度產(chǎn)生影響。

        4.2.爭(zhēng)端領(lǐng)土

        爭(zhēng)端領(lǐng)土是指多個(gè)國(guó)家對(duì)其擁有所有權(quán)的省份。擁有爭(zhēng)端領(lǐng)土,會(huì)使其它相關(guān)國(guó)家的友好度下降,威脅度上升,而且會(huì)對(duì)陣營(yíng)傾向產(chǎn)生影響。

        4.3.威脅度與中立度

        對(duì)于其它國(guó)家來(lái)說(shuō),有四個(gè)相互糾結(jié)相互影響的概念:我們對(duì)他們的威脅度、他們對(duì)我們的威脅度、中立度和宣戰(zhàn)需求中立度。其中最重要的是中立度,越低越好,它關(guān)系到能否對(duì)它國(guó)進(jìn)行宣戰(zhàn),以及施行更高效的國(guó)策。中立度主要是靠本國(guó)間諜(見(jiàn)情報(bào)一章)和事件來(lái)降低。想要提高對(duì)某國(guó)的威脅度,可以在其邊境駐軍,而進(jìn)行動(dòng)員會(huì)影響所有鄰國(guó)。一旦宣戰(zhàn),則會(huì)提升對(duì)全球所有國(guó)家的威脅度。

        想要對(duì)某國(guó)宣戰(zhàn),那么自身的中立度必須小于宣戰(zhàn)需求中立度。總結(jié)出如下公式:n=max(t1,t2)+m1+m2+m3

        其中,n為宣戰(zhàn)需求中立度,t1為我們對(duì)他們的威脅度,t2他們對(duì)我們的威脅度,m1為地理修正,如果兩國(guó)在同一大洲則m1=0,否則m1=-10;m2為爭(zhēng)端領(lǐng)土修正,如果兩國(guó)有爭(zhēng)端領(lǐng)土則m2=20,否則m2=0;m3為陣營(yíng)修正,如果我方屬于軸心陣營(yíng),則m3=25。所以,想要早戰(zhàn)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,只要做到入軸(小胡子就不用費(fèi)心了)、降中立、升威脅這三點(diǎn)就行了。對(duì)于小胡子來(lái)說(shuō),現(xiàn)在已經(jīng)有人能夠在37年1 月對(duì)大波波宣戰(zhàn),相信這遠(yuǎn)未到極限。

        4.4.陣營(yíng)和聯(lián)盟

        世界有三極:盟軍、軸心、共產(chǎn)國(guó)際。這三個(gè)陣營(yíng)的領(lǐng)袖分別是英國(guó)、小胡子、大胡子,當(dāng)中立度足夠低且某一陣營(yíng)傾向高時(shí),就可以加入該陣營(yíng)。除了三大陣營(yíng),還有許多不屬于任一陣營(yíng)的小聯(lián)盟和未結(jié)盟國(guó)家。一個(gè)國(guó)家只能同時(shí)加入一個(gè)聯(lián)盟。

        4.4.1.陣營(yíng)傾向

        游戲界面中有一個(gè)奇妙的大三角,那就是陣營(yíng)傾向圖。三個(gè)角代表三個(gè)陣營(yíng),國(guó)家與頂點(diǎn)的距離表示陣營(yíng)的傾向程度。每個(gè)國(guó)家除了開(kāi)始的陣營(yíng)傾向外,還有一個(gè)改變趨勢(shì),使得本國(guó)傾向慢慢發(fā)生變化。影響改變趨勢(shì)值的主要因素有:外交行動(dòng),比如“影響國(guó)家”可以使對(duì)方逐漸靠近我方陣營(yíng);意識(shí)形態(tài),相同的意識(shí)形態(tài)會(huì)有一個(gè)吸引的效果;地理上的接近程度也會(huì)有影響,當(dāng)你越接近某個(gè)陣營(yíng)的國(guó)家時(shí),他對(duì)你的影響就會(huì)越大甚至于超過(guò)你本身的意識(shí)形態(tài)。比如瑞士是民主國(guó)家,但是當(dāng)他被軸心國(guó)包圍時(shí)他將被一定程度影響甚至加入軸心。此外,如果我方擁有另一國(guó)家的爭(zhēng)端領(lǐng)土,那么該國(guó)會(huì)漸漸遠(yuǎn)離我方的陣營(yíng)。威脅度是一個(gè)比較有趣的因素,如果A國(guó)對(duì)B國(guó)的威脅度較高,那么B國(guó)就會(huì)遠(yuǎn)離A國(guó)的陣營(yíng),但是一旦這個(gè)威脅度超過(guò)一個(gè)臨界點(diǎn)時(shí),B國(guó)又會(huì)開(kāi)始靠近該陣營(yíng)(欺軟怕硬?)。注意以上所有的因素都不直接改變陣營(yíng)傾向,而是改變其傾向的變化趨勢(shì),以體現(xiàn)外交戰(zhàn)略的長(zhǎng)期性。

        借用開(kāi)發(fā)日志上的兩個(gè)例子:一個(gè)是意大利,他是默認(rèn)的軸心國(guó),同時(shí)他是法西斯政府,所以他會(huì)自然地逐步偏向軸心。他和法國(guó)相鄰會(huì)減慢這個(gè)偏向過(guò)程,但是奧地利的加入軸心會(huì)抵消法國(guó)的作用?;旧厦塑娨虢M織意大利加入軸心他們動(dòng)手要快動(dòng)作要大。下一個(gè)是芬蘭。作為民主國(guó)家他們有輕微的偏向盟軍的趨勢(shì),但是由于他們對(duì)蘇聯(lián)有領(lǐng)土要求他們會(huì)大大地背離共產(chǎn)方向(同時(shí)趨近軸心和盟軍)。當(dāng)?shù)聡?guó)擊敗挪威,芬蘭將更偏向軸心,最終加入軸心并開(kāi)始籌劃對(duì)蘇復(fù)仇。

        4.4.2.陣營(yíng)特性

        加入三大陣營(yíng),會(huì)獲得特殊能力和效果。

        盟軍:共同防御協(xié)定;和平時(shí)生活消費(fèi)需求更大,在戰(zhàn)時(shí)會(huì)降低。

        軸心:可以發(fā)動(dòng)不牽扯陣營(yíng)內(nèi)其他國(guó)家的局部戰(zhàn)爭(zhēng);為爭(zhēng)端領(lǐng)土戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)獲得戰(zhàn)斗加成;宣戰(zhàn)需求中立度變高,宣戰(zhàn)更容易。

        共產(chǎn)國(guó)際:諜報(bào)活動(dòng)有加成;貿(mào)易時(shí)可以直接進(jìn)行物資交換,不用金錢(qián)。

        4.5.外交行動(dòng)

        外交行動(dòng)需要消耗外交點(diǎn)數(shù),可以通過(guò)分配領(lǐng)導(dǎo)力來(lái)獲得。外交行動(dòng)可以分為友好、敵意兩類(lèi),其中友好行動(dòng)包括:派遣遠(yuǎn)征軍、邀請(qǐng)加入聯(lián)盟、提出互不侵犯條約、保證獨(dú)立、要求軍事通行權(quán)、給予軍事通行權(quán)、影響國(guó)家、加入、邀請(qǐng)加入陣營(yíng)、購(gòu)買(mǎi)生產(chǎn)許可、允許負(fù)債、貿(mào)易提案;敵意行動(dòng)包括:宣戰(zhàn)、貿(mào)易禁運(yùn)。

        4.6.貿(mào)易

        小胡子3中的貿(mào)易是以金錢(qián)作為中介,只有共產(chǎn)國(guó)際能夠以物易物,并且不再能夠進(jìn)行科技、省份、軍火交易。國(guó)際物價(jià)如下:

        1金=30能源=15金屬=7.5稀金=2原油=2燃料

        該價(jià)格同時(shí)受不明因素影響而產(chǎn)生小幅波動(dòng)。此外,個(gè)人認(rèn)為原油和燃料價(jià)格相等這一設(shè)定很不合理。


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