《暗黑破壞神:不朽》職業強度分析
《暗黑破壞神不朽》中一共有6個職業他們在輸出形態和技能效果上有著很大的差異,想要知道目前版本中各職業強度如何的玩家請看下面“真不戳4428”帶來的《暗黑破壞神不朽》職業強度分析,希望能夠幫助大家。
職業強度首先介紹下戰力值:
這項屬性直接影響職業強度為什么呢往下看,所有的傷害都基于你的戰斗力來計算,當你的戰斗力比怪物的戰斗力要求高,那么會降低你受到的傷害并且增加你的傷害,相反當你的戰斗力比怪物的戰斗力要求低,那么會提高你受到的傷害(幅度很大),降低你的傷害。
所以得出以下結論:
當你戰斗力和怪物持平,那么其實各個職業差距不大,但是當你的戰斗力比怪物低,那么職業差距顯而易見。
近戰職業要么沖上去你死我亡,沒有遠程能風箏怪物的先天優勢,而遠程職業能夠風箏比你戰斗力高的怪物。
所以秘境排名遠程普遍比近戰職業高10層之多差距很大,如果你不在乎秘境排名,那么其實各個職業差距不大。
職業強度排名:
獵魔人>法師>=死靈>蠻子>武僧>圣教軍
職業趣味度現在版本很多職業只有一套最優解的搭配 比如獵魔人、死靈相當乏味。
如果要我來推薦玩什么職業 我給出的回答只會有一個,那就是法師。
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