《怪物獵人XX》防具技能效果(上)
《怪物獵人XX》新追加的技能并不多,不過隨著勇氣風格的推出,一些原本比較雞肋的游戲也是有了新的用武之地,比如“恢復速度+2”,這個技能只能恢復紅槽,顯然沒有其他保命技能有效,不過配合“卸力”必定會大幅出現紅槽的勇氣風格,就非常有用。
同理還有“納刀研磨”,勇氣風格需要頻繁納刀,配合使用也是效果絕佳。所有技能效果如下,歡迎補充:
攻擊、防御、回避類
系統 | 發動技能所需數值 | 技能名 | 效果 |
攻撃 | 20 | 攻撃力UP【大】 | 攻擊力+20 |
15 | 攻撃力UP【中】 | 攻擊力+15 | |
10 | 攻撃力UP【小】 | 攻擊力+10 | |
-10 | 攻撃力DAWN【小】 | 攻擊力-5 | |
-15 | 攻撃力DAWN【中】 | 攻擊力-10 | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻擊力-15 | |
火屬性攻撃 | 15 | 火屬性攻撃+2 | 火屬性攻擊1.10倍+60 |
10 | 火屬性攻撃+1 | 火屬性攻擊1.05倍+40 | |
-10 | 火屬性攻撃弱化 | 火屬性攻擊0.75倍 | |
水屬性攻撃 | 15 | 水屬性攻撃+2 | 水屬性攻擊1.10倍+60 |
10 | 水屬性攻撃+1 | 水屬性攻擊1.05倍+40 | |
-10 | 水屬性攻撃弱化 | 水屬性攻擊0.75倍 | |
雷屬性攻撃 | 15 | 雷屬性攻撃+2 | 雷屬性攻擊1.10倍+60 |
10 | 雷屬性攻撃+1 | 雷屬性攻擊1.05倍+40 | |
-10 | 雷屬性攻撃弱化 | 雷屬性攻擊0.75倍 | |
氷屬性攻撃 | 15 | 氷屬性攻撃+2 | 冰屬性攻擊1.10倍+60 |
10 | 氷屬性攻撃+1 | 冰屬性攻擊1.05倍+40 | |
-10 | 氷屬性攻撃弱化 | 冰屬性攻擊0.75倍 | |
龍屬性攻撃 | 15 | 龍屬性攻撃+2 | 龍屬性攻擊1.10倍+60 |
10 | 龍屬性攻撃+1 | 龍屬性攻擊1.05倍+40 | |
-10 | 龍屬性攻撃弱化 | 龍屬性攻擊0.75倍 | |
屬性攻撃 | 10 | -屬性攻撃強化 | 屬性攻擊(火?水?雷?冰?龍)1.1倍 |
-10 | 屬性攻撃弱化 | 屬性攻擊(火?水?雷?冰?龍)0.9倍 | |
特殊攻撃 | 15 | 狀態異常攻撃+2 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值1.2倍+10 |
10 | 狀態異常攻撃+1 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值1.1倍+10 | |
-10 | 狀態異常攻撃弱化 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值0.9倍 | |
屬性會心 | 10 | 會心撃【屬性】 | 會心攻擊時造成的屬性傷害提升。根據武器不同,在1.2~1.35倍之間。 |
特殊會心 | 10 | 會心撃【特殊】 | 會心攻擊時造成的異常狀態值變成1.2倍 |
會心強化 | 10 | 超會心 | 會心攻擊的傷害從1.25倍變成1.4倍 |
連撃 | 10 | 連撃の心得 | 連續攻擊后會心率提高 |
達人 | 20 | 見切り+3 | 會心率提高30% |
15 | 見切り+2 | 會心率提高20% | |
10 | 見切り+1 | 會心率提高10% | |
-10 | 見切り- 1 | 會心率降低10% | |
-15 | 見切り-2 | 會心率降低20% | |
-20 | 見切り-3 | 會心率降低30% | |
匠 | 15 | 斬れ味レベル | 斬味槽+2 |
2 | |||
10 | 斬れ味レベル | 斬味槽+1 | |
1 | |||
斬れ味 | 10 | 業物 | 通常攻擊、銃槍的炮擊、龍擊炮、大劍和蓄力斧的防御等行動造成的斬味下降減少至2分之一,非彈刀情況下,1/2概率不損耗斬味 |
-10 | なまくら | 斬味下降加倍 | |
剣術 | 10 | 心眼 | 不會發生彈刀 |
-10 | 未熟 | 砍中通常不會彈刀的部位,1/3概率發生彈刀 | |
研磨術 | 10 | 剛刃研磨 | 使用砥石后一定時間內,武器鋒利度(斬味)不下降;射手也可使用砥石,提高武器攻擊力 |
鈍器 | 10 | 鈍器使い | 武器鋒利度(斬味)越低,攻擊力越高 |
抜刀會心 | 10 | 抜刀術【技】 | 拔刀攻擊的會心率提高100% |
抜刀減気 | 10 | 抜刀術【力】 | 切斷屬性武器的拔刀攻擊附加眩暈&疲勞效果,且攻擊力小幅上升,注:攻擊怪物頭部以外部位不會觸發眩暈效果 |
納刀 | 10 | 納刀術 | 收起武器的速度加快 |
KO | 10 | KO術 | 更容易擊暈怪物 |
減気攻撃 | 10 | スタミナ奪取 | 更容易使怪物進入疲勞狀態 |
痛撃 | 10 | 弱點特効 | 對肉質45以上的弱點部位的攻擊,會心率提高50% |
重撃 | 10 | 破壊王 | 除爆彈以外的攻擊更容易對怪物造成部位破壞,對已經破壞的部位無效, |
本気 | 15 | 力の解放+1 | 被大型怪物發現持續5分鐘,或受到180點傷害后發動,會心率提高50%,耐力消耗減為1/4,持續90秒 |
10 | 力の解放+2 | 被大型怪物發現持續5分鐘,或受到180點傷害后發動,會心率提高30%,耐力消耗減為1/2,持續90秒 | |
闘魂 | 15 | 挑戦者+2 | 怪物憤怒3秒后發動,攻擊力+25,會心率+20% |
10 | 挑戦者+1 | 怪物憤怒3秒后發動,攻擊力+10,會心率+10% | |
無傷 | 10 | フルチャージ | 體力(HP)全滿時,攻擊力+20 |
底力 | 15 | 火事場+2 | 體力降至40%以下后發動,防御力增加30~45,攻擊力增至1.3倍 |
10 | 火事場+1 | 體力降至40%以下后發動,防御力增加30~45 | |
-10 | 心配性 | 體力降至40%以下后發動,防御力減少30~21,攻擊力降至0.7倍 | |
逆境 | 10 | 不屈 | 力盡后攻擊力&防御力提高: |
力盡1次,攻擊力1.1倍、防御率1.15倍 | |||
力盡2次,攻擊力1.2倍、防御率1.3倍 | |||
窮地 | 10 | 死中に活 | 自身進入異常狀態后,攻擊力大幅提升 |
逆上 | 10 | 逆恨み | 體力槽中有紅色部分時,攻擊力大幅提升 |
砲術 | 15 | 砲術王 | 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧榴彈瓶威力大幅上升,龍擊炮冷卻時間縮短 |
10 | 砲術師 | 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧榴彈瓶威力上升,龍擊炮冷卻時間縮短 | |
爆弾強化 | 10 | ボマー | 爆彈類傷害威力提升,爆破屬性更容易積蓄,爆彈調和必定成功 |
溜め短縮 | 10 | 集中 | 大劍、錘、弓蓄力時間縮短至0.8倍,雙劍、斬斧、蓄力斧、太刀積蓄槽增長率提高至1.2倍 |
-10 | 雑念 | 大劍、錘、弓蓄力時間延長至1.2倍,雙劍、斬斧、蓄力斧、太刀積蓄槽增長率降低至0.8倍 | |
乗り | 10 | 乗り上手 | 更容易發動乘騎,乘騎槽積蓄更快 |
-10 | 乗り下手 | 更難發動乘騎,乘騎槽積蓄更慢 | |
跳躍 | 10 | 飛燕 | 跳躍攻擊的傷害和追加效果增大 |
防御 | 20 | 防御力UP【大】 | 防御力1.05倍+25 |
15 | 防御力UP【中】 | 防御力1.03倍+20 | |
10 | 防御力UP【小】 | 防御力+15 | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御力-10,最小為1 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御力0.95倍-10,最小為1 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御力0.9倍-10,最小為1 | |
ガード性能 | 15 | ガード性能+2 | 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害大幅減小 |
10 | ガード性能+1 | 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害減小 | |
-10 | ガード性能DOWN | 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害上升 | |
ガード強化 | 10 | ガード強化 | 可防御原本不能被防御的攻擊 |
加護 | 10 | 精霊の加護 | 一定概率減少受到的傷害 |
-10 | 悪霊の加護 | 一定概率增加受到的傷害 | |
回避性能 | 15 | 回避性能+2 | 回避的無敵時間從0.2秒增加到0.4秒 |
10 | 回避性能+1 | 回避的無敵時間從0.2秒增加到0.33秒 | |
-10 | 回避性能DOWN | 回避的無敵時間從0.2秒減少到0.1秒 | |
回避距離 | 10 | 回避距離UP | 回避距離增加 |
泡沫 | 10 | 泡沫の舞 | 多次回避后被泡沫覆蓋,回避的無敵時間增加,回避、防御、片手劍后撤蓄力斬、斬斧的斧形態揮擊、長槍突進、操蟲棍跳躍、弓箭剛射消耗的耐力下降,泡狐龍的泡沫攻擊無效 |
根性 | 10 | 根性 | 體力在64以上時,受到致死傷害也不會力盡,一條命只能觸發一次。力盡后可以再次生效 |
英雄の盾 | 10 | 英雄の護り | 小額傷害無效化,且不會被造成硬直、倒地,與之伴隨的異常狀態也無效化 |
無心 | 10 | 明鏡止水 | 狩技槽積蓄速度提高 |
チャンス | 10 | 切り札 | 在大型怪物倒地、被陷阱控制等狀態下,狩技傷害變和效果時間變為1.2倍,并且強化,比如:絕對回避【臨戰】變為兩段回避、獣宿し【獅子】威力提升、蟲纏い持續時間延長等 |
納刀研磨 | 10 | 挑戦者の納刀 | 怪物發怒時,納刀有一定幾率研磨武器。 |
刃鱗 | 10 | 刃鱗磨き | 拔刀狀態下回避會有特殊Buff。 |
裏會心 | 10 | 痛恨會心 | 負會心攻擊有一定幾率變成強力的會心攻擊 |
龍氣 | 10 | 龍気活性 | 體力在2/3以下時,陷入龍屬性異常,但屬性耐性和攻擊力上升 |
我慢 | 虎視眈々 | 因怪物攻擊受傷之后,狩技槽、勇氣槽和煉金槽會增加 | |
SP延長 | SP時間延長 | SP狩技發動的“SP狀態”時間延長 | |
裝填數 | 10 | 裝填數UP | 輕弩、重弩裝、銃槍、蓄力斧裝彈數增加,弓可蓄力階段提高一段 |
體力、耐力、回復類
系統 | 發動技能所需數值 | 技能名 | 效果 |
體力 | 15 | 體力+50 | 體力+50 |
10 | 體力+20 | 體力+20 | |
-10 | 體力-20 | 體力-20 | |
-15 | 體力-50 | 體力-50 | |
スタミナ | 10 | ランナー | 回避和防御意外的動作耐力消耗量減少 |
-10 | 鈍足 | 回避和防御意外的動作耐力消耗量增加 | |
體術 | 15 | 體術+2 | 回避和防御的耐力消耗量大幅減少,可向任意方向緊急回避,回避距離增加 |
10 | 體術+1 | 回避和防御的耐力消耗量減少,可向任意方向緊急回避,回避距離增加 | |
-10 | 體術-1 | 回避和防御的耐力消耗量增加 | |
-15 | 體術-2 | 回避和防御的耐力消耗量大幅增加 | |
気力回復 | 10 | スタミナ急速回復 | 耐力回復速度提高 |
-10 | スタミナ回復遅延 | 耐力回復速度降低 | |
走行継続 | 10 | キープラン | 跑步的耐力消費到一定程度之后就不會再消耗 |
腹減り | 15 | 腹減り無効 | 耐力最大值不會減小 |
10 | 腹減り半減 | 耐力最大值不會減小速度減半 | |
-10 | 腹減り倍加【小】 | 耐力最大值不會減小速度增至1.5倍 | |
-15 | 腹減り倍加【大】 | 耐力最大值不會減小速度增至2倍 | |
食いしん坊 | 15 | 拾い食い | 吃肉?攜帯食料等道具時,耐力上限1/3概率直接增至最大值,食用另外特定道具時耐力上限也會增加 |
10 | まんぷく | 吃肉?攜帯食料等道具時,耐力上限額外提高25 | |
食事 | 15 | 早食い+2 | 吃肉?喝藥等動作速度提高 |
10 | 早食い+1 | 食用モスジャーキー以外肉類的速度提高 | |
-10 | スローライフ | 食用モスジャーキー以外肉類的速度減慢 | |
節食 | 10 | 満足感 | 食用道具時一定概率不消耗道具 |
肉食 | 10 | お肉大好き | 可吃生肉。食用生焼け肉?こんがり肉?クーラーミート?ホットミート可獲得強走效果 |
茸食 | 10 | キノコ大好き | 吃蘑菇(キノコ)類道具可獲得各種效果,具體如下表 |
野草知識 | 10 | 薬草強化 | 吃藥草的回復量等同回復藥 |
回復量 | 10 | 體力回復量UP | 體力回復效果增至1.25倍 |
-10 | 體力回復量DOWN | 體力回復效果降至0.75倍 | |
回復速度 | 15 | 回復速度+2 | 體力槽紅色部分回復速度增至4倍 |
10 | 回復速度+1 | 體力槽紅色部分回復速度增至2倍 | |
-10 | 回復速度-10 | 體力槽紅色部分回復速度降至1/2 | |
-15 | 回復速度-15 | 體力槽紅色部分回復速度降至1/4 |
耐性、無效化類
系統 | 發動技能所需數值 | 技能名 | 效果 |
毒 | 10 | 毒耐性 | 不會中毒 |
-10 | 毒倍加 | 中毒后受到的傷害加倍 | |
麻痺 | 10 | 麻痺無効 | 不會進入麻痹狀態 |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痹狀態時間加倍 | |
睡眠 | 10 | 麻痺無効 | 不會進入睡眠狀態 |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠狀態的時間加倍 | |
気絶 | 15 | 気絶無効 | 不會進入眩暈狀態 |
10 | 気絶確率半減 | 進入眩暈狀態幾率減半 | |
-10 | 気絶倍加 | 氣絕時間加倍、氣絕回復所要輸入的搖桿、按鍵數加倍 | |
裂傷 | 10 | 裂傷無効 | 裂傷無效化 |
-10 | 裂傷倍加 | 裂傷傷害加倍 | |
聴覚保護 | 15 | 高級耳栓 | 怪物咆哮(大、小)無效,注:咆哮傷害保留(如轟龍) |
10 | 耳栓 | 怪物咆哮(小)無效 | |
耐震 | 10 | 耐震 | 不會因震動而硬直 |
風圧 | 15 | 風圧【大】無効 | 風壓(大、小)無效,龍風壓(大)效果減輕 |
10 | 風圧【小】無効 | 風壓(小)無效 | |
だるま | 10 | だるま無効 | 雪球、氣泡狀態無效 |
対防御DOWN | 10 | 鉄面皮 | 防御力下降無效 |
狂撃耐性 | 10 | 無我の境地 | 容易克服狂龍病毒,另外在狂擊化時會心率上升15%~30% |
細菌學 | 15 | バイオドクター | こやし玉擊中后怪物,怪物必定換區。こやし玉調和成功率100%。導致部分道具不能使用的臭氣無效,不會沾染爆破粉塵。狂龍癥發病時間縮短至0.8倍 |
10 | 細菌研究家 | こやし玉擊中后怪物,怪物必定換區。こやし玉調和成功率100%。導致部分道具不能使用的臭氣無效,不會沾染爆破粉塵。 | |
屬性耐性 | 10 | 屬性やられ無効 | 自身全屬性(火、水、雷、冰、龍屬性)弱點無效化 |
火耐性 | 15 | 火耐性+2 | 火耐性+20 |
10 | 火耐性+1 | 火耐性+15 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性-20 | |
水耐性 | 15 | 水耐性+2 | 水耐性+20 |
10 | 水耐性+1 | 水耐性+15 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性-20 | |
雷耐性 | 15 | 雷耐性+2 | 雷耐性+20 |
10 | 雷耐性+1 | 雷耐性+15 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性-20 | |
氷耐性 | 15 | 氷耐性+2 | 氷耐性+20 |
10 | 氷耐性+1 | 氷耐性+15 | |
-10 | 氷耐性弱化 | 氷耐性-20 | |
龍耐性 | 15 | 龍耐性+2 | 龍耐性+20 |
10 | 龍耐性+1 | 龍耐性+15 | |
-10 | 龍耐性弱化 | 龍耐性-20 | |
耐暑 | 10 | 暑さ無効 | 暑熱、熔巖、炎王龍熱炎傷害無效 |
-10 | 暑さ倍加 | 暑熱、熔巖、炎王龍熱炎傷害增加 | |
耐寒 | 10 | 寒さ無効 | 寒冷環境造成的耐力上限減少效果無效 |
-10 | 寒さ倍加 | 寒冷環境造成的耐力上限減少效果增強 | |
寒冷適応 | 10 | 北風の狩人 | 寒さ無効。且在寒冷環境中,攻擊力+15,防御力+20,在任何環境喝冷飲可增加5點攻擊力 |
炎熱適応 | 10 | 南風の狩人 | 暑さ無効。且在炎熱環境中,攻擊力+15,防御力+20,在任何環境喝熱飲可增加5點攻擊力 |
盜み無効 | 10 | 盜み無効 | 道具不會被偷 |
弓手專用
系統 | 發動技能所需數值 | 技能名 | 效果 |
裝填速度 | 20 | 裝填速度+3 | 輕/重弩的子彈裝填速度提高3個階段,弓的瓶子切換后可以自動裝填 |
15 | 裝填速度+2 | 輕/重弩的子彈裝填速度提高2個階段,弓的瓶子切換后可以自動裝填 | |
10 | 裝填速度+1 | 輕/重弩的子彈裝填速度提高1個階段,弓的瓶子裝設速度提高至1.25倍 | |
-10 | 裝填速度-1 | 輕/重弩的子彈裝填速度降低1個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.1倍 | |
-15 | 裝填速度-2 | 輕/重弩的子彈裝填速度降低2個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.2倍 | |
-20 | 裝填速度-3 | 輕/重弩的子彈裝填速度降低3個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.3倍 | |
反動 | 20 | 反動軽減+3 | 輕/重弩的反作用力減少3個階段,對速射無效 |
15 | 反動軽減+2 | 輕/重弩的反作用力減少2個階段,對速射無效 | |
10 | 反動軽減+1 | 輕/重弩的反作用力減少1個階段,對速射無效 | |
-10 | -反動軽減1 | 輕/重弩的反作用力增大1個階段,對速射無效 | |
-15 | 反動軽減-2 | 輕/重弩的反作用力增大2個階段,對速射無效 | |
-20 | 反動軽減-3 | 輕/重弩的反作用力增大3個階段,對速射無效 | |
精密射撃 | 20 | ブレ抑制+2 | 彈道無偏轉 |
10 | ブレ抑制+ | 彈道偏轉減小 | |
-10 | ブレ抑制-1 | 彈道偏轉增大 | |
-15 | ブレ抑制-2 | 彈道偏轉大幅增大 | |
通常弾強化 | 10 | 通常弾?連射矢UP | 通常弾?連射矢威力增至1.1倍 |
貫通弾強化 | 10 | 貫通弾?貫通矢UP | 貫通弾?貫通矢威力增至1.1倍 |
散弾強化 | 10 | 散弾?拡散矢UP | 散弾威力增至1.2倍,拡散矢威力增至1.3倍 |
重撃弾強化 | 10 | 重撃弾?重射矢UP | 重撃弾?重射矢威力提高 |
通常弾追加 | 10 | 通常弾全LV追加 | 可使用所有LV的通常彈 |
貫通弾追加 | 15 | 貫通弾全LV追加 | 可使用所有LV的貫通彈 |
10 | 貫通弾LV1追加 | 可使用LV1貫通彈 | |
散弾追加 | 15 | 散弾全LV追加 | 可使用所有LV的散彈 |
10 | 散弾LV1追加 | 可使用LV1散彈 | |
榴弾追加 | 15 | 徹甲榴弾全LV追加 | 可使用所有LV的徹甲榴弾 |
10 | 徹甲榴弾LV1追加 | 可使用LV1的徹甲榴弾 | |
拡散弾追加 | 15 | 拡散弾全LV追加 | 可使用所有LV的拡散弾 |
10 | 拡散弾LV1追加 | 可使用LV1的拡散弾 | |
毒瓶追加 | 10 | 毒ビン追加 | 弓箭可使用毒瓶 |
麻痺瓶追加 | 10 | 麻痺ビン追加 | 弓箭可使用麻痹瓶 |
睡眠瓶追加 | 10 | 睡眠ビン追加 | 弓箭可使用睡眠瓶 |
減気瓶追加 | 10 | 減気ビン追加 | 弓箭可使用減気瓶 |
爆破瓶追加 | 10 | 爆破ビン追加 | 弓箭可使用爆破瓶 |
強撃瓶追加 | 15 | 強撃ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV強擊瓶 |
10 | 強撃ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1強擊瓶 | |
接撃瓶追加 | 15 | 接撃ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV接撃瓶 |
10 | 接撃ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1接撃瓶 | |
屬強瓶追加 | 15 | 屬性強化ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV屬性強化瓶 |
10 | 屬性強化ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1屬性強化瓶 | |
速射 | 10 | 連発數+1 | 輕弩速射連發數+1 |
射法 | 10 | 弾導強化 | 弩、弓攻擊觸發會心的距離變長 |
変則射撃 | 10 | 特定射撃強化 | 內藏彈、曲射、剛射威力提高 |
弾薬節約 | 10 | 弾薬節約 | 射擊時,一定幾率不消耗子彈/瓶 |
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