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        《怪物獵人XX》防具技能效果(上)

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          《怪物獵人XX》新追加的技能并不多,不過隨著勇氣風格的推出,一些原本比較雞肋的游戲也是有了新的用武之地,比如“恢復速度+2”,這個技能只能恢復紅槽,顯然沒有其他保命技能有效,不過配合“卸力”必定會大幅出現紅槽的勇氣風格,就非常有用。

          同理還有“納刀研磨”,勇氣風格需要頻繁納刀,配合使用也是效果絕佳。所有技能效果如下,歡迎補充:

        攻擊、防御、回避類

        系統 發動技能所需數值 技能名 效果
        攻撃 20 攻撃力UP【大】 攻擊力+20
        15 攻撃力UP【中】 攻擊力+15
        10 攻撃力UP【小】 攻擊力+10
        -10 攻撃力DAWN【小】 攻擊力-5
        -15 攻撃力DAWN【中】 攻擊力-10
        -20 攻撃力DOWN【大】 攻擊力-15
        火屬性攻撃 15 火屬性攻撃+2 火屬性攻擊1.10倍+60
        10 火屬性攻撃+1 火屬性攻擊1.05倍+40
        -10 火屬性攻撃弱化 火屬性攻擊0.75倍
        水屬性攻撃 15 水屬性攻撃+2 水屬性攻擊1.10倍+60
        10 水屬性攻撃+1 水屬性攻擊1.05倍+40
        -10 水屬性攻撃弱化 水屬性攻擊0.75倍
        雷屬性攻撃 15 雷屬性攻撃+2 雷屬性攻擊1.10倍+60
        10 雷屬性攻撃+1 雷屬性攻擊1.05倍+40
        -10 雷屬性攻撃弱化 雷屬性攻擊0.75倍
        氷屬性攻撃 15 氷屬性攻撃+2 冰屬性攻擊1.10倍+60
        10 氷屬性攻撃+1 冰屬性攻擊1.05倍+40
        -10 氷屬性攻撃弱化 冰屬性攻擊0.75倍
        龍屬性攻撃 15 龍屬性攻撃+2 龍屬性攻擊1.10倍+60
        10 龍屬性攻撃+1 龍屬性攻擊1.05倍+40
        -10 龍屬性攻撃弱化 龍屬性攻擊0.75倍
        屬性攻撃 10 -屬性攻撃強化 屬性攻擊(火?水?雷?冰?龍)1.1倍
        -10 屬性攻撃弱化 屬性攻擊(火?水?雷?冰?龍)0.9倍
        特殊攻撃 15 狀態異常攻撃+2 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值1.2倍+10
        10 狀態異常攻撃+1 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值1.1倍+10
        -10 狀態異常攻撃弱化 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉的屬性值0.9倍
        屬性會心 10 會心撃【屬性】 會心攻擊時造成的屬性傷害提升。根據武器不同,在1.2~1.35倍之間。
        特殊會心 10 會心撃【特殊】 會心攻擊時造成的異常狀態值變成1.2倍
        會心強化 10 超會心 會心攻擊的傷害從1.25倍變成1.4倍
        連撃 10 連撃の心得 連續攻擊后會心率提高
        達人 20 見切り+3 會心率提高30%
        15 見切り+2 會心率提高20%
        10 見切り+1 會心率提高10%
        -10 見切り- 1 會心率降低10%
        -15 見切り-2 會心率降低20%
        -20 見切り-3 會心率降低30%
        15 斬れ味レベル 斬味槽+2
        2
        10 斬れ味レベル 斬味槽+1
        1
        斬れ味 10 業物 通常攻擊、銃槍的炮擊、龍擊炮、大劍和蓄力斧的防御等行動造成的斬味下降減少至2分之一,非彈刀情況下,1/2概率不損耗斬味
        -10 なまくら 斬味下降加倍
        剣術 10 心眼 不會發生彈刀
        -10 未熟 砍中通常不會彈刀的部位,1/3概率發生彈刀
        研磨術 10 剛刃研磨 使用砥石后一定時間內,武器鋒利度(斬味)不下降;射手也可使用砥石,提高武器攻擊力
        鈍器 10 鈍器使い 武器鋒利度(斬味)越低,攻擊力越高
        抜刀會心 10 抜刀術【技】 拔刀攻擊的會心率提高100%
        抜刀減気 10 抜刀術【力】 切斷屬性武器的拔刀攻擊附加眩暈&疲勞效果,且攻擊力小幅上升,注:攻擊怪物頭部以外部位不會觸發眩暈效果
        納刀 10 納刀術 收起武器的速度加快
        KO 10 KO術 更容易擊暈怪物
        減気攻撃 10 スタミナ奪取 更容易使怪物進入疲勞狀態
        痛撃 10 弱點特効 對肉質45以上的弱點部位的攻擊,會心率提高50%
        重撃 10 破壊王 除爆彈以外的攻擊更容易對怪物造成部位破壞,對已經破壞的部位無效,
        本気 15 力の解放+1 被大型怪物發現持續5分鐘,或受到180點傷害后發動,會心率提高50%,耐力消耗減為1/4,持續90秒
        10 力の解放+2 被大型怪物發現持續5分鐘,或受到180點傷害后發動,會心率提高30%,耐力消耗減為1/2,持續90秒
        闘魂 15 挑戦者+2 怪物憤怒3秒后發動,攻擊力+25,會心率+20%
        10 挑戦者+1 怪物憤怒3秒后發動,攻擊力+10,會心率+10%
        無傷 10 フルチャージ 體力(HP)全滿時,攻擊力+20
        底力 15 火事場+2 體力降至40%以下后發動,防御力增加30~45,攻擊力增至1.3倍
        10 火事場+1 體力降至40%以下后發動,防御力增加30~45
        -10 心配性 體力降至40%以下后發動,防御力減少30~21,攻擊力降至0.7倍
        逆境 10 不屈 力盡后攻擊力&防御力提高:
        力盡1次,攻擊力1.1倍、防御率1.15倍
        力盡2次,攻擊力1.2倍、防御率1.3倍
        窮地 10 死中に活 自身進入異常狀態后,攻擊力大幅提升
        逆上 10 逆恨み 體力槽中有紅色部分時,攻擊力大幅提升
        砲術 15 砲術王 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧榴彈瓶威力大幅上升,龍擊炮冷卻時間縮短
        10 砲術師 壓敏電阻彈、大炮、銃槍的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈、蓄力斧榴彈瓶威力上升,龍擊炮冷卻時間縮短
        爆弾強化 10 ボマー 爆彈類傷害威力提升,爆破屬性更容易積蓄,爆彈調和必定成功
        溜め短縮 10 集中 大劍、錘、弓蓄力時間縮短至0.8倍,雙劍、斬斧、蓄力斧、太刀積蓄槽增長率提高至1.2倍
        -10 雑念 大劍、錘、弓蓄力時間延長至1.2倍,雙劍、斬斧、蓄力斧、太刀積蓄槽增長率降低至0.8倍
        乗り 10 乗り上手 更容易發動乘騎,乘騎槽積蓄更快
        -10 乗り下手 更難發動乘騎,乘騎槽積蓄更慢
        跳躍 10 飛燕 跳躍攻擊的傷害和追加效果增大
        防御 20 防御力UP【大】 防御力1.05倍+25
        15 防御力UP【中】 防御力1.03倍+20
        10 防御力UP【小】 防御力+15
        -10 防御力DOWN【小】 防御力-10,最小為1
        -15 防御力DOWN【中】 防御力0.95倍-10,最小為1
        -20 防御力DOWN【大】 防御力0.9倍-10,最小為1
        ガード性能 15 ガード性能+2 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害大幅減小
        10 ガード性能+1 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害減小
        -10 ガード性能DOWN 防御狀態被攻擊時,后退距離&受到傷害上升
        ガード強化 10 ガード強化 可防御原本不能被防御的攻擊
        加護 10 精霊の加護 一定概率減少受到的傷害
        -10 悪霊の加護 一定概率增加受到的傷害
        回避性能 15 回避性能+2 回避的無敵時間從0.2秒增加到0.4秒
        10 回避性能+1 回避的無敵時間從0.2秒增加到0.33秒
        -10 回避性能DOWN 回避的無敵時間從0.2秒減少到0.1秒
        回避距離 10 回避距離UP 回避距離增加
        泡沫 10 泡沫の舞 多次回避后被泡沫覆蓋,回避的無敵時間增加,回避、防御、片手劍后撤蓄力斬、斬斧的斧形態揮擊、長槍突進、操蟲棍跳躍、弓箭剛射消耗的耐力下降,泡狐龍的泡沫攻擊無效
        根性 10 根性 體力在64以上時,受到致死傷害也不會力盡,一條命只能觸發一次。力盡后可以再次生效
        英雄の盾 10 英雄の護り 小額傷害無效化,且不會被造成硬直、倒地,與之伴隨的異常狀態也無效化
        無心 10 明鏡止水 狩技槽積蓄速度提高
        チャンス 10 切り札 在大型怪物倒地、被陷阱控制等狀態下,狩技傷害變和效果時間變為1.2倍,并且強化,比如:絕對回避【臨戰】變為兩段回避、獣宿し【獅子】威力提升、蟲纏い持續時間延長等
        納刀研磨 10 挑戦者の納刀 怪物發怒時,納刀有一定幾率研磨武器。
        刃鱗 10 刃鱗磨き 拔刀狀態下回避會有特殊Buff。
        裏會心 10 痛恨會心 負會心攻擊有一定幾率變成強力的會心攻擊
        龍氣 10 龍気活性 體力在2/3以下時,陷入龍屬性異常,但屬性耐性和攻擊力上升
        我慢 虎視眈々 因怪物攻擊受傷之后,狩技槽、勇氣槽和煉金槽會增加
        SP延長 SP時間延長 SP狩技發動的“SP狀態”時間延長
        裝填數 10 裝填數UP 輕弩、重弩裝、銃槍、蓄力斧裝彈數增加,弓可蓄力階段提高一段

        體力、耐力、回復類

        系統 發動技能所需數值 技能名 效果
        體力 15 體力+50 體力+50
        10 體力+20 體力+20
        -10 體力-20 體力-20
        -15 體力-50 體力-50
        スタミナ 10 ランナー 回避和防御意外的動作耐力消耗量減少
        -10 鈍足 回避和防御意外的動作耐力消耗量增加
        體術 15 體術+2 回避和防御的耐力消耗量大幅減少,可向任意方向緊急回避,回避距離增加
        10 體術+1 回避和防御的耐力消耗量減少,可向任意方向緊急回避,回避距離增加
        -10 體術-1 回避和防御的耐力消耗量增加
        -15 體術-2 回避和防御的耐力消耗量大幅增加
        気力回復 10 スタミナ急速回復 耐力回復速度提高
        -10 スタミナ回復遅延 耐力回復速度降低
        走行継続 10 キープラン 跑步的耐力消費到一定程度之后就不會再消耗
        腹減り 15 腹減り無効 耐力最大值不會減小
        10 腹減り半減 耐力最大值不會減小速度減半
        -10 腹減り倍加【小】 耐力最大值不會減小速度增至1.5倍
        -15 腹減り倍加【大】 耐力最大值不會減小速度增至2倍
        食いしん坊 15 拾い食い 吃肉?攜帯食料等道具時,耐力上限1/3概率直接增至最大值,食用另外特定道具時耐力上限也會增加
        10 まんぷく 吃肉?攜帯食料等道具時,耐力上限額外提高25
        食事 15 早食い+2 吃肉?喝藥等動作速度提高
        10 早食い+1 食用モスジャーキー以外肉類的速度提高
        -10 スローライフ 食用モスジャーキー以外肉類的速度減慢
        節食 10 満足感 食用道具時一定概率不消耗道具
        肉食 10 お肉大好き 可吃生肉。食用生焼け肉?こんがり肉?クーラーミート?ホットミート可獲得強走效果
        茸食 10 キノコ大好き 吃蘑菇(キノコ)類道具可獲得各種效果,具體如下表
        野草知識 10 薬草強化 吃藥草的回復量等同回復藥
        回復量 10 體力回復量UP 體力回復效果增至1.25倍
        -10 體力回復量DOWN 體力回復效果降至0.75倍
        回復速度 15 回復速度+2 體力槽紅色部分回復速度增至4倍
        10 回復速度+1 體力槽紅色部分回復速度增至2倍
        -10 回復速度-10 體力槽紅色部分回復速度降至1/2
        -15 回復速度-15 體力槽紅色部分回復速度降至1/4

        耐性、無效化類

        系統 發動技能所需數值 技能名 效果
        10 毒耐性 不會中毒
        -10 毒倍加 中毒后受到的傷害加倍
        麻痺 10 麻痺無効 不會進入麻痹狀態
        -10 麻痺倍加 麻痹狀態時間加倍
        睡眠 10 麻痺無効 不會進入睡眠狀態
        -10 睡眠倍加 睡眠狀態的時間加倍
        気絶 15 気絶無効 不會進入眩暈狀態
        10 気絶確率半減 進入眩暈狀態幾率減半
        -10 気絶倍加 氣絕時間加倍、氣絕回復所要輸入的搖桿、按鍵數加倍
        裂傷 10 裂傷無効 裂傷無效化
        -10 裂傷倍加 裂傷傷害加倍
        聴覚保護 15 高級耳栓 怪物咆哮(大、小)無效,注:咆哮傷害保留(如轟龍)
        10 耳栓 怪物咆哮(小)無效
        耐震 10 耐震 不會因震動而硬直
        風圧 15 風圧【大】無効 風壓(大、小)無效,龍風壓(大)效果減輕
        10 風圧【小】無効 風壓(小)無效
        だるま 10 だるま無効 雪球、氣泡狀態無效
        対防御DOWN 10 鉄面皮 防御力下降無效
        狂撃耐性 10 無我の境地 容易克服狂龍病毒,另外在狂擊化時會心率上升15%~30%
        細菌學 15 バイオドクター こやし玉擊中后怪物,怪物必定換區。こやし玉調和成功率100%。導致部分道具不能使用的臭氣無效,不會沾染爆破粉塵。狂龍癥發病時間縮短至0.8倍
        10 細菌研究家 こやし玉擊中后怪物,怪物必定換區。こやし玉調和成功率100%。導致部分道具不能使用的臭氣無效,不會沾染爆破粉塵。
        屬性耐性 10 屬性やられ無効 自身全屬性(火、水、雷、冰、龍屬性)弱點無效化
        火耐性 15 火耐性+2 火耐性+20
        10 火耐性+1 火耐性+15
        -10 火耐性弱化 火耐性-20
        水耐性 15 水耐性+2 水耐性+20
        10 水耐性+1 水耐性+15
        -10 水耐性弱化 水耐性-20
        雷耐性 15 雷耐性+2 雷耐性+20
        10 雷耐性+1 雷耐性+15
        -10 雷耐性弱化 雷耐性-20
        氷耐性 15 氷耐性+2 氷耐性+20
        10 氷耐性+1 氷耐性+15
        -10 氷耐性弱化 氷耐性-20
        龍耐性 15 龍耐性+2 龍耐性+20
        10 龍耐性+1 龍耐性+15
        -10 龍耐性弱化 龍耐性-20
        耐暑 10 暑さ無効 暑熱、熔巖、炎王龍熱炎傷害無效
        -10 暑さ倍加 暑熱、熔巖、炎王龍熱炎傷害增加
        耐寒 10 寒さ無効 寒冷環境造成的耐力上限減少效果無效
        -10 寒さ倍加 寒冷環境造成的耐力上限減少效果增強
        寒冷適応 10 北風の狩人 寒さ無効。且在寒冷環境中,攻擊力+15,防御力+20,在任何環境喝冷飲可增加5點攻擊力
        炎熱適応 10 南風の狩人 暑さ無効。且在炎熱環境中,攻擊力+15,防御力+20,在任何環境喝熱飲可增加5點攻擊力
        盜み無効 10 盜み無効 道具不會被偷

        弓手專用

        系統 發動技能所需數值 技能名 效果
        裝填速度 20 裝填速度+3 輕/重弩的子彈裝填速度提高3個階段,弓的瓶子切換后可以自動裝填
        15 裝填速度+2 輕/重弩的子彈裝填速度提高2個階段,弓的瓶子切換后可以自動裝填
        10 裝填速度+1 輕/重弩的子彈裝填速度提高1個階段,弓的瓶子裝設速度提高至1.25倍
        -10 裝填速度-1 輕/重弩的子彈裝填速度降低1個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.1倍
        -15 裝填速度-2 輕/重弩的子彈裝填速度降低2個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.2倍
        -20 裝填速度-3 輕/重弩的子彈裝填速度降低3個階段,弓的瓶子裝設速度降低至1.3倍
        反動 20 反動軽減+3 輕/重弩的反作用力減少3個階段,對速射無效
        15 反動軽減+2 輕/重弩的反作用力減少2個階段,對速射無效
        10 反動軽減+1 輕/重弩的反作用力減少1個階段,對速射無效
        -10 -反動軽減1 輕/重弩的反作用力增大1個階段,對速射無效
        -15 反動軽減-2 輕/重弩的反作用力增大2個階段,對速射無效
        -20 反動軽減-3 輕/重弩的反作用力增大3個階段,對速射無效
        精密射撃 20 ブレ抑制+2 彈道無偏轉
        10 ブレ抑制+ 彈道偏轉減小
        -10 ブレ抑制-1 彈道偏轉增大
        -15 ブレ抑制-2 彈道偏轉大幅增大
        通常弾強化 10 通常弾?連射矢UP 通常弾?連射矢威力增至1.1倍
        貫通弾強化 10 貫通弾?貫通矢UP 貫通弾?貫通矢威力增至1.1倍
        散弾強化 10 散弾?拡散矢UP 散弾威力增至1.2倍,拡散矢威力增至1.3倍
        重撃弾強化 10 重撃弾?重射矢UP 重撃弾?重射矢威力提高
        通常弾追加 10 通常弾全LV追加 可使用所有LV的通常彈
        貫通弾追加 15 貫通弾全LV追加 可使用所有LV的貫通彈
        10 貫通弾LV1追加 可使用LV1貫通彈
        散弾追加 15 散弾全LV追加 可使用所有LV的散彈
        10 散弾LV1追加 可使用LV1散彈
        榴弾追加 15 徹甲榴弾全LV追加 可使用所有LV的徹甲榴弾
        10 徹甲榴弾LV1追加 可使用LV1的徹甲榴弾
        拡散弾追加 15 拡散弾全LV追加 可使用所有LV的拡散弾
        10 拡散弾LV1追加 可使用LV1的拡散弾
        毒瓶追加 10 毒ビン追加 弓箭可使用毒瓶
        麻痺瓶追加 10 麻痺ビン追加 弓箭可使用麻痹瓶
        睡眠瓶追加 10 睡眠ビン追加 弓箭可使用睡眠瓶
        減気瓶追加 10 減気ビン追加 弓箭可使用減気瓶
        爆破瓶追加 10 爆破ビン追加 弓箭可使用爆破瓶
        強撃瓶追加 15 強撃ビン全LV追加 弓箭可使用全LV強擊瓶
        10 強撃ビンLV1追加 弓箭可使用LV1強擊瓶
        接撃瓶追加 15 接撃ビン全LV追加 弓箭可使用全LV接撃瓶
        10 接撃ビンLV1追加 弓箭可使用LV1接撃瓶
        屬強瓶追加 15 屬性強化ビン全LV追加 弓箭可使用全LV屬性強化瓶
        10 屬性強化ビンLV1追加 弓箭可使用LV1屬性強化瓶
        速射 10 連発數+1 輕弩速射連發數+1
        射法 10 弾導強化 弩、弓攻擊觸發會心的距離變長
        変則射撃 10 特定射撃強化 內藏彈、曲射、剛射威力提高
        弾薬節約 10 弾薬節約 射擊時,一定幾率不消耗子彈/瓶

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