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        《幻塔》屬性面板攻擊加成算法分析

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        屬性面板,我們最開始接觸的東西,在2.0來臨之前,我們?cè)诨仡^看看,你們真的了解他么?你知道面板上的攻擊是怎么來的嗎?

        1.面板攻擊的來源

        屬性面板上的攻擊屬性分為:物攻、火攻、冰攻、雷攻。

        面板攻擊來源:初始攻擊(人物等級(jí)、抑制器增加的攻擊)、武器、意志、裝備、攻擊加成buff(包括攻擊加成的擬態(tài)buff、技能buff、意志buff、武器專屬和星級(jí)buff等)。

        源器增傷不加面板攻擊

        同理,傷害提高類的屬性都不增加面板的攻擊,如賽彌爾擬態(tài)、冰弓一星被動(dòng),以及團(tuán)本的作戰(zhàn)引擎的隨機(jī)增傷屬性(傷害提高類)等。

        2.攻擊buff的計(jì)算公式

        那么攻擊buff增加的攻擊是怎樣計(jì)算的呢?

        增加攻擊的buff是加算,而不是乘算,可以理解為:

        基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊buff1+攻擊buff2)

        而不是:

        基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊buff1)*(1+攻擊buff2)

        我們從面板來驗(yàn)證:

        以啟明星專屬被動(dòng)舉例(裝備兩把以上雷屬性武器增加20%雷攻)。

        初始面板四種屬性攻擊是相同的,此時(shí)其他屬性攻擊為3639。

        由于我們帶兩把雷屬性武器激活被動(dòng)-雷電共鳴,所以其他屬性攻擊不變,而雷攻增加了20%。

        計(jì)算3639*(1+20%)=4366.8,面板上不顯示小數(shù)點(diǎn),所以現(xiàn)在的雷攻為4367。

        我們繼續(xù)試驗(yàn),啟明星五星效果--釋放技能脈沖鎖定后,提高自身(10+自身電極數(shù)*10)%雷電攻擊。

        如果我們有1根電極時(shí),可增加20%雷攻,此時(shí)我們釋放完技能可以看到面板雷攻變成了5095。

        這個(gè)數(shù)據(jù)是怎么來的?

        我們可以使用加算公式:3639*(1+20%+20%)=5094.6,即5095雷攻。

        可以看到我們的所有攻擊buff都是基于基礎(chǔ)攻擊計(jì)算的,而不是面板的當(dāng)前攻擊。

        3.基礎(chǔ)攻擊

        那么基礎(chǔ)攻擊受什么影響?

        我們上面提到了,面板攻擊來源有:初始攻擊、武器、意志、裝備、攻擊加成buff,下面我們來分析一下。

        (1)上面的實(shí)驗(yàn)中,我們都佩戴了三把武器,所以可以得出結(jié)論:武器增加的攻擊屬于基礎(chǔ)攻擊

        (2)我們先帶上意志,此時(shí)面板攻擊為5758,激活啟明星雷電共鳴后雷攻為6909。

        計(jì)算方法:5758*(1+20%)=6909.6

        激活啟明星五星效果后雷攻為8061

        計(jì)算方法:5758*(1+20%+20%)=8061.2

        可以得出結(jié)論:意志增加的攻擊屬于基礎(chǔ)攻擊

        (3)我們帶上裝備(以加雷攻的手套實(shí)驗(yàn))

        此時(shí)其他屬性攻擊為6529,雷攻為8293

        計(jì)算方法:(6529+手套雷攻381)*(1+20%)=8292,

        可以得出結(jié)論:裝備增加的攻擊屬于基礎(chǔ)攻擊

        ※由于面板不顯示小數(shù)點(diǎn),而小數(shù)點(diǎn)后數(shù)據(jù)是實(shí)際存在的,所以以整數(shù)計(jì)算會(huì)有少許偏差。

        4.總結(jié)

        從面板攻擊的變化可以得出結(jié)論:

        屬性攻擊=基礎(chǔ)攻擊(包含武器、裝備、意志)*(1+攻擊buff1+攻擊buff2+…)

        多個(gè)屬性攻擊buff的算法為加算,都是基于面板的基礎(chǔ)攻擊計(jì)算的。

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