地牢圍攻2——弓箭手加點攻略

弓箭手在游戲中作為遠程,優勢是距離,打怪或 BOSS 時可遠程拉怪,還有放風箏技巧。
弓箭手加點攻略:
1、精確瞄準應盡快升滿級,致命一箭優先加到能出 2 級精確瞄準。
2、非資料片時,前期靠雷鳴之箭清怪,建議按升級要求加點。
因精確瞄準和雷鳴之箭傷害按基礎遠程攻擊力百分比計算,所以盡量提高基礎攻擊力。準心刺骨的箭前期有多余技能點可加。野外求生在傭兵難度下不必加太高。
第三排弓弩系遠射必中可不加。第四排震波、穿透之射和靈巧復原,前期少加,后期震波和穿透之射是清兵靈魂技能。第五排凡人之傷提升 DPS 有用,技能點優先分配在致命一箭、錐心刺骨的箭、凡人之傷上,閃避和野外求生適當加一點。
《弓箭手游戲攻略:遠程優勢與加點技巧全解析》
在游戲中,弓箭手作為遠程職業有著獨特的優勢。其最大優勢便是距離,在打怪或者挑戰BOSS時,能利用遠程優勢輕松拉怪,放風箏技巧更是在等級或攻擊力較低時發揮巨大作用。
首先來說說技能加點。精確瞄準作為單體傷害最高的順發絕招,務必盡快升至滿級。它的絕招恢復速度快,清怪時對著不順眼的怪來一發,血塊橫飛十分暢快。而技能樹最底層的致命一箭,應優先加到能出2級精確瞄準的程度。
若玩的不是資料片,前期清怪主要依靠雷鳴之箭。它傷害范圍可觀且有眩暈效果,稍微跑位把群怪拉成線就能用,居家旅行殺人越貨必備,建議按絕招升級要求加點。
由于精確瞄準和雷鳴之箭的傷害按角色基礎遠程攻擊力百分比計算,所以提高基礎攻擊力很關鍵。技能樹第二排的準心刺骨的箭就能滿足這一需求,前期有多余技能點可加在此處。第二排的野外求生,在傭兵難度下不必加太高,覺得法系BOSS難可去神殿念魔抗咒文,能踩藥瓶就行。
第三排弓弩系的遠射必中,通常用作過路技能,能不加就不加。第四排的震波、穿透之射和靈巧復原,在傭兵難度下前期沒必要加高。沒裝備基礎和聚怪操作時,震波面殺傷不足,但后期這兩個技能是清兵靈魂技能,前期加性價比不高。靈巧復原作為加速絕招恢復的技能,用處不大,弓手實用絕招恢復快,可不加??傊?,第四排技能樹前期盡量少加。
第五排的凡人之傷對提升弓手DPS非常有用,有留著的技能點盡量點在這個技能上,爆出來的數字會很驚艷。
簡單概括,技能點優先分配在致命一箭、錐心刺骨的箭、凡人之傷這三個上,閃避和野外求生適當加一點。掌握這些技巧,弓箭手在游戲中就能發揮出強大實力,輕松應對各種挑戰。
弓箭手,游戲攻略,遠程優勢,拉怪技巧,放風箏,加點攻略,技能樹,傷害計算,DPS提升,技能選擇
[Q]:弓箭手作為遠程職業最大的優勢是什么?
[A]:弓箭手作為遠程職業最大的優勢是距離,可以在打怪或者boss的時候利用遠程拉怪。
[Q]:弓箭手放風箏技巧在什么時候非常有用?
[A]:弓箭手放風箏技巧在等級或者攻擊力低的時候非常有用。
[Q]:弓手的第一個絕招精確瞄準需要怎么做?
[A]:弓手的第一個絕招精確瞄準應該盡快升到滿級。
[Q]:技能樹最底層的致命一箭要怎么加點?
[A]:技能樹最底層的致命一箭應該優先加到能出2級精確瞄準的程度。
[Q]:如果玩的不是資料片,弓手前期清怪靠什么絕招?
[A]:如果玩的不是資料片,弓手在前期賴以清怪的最能依靠的是絕招雷鳴之箭。
[Q]:為什么要盡量提高角色基礎遠程攻擊力?
[A]:因為精確瞄準和雷鳴之箭的傷害都是按角色基礎遠程攻擊力的百分比計算。
[Q]:技能樹第二排的準心刺骨的箭有什么作用?
[A]:技能樹第二排的準心刺骨的箭完全滿足盡量提高基礎攻擊力的要求,前期有多余技能點的話,加在這個技能是最實惠的。
[Q]:第五排的凡人之傷技能怎么樣?
[A]:第五排的凡人之傷絕對是提升弓手DPS相當有用的技能,推薦有留著的點就盡量點在這個技能上。
弓箭手加點攻略:
1、精確瞄準應盡快升滿級,致命一箭優先加到能出 2 級精確瞄準。
2、非資料片時,前期靠雷鳴之箭清怪,建議按升級要求加點。
因精確瞄準和雷鳴之箭傷害按基礎遠程攻擊力百分比計算,所以盡量提高基礎攻擊力。準心刺骨的箭前期有多余技能點可加。野外求生在傭兵難度下不必加太高。
第三排弓弩系遠射必中可不加。第四排震波、穿透之射和靈巧復原,前期少加,后期震波和穿透之射是清兵靈魂技能。第五排凡人之傷提升 DPS 有用,技能點優先分配在致命一箭、錐心刺骨的箭、凡人之傷上,閃避和野外求生適當加一點。
《弓箭手游戲攻略:遠程優勢與加點技巧全解析》
在游戲中,弓箭手作為遠程職業有著獨特的優勢。其最大優勢便是距離,在打怪或者挑戰BOSS時,能利用遠程優勢輕松拉怪,放風箏技巧更是在等級或攻擊力較低時發揮巨大作用。
首先來說說技能加點。精確瞄準作為單體傷害最高的順發絕招,務必盡快升至滿級。它的絕招恢復速度快,清怪時對著不順眼的怪來一發,血塊橫飛十分暢快。而技能樹最底層的致命一箭,應優先加到能出2級精確瞄準的程度。
若玩的不是資料片,前期清怪主要依靠雷鳴之箭。它傷害范圍可觀且有眩暈效果,稍微跑位把群怪拉成線就能用,居家旅行殺人越貨必備,建議按絕招升級要求加點。
由于精確瞄準和雷鳴之箭的傷害按角色基礎遠程攻擊力百分比計算,所以提高基礎攻擊力很關鍵。技能樹第二排的準心刺骨的箭就能滿足這一需求,前期有多余技能點可加在此處。第二排的野外求生,在傭兵難度下不必加太高,覺得法系BOSS難可去神殿念魔抗咒文,能踩藥瓶就行。
第三排弓弩系的遠射必中,通常用作過路技能,能不加就不加。第四排的震波、穿透之射和靈巧復原,在傭兵難度下前期沒必要加高。沒裝備基礎和聚怪操作時,震波面殺傷不足,但后期這兩個技能是清兵靈魂技能,前期加性價比不高。靈巧復原作為加速絕招恢復的技能,用處不大,弓手實用絕招恢復快,可不加??傊?,第四排技能樹前期盡量少加。
第五排的凡人之傷對提升弓手DPS非常有用,有留著的技能點盡量點在這個技能上,爆出來的數字會很驚艷。
簡單概括,技能點優先分配在致命一箭、錐心刺骨的箭、凡人之傷這三個上,閃避和野外求生適當加一點。掌握這些技巧,弓箭手在游戲中就能發揮出強大實力,輕松應對各種挑戰。
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[Q]:弓箭手作為遠程職業最大的優勢是什么?
[A]:弓箭手作為遠程職業最大的優勢是距離,可以在打怪或者boss的時候利用遠程拉怪。
[Q]:弓箭手放風箏技巧在什么時候非常有用?
[A]:弓箭手放風箏技巧在等級或者攻擊力低的時候非常有用。
[Q]:弓手的第一個絕招精確瞄準需要怎么做?
[A]:弓手的第一個絕招精確瞄準應該盡快升到滿級。
[Q]:技能樹最底層的致命一箭要怎么加點?
[A]:技能樹最底層的致命一箭應該優先加到能出2級精確瞄準的程度。
[Q]:如果玩的不是資料片,弓手前期清怪靠什么絕招?
[A]:如果玩的不是資料片,弓手在前期賴以清怪的最能依靠的是絕招雷鳴之箭。
[Q]:為什么要盡量提高角色基礎遠程攻擊力?
[A]:因為精確瞄準和雷鳴之箭的傷害都是按角色基礎遠程攻擊力的百分比計算。
[Q]:技能樹第二排的準心刺骨的箭有什么作用?
[A]:技能樹第二排的準心刺骨的箭完全滿足盡量提高基礎攻擊力的要求,前期有多余技能點的話,加在這個技能是最實惠的。
[Q]:第五排的凡人之傷技能怎么樣?
[A]:第五排的凡人之傷絕對是提升弓手DPS相當有用的技能,推薦有留著的點就盡量點在這個技能上。
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