街機三國兵法什么屬性好 洗練技巧 兵法攻略無敵版小游戲,選關修改版變態終極版在線玩
【什么屬性好】
首先,中級兵法最多可以開出三個屬性。高級兵法可以開出四個。所以對于屬性的選擇有很多。
對于低等級的玩家來說,攻擊和免傷比較重要,其次破軍和暴擊或者生命值。這樣選擇可以彌補戰魂屬性的不足。
對于高等級的玩家來說,因為破軍可以破免傷,后期魔王都有破軍,就是最低傷害,180的到在1000以上。減免是很重要,但是過了一定程度就沒用了。所以通常兵法洗煉的屬性在智力,暴擊,暴擊抵抗,減傷,技能,這5個里選4個。我除了這5個屬性其他都不留,洗出過一次金色破軍,金色物理防御,看了一眼,直接洗了。
【洗練技巧】
首先要學會記錄。記錄自己洗神策時的時間點,準確到幾點幾分以及洗出的結果。這是小編洗練記錄分享,希望對玩家洗練有幫助!
神符失敗時間段:
01:16-1:40 (浪費900元寶,沒有紫色)
08:46 (20次,沒有)
12:00 (4次,沒有)
12:08 (5次,一個紫色)
13:20 (元寶開封印一個綠色)
17:38 (16個碎片4次,沒有紫色)
17:40 (6次,一個紫色)
19:18 (浪費36個碎片,1個紫色抗暴,放棄,繼續洗出一個紫色減傷)
19:28 (浪費44個碎片,洗出1個紫色智力,1個紫色技攻)
20:09 (6次,沒有紫色)
22:10 (29個碎片,2個紫色沒有了)
22:20 (22個碎片,1個紫色武力)
神符成功時間段:
17:25 (20碎片洗出1個紫色)
20:00 (20碎片洗4次,一個紫色)
20:06 (400元寶,洗出來4個紫)
20:00 (3個紫)
20:00-20:10 (2個紫)
20:14 (50多個碎片,洗出2個紫色)
20:10 (元寶開啟封印,中級,一個藍色,一個綠色)
這就發現了一個規律:晚上20:00左右洗神策,出現高屬性的神策幾率最大。需要注意的是,本規律是第一次首發,因此可能短期還會有效。但是,這個游戲最大的贏家是商家,他可以不要臉的任意更改程序的設定。因此,玩家總是輸,而且輸的很慘。
另外,對于兵法的屬性,洗到了,哪些可以放棄,哪些需要鎖定,非常簡單:優先考慮減傷 暴抗 暴擊 智力;其次技能攻擊;至于后面的生命 武力 物攻 破甲 技防 物防,都可以無視之。
這里提供一個方法,很容易出紫,金的幾率也比平時高。
至于減免,最近我也洗出不少次,不知道大家如何,昨天洗了紫色減免。先湊合著用
每小時的 0分到10分洗兵法,容易出紫色屬性。比如13點1分到10分 8點1分到10分,這樣。從別人那得知的,并且我親自實驗過,挺好用,比平時出的紫色幾率多
另一個小技巧,如果你想洗自己想要的屬性,可以鎖定其他不想要的屬性,這樣出自己想要的屬性幾率就大大增高了。當然這是有經濟條件的朋友才用的方法,我沒用過,太貴。
有點元寶條件的朋友,可以存第二套兵法,不急不躁的洗,好的自己帶,差的武將帶。也不擔心洗掉自己原有的屬性洗不回來。(目前我就是這樣做的)
最后就是別手賤每天都用那點神符洗,最好多存幾天再洗,起碼100以上吧,4個屬性一起洗在規定時間內,出紫色很容易的。
【兵法攻略】
兵法神策帶給非R小R玩家的屬性真的很客觀,以前不能單刷的副本,在有了兵法神策的瞬間提升下,也是可以去嘗試的,因為高級兵法神策目前為止會為我們帶來4個屬性欄,也就是說無形之中為我們帶來了戰魂的多個屬性,在如此誘惑之下,我們可能會困惑,會沖動,因為我們會為了該如何選擇什么屬性而困惑,也會為了追求完美屬性的盲目洗練而沖動,那么我們該如何取舍呢,該如何省錢呢?就讓我為大家著重分析一下兵法神策的淵源。
1、物理攻擊:其實大家發現了沒有,物理攻擊我們通常只用在清理副本的小兵,而不常用于擊殺BOSS,因為J的傷害真的可憐,同樣如果給你5秒鐘,你能打幾下?然而技能在5秒內可以為我們帶來更高的傷害,同樣至少可以釋放1-3次技能,所以兵法神策屬性這里不推薦用他們,但是如果你就是喜歡也可以選擇。
2、物理防御:通常副本中,只有小兵類會使用物理攻擊,而BOSS卻用技能,但是小兵通常不難清理也不會給我們造成很多的傷害,所以物理防御也不推薦著重保留。
3、物攻:+1物攻=+2物理攻擊+1物理防御,這個屬性很誘惑人,但是道理同上。
4、技能攻擊:這個可是個好屬性,因為我們平時真的用技能比較多,這個屬性配合我們的技能等級可以造成很高的輸出,著重推薦保留這個屬性。
5、技能防御:PK,副本都需要這個屬性,沒有這個屬性,即便減免傷害再高,作用也不大,所以這個屬性也著重保留。
6、智力:+1智力=+1技能攻擊+1技能防御,是個雙加屬性,攻防結合,強烈推薦保留它,不解釋。
7、暴擊抵抗:刷100魔王之后的人都已經注意到,怪有時候打你掉30-50左右的血,為什么有時候暴擊一下卻是1200-1800呢?沒錯!怪物的暴擊是無視你減免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴擊一下威力不可小覷,最為明顯的就是魔王黃蓋副本,許褚和黃蓋還有董卓三人組合,他們一套連擊的暴擊下來對于防御低的玩家基本6W血沒了,即便防御高一點的也要少4W血,但是擁有堅韌之后就不一樣了,boss的暴擊出現率會降低不少,你至少能省下2-3W左右的血,總之BOSS不出暴擊就是我們最幸運的,所以在后期的魔王副本之中,暴擊抵抗還是極為重要的。
8、暴擊:每500點提升一次暴擊。例如我的技能打出了16HIT的傷害,如果擁有500的怒火的話,那么會出現一次暴擊,如果是5000點怒火的話,那么就會暴擊十次,如果你是一個輸出流的追捧者,這個屬性也可以著重保留。
9、減免傷害:如果你的雙抗達到一定的數據,那么減免傷害會帶給你更多的效應,比方怪物打你2000血量,那么有了減免,他會抵消一部分傷害,你可能只會掉1500左右,只是打個比方,當然如果對方或者BOSS出現暴擊,那么減免傷害幾乎會被忽略,如果配上減免傷害的確會讓你的血量很有質量,也是著重保留。
10、生命:其實一切游戲都是這樣,血量就是王道,不解釋。
11、破甲傷害:很多人以為破軍是1點破甲=1點物理攻擊和技能攻擊的,其實不全對,沒錯,破軍的確是1點破甲等于一點物理攻擊,但是他卻提升不了多少技能攻擊,眾所周知:物理攻擊在三國中的作用遠遠沒有技能攻擊來的實惠,這里不多說。
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