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        真三國無雙7:猛將傳 陳宮兵法簡使用心得

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          有人題問陳宮要怎用,在此說說我的心得.本人只有凡人程度,如有錯漏還請包涵指教.

          首先,如果大家想用陳先兵法簡豪爽地'一騎當(dāng)千'的話請洗洗睡或易武.他的專屬武器不是這流.

          兵法簡有其獨(dú)特的玩法,是對大將專用小兵苦手.概念類似曹老板的將劍,玩的是'影技'和'分身'.是召喚士兵攻擊對手,自已在后欣賞敵人受虐的陰險武器.使用得宜絕對會樂在其中(變態(tài))

        打法如下:

          N技:兵法簡橫掃,攻擊力低且陳生無內(nèi)建BUFF,所以不能作主要輸出.攻距較短但攻速快而角度廣,近戰(zhàn)沒什死角(除了2下腳踢,但影響不大),主要作為部署各種C技之用.

          C3:召喚劍兵,前方6連斬威力一般帶暈,目測小兵不會移動及轉(zhuǎn)向.偽連(?)且收招不算快.但收招后小兵還會斬?fù)粢欢螘r間而你可自由行動,正是這招精要所在;你可以連續(xù)C3造出多個'分身',群戰(zhàn)時頂住一下.對大將時即使給他防住,你也有時間繞后攻擊,從而施展其他戰(zhàn)略.

          C4:槍兵跳斬,真連(?)威力一般吹飛.除了把敵人轟走外沒啥用.

          C5+EX:踢浮空,召喚劍兵2連斬,威力算高(尤其最后一下),但因視角問題有機(jī)會漏接.劍兵出現(xiàn)后至收招時你沒被打判定的.有2倍時可用作攻時了結(jié)敵將.

          C1+EX:召喚箭兵2只向前放箭,射程甚遠(yuǎn)且威力不俗,中者會向后吹飛.連按可造成密集彈幕.出招過程長自身后方無防備,另放EX時會小步前移要多注意.

          C6:召喚盾兵3只向前沖刺,共3HIT攻距遠(yuǎn)但威力一般,中者會向后吹飛.

          易武:騎兵從后向前沖刺,可打到近背敵人,防止被背襲良品.

          無雙:基本上3個無雙都很廢,攻擊力和范圍也不出彩只能作解圍,主要輸出就不要指望了.

          當(dāng)屈(STORMRUSH):有人說很強(qiáng),但我沒看出來.HIT數(shù)是高,但別說不能移動甚至轉(zhuǎn)向也很慢,攻距又短,最慘陳生本身很難磨出SR,所以不能依賴.

          醒無:初段移動慢HIT數(shù)不高難卷人,后段沖刺較好HIT數(shù)多移動快,但初段卷不到的敵將到尾段也會防住你,所以還是很雞筋.

        主要打法:

          1.C1+EX和C6并用效果相輔相成.概念是各種屈死敵將,且最能發(fā)揮功效的場所以狹窄通道,如長安奪還戰(zhàn)的回廊等.基本上面對大量敵將也沒問題,只要注意小兵偷襲.先以C1+EX制造彈幕,由于敵將中箭者會向后吹飛,所以基本上會硬吃所有箭擊.如果有小兵來近就改以N1-5打散小兵,C6再推后敵將,安全后再連放C1+EX,就能PLAY死敵將了.壞處是始終攻擊力偏低,要射死大將需時甚久,可能失去獲得武器的機(jī)會.

          2.使用打法1削血到一定程度,或本身攻擊力高時可用這打法:以C3削血或封住敵人后繞后狂N,最后放C5秒人.老實(shí)說這打法在敵人密集時不太安全但輸出較高,要小心用.

          3.關(guān)于屬性:兵法簡的屬性效果不太明顯,要用的話我看只有蝸牛和斬較可取,蝸??筛行Х庾橙私趟愿鄰椖?且蝸牛后可更有效地施展C3+繞背狂N,最后以C5+EX秒人.

          后記:陳宮是猛7新人中我最喜愛的(其次是苗橋偉),因他實(shí)在太萌了,沒有賈詡的陰險嘴臉,只有一雙水汪汪的大眼睛,一副笑不合朧的嘴巴.加上如張角般陰陽怪氣的聲線.實(shí)在叫人難忘.而且他有自己的獨(dú)特打法,很值得試試.

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