龍之谷2【元素輸出手法心得】(建議同戰(zhàn)力下元素打不出來(lái)輸出的

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:龍之谷2【元素輸出手法心得】(建議同戰(zhàn)力下元素打不出來(lái)輸出的好好看一下)龍之谷2【元素技能搭配】(源自游戲數(shù)據(jù)實(shí)...
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:哦,對(duì)了,還有一個(gè)特殊攻略,在主頁(yè)簡(jiǎn)介里,有興趣自己去主頁(yè)了解,壇子這邊不能發(fā),會(huì)被屏蔽。 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:先發(fā)一下隊(duì)伍配置吧,2元素1T1奶(T奶都沒全程,兩把都是到BOSS奶沒了),另一個(gè)元素,跟我戰(zhàn)力攻擊都是一摸一樣的,之所以拉開了很大的輸出差距,就是技能搭配上以及輸出方式上,今天聊的輸出手法,僅代表個(gè)人心得,有更好的輸出手法,歡迎探討交流!至于技能搭配,見上一篇帖子。
全程多出了另一個(gè)元素將近一半輸出,而且還是第一關(guān)牛頭我T其中一個(gè)的情況下,少了很多輸出,另一個(gè)元素輸出差距拉開的原因,無(wú)非是兩個(gè)重要點(diǎn),沒帶火徑,冥想搭配時(shí)間不對(duì)
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:元素走火系(即火舞流)平常副本可以5火,但是狗本這種,后期龍本,肯定是很多全屏技能,需要開免傷硬抗,單單一個(gè)翻滾是沒法躲的,一個(gè)烈焰風(fēng)暴,肯定是抗不了全部傷害,畢竟持續(xù)時(shí)間問題,5小技能,1冰4火,冰全程免傷,但是必須要在扔過(guò)火技能之后再丟,讓冰刃享受到燃燒BUFF的15%增傷。元素全套技能的釋放順序:平A→地獄火海→平A→冰刃→平A→冥想BUFF(魔攻+60%)→平A→翻滾貼臉→火鳥→火徑→40大(烈焰或暴雪)→火墻→拉開距離→平A→冰刃(一定要起手平A,起手平A,第一個(gè)技能多2%傷害)
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:可以看見這一套里邊穿插了非常多的普攻,前半部分,幾乎是每一個(gè)技能一次普攻。
原因有三點(diǎn):①現(xiàn)階段版本,小技能5個(gè),大技能1個(gè),無(wú)論你是怎么搭配,如果直接見面5個(gè)技能全丟,真空期是非常長(zhǎng)的,放技能前穿插平A,是為了整體技能冷卻時(shí)期平滑一點(diǎn)
②連擊BUF 很多人容易忽視掉,我記得頂級(jí)是400連+7%傷害,單單靠5個(gè)技能疊到7%,除非你是刷小怪,否則單1個(gè)BOSS,用技能你想疊到7%,估計(jì)得三套甚至4套起步。而穿插平A,也是為了更快的疊加到7%。
③保持7%,這個(gè)在牛本可能還不是太明顯,后邊龍本我還沒體驗(yàn)沒權(quán)發(fā)言,但是狗本我相信都深有體會(huì),2階段開始,地獄犬會(huì)沖鋒,一口氣沖幾百米,跟跑馬拉松似的,這時(shí)候是非常非常容易斷層,好不容易疊的7%增傷,因?yàn)楣返臎_鋒就斷了,追又追不過(guò)去,2段沖鋒過(guò)來(lái)的時(shí)候,BUFF早都斷了
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:另外,單獨(dú)拎出來(lái)要提的重點(diǎn)【敲黑板!】
冥想BUFF,這個(gè)技能是元素的神級(jí)技能,15秒內(nèi)+60%魔攻,也是讓元素1萬(wàn)戰(zhàn)力有資本輸出直追1萬(wàn)5的人。但是這個(gè)技能的【釋放時(shí)機(jī)】與冥想期間【搭配技能】非常重要。
先說(shuō)【釋放時(shí)機(jī)】:除了剛跟BOSS見面的時(shí)候,冥想可以直接裸開,其余情況,都要盡量放在自己疊到了6%7%連擊BUFF,以及身上疊有燃燒Buff的15%傷害加成,有點(diǎn)人想著早用早CD,但是實(shí)際上這個(gè)想法是不對(duì)的,舉個(gè)例子,冥想CD60s,打死地獄犬的時(shí)間,正常標(biāo)配33000左右戰(zhàn)力,無(wú)非也就打個(gè)5分鐘,5個(gè)冥想BUFF,如果都沒疊加到7%+15%的額外增傷,那么你的冥想期間輸出,連疊加了這兩個(gè)的元素,他輸出一半都比不上,因?yàn)檫@15秒是你輸出翻倍的唯一時(shí)間。
再說(shuō):【搭配技能】,冥想期間搭配3個(gè),火鳥,火徑,大招(這里可以是烈焰,可以是暴雪),如果特殊情況,來(lái)不及打出3個(gè),至少也要打出火鳥跟火徑,火鳥必須要貼臉輸出,元素火系,除了地獄火海,其他四個(gè)技能全部必須貼臉,貼臉的火球,火墻,火鳥,火徑,尤其是火徑,跟不貼臉是兩個(gè)技能,火徑是元素技能傷害最高的,沒有之一!因?yàn)榛饛酱驌纛l率高,最容易觸發(fā)暴擊跟火元素增強(qiáng)被動(dòng)(概率造成大量傷害),冥想期間千萬(wàn)別再平A,雷厲風(fēng)行,迅速打出這三個(gè),是來(lái)得及的,(可能暴雪無(wú)法享受全部冥想加成,持續(xù)時(shí)間太久)
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
:最后,再說(shuō)一些小細(xì)節(jié),暴風(fēng)雪也好,烈焰風(fēng)暴也好,技能后搖極其嚴(yán)重,尤其是暴風(fēng)雪,技能釋放打擊的多段傷害,再持續(xù)結(jié)束后,依然還沒落地,***在天上飄著呢,而落地時(shí)間也非常緩慢,一定要翻滾拉斷,從而爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。烈焰風(fēng)暴也同理,自己進(jìn)游戲多釋放幾次,是感覺的到的。
(另外,咸魚魚塘開設(shè)了哦,詳情見個(gè)人主頁(yè),所有攻略同步魚塘)
發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
372075752:學(xué)到了,沒有閃避打斷后搖的習(xí)慣,有空去試試 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
qk00212:頂一下,元素攻略真的不多了 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
陌上花早喵小蠻:火鳥比火球好用嗎?進(jìn)階的是火球~ 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
Archer丶lone:不懂就問火球真的有必要用嗎太慢了 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
呵呵嗯噢:不懂就問,火球蓄力那么久真的要用嗎 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
杯具小寶貝:這地獄犬是幻龍1R的吧?。。。 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
差點(diǎn)哈哈:我是帶的火球,沒帶火墻。感覺火球傷害比火墻高很多,而且CD很短,5燃燒buff更容易保持。 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
布藝流年:感謝冒險(xiǎn)家的經(jīng)驗(yàn)分享哦~ 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
南笙淺夢(mèng)墨夕丶:龍玉怎么搭配啊 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
qq1069839480:火徑怎么放啊?感覺賊難控制 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
o0小莫快跑:有攻擊速度這個(gè)詞條 火徑就更難控制了 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
呵呵嗯噢:請(qǐng)問你說(shuō)的那個(gè)15概率觸發(fā)火系爆破傷害的那個(gè)技能在哪里 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
冷對(duì)千夫指816:我12萬(wàn)的元素怎么打不出傷害,樓豬給我分析一下 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
冷對(duì)千夫指816:我這50級(jí)強(qiáng)化的一條屬性被吃了 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
passpinkytoC:我是帶了火球,不要求貼臉距離,且ex傷害巨高,并且cd低,不過(guò)釋放比較久。不帶火墻。 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
丶哈薩克斯坦丶:天空之境打不過(guò)呀 前兩個(gè)小怪太多了打不過(guò) 后兩個(gè)第四層打過(guò)了 怎么破呀 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
丶哈薩克斯坦丶:老哥 打天空是不是應(yīng)該換一套技能呀 發(fā)布于 2023-10-02 16:00:20
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