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        《DOTA2》新英雄設(shè)計(jì)——拾荒者

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        bjbj60:鎮(zhèn)樓圖
        發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:拾荒者——福克斯
        戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于一部分人意味著死亡,對(duì)于一部分人意味著榮耀,而對(duì)于福克斯而言戰(zhàn)場(chǎng)就是財(cái)富,每當(dāng)一次戰(zhàn)斗結(jié)束,地上到處都是殘破的盔甲和損壞的武器,再仔細(xì)翻一翻也許還能找到?jīng)]有釋放完全部魔力的水晶,或者是用黃金做成的裝飾品,福克斯總是能在人們注意不到的地方發(fā)現(xiàn)財(cái)富,他非常擅長(zhǎng)變廢為寶,那些破銅爛鐵在他的手上會(huì)重新變成讓敵人畏懼的兵器,有的時(shí)候他會(huì)面對(duì)一些散兵游勇或者和他做一樣生意的人,這種情況他會(huì)直接就地取材,用戰(zhàn)場(chǎng)垃圾做的兵器對(duì)付這些敵人,有的時(shí)候他也會(huì)制造并參與一些戰(zhàn)爭(zhēng),好向大家展示自己的信念,即便是這些無人問津的垃圾也能成為戰(zhàn)場(chǎng)的主角
        敏捷英雄
        力量:18+2.5
        敏捷:22+3.0
        智力:20+2.0
        攻擊距離:450(遠(yuǎn)程) 攻擊間隔:1.6 移動(dòng)速度:295
        攻擊力:51-59 護(hù)甲:2
        白天/夜晚視野:1800/800 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:1技能
        簡(jiǎn)易大炮
        福克斯可以矢量為目標(biāo)設(shè)置簡(jiǎn)易大炮,大炮朝向矢量指向的方向,友方英雄可近距離右鍵點(diǎn)擊大炮將自己發(fā)射出去,推進(jìn)一段距離對(duì)經(jīng)過的敵人造成傷害和減少移動(dòng)速度的效果,到達(dá)持續(xù)時(shí)間或者發(fā)射一次后大炮會(huì)消失
        傷害類型:魔法傷害
        魔法消耗:100
        冷卻時(shí)間:18秒
        施法距離:500
        可觸發(fā)推進(jìn)效果距離:150
        推進(jìn)距離:600
        傷害作用半徑:150
        傷害:90/150/210/270
        減少移動(dòng)速度效果:50%
        減速效果持續(xù)時(shí)間:1.5/2/2.5/3秒
        大炮最大持續(xù)時(shí)間:60秒
        大炮為無敵的守衛(wèi)單位,不會(huì)提供視野 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:2技能
        改造
        福克斯可令一名單位一段時(shí)間內(nèi)受到的所有技能傷害的傷害類型都變成物理傷害,若目標(biāo)為友方單位則會(huì)額外增加護(hù)甲,若目標(biāo)為敵方單位則會(huì)額外減少護(hù)甲
        魔法消耗:50/60/70/80
        冷卻時(shí)間:20秒
        施法距離:500/600/700/800
        持續(xù)時(shí)間:8秒
        增加護(hù)甲效果:6/8/10/12
        減少護(hù)甲效果:3/4/5/6
        該效果可以被弱驅(qū)散解除,也可以被驅(qū)散效果解除 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:3技能
        調(diào)整
        福克斯可鉆進(jìn)指定的友方建筑或者守衛(wèi)單位之中,期間不受任何效果影響也無法行動(dòng)并且持續(xù)恢復(fù)自身生命值,到達(dá)持續(xù)時(shí)間或者建筑、守衛(wèi)被破壞會(huì)重新出現(xiàn),無法自己提前出現(xiàn),
        若鉆入的是自己技能產(chǎn)生的守衛(wèi)單位,則可進(jìn)行額外的操作
        若進(jìn)入簡(jiǎn)易大炮可在此期間調(diào)整大炮的朝向
        若進(jìn)入垃圾滾球可在此期間釋放技能和使用物品
        魔法消耗:75
        冷卻時(shí)間:30/25/20/15秒
        施法距離:300
        持續(xù)時(shí)間:3秒
        每秒恢復(fù)最大生命值:5%/6%/7%/8%
        神杖效果:獲得新技能——回收
        福克斯可將友方守衛(wèi)單位收起來,并在一段時(shí)間內(nèi)隨時(shí)可以再重新部署到指定位置,若超過時(shí)限則該守衛(wèi)會(huì)直接消失,重新部署的守衛(wèi)擁有收起時(shí)的生命值和持續(xù)時(shí)間,該技能收起守衛(wèi)后只有在重新部署或者守衛(wèi)消失后才會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)
        魔法消耗:0
        冷卻時(shí)間:15秒
        施法距離:600
        重新部署距離:300
        最大保留時(shí)間:60秒 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:4技能
        垃圾滾球
        福克斯可在指定位置放置一個(gè)垃圾滾球,當(dāng)垃圾滾球處于靜止?fàn)顟B(tài),友方英雄可通過普通攻擊向外推動(dòng)滾球,令其進(jìn)入滾動(dòng)狀態(tài),每次滾動(dòng)狀態(tài)都會(huì)令滾球無視地形移動(dòng)固定距離,會(huì)對(duì)經(jīng)過的敵人造成碾壓傷害和眩暈效果,然后重新進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài),一次滾動(dòng)狀態(tài)對(duì)同一名敵人只會(huì)造成一次效果
        若滾球在滾動(dòng)狀態(tài)下經(jīng)過簡(jiǎn)易大炮,會(huì)立刻變成靜止?fàn)顟B(tài)進(jìn)入大炮發(fā)射出去,對(duì)經(jīng)過的敵人造成簡(jiǎn)易大炮的技能效果
        傷害類型:魔法傷害
        魔法消耗:150/200/250
        冷卻時(shí)間:75秒
        施法距離:300
        滾球作用半徑:150
        每次滾動(dòng)狀態(tài)前進(jìn)距離:900
        滾動(dòng)速度:600
        滾球傷害:180/240/300
        眩暈效果:0.6/0.8/1秒
        滾球存在時(shí)間:10/13/16秒
        滾球?yàn)闊o敵的守衛(wèi)單位,會(huì)提供300范圍的空中視野 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:天賦樹
        25級(jí):+200攻擊力或者垃圾滾球傷害+100
        20級(jí):+400施法距離或者簡(jiǎn)易大炮額外附加被推出友方英雄的普通攻擊效果
        15級(jí):簡(jiǎn)易大炮冷卻時(shí)間-6秒或者改造增加/減少護(hù)甲效果+4/2
        10級(jí):+20移動(dòng)速度或者+3魔法恢復(fù) 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:這次設(shè)計(jì)的是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,有出色的控制和干擾敵人輸出能力,同時(shí)也有很強(qiáng)的自保能力,能搭配一些英雄打出特殊效果 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        買活送團(tuán)滅:我覺得左臂是個(gè)破碎的機(jī)械臂更好 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        神幻灬嘎嘎:好帖
        很有創(chuàng)意,不過這個(gè)友方守衛(wèi)包不包括地雷啊 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        開MS01的春哥:這個(gè)設(shè)計(jì)挺喜歡的,頂一下 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        泉之守護(hù):這不是劍靈里面的神武嘛 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        御坂美玲爆炸:有的技能有幾條說明一看很有創(chuàng)意,但到具體效果就搞的太保守,要是這英雄核心是放物品鉆物品的話,干脆一二三技能全是不同的物品,比如說一技能大炮自己鉆進(jìn)去可以開炮(不是開一下消失而是可以一直打炮彈),垃圾球自己鉆進(jìn)去可以滾,這種,你設(shè)計(jì)這種的就是鉆進(jìn)去用技能或道具什么的就很沒意思,a仗拿東西放東西也感覺太弱,弱到根本沒必要專門寫個(gè)a杖效果出來,a杖還不如直接把放置物品的技能給成充能,能多放幾個(gè),直接質(zhì)變 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        御坂美玲爆炸:按你的設(shè)計(jì)這英雄的操作難度也***大了,4技能的球要和大炮配合還需要普攻控制,說實(shí)話普攻控制飛行道具滾動(dòng)算一個(gè)機(jī)制,放置物品鉆物品算一個(gè)機(jī)制,兩個(gè)物品相遇觸發(fā)效果又算一個(gè)機(jī)制,把三種不同機(jī)制糅合在一起難度就直接幾何級(jí)爆炸,不如把一個(gè)機(jī)制做出更多花樣簡(jiǎn)單明快 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:1技能是放置一個(gè)大炮,放置的方式和紫貓的魂類似,以矢量為目標(biāo)決定大炮的炮口朝向,然后隊(duì)友可以進(jìn)入大炮觸發(fā)推進(jìn)效果,由于可以打出傷害和減速,所以既能用來逃生也能用于追殺,因?yàn)榇笈诳梢源嬖诤荛L(zhǎng)時(shí)間,可以在事先安排好一個(gè),等敵人進(jìn)入射程對(duì)敵人攻擊,然后再放一個(gè)進(jìn)行一次連擊效果 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        zr084:不把我祈討者放在眼里? 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        放下江山愛紅顏:這么文藝干啥,收破爛就收破爛的。還拾荒者 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:2技能是讓一個(gè)單位受到的技能傷害全部變成物理傷害,既能用于攻擊也能用于防御,對(duì)于護(hù)甲低的敵人可以套上去增加技能輸出,對(duì)于護(hù)甲高的隊(duì)友套上去增加他的肉盾能力 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:3技能讓這個(gè)英雄有一個(gè)臨時(shí)無敵的效果,并且還能恢復(fù)一定的生命值,算是一個(gè)不錯(cuò)的防御型技能,可以搭配自己放置守衛(wèi)的技能來保護(hù)自己,同時(shí)也可以配合真假眼來躲避攻擊,配合自身的技能時(shí)還會(huì)有額外效果,能夠調(diào)整簡(jiǎn)易大炮的方向,在滾球里施法或用物品,可以搭配出不錯(cuò)的連招效果,方便自身或者隊(duì)友配合技能效果 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        wyhppp000:emmmm,你以前是不是叫愛衣魚?還是我搞錯(cuò)了 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        bjbj60:4技能是這個(gè)英雄的主要控制技能,通過普通攻擊來推球,讓球?qū)橙嗽斐蓚脱灒捎陉?duì)友也能推,因此可以和其他隊(duì)友配合,達(dá)到最好的效果,可以搭配1技能幫助球轉(zhuǎn)向,用3技能跟隨球一起運(yùn)動(dòng),2技能可以把傷害調(diào)整成物理傷害,對(duì)低甲敵人造成比魔法傷害更多的效果 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        黛玉妹子是萌比:我讀書少,你別騙我啊。這不是盧克老爺子嗎?一技能瞬移到身前,然后給他兩拳,二技能在1000范圍內(nèi)給對(duì)面血量最多的人一個(gè)罩子。禁止放技能,限時(shí)隊(duì)友打不破,給范圍每個(gè)人造成傷害。被動(dòng),自己受到一定的連擊數(shù)后才會(huì)受傷害,每隔一段時(shí)間重置被動(dòng)。大招,給隊(duì)友或自己套一個(gè)護(hù)盾,每受一次傷害,便有一個(gè)黑球球出來追著人打,持續(xù)一段時(shí)間,每秒敵人受到傷害 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        嗯嗯冠軍:你這收破爛的還沒星際的阿巴瑟收的爽 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        不言不語(yǔ)也溫柔:劍靈里的神武npc? 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        和諧道長(zhǎng)李一:別說了,米波新皮膚 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        帝王6644:想法不錯(cuò),可以發(fā)給冰蛙 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

        亓覡胤:這不應(yīng)該叫拾荒者,應(yīng)該叫機(jī)械師。 發(fā)布于 2023-05-29 10:50:04

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        回答:Sc的缺點(diǎn)確實(shí)挺明顯的,fc是每推動(dòng)一點(diǎn)劇情,支線就有點(diǎn)更新,sc是一開始就把支線擺出來,自己調(diào)整,兩者聯(lián)系較小,這就顯得主線劇情很短,一下就過去了。不過有一點(diǎn)我不太認(rèn)同,就是fc隊(duì)友的人物性格其實(shí)還不怎么鮮明,都是到了sc才開始豐富了起來。 詳情 >

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