《DOTA2》新英雄設計——亡靈指揮官
bjbj60:鎮樓圖
發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:亡靈指揮官——考克利爾
亡靈族的戰爭一直以來都不講究什么戰術戰略,只是憑借著不死的力量橫沖直撞,這種一眼望到底的戰術思維常常被對手利用,雖然無法被打倒,但也沒法取得勝果,因此亡靈族在戰爭中一直是不輸不贏,直到考克利爾的出現才扭轉了這個局面,他是由一名將軍轉生成為亡靈族,但和其他轉生而來的亡靈不一樣,他并沒有失去生前的記憶,豐富的戰斗經驗與卓越的戰術思想讓他輕易地彌補了亡靈族的短板,與原本不死不滅的特性結合后產生了質變,讓亡靈族變成了戰無不勝的存在,而考克利爾本人也逐漸掌握了亡靈的力量,能夠直接改變靈魂的特質,實力與日俱增,隨著戰事的擴大,他意識到未來的戰斗將會出現超乎想象的困難,而他作為指揮官必須率領著他的士兵成為最后的勝利者
力量英雄
力量:24+3.2
敏捷:16+1.8
智力:20+2.4
攻擊距離:150(近戰) 攻擊間隔:1.7 移動速度:305
攻擊力:54-66 護甲:5
白天/夜晚視野:1800/800 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:1技能
戰術干擾
考克利爾向指定方向發射沖擊波,對一條直線上的敵人造成傷害,并且令經過的友方單位產生干擾效果,干擾效果使友方單位周圍的敵人獲得減少移動速度的狀態,該減速效果可以疊加
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:100
冷卻時間:12秒
施法距離:700
沖擊波作用半徑:150
傷害:80/145/210/275
干擾作用半徑:200
干擾基礎減速效果:30%
疊加效果:6%/8%/10%/12%
減速效果持續時間:2.5/3/3.5/4
疊加上限:5
減速效果可以被弱驅散解除
沖擊波經過友方守衛和建筑不會觸發干擾效果,隱身或放逐狀態的友方單位可以觸發干擾效果 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:2技能
亡靈伏擊
考克利爾可令一片區域變成伏擊圈同時增加自己的護甲,期間伏擊圈內對考克利爾造成傷害的敵人身邊都會出現一個亡靈士兵追擊該敵人,一次技能對同一個敵人只會有一個伏兵追擊,伏兵不可操縱,只會跟隨并攻擊目標敵人,無視單位碰撞體積,并且會持續增加攻擊力和移動速度,可以被殺死或到達持續時間后消失,敵人重復觸發條件若以該敵人為目標的伏兵還存在,則會刷新該伏兵的持續時間,若不存在則會產生新的伏兵,目標敵人死亡則伏兵會變成可操縱單位供考克利爾控制
是否無視技能免疫:是
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:50/45/40/35秒
施法距離:600
作用范圍:450/500/550/600
伏擊圈持續時間:10秒
護甲提升效果:8/12/16/20
伏兵屬性
生命值:320/400/480/560
攻擊距離:120(近戰) 攻擊間隔:1.5 移動速度:320
攻擊力:30/34/38/42-36/40/44/48 護甲:0 魔法抗性:15%
白天/夜晚視野:800/600
擊殺金錢:16/20/24/28
每秒增加攻擊力效果:4/6/8/10
每秒增加移動速度效果:10
持續時間:10秒
伏擊圈對敵人不可見,敵方守衛和建筑單位不會觸發伏擊效果
產生的伏兵無法被支配,但可以被斬殺類技能直接殺死
如果敵人進入無法攻擊的狀態或者隱身狀態,伏兵依舊會跟隨該敵人,直到持續時間結束
伏兵身上持續增加攻擊力和移動速度的效果可以通過驅散來解除當前疊加效果
神杖效果:獲得一個新的主動技能——亡兵驅使,召喚3個可供操縱的伏兵在面前,該技能產生的伏兵每秒增加攻擊力和移動速度效果加倍
亡兵驅使
魔法消耗:60
冷卻時間:30秒
召喚數量:3 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:3技能
靈魂直擊
考克利爾對敵人的普通攻擊有概率造成額外傷害,并且會將自身能被弱驅散解除的負面狀態轉移給目標
傷害類型:純粹傷害
冷卻時間:1.2秒
觸發概率:15%/18%/21%/24%
傷害:40/60/80/100
轉移的負面狀態為完整的持續時間效果 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:4技能
不死軍團
考克利爾臨時提升自身攻擊速度和魔法抗性,期間周圍友方的非英雄單位若受到致死傷害或者到達持續時間而將要消失時,會獲得不死不滅狀態繼續存在一段時間,不再受到傷害,直到不死不滅狀態持續時間結束后該單位才會死亡,并結算原本的擊殺或死亡效果
魔法消耗:150
冷卻時間:100秒
提升攻擊速度效果:60/90/120
提升魔法抗性效果:20%/28%/36%
持續時間:14/16/18秒
賦予不死不滅狀態作用范圍:1200
不死不滅狀態持續時間:6/8/10秒
該狀態無法驅散
友方的建筑、守衛、英雄級單位、幻象都不會獲得不死不滅狀態 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:天賦樹
25級:伏兵持續時間+5秒或者發動不死軍團恢復25%生命值
20級:戰術干擾的沖擊波本身附加一層干擾減速效果或者不死不滅狀態下獲得不死軍團提升攻擊速度效果
15級:戰術干擾傷害+75或者亡靈伏擊伏擊圈可跟隨一名友方單位
10級:靈魂直擊傷害+20或者+20移動速度 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:這次設計的是一個體系英雄配合其他召喚流英雄主打推進體系 發布于 2023-04-24 20:00:16
紅到極處便成灰:打3的話,也只能是靠護甲和一技能在線上混了,和夜魔差不多。需要醬油幫忙屯野。缺點是控制不夠穩定,前期輸出也不太高,就是攪屎 發布于 2023-04-24 20:00:16
于壹一:官方出的 還是你yy的 發布于 2023-04-24 20:00:16
于壹一:我倒是希望官方出一個war3 原版的劍圣。
1技能疾風步(隱身提高移速),2技能分身(類似小娜迦)。3技能致命一擊。
大招劍刃風暴。(傷害類型物理,滿級大招開轉的時候+30點護甲,持續時間比主宰的小轉要長,傷害要高)
a漲效果 增加大招賺的范圍。轉的過程可觸發裝備特效。如冰眼,大炮,電錘,金箍棒,暈錘等。 增加基礎旋轉傷害。 發布于 2023-04-24 20:00:16
老川貝:官方出的 還是你yy的 發布于 2023-04-24 20:00:16
明天用這個昵稱:能指揮冥魂大帝嗎 發布于 2023-04-24 20:00:16
qx0612:五本死靈書推塔無敵 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:1技能是沖擊波效果,傷害一般,但如果敵人周圍有很多友方單位,會額外造成減速效果,并且可以疊加到很高,對于近戰敵人來說很惡心,配合兵線或者可以制造多個友方單位的隊友可以打出非常好的效果 發布于 2023-04-24 20:00:16
恐怖大鱷: 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:2技能是召喚效果,類似尸王的墓碑,但觸發效果是需要敵人攻擊自己,所以更多的是防守反擊的效果,由于召喚的伏兵有著隨時間增加提升攻擊力和移動速度的效果,一旦敵人放任這個召喚物存在就會積攢成一支強大的召喚物軍隊,1技能的減速效果也能很好的搭配這個技能,很適合在團戰中牽制敵人保護自己和隊友 發布于 2023-04-24 20:00:16
夢千秋是何年:這三技能就尼瑪離譜 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:3技能是普攻概率附加額外傷害以及轉移負面狀態的效果,由于一般都是減速,沉默等效果才會被弱驅散解除,所以中了這些狀態仍然可以依靠普攻來搏一搏運氣扭轉局勢,本質上也能盡可能的減少敵人使用這類技能針對這個英雄 發布于 2023-04-24 20:00:16
菠蘿油柴: 發布于 2023-04-24 20:00:16
bjbj60:4技能是這個英雄推進體系的核心技能,讓自己和隊友的召喚物暫時無法死亡,強行輸出和推進,配合很多帶召喚物的英雄都很厲害 發布于 2023-04-24 20:00:16
必勝1811:感覺挺有意思的 發布于 2023-04-24 20:00:16
Anthony_Wtf:還行,大招有點廢,被動太強 發布于 2023-04-24 20:00:16
無知別裝幼稚啊:還行啊,這個英雄的加入,多了玩法~可以~ 發布于 2023-04-24 20:00:16
極限神操作:搞得跟真的一樣 發布于 2023-04-24 20:00:16
酸甜苦辣酸棗糕:大招太強,死靈書推無解,不會被采納的,技能是好想法 發布于 2023-04-24 20:00:16
各怪:整體像一只皮鞋 發布于 2023-04-24 20:00:16
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