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        三國志13威力加強版評價集

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        愛心海LOVE:二樓自用 前排注釋樓 老樣子第一版一本正經說瞎話 第二版正式更 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:第一部分 特技TOP排名
        特技作用于313系統的各個方面 分為經濟向(商業/農業/文化/巡查/訓練/口才/交涉/威風/人德/駁倒)和戰斗向(神速/奮戰/連戰/攻城/兵器/堅陣/水練/豪杰/鬼謀/單挑) 用處非常大 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP1 神速
        神速雖然加的不多 但是效果很明顯 我想沒有人不會給張飛配神速副將 機動的增強可以更快到達預想戰場比如戰術地點攻守陣本營等 同時高機動可以微操 比如遲滯敵方進攻迂回包抄懟脆皮 十分實用 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP2 連戰
        連戰可以在戰斗勝利中加士氣 這點士氣非常的重要 在對拼中彌補自己的士氣損失 一些戰法也非常依賴于連戰 同時戰斗結束憑借士氣高值可以省軍樂戰術或士氣戰法等 發布于 2023-05-15 18:30:25

        死神之枕邊鐘:就這pk 的體驗,別說pk 2,無雙和14我也不買!看看人家方糖社,好像又要有新游戲上架了,走你 發布于 2023-05-15 18:30:25

        亻專讠兌神棍:神速的覆蓋率很高,導致給我感覺不如連戰重要…… 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP3 攻城
        所有的戰斗最后都要作用在本營上 可以云梯地道過城墻 可以偷營不打陣(非常不建議) 但是本營是要干掉的 因為不干掉 大地圖上也要壓制一段時間 十分麻煩 弱將就算開局沖不出去 也可以打防守反擊 而攻城可以明顯加寬防反的空間 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP4 人德
        人德可以在開局快速刷功績 特別是英雄集結和十三杰 升一品就是一個特權 有特權才能進攻 按電腦的速度擴張 菜都涼了 另外人德可以為作戰快速啟動武將 使價值武將更早出現 即便是不作為武將可以當做副將填空增加戰力 不過國家機器運轉變慢是人多后的弊病 在登庸敵方武將方面也非常明顯 熟識+人德+朋友還是比較好拉人的 另外就是泡妹子建后宮 泡無雙武將生娃都是不錯的 還能省很多宴會錢 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP5 商業/農業/文化
        313的經濟系統就這三個數字+人口 軍備系統就三個熟練+兵役 兩個合起來再加個民心 完了 我也是醉了 商業可以加錢 有錢就可以發展其他所有 有錢可以打兵裝有錢可以帶兵器 并且提供了錢-糧 錢-兵的轉化 農業為戰爭提供必要有糧可以前赴后繼的運兵 電腦經常源源不斷的兵 我們也可以 在軍隊速度和醫療陣的支持下 一定實力下是可以有用不完的兵的 關鍵看糧 文化是被忽視的存在 因為文化必須得有錢支撐 民心人口上限熟練都不是重要的 最重要的看兵器 能發出井欄和投石的城戰斗力會得到極大提高 井欄陣或投石陣虐泉可以打出很漂亮的經濟差 且多一個攻擊點多一個士氣磨損點 而且有的將打的還不一定有兵器多..... 防反基本可以打到準無損 進攻破城的速度也很快 打大地圖有兵器 拼完壓制城的速度也會加快 云梯是上去則罷 卡中間戰斗力大減 還是有一定風險 而且攻城現在扣內政數值 經濟加速可以提供強大的恢復力 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP6 訓練
        開局沖二級兵科的必要性很強 特別對于西北來說 西涼兵私以為是最強兵裝 若是沖到三級兵科電腦還普遍一級兵科的話 正常一點的戰斗基本沒有什么問題 前線打完盡快訓練二級兵科恢復戰力繼續進攻 可以提供很足的后勁 派一級兵只能打打醬油 剛正面空消耗兵役人口 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP7 巡查
        民心提供穩定的長期效益 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP8 豪杰
        雙方對攻到一定階段后 特別是圍攻下 士氣會有一個僵持期 兵擊可以很好的把這個僵持期一點點打下去 豪杰呢在全騎兵下大概就是把兵擊翻倍了 步兵推進也可以前排基本能兵擊 弓兵就不用想了 沒有312的遠射弓兵真的是射不到
        不能老指望戰法 我覺得戰術倒是可以增加一個了望戰術 在濕地山城墻上可用射程翻倍 那弓兵就很猛了 扯遠了 豪杰還可以增加由豪杰引起的兵擊傷害 成長性不高還是可以的 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP9 單挑
        單挑因單挑差每三級提供一條看破 最低看破一條 所以低等級單挑沒用 單挑比較重要的地方在于巡查打倒盜賊可以加民心還不少 適當阻止巡查太監的情況發生 走著走著出來搶錢的也比較好對付 一些威名也需要刷單挑次數 這代單挑比舌戰難 還可以吧 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP10 奮戰
        3000兵下觸發奮戰 奮戰提供一定的安全閾值 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:第二部分 戰術
        由威名系統引申出來的戰斗系統 分布于各個威名中 極大的增加了軍隊戰斗力 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP1醫療陣
        醫療陣每隊可以奶7下 醫療陣100兵/大醫療陣200兵/極醫療陣300兵 可以極大減少兵役的消耗 并生產西格瑪0.75N次方的兵 還很多 從一次打光到奶無可奶還是有很長長長的時間 增強續航性 打開局面主力部隊幾乎是必須要帶一個 發布于 2023-05-15 18:30:25

        怎么老是坑:大概是在憋大招 發布于 2023-05-15 18:30:25

        笨熊邦大力:神速、連戰、水練、豪杰和鬼謀是五大戰斗特技,非主角特技單挑意義不大,因為可以選擇不觀戰靠狀態優勢取勝。
        至于戰術當然是敵兵收奪全游戲第一,這個戰術變態的地方有三處,一是輸出高于、等于對方等于自帶士氣維持,二是發動后出了戰術效果圈依舊有效,三是無視地形全小地圖戰斗包含水戰都適用。相對醫療陣沒有士氣維持,出效果圈無效,僅能安置在陣上如此攻城戰必須先破陣、水戰壓根無法使用。另外,通吃全小地圖戰斗,攻擊每擊附帶降士氣的操兵戰術也異常有用,可惜僅低級威名有,威名升高后反而沒了。PK版由于有這兩個戰術的存在,因此連擊型戰法威力爆漲。 發布于 2023-05-15 18:30:25

        Andy_Tyler:感覺有些特技有和沒有差別很大,至于高不高到無所謂(當然高點更好),比如水練、仁德;有些特技是低了一點沒用,必須攢高了才行,比如單挑、神速 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP2 地形特有陷阱戰術(按順序排名)
        THE1落石陷阱
        所有的地形中落石是最強大的 可以瞬間大量減少兵力 快速解決問題 即便剩下殘缺的小股部隊也可以很方便的解決 也是逆順境轉換最快捷的方式 發揮攻擊指揮的隱藏力量 落石點旁邊大多有山極少數是丘陵 很多地圖單體維持守落石點一路無憂
        THE2挖坑陷阱
        草叢通常不是特別理想的戰斗地點 但一旦進入了這個戰斗地點 挖坑陷阱就可以很好的解決問題 有類似落石的中量下兵 有士氣降低來解決后續問題 還是非常不錯的
        THE3猛獸陷阱
        森林是十分理想的作戰地點 自帶止步戰法很好的坑殺敵方部隊打開時間差 大部分地圖森林地點的位置還是比較理想的 另外火計也可以借由森林的得到加強 猛獸的單次傷害不高但是總傷害量高 且可以范圍內選擇區域 不過總歸沒有一擊下降來的方便
        THE4猛毒陷阱
        說白了就是放了個火計 范圍還挺大 火計有個通用的設定就是被集火時免除士氣僵持期并持續掉氣目測持續是-2/跳 另外時間我也覺得很夠用 個人覺得相當不錯的一個戰術
        THE5熱油陷阱
        效果同上 只能在城墻上放 防守反擊效果還不錯 另外帶一句城墻上的兵器打士氣還是不錯的
        THE6賄賂陷阱
        有錢的時候還是不錯滴 至于有沒有錢就另說了 有錢的情況下配合特技堅牢奮戰窩陣來一下還是可以守一路的 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP3 烈鋼鐵騎戰術
        鐵騎-鋼鐵騎-烈鋼鐵騎是由操兵戰術進化過來的騎兵分支 目前騎兵的作用非常大 騎兵系的戰術價值也很高 另外該系戰術可以給突擊系戰法提供完美的輔助作用 也沒有什么使用限制 使用率很高 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP4 攪亂陣
        攪亂陣/虛言陣/妖言陣分別封3/5/7點指揮 虛言陣下基本就可以認為對方放不出什么威脅戰法(火攻計/鐵壁指揮/特攻指揮) 該類戰法的好處在于封掉對面很多的士氣維持 使戰斗變得簡單 而且全場有效十分受用 同時對自己的兵力進行了一個軟海綿保護 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP5 射網陷阱
        射網本身沒有任何加進攻的手段 說白了是個防御戰術 其效果進行抵算 可以看做是堅守指揮+軍略支援的合集 射網強在任何時候都可以使用 封移動的效果也適合火計類發揮作用 在部隊沒有普及神速啊連戰啊的情況下 也是很不錯的 并且也是騎兵唯一的暈戰術 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP6 祈禱陣
        祈禱陣/大祈禱陣/極祈禱陣分邊加算指揮速度 其中極祈禱陣還減一戰法點 導致可以出神火+決死/斗豪這樣的IMBA組合 全場生效可以在側翼使用 比較方便 沒有士氣維持的情況下一般就這個放側翼陣了 用的效果來看祈禱陣沒啥感覺 放不放都一樣 大祈禱陣感覺比較明顯 可以多個小戰法 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP7 伏兵奇襲
        伏兵槍/弓伏兵剛槍/弓 后者印象中范圍大一點其它估計是時間的差別 觸發形式相當于312的鬼謀 觸發結果就是射網 不過是單個的 我比較喜歡隱身 電腦不會防范 拖出來暈到死 很有趣的戰術 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP8 無敵盾
        槍兵專用 猛射推進流的頭號戰術 這個戰術去掉了前排夾擊與被夾擊 大量加算防御 使得前排槍兵異常硬 另外撐出來的一塊范圍可以保護弓兵免受近身卻又可以讓地方靠在一個較近的距離 這樣相當于給猛射射到了多一點的部隊 雖然也不是很多 相當于加了點射程 為弓兵定制的戰術 槍兵海就別用這個戰術了 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP9 隧道
        隧道/大隧道/巨大隧道沒有什么明顯的區別反正都很慢.....給了步兵一個加速推進的手段 在對面城墻耐久高 防守嚴密云梯上不去的情況下 很好用的一個戰術 在城內開城門是秒開 本身這個機制是為敵中作敵設置的 但是敵中作敵....... 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP10 狂奔戰術
        狂奔戰術是非常強的戰術正面效果非常給力 但是反面效果也比較明顯 透支兵役人口 畢竟這個和決死還是有點差別 偶爾放放頂大用的戰法 但是每場戰斗都放一個沒必要一個放多了確實出征兵力總量比較傷 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP11軍樂陣
        軍樂陣/大軍樂陣/極軍樂陣分別+1/+2士氣極軍樂加算范圍時間 軍樂陣效果不明顯 大軍樂陣和極軍樂陣的效果還可以 飛將軍是常見威名 在缺少連戰和士氣戰法支持的情況下可以考慮把戰斗置于軍樂范圍中進行戰斗 其實軍樂不是不強 而是正面陣首先應當為醫療陣讓路 除此之外還有射網 發布于 2023-05-15 18:30:25

        JovR_D:鬼謀沒有上榜么 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP12敵兵收奪
        敵兵收奪戰術可以在對沖優勢且沒有足夠傷兵的時候用來吸點兵 比如和樓上的狂奔戰術交換使用起到緩解兵役量的問題 比如和醫療陣交替使用來維持兵役量 作為一個純防御戰術 缺點也比較明顯 前期不加攻擊打硬仗吸不過來 不如射網好用 在中后期吸的過來的時候這點兵倒是也無足輕重 可以適當延長個別部隊回家的時間 另外有很多人說這個戰術有BUG 其實這個戰術根本就沒BUG 有那么一批戰術就是在圈內使用 圈外有效的比如無敵盾比如伏兵 一共四種戰術架構 圈內有效/圈內選擇范圍/全場/圈內使用圈外有效 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP13操兵延伸系(槍/弓)
        襲槍/襲擊槍/猛襲槍/長弓/大長弓/遠大長弓 這類戰術都很不錯 但是對比上面所有戰術沒有亮點 有合適的地方基本也為陷阱讓路了 另外一個有兵種局限性 不像騎兵 全騎兵可以獲得速度加算 那是沒辦法 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:第三部分 君令部分
        把戰術和君令啰嗦完威名就好寫多了 君令只在做君主的時候有用 同樣排13個 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP1 伶俐狡猾
        大提升速度 面對電腦兵海推過去的主要條件之一 沒有速度打起來戰損相對就高也累 弱將打防反首推君令
        特有威名深謀遠慮 司馬懿的 效果非常強 英雄集結和十三杰 不管司馬的話 司馬往往能做大 靠的就是這個君令 特別是司馬有了河北之后 兵真是尼瑪多 我記得有一次造反 河內打到襄平碰到了11次張遼 我覺得自己的進攻速度算是夠快的了然而打張遼就是打一個城野外碰一次攻城碰一次簡直是操蛋 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP2鬼神
        同樣擁有高達3個箭頭的軍隊速度 同時附帶2個箭頭的巡查 巡查的上升還行吧 可以使民心滿值期略微提前到來
        特有威名神槍 趙云的 一用就知道是個垃圾君令還不如鬼神 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP3飛將軍
        一直在想要不要把飛將軍威名本身的加速考慮進去 想來想去還是決定去再玩一把 首先沒有全局加速 支援速度肯定是不理想的 這樣對沖兵海的大軍對峙期就處于劣勢 就要求有加速的主角軍隊承擔更多地責任 更多地吸引兵力然后側翼進軍節奏突破 配合軍隊士氣BUFF也可以打 移動的快士氣下降也少 這個BUFF能讓士氣拉個差不多 相對于其他沒有BUFF和速度的威名 可以略微減少遠道而來的部隊在據點或布陣上恢復士氣的天數 弱勢力不是打呂布司馬這種還是算好打 另外訓練大增加是個很不錯的效果 可以很快的普及二級兵
        特有威名驍名震天 張遼的 讓全局跑的跟狗一樣快 讓自己跑的比狗還快 很不錯 壓制破壞的話 一般般的效果 都市耐久上升還可以 用來打防反 不過建議防反配合威名在陣上打 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP4執政
        簡單粗暴直接加錢 休憩期使用率很高的軍令 緩解俸祿騰出錢來發展 留夠錢來買兵器兵裝 能花錢邊境修一波城塞 還方便買兵
        特有威名閉眼兒 孫權的 功績的上升一般讓武將更好的升官 升官有個好處就可以可以封官 那幾點數字還是有點值錢的 特別是統 另一個好處就是方便出三級威名 四級威名多少箭頭也是猴年馬月的事情了 軍隊士氣BUFF 這個威名下....呵呵....我只想說這是個比神槍與原威名落差還大的存在 光榮在黑十萬? 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP5國士
        同上 不過是向內適合大機器 人不多的時候效果不是很明顯 但是比值是差不多的 作為君主很好控制武將數量與城池數量
        特有威名才德兼備 荀彧的 把這個箭頭換了個位置有意義么- -! 發布于 2023-05-15 18:30:25

        起用戶名麻煩死:問一下全騎兵的速度加算是怎么回事? 發布于 2023-05-15 18:30:25

        狂舞雪月:猛射+敵兵,再開個遠大長弓,誰用誰知道,齊射也行 發布于 2023-05-15 18:30:25

        愛心海LOVE:TOP6神機妙算
        軍隊士氣BUFF有利于士氣 雖然也沒多少 說下傷兵恢復 幾個產兵的來源 一個是兵役人口 一個是私兵 一個是傷兵恢復 一個是買兵 傷兵恢復在前線的作用還是挺大的 傷兵的限制主要在會回復完 如果不讓這個傷兵恢復完 加速傷兵大概能讓一個城單位時間內多產幾百兵 一線二線聯動起來還是有幾千的兵的 相對于整個投入作戰的兵役人口來說也不少了 不過加速傷兵畢竟是讓之后的兵提前到來透支長遠利益 需要提前到來的傷兵發揮應有的作用獲得更大的戰爭收益來彌補 配合陣法用處挺不錯
        特有威名豬哥雞仔美洲狼 三個神算鬼謀誰就不說了
        THE1鳳雛 速度的價值很大 壓制比較適合小勢力
        THE2美周郎 訓練成果不錯 文化省錢省力并加速兵器的到來 士氣BUFF也行
        THE3臥龍 環境不好 諸葛亮當君主的勢力并不需要這些 發布于 2023-05-15 18:30:25

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