《DOTA2》OG本質上來講 不過是回歸DOTA的本質而已
9527的腰牌:現在天梯雙方誰要是不服誰 動不動就SOLO 鬧的好像SOLO=DOTA一樣
其實DOTA是5個人的游戲,,, DOTA不是簡單的SOLO 或者對線 又或者所謂的刷錢可以概況的 里面蘊藏著很復雜的東西 并不是一句話兩句話可以說清楚的 這也正是DOTA的魅力
當一個隊伍5個人 每個人都可以為了隊友而犧牲自己的時候 那么這個團隊將是不可戰勝的 發布于 2023-06-03 16:20:04
9527的腰牌:看看天梯的大環境 幾乎很少有人喜歡專門的玩輔助英雄 人均大哥位 就算是輔助英雄 也并不影響自己的大哥毒瘤打法 在這種環境下怎么可能會出現 這種人人為我 我為人人的情況呢? 發布于 2023-06-03 16:20:04
9527的腰牌:江山易改本性難移 在這種土壤下生長 本身打法基本已經定型了 想通過去戰隊訓練來改變自身的習慣 其實是非常難的 戰隊更多的是各種打法的組合罷了 很少有戰隊會專門的培養人才
看所有中國戰隊的比賽 你就能看懂了 每個人都想自己是最耀眼的那顆星星
在反看OG方面 所有人都甘愿為了團隊付出一切 什么裸笛子的軍團 什么逛街卡爾 什么散失飛機都出來了 只要團隊有需要 我可以變成花 我可以變成草 一切以團隊需要為最高指令 哪怕要自己死都可以
比如OG的中單 topson 甚至為了團隊 可以無限送自己去死 只要團隊有需要
反觀國內所有戰隊 所有位置 幾乎沒有人有這種覺悟 發布于 2023-06-03 16:20:04
9527的腰牌:團隊需要我去打架 那我就瘋狂找對方打 不死不回家
團隊不需要我刷錢 那我一分錢都不會去打 一個兵都不會去收
團隊需要我去帶線 那么哪怕是用命去帶線 我也要完成任務
團隊需要我做工具人 那么我甘愿放棄原本我想出的一切裝備
團隊需要我去代替大哥去死 那么我從不會活著離開戰場
團隊需要我去擊殺對方關鍵人物 比如早期的中單 那么就算一命換一命我也不能讓對方活著 發布于 2023-06-03 16:20:04
K立華奏:想起當時zhou的螞蟻用命去帶線 發布于 2023-06-03 16:20:04
9527的腰牌:看OG打比賽 好像就是在網吧開黑5連坐的感覺 完全沒有任何比賽的那種緊張氛圍
在看中國戰隊 尤其LGD 打個比賽 好像去戰場一樣 好像要跟誰打架一樣 必須要你死我活一樣
這已經失去了游戲的本質 那就是快樂
這樣的中國戰隊怎么可能贏呢?
DOTA是一種需要操作的電子競技 但凡是需要操作的東西 都會受到心態的影響 心態不夠好的時候 你的判斷就會有問題 你的操作就會變形 這樣的你有怎么可能贏得比賽呢? 發布于 2023-06-03 16:20:04
z1354825:OG就是詮釋團隊游戲最好的案例了,也許線上1v1 2v2經常被爆,但中后期總能找到合適機會挽回劣勢 發布于 2023-06-03 16:20:04
9527的腰牌:OG輸一局比賽 人均喜笑顏開 好像這局輸的人不是他們一樣 好像就是在打匹配輸贏無所謂 快樂DOTA
在看中國戰隊 所有的戰隊都一樣 輸一局感覺天塌了一樣
最明顯的就是LGD 只要輸一局 第二局也必定輸 而且雖然同是輸兩局 如果說第一局輸是技不如人
那第二局輸的完全就是心態有問題 心態已經畸形了 試問這樣的狀態 憑什么贏? 發布于 2023-06-03 16:20:04
吧友搞笑:我就不喜歡玩大哥沒意思前期刷后期打還不如三四號位好玩看我海象神拳 發布于 2023-06-03 16:20:04
Hello_丶她:在國服天梯誰敢拿冷門英雄,路人配合不行,看你拿的不是版本強勢,贏了還好,輸了就是四個舉報。 發布于 2023-06-03 16:20:04
我2不是錯:人家真的就是5個最會打dota的湊在一起 開發野路子 發布于 2023-06-03 16:20:04
超級五星大熊貓:lgd主要是國內吹的太厲害了 加上國內一直還在中國dota世界頂尖的美夢一直沒醒
讓lgd的人還沒打內心就有五分優越 戰略戰術都沒把對手放在眼里 覺得對線啥的個人能力人均爆對面憑啥能輸
一旦對手脫離他們假想的掌控馬上不知所措 只能下意識的著急 莽 完全慌實際上今年過后所有中國隊都該醒了 擺好自己的位置 變成挑戰方 該有的態度拿出來 什么bp 戰術 心態都可以解決 輸可以 但至少不會輸的這么憋屈 像液體技不如人輸給og那是正常 像lgd那至少一半是輸給自己 發布于 2023-06-03 16:20:04
冰靈幽冥:都夢碎夢碎這么多年了,還不醒?痛失冠軍TMD逼走多少玩家了,社區愛dota的本來就少。你 發布于 2023-06-03 16:20:04
夜歿哀愁:這個我贊同,這種感覺似曾相識。。。。
就很像很多時候我打C位發現隊友殺的對面昏天黑地,逼的對面20分鐘敲出:中推。
二字。***又躺了。。。。 發布于 2023-06-03 16:20:04
索倫之眼:lgd還是包袱太大了,看fy整個比賽壓力拉滿,其實真的沒必要把一場簡簡單單的比賽上升到什么國家榮譽的地步,不論輸贏放手一搏就好 發布于 2023-06-03 16:20:04
EvilSyvanas:dota的本質是個報團推塔游戲 發布于 2023-06-03 16:20:04
zfkaiba:第二把**打架,真是看著爽。哈哈哈。 發布于 2023-06-03 16:20:04
xusiguang106:為什么發帖要五級,逼我水帖呀這是 發布于 2023-06-03 16:20:04
數學你說你喜歡:說粗來你可楞不信,當我看到歐吉擊敗老干癟后在對戰房內激動地抱到一起,就仿佛看到了五個年輕人為青春和夢想奮斗(嘔嘔嘔)雖然我也才二十出頭,以后也就是讀書工作,每個人的路都不一樣吧,至少我當時很羨慕 發布于 2023-06-03 16:20:04
xusiguang106:別提新鮮血液了,搞得就中國沒新鮮血液似的。中國玩家比全世界玩家都多,沒啥用。根本不是新鮮血液的問題,也不是噴子的問題。隔壁LOL玩家基數大不大,比當年Dota1時代基數還大很多。新人多不多,多了去了。為啥當年Dota1甚至更早的war3成績那么好?LOL卻沒啥成績?說白了就是跟國足問題是一樣的,太過商業化,整個電競圈從上至下老板到選手烏煙瘴氣。什么都向錢看,打游戲的初心早就不在了。人歐美是為了玩游戲而玩游戲,中國電競是為了圈錢而玩游戲,能出成績就有鬼了。給你DotA英雄聯盟的玩家基數,你照樣打不過,因為等那時候只不過是又一個LOL罷了,資本腐蝕更加嚴重,管理層選手整天花里胡哨,有點成績就飄了。玩游戲為了啥,賺錢草粉能出成績就有鬼了! 發布于 2023-06-03 16:20:04
DY_wille:國內dota2就是這樣,打個天梯都是分奴、壓力怪,不像以前玩1,掉到200分還很開心的玩野路子,看BUG白牛歡樂視頻 發布于 2023-06-03 16:20:04
怡然自恴:總決賽這四場比賽,才是我喜歡的DOTA,只是心疼小胖子的潮汐,估計心里要有陰影了。 發布于 2023-06-03 16:20:04
更多《DOTA2》OG本質上來講 不過是回歸DOTA的本質而已相關問題
問題:《DOTA2》OG本質上來講 不過是回歸DOTA的本質而已
回答:好啦 就這些 希望大家在無限試駕的世界里玩的愉快!有什么問題 艾特我 我就會第一時間趕到為你解決問題!我的ID:@carbon10sr 詳情 >
問題:《DOTA2》龍騎出玲瓏心應該挺好的,大招冷卻86秒,持續60秒,真空期只
回答:求求你了,我真不希望每個我喜歡的小眾圈子都來倒垃圾 詳情 >
問題:《DOTA2》新英雄設計——亡靈指揮官
回答:男 一般。500里天下第一,放棄一切的角色,行為可以理解,最后幻覺對自己的射擊也是救贖,她的精神壓力確實非常大。不過我更關注五百里 詳情 >
問題:永遠是勝利者——DOTA2歷史上的第一個雙冠戰隊OG。
回答:親王和扎拉可以當t,主力放個vv在邊路沒問題 詳情 >
問題:《DOTA2》OG低估Liquid拆塔能力,Ana沒有大招不想交買活
回答:我現在就希望碧藍皮膚風格能盡快轉型,出點典雅,可愛,清純的皮膚,以便度過今年的審查期,這樣也可以避免國服外服不一致,避免節奏 詳情 >