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        《DOTA2》討論一波關于1-2-3號搖擺人戰術的可能性

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        whzjmyysxd:有一定道理。給個贊。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        唐門小卒子:Sumail,必須打二,不說世界第一,至少世界前三,算了,我認為sumail現在依舊世界第一中單。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        霍福德灬:有點意思,不過這樣實在太吃個人能力了。還是英雄搖擺現實一點,比如og,小小 卡爾 滾滾 大圣2、4搖擺,骨法2、3、4搖擺,飛機 火貓 巨魔1、2搖擺,大樹3、4、5搖擺,對bp很有幫助 發布于 2023-06-04 21:40:04

        Kin_Nang:不是,上賽季馬刺奪冠了? 發布于 2023-06-04 21:40:04

        組隊嫖二少:給你頂一下,核心區居然要答題回復 發布于 2023-06-04 21:40:04

        hezitou:vg好像是45搖擺,12有時候也搖擺。lgd123有時候會搖擺 發布于 2023-06-04 21:40:04

        加泰小西:關鍵是這3人無論誰在3號位的表現都不好說,跳跳已經證明過不太適合3了 發布于 2023-06-04 21:40:04

        今天漣改二了嗎:兆兆1 2搖擺就行了。3..emmmm 他打著打著就成吸血鬼了, 發布于 2023-06-04 21:40:04

        專懟騙子:這樣玩是很吃英雄池的 奇跡沒問題 跳跳也行 w33么…… 發布于 2023-06-04 21:40:04

        取個毛名這么難:跳跳打3這隊肯定沒了,應該是w33打3奇跡打1 發布于 2023-06-04 21:40:04

        Bickerll:lgd,fy常年三號位 發布于 2023-06-04 21:40:04

        morph徜徉:其實主觀印象桶哥英雄池和3號位還接近些,劇毒骨法nec戴澤之類的,潮汐也能玩,拿德魯伊線上壓大哥也不是不行...雖然1的出身可能決定了更多是發育型3,但畢竟中期打架習慣在 發布于 2023-06-04 21:40:04

        morph徜徉:其他一些傳統3的話,位置定下來也可以練 發布于 2023-06-04 21:40:04

        演戲戲如人生:不讓蘇妹兒打2就是暴殄天物 發布于 2023-06-04 21:40:04

        哇咔咔文藝青年:快讓w33爬 讓zai來 發布于 2023-06-04 21:40:04

        Fr_H:3號位,sumail過去打得不好,MC更強啊。
        他繼續中單才是最大戰力。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        Iori1114:先不說搖擺不搖擺,zai次左右橫跳他lei了 發布于 2023-06-04 21:40:04

        川山與共:太長不看,但是我懂你的意思。靈活dota,bestdota 發布于 2023-06-04 21:40:04

        小傻哥zz:相當于絕活池翻了三倍,聽上去很美,但是給選手的難度和壓力也會更大 發布于 2023-06-04 21:40:04

        38號美系重巡控:目前各個位置換著打的我至今只見過兩個隊這么干過幾盤,一個是老dk,另一個是雞翅 發布于 2023-06-04 21:40:04

        汾酒鬧他啊:lgd fy茶豬三四搖擺 發布于 2023-06-04 21:40:04

        怡然自恴:上賽季馬刺奪冠給我逗樂了。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        我愛小茗1314:他三人都不會三號位英雄啊。蘇美爾以前打過3號位,很一般。蘇美爾還是2號位吧,不吹不黑這兩年他就是第一中單。奇跡哥安心1,踢了w33直接起飛了。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        love原味豆奶:你要說搖擺位,LGD去年經常做的。因為查理斯常年抗壓,只要BP上先選的1 2號位常規英雄如果被對方克制,他都能去打3 給MAYBE或者AME更好的選擇。你要說為什么今年不搖擺了,只有他們自己知道。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        可愛的趙大寶:蘇跳跳去液體了? 發布于 2023-06-04 21:40:04

        gith3:想法很不錯,作用其實就是1-3號的每個英雄都能由玩的最好的人來打,隊伍上限提高了
        英雄池能錯開最好,這個隊就有絕活海了
        但節奏上這三個人各自都是2號位玩得最好,沒想象的那么搭 發布于 2023-06-04 21:40:04

        の死人不償命:聽說mc離隊。。。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        gch91:你有沒有看過TI1的Ehome 他們搖擺位打的也很多 發布于 2023-06-04 21:40:04

        K昆卡K:要是跳跳去了肯定是奇跡一33轉3 發布于 2023-06-04 21:40:04

        鐵匠伙計:我以前也想過這個問題。以英雄為導向而不是以位置為導向。
        1/2互換,2/3互換位置。老DK牧師不會玩卡爾,他們選卡爾的時候是三冰走中,牧師走劣單。
        我感覺國內職業隊伍更多的是以某某隊員為核心,圍繞某某隊員來選人。依靠某某隊員的發揮取勝。比如LGD這次,maybe和AME的英雄一直都是最后出,怕被針對。結果1/2也沒打出統治力。
        看OG的選人,小小虛空連點,管你針對不針對。
        open AI和OG的比賽他們應該學到了一些。均衡發育 發布于 2023-06-04 21:40:04

        還是要得哦:意思是誰肥誰大哥?那有時候超級肥、有時候無解窮落差也太大了,隊內吃資源的順序也經常變化,選手有這么強的適應能力嗎 發布于 2023-06-04 21:40:04

        kiboustar:Mc呢,發揮還不錯啊,那么好的三號位有時還能指揮,很難找了,決賽雖然不好,也不能全怪他啊,本身劣單,還碰上og快節奏的 發布于 2023-06-04 21:40:04

        這個處女我要了:1 2號位能互換就很不錯了 像秘密那樣 發布于 2023-06-04 21:40:04

        CedarwoodRoad:寫了這么長一段,里面藏了句馬刺奪冠了。高級黑還是高級吹 發布于 2023-06-04 21:40:04

        Ricardo_X3:現在3又不是以前那種窮鬼盾打野爪無腦混一打二的時候,最多12互換,3做不到的 發布于 2023-06-04 21:40:04

        NOH2O:紅迪這種小道消息也就別信了,撐死撐死蘇猴去液體,什么123互換,可能嗎?
        液體當前陣容沒什么大問題,從敗者組殺上來已經創造奇跡
        決賽無論是套路狀態戰術準備都不如og,打不過很正常,換句話說如果是干爹在勝者組液體也打不過。
        下賽季好好磨合,非常期待 發布于 2023-06-04 21:40:04

        鍵盤已摔:以前dk就有牧師和三冰換位的打發 發布于 2023-06-04 21:40:04

        wisely睿:我覺得最后最好是五個位置都能搖擺,比如說fy選了個卡爾,你以為他是四號位,發現他沒出現在劣勢路,中路也沒見人,最后發現是個大哥卡爾 發布于 2023-06-04 21:40:04

        121工程54:話說maybe煉金玩的還行吧,為啥不選煉金呢?這屆ti有點看不懂lgd想干啥 發布于 2023-06-04 21:40:04

        變作草芥風中散:lol都把BP搖擺位玩爛了,你現在說dota2要玩1-2-3號位搖擺?
        我覺得不太適合,因為LOL是以上中野或者中下兩路為核心的。而dota是以1號位為大核。1號位必須是版本最強勢。選到大核就得有人保發育,只能占優勢路。2號位要求SOLO和帶節奏能力。3號位靠天吃飯,怎么搖擺?
        其實dota需要向LOL借鑒的是團隊運營,視野布控,避戰換資源,嘗試野區英雄以及AD CARRY的可行性。
        LOL向DOTA學習的精髓就是TP支援打架。
        1團隊運營,LOL戰隊的運營能力是非常強的,從野區入侵,到換線發育,以及4–1分推牽制。都是非常有講究的。
        2視野布控,LOL里英雄自帶免費的飾品眼,2分鐘CD,1分鐘持續時間。即使這樣,仍然有些戰隊每個人出門,必須要保證有2支真眼。這什么概念?本方地圖上基本上保持5支真眼控制視野。如果DOTA里每個人都能肩負起買眼的責任,控制自己所需要注意的那一部分視野。那我想整個團隊的失誤會好很多。而且輔助也沒那么大壓力,可以出更多的團隊裝和保命裝。即每個人出門兩支真眼,控制關鍵區域的視野。
        3避戰換資源 換資源是LOL運營的一部分,包括換塔,換大小龍,換野區資源。甚至換高地,換家。這屆TI很多場次,被20多分鐘推平,這有點不可想象。而LOL選手在被別人報團推,又感覺打不過不能接團的時候,會立馬組織轉攻別人防守空虛的路。我覺得這點就很聰明。我明知打不過你,我也不怎么防守,我只要不死人,你搶我野區,我去你野區刷,你推我中路我推你上路。你推我下路我推你中路。我也不跟你打,我就跟你換塔換資源。所以,LOL的戰隊懂的在自己陣容劣勢期的時候,合理避戰換資源。這樣他們的經濟差距基本上不會被拉太大。而Dota戰隊,往往出現守不住塔,守塔人被殺,其他隊友還沒干事,主C也沒刷到錢。
        但是做到這樣避戰或4-1分推也是建立在視野基礎上。
        4野區英雄和AD Carry。LOL野區英雄在dota中往往扮演著4號位的角色,但是DOTA中的4號位往往沒有刷野能力。所以,DOTA戰隊可以嘗試開發一些野區英雄來打4號位。比如陳或小鹿。人馬,屠夫,拍拍,兔子,先知這樣既能刷野又能GANK。
        ADC存在的意義在于持續輸出,并且他不用像近戰核一樣必須要出一些肉裝。所以6神裝全輸出裝的ADC自然是后期最重要的輸出點。個人認為DOTA中適合打ADC的有MED,小黑,影魔,巨魔戰將,火槍,毒龍。但是DOTA中突襲近身的英雄非常多,玩ADC難度確實有些大,但我認為并非不可行。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        意識飛豬流:D2的搖擺人跟NBA沒有一點類比性啊。
        D2的搖擺人1是看英雄池2是看個人能力能否有多種打法。OG就是最好的例子。
        OG BP經常占優勢 一個英雄選出來可以在 2 3 4號位上搖擺,因為OG的234號位會的多,所以英雄選出來不用固定位置,像打LGD最后一局 抄襲中單避開小魚人 軍團瘋狂壓制小魚人讓它沒經濟。
        再來說打法。W33 miracle sumail都是不肥不會玩,需要資源傾斜的。sumail為什么轉3打不好,因為他不擅長不吃資源還要去gank的打法,對比三號位查理斯 ceb 他們吃資源可以起作用,讓經濟也可以打的很好。
        為什么topson強,他不吃經濟可以冰雷卡一直騷擾你,吃經濟也可以*一波帶走。所以除非版本一直是資源超多拖后期三核發育的節奏,不然版本一變你說的123搖擺就是拉稀。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        傳說中的甘:不是,上個賽季不是猛龍奪冠么? 發布于 2023-06-04 21:40:04

        bnnjkfu:這3個放一起,送得飛起 發布于 2023-06-04 21:40:04

        westlife185372:奇跡哥最近瘋狂練三號位 發布于 2023-06-04 21:40:04

        說一聲全中:確實大膽我最多想過12搖擺,345搖擺 發布于 2023-06-04 21:40:04

        輕吟淺_唱:前提是你得會那么多英雄啊emmm
        能精通還是挺難 發布于 2023-06-04 21:40:04

        時文333:10年的EH這么強 其中一個原因 就是大B DAI KJ 3個人都可以位置互換
        特別是KJ可以打4號位 因為有時候357 會打力量型英雄去中單
        KJ我覺得最可惜的就是11年去了DK之后打輔助 然后從那年開始人就腿化了 發布于 2023-06-04 21:40:04

        晴空SoRa:上賽季馬刺奪冠?您這也忒云了啊,那有說服力呀。 發布于 2023-06-04 21:40:04

        鱷魚淚也流干了:那個人能力拉滿了 發布于 2023-06-04 21:40:04

        時文333:其實遠古時代的中國DOTA 三核伐木戰術 不就是1~3號位搖擺么 發布于 2023-06-04 21:40:04

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